První věc, která se přímo nabízí je nová verze Battle.netu, která by právě měla být také v Diablu 3. Na oficiálním fóru se ale na toto téma objevil mnohem podrobnější článek, kde byla řeč celkem o osmi prvcích.
Za prvé bylo v článku uvedeno, že Diablo 3 bude bez podpory LANu, tedy hře po síti. A to je naprostá pravda. Mimochodem je to také uvedené ve zdejší sekci Základní info, kde jsou právě takovéto základní informace mnohdy přehlíženy.
Za druhé, v Diablu 3 by měly být v případě hry více hráčů chatovací místnosti. Ohledně tohoto tématu se vede spousta spekulací, protože ve skutečnosti je ještě nikdo neviděl a ani to nebylo nijak výslovně řečeno. Vývojáři to vlastně ani nemohli ukázat, protože to prý ještě není ve hře zabudováno.
Placený DLC, tedy Downloadable Content (stažitelný obsah), byl hlavním tématem dalšího, v pořadí třetího, odstavce. V Diablu 3 by však nic placeného nemělo být, tedy pokud nemluvíme o samotné hře jako takové a jejích datadisků, které by měly vyjít později.
Předmětem další části článku bylo tzv. Pay-to-play („plať a hraj“). V některých částech světa, nikoli však v USA, se bude muset za hraní StarCraftu 2 na Battle.netu platit. Z oficiálního vyjádření komunitního manažera vyplynulo, že v různých částech světa se k tomu Blizzard staví jinak. Rozhodně však nevyloučil, že by se něco podobného mohlo stát s Diablem 3.
Tam, kde si hráč koupí hru, tam se také připojí na lokální, respektive regionální, server. Pokud si hráč koupí hru v Evropě, bude hrát na Battle.netu s hráči, co jsou v Evropě. Nemůže se však připojit k těm, co jsou např. v Severní Americe. Tomu se říká Region Locking (uzamčený region). V Diablu 2 bylo možné se připojit např. na servery US West, US East či Europe. Vývojáři mají ve svých dlouhodobějších plánech zapsáno, že by chtěli podobnou věc umožnit i na novém Battle.netu, ale obávají se, že by takový systém přinesl jen problémy. Momentálně nejsou schopni ani uvést datum, kdy by k něčemu takovému mohlo dojít.
Na závěr ještě trocha filozofie. Komunitní manažer Blizzardu reagoval na názor, že hra „postrádá inovaci“ a vyjádřil se v tom smyslu, že hratelnost je na prvním místě a že se Blizzard nebude snažit vymýšlet nějaké bláznivé nápady jenom proto, aby byly jeho hry jiné než ty ostatní. Rozhodně prý nebudou vydávat hru, kde by byly neosvědčené herní mechanismy nebo jen posunutá úroveň grafiky.
V tomto článku nejsou uvedeny všechny části původního článku na oficiálním Battle.net fóru, ale jen ty nejpodstatnější. Fanoušek, který je autorem původního článku sepsal celkem osm bodů, ale zde jich je jen šest. V těch zbývajících dvou částech byl spíše vidět jen jeho odpor a šlo spíše o věc názoru, takže podle toho také vypadala reakce komunitního manažera.

StarCraft 2 je na rozdíl od Diabla
3 podstatně blíže k vydání. Není divu, vývoj StarCraftu 2 totiž
oficiálně začal dříve než bylo vůbec ohlášeno Diablo 3. Nic to ale
nemění na tom, že ve StarCraftu jsou určité prvky, které by mohly mít
nějakou souvislost s Diablem 3.
.
to me pobavilo po ranu 
. Když přepočítáš cenu D3 třeba na piva, tak to zas tak moc není
