To, že se jednalo opravdu o nahrávání hudby do Diabla 3 nemohl však nikdo potvrdit, protože Diablo 3 tehdy nebylo ještě ani oficiálně ohlášeno. A navíc společnost Blizzard North, která měla pracovat na třetím dílu Diabla, se později rozpadla…
S rozpadem společnosti opustili Blizzard klíčoví vývojáři, kteří měli na svědomí Diablo 2, a to Matta Uelmena nevyjímaje. Na Diablu 3 tedy začali pracovat noví lidé, a to opět od nuly. Jenže možná ne úplně. Některé materiály z první verze Diabla 3 se mohly dochovat, a jedním z nich by mohla být hudba.
V nedávném rozhovoru s Mattem Uelmenem, jakožto bývalým pracovníkem Blizzardu, se sám Uelmen přiznal, že je rád, že nebyla všechna jeho práce k ničemu. Navíc prozradil, že v Bratislavě opravdu byl. Zde je úryvek z rozhovoru:
Dotaz:
- Pracoval jste před pěti lety na tom, co by dnes bylo Diablo 3, kdyby se nerozpadla společnost Blizzard North?
Odpověď:
- Víceméně ano. Blizzard vždycky v zákulisí pracoval na projektech, které mohly i nemusely spatřit skutečné světlo světa. O některých z nich se na veřejností mluvilo, o některých ne. Jsem však velice rád, že jsem zvládl zasedání s orchestrem ještě před tím, než bylo studio [Blizzard North – pozn. red.] uzavřeno. A jsem hrdý na to, že se mi podařilo nějaké to nahrávání opravdu uskutečnit, přestože už to každou chvíli vypadalo, že bude po všem. Povedlo se to ale také díky Blizzardu, který to všechno financoval. Nakonec se to všechno zdařilo a je dobré mít takový materiál, se kterým se dá pracovat později v budoucnu.
Takže je potvrzeno, že český muzikant si nevymýšlel a že Matt Uelmen se svým orchestrem tehdy skutečně nahrával soundtrack k Diablu 3. Čech také prozradil, že byl soundtrack podobný tomu v 5. aktu Diabla 2 a že hudba vycházela z Wagnera, konkrétně z jeho opery Tristan a Izolda. V soundtracku pro Diablo 3 měly být slyšet náznaky Wagnerovy opery Lohengrin a Siegfried.
Projekt od původních vývojářů je nyní zrušen. Matt Uelmen je pryč a hudbu mají nyní na starosti jiní lidé, konkrétně Russel Brower a Laurence Juber. Ani jeden z nich však dosud neřekl ani slovo o tom, zda bude konečná podoba soundtracku nějakým způsobem vycházet z toho, co již vytvořil Matt Uelmen v době, kdy ještě pracoval na Diablu 3 jakožto vývojář spol. Blizzard North.

V roce 2005 dostali autoři webu





Mě osobně se grafická stránka, kterou se ubírají dnešní rádoby „pecky“ ala Crysis a podobný hovadiny vůbec nelíbí..snaží se aby bylo všechno realistický, ale já mám tý reality až po krk v normálním životě, takže když si sednu k PC a hraju nějakou hru, chci se ponořit do úplně jinýho světa a úplně vypnout..A v tomhle je Blizzard nepřekonatelnej. Dokáže vytvořit absolutně jinej svět, kterej hráče dostane do jinýho světa mimo realitu.
to si ani nedokazu predtsavit to mnozstvi itemu kdyz se budou furt menit z 20 procent v kramech a ve vsech a jeste se budou lisit od tech co najdem o 100 procent
nema to ani cenu protoze nikdy nevite s cim Blizzard prijde. Cumlik: to ze ma D3 WoW-DISNEY grafiku je mozne stejne to budou vsichni hrat 
