A ještě jedna věc k řemeslníkům: pokud bude mít hráč dostatek zlata, může řemeslníky dostat na nejlepší úroveň přímo bez větších komplikací. Mimochodem, řemeslníci nebudou jediné NPC postavy, které budou poskytovat hráči nějaké služby. Podle vývojářů bude podobných NPC postav ve hře více, ale nyní ještě nebyly zveřejněny.
Diablo 3 nebude nutit hráče nosit v inventáři žádné předměty za účelem nějakých výhod. Příkladem takového systému bylo Diablo 2, ve kterém musel hráč nosit talismany (charms) v inventáři, aby získal jejich bonusy a vlastnosti. Tak to v Diablu 3 fungovat nebude.
Do sekce Předměty – Truhla byly doplněny nové informace o truhle, a sice to, že bude možné truhlu za poplatek rozšířit. To, jaké jsou její největší rozměry čtěte ve zmiňované sekci.
S předměty možná trochu zvláštně souvisí i smrt. Pokud totiž hráč zemře, poškodí to jen jeho předměty, na nic jiného to vliv mít nebude. Takže zřejmě nebudou žádné ztráty zkušeností, jak to bylo v Diablu 2. To ještě poznáme…
I ke skillům byly přidány nové informace. Konkrétně to, že dovednosti nebudou mít téměř žádný vliv na vzhled herní postavy. Maximálně bude možné ovlivnit vzhled postavy nějakou „aurou“ či něčím podobným. Nicméně nepůjde o nic velkého.
A nakonec zpráva o datadiscích. Vývojáři se prý z jistých důvodů musí rozhodovat o rozšiřujících dodatcích do hry už teď, takže si možná některé věci nechávají až na datadisky. V minulosti se spekulovalo o návratu dalších herních postav z Diabla 2, ale nic takového zatím nebylo oficiálně potvrzeno.
Za pomoc se zpracováním těchto informací děkuji kolegům z www.diablo-3.net.

Sekce 

Každý máme ten svůj 

