Jak vývojáři poznamenávají, získání levelu 60 může vyžadovat stejně velké množství zkušeností jako level 99 v Diablu 2. Takto to v současnosti sice není, ale hra se zdá vývojářům i tak optimální a vyvážená. I když se může zdát, že snížením maximálního levelu se hra zkrátí, není tomu tak. Ba naopak! Diablo 3 bude delší než Diablo 2. Součástí dějové linie bude ještě něco „tajného“, o čem vývojáři v tuto chvíli nehodlají diskutovat.
Snížením maximální dosažitelné úrovně se zvětší rozdíly mezi jednotlivými levely. Změny a vylepšení po dosažení další úrovně postavy budou citelnější, než tomu bývalo v Diablu 2. Hráč hned pozná, že je na dalším levelu. Postava bude silnější a obratnější, takže i jediný level může znamenat hodně.
A zde máme orientační počet levelů, kterých by měl hráč na dané obtížnosti dosáhnout:
| Obtížnost | Úrovní |
|---|---|
| Normal | 30 |
| Nightmare | 20 |
| Hell | 10 |
| Celkem | 60 |
Pozn. – názvy obtížností jsou v Diablu 3 stejné jako v Diablu 2
Dále bylo uvedeno, že postava nyní může mít pouze 7 aktivních skillů (u „ne-aktivních“ (vyhýbáme se slovu pasivní) skillů to bude zřejmě odlišné). Jak již bylo v minulosti uvedeno, Skill Trees v Diablu 3 nebudou, takže těchto sedm skillů si bude hráč vybírat nezávisle. Jeden skill nebude muset předcházet druhému a podobně (tzv. vyžadované skilly, v Diablu 2 známé jako Required Skills).
Zveřejněno bylo mnoho zajímavých informací. Možná i proto vzbudily na oficiálním Battle.net fóru velký rozruch. Jaký na to máte názor vy? Pište do komentářů nebo na naše fórum.

Maximální úroveň herní postavy bude 60, alespoň
tak zní momentální rozhodnutí vývojářů. Ano, je to stejná úroveň jako
v tolikrát zmiňovaném World of Warcraftu, ale tím veškeré podobnosti
končí. Ať už je maximální dosažitelná úroveň jakákoli, úsilí
vynaložené pro její zisk musí být velké.



jinak pravda…na anciky jsem zapomnel…mam mezery, preci jenom je to uz nejakych skoro 6 let…:)


