To by samozřejmě hru činilo méně zábavnou. Bashiok však odpověděl, že právě k tomu bude respec určen. Aby demonstroval, jak by hra probíhala, kdyby do skillů ani traitů neinvestoval žádné body, rozhodl se, že to vyzkouší a vše detailně popíše.
Bashiok: „Jako prvního jsem si vybral Barbara, jelikož jako melee postava bude asi nejméně závislá na skillech. Na začátku hry jsem potřeboval jeden až dva zásahy na běžné Zombie, 4–6 pak na ty silnější. Na druhém levelu jsem konečně našel nějaké nové zbraně a brnění, které mi s bojem pomáhalo. Posílen novým vybavením jsem se konečně odvážil na mého prvního šampiona. Tím byl nějaký silný ‚týpek‘ se spoustou bonusových afixů a skupinkou pomocníků, kteří měli bonusy podobné Molten Teleportu. Než jsem poprvé zemřel, dostal jsem dva z jeho přisluhovačů. Takže to máme první smrt na třetím levelu. Pak jsem měl smrt na krajíčku při snaze zabít zbylé dva, ale nakonec se to povedlo. Takto jsem se plahočil až do pátého levelu, kdy jsem se sice vyléčil, ale bylo již pozdě, takže následovala další smrt. Při dalším potulování jsem narazil na Carrion Bats. Ti byli docela snadní, takže jsem se lehce dostal k mini bosovi a u něj přežil jen tak tak. Poté, co jsem doběhl k další skupince, kde jsem zemřel 5× po sobě, jsem se rozhodl tohoto snažení zanechat.“
Takže to byla poněkud tvrdá zkušenost. Melee nátura barbara pomohla k tomu, že to nebylo zas až tak hrozné, ale to se zde bavíme pouze o 1. – 6. levelu. Je docela jisté, že dostat se na 14. level by bylo dosti bolestivé. Kdyby mohl Bashiok použít skilly, určitě by se všem smrtím vyhnul.
Bashiok pokračuje: „Po tomto hrůzném zážitku jsem se na ‚brífingové‘ středě potkal s Jayem, který mi sdělil několik nových postřehů.“ Respec bude vybalancován tak, aby se body nemusely hromadit. Zcela logicky respec těchto bodů bude levnější než těch na vysokých úrovní. Dále zde budou runy, které budou znamenat dramatickou proměnu skillu. „Některé skilly na nižších úrovních se skvělými runami budou daleko více efektivní než třeba skilly na vysokých levelech bez dobrých run.“ Toto demonstrují na případu s větší damage, ale nižšími nároky na manu. „Budou také runy, které nezmění podstatu skillu, ale pouze zvětší jejich účinek, proto se vždy budete snažit mít v každém skillu nějakou tu runu.“

Respec je stále otázka, která
nedá spoustě lidem spát, a proto se na ni komunitní manažer Bashiok opět
zaměřil. První věcí je to, že prý nebude nutné mít investované body do
prvních úrovní skillů pro získání další úrovně skillů. To povede
k šetření a snaze hrát bez investování do těchto úrovní.


to neni spatny.. kdyz se ukliknes staci hru dohrat na dalsi obtiznost a muzes si dat respec 
