Diablo 3 - Interface skillů, animace monster, Whirlwind, Necromancer jako NPC a trait Lucky

Novinky

Interface skillů, animace monster, Whirlwind, Necromancer jako NPC a trait Lucky

07.05.2011, 12:40 hod. - 114 komentářů

barbar Shrnutí zpráv za poslední dny je opět tady. Tentokrát je to celkem pět drobných zpráv. První z nich se týká uživatelského rozhraní skillů a jeho nastavení, dále byly na oficiálním webu přidány animace monster, na fóru pak padlo několik slov o Whirlwind buildu, o návratu Necromancera v podobě NPC a o traitu Lucky.

Uživatelské rozhraní (interface) nyní funguje tak, že je k dispozici 5 slotů pro skilly. Tyto sloty jsou defaultně přiřazeny na klávesy čísel 1–5. Pokud bude hráč chtít, může si to v nastavení změnit. K dispozici budou také možné levé a pravé tlačítko myši. Po stisknutí klávesy X se změní skill na pravém tlačítku myši. Toto „přepínací“ tlačítko bude samozřejmě možné také změnit.

Na webu Diablo3.com byly všechny popisy monster doplněny animacemi. Hlavní stránka oficiálního bestiáře má adresu: http://eu.blizzard.com/diablo3/world/

Komunitní manažer Bashiok se svěřil, že v poslední době zkoušel build na Barbara s Wirlwindem. V souvislosti s tím řekl, že Whirlwind je nyní „tahací“ skill. To znamená, že skill Whirlwind je aktivní i po dobu pohybu. Hráč pohybuje s postavou stisknutým tlačítkem myši, a ta stále máchá svými zbraněmi kolem sebe. Problémem by ale prý mohla být velká náročnost na Fury. Hlavním cílem Bashioka však je zjistit, zda je možné postavit takový build, který by nekonečně obnovoval Fury. Sčítání více regenerací je totiž možné, ale za cenu sníženého poškození. A to by mohlo být nudné, možná i nepoužitelné.

I když v Diablu 3 Necromancer nebude jako herní postava, objeví se mezi jinými postavami – NPC. Mimochodem o tom, jaké postavy ve hře budou, se vývojáři rozhodovali už před samotným ohlášením hry v červnu roku 2008. Později pak uvedli, že další herní postavy se v Diablu 3 objeví až v případném datadisku.

Jeden z traitů, tedy pasivních dovedností, bude Lucky a bude zvyšovat množství nalezeného zlata o 10%. Do tohoto traitu se ale prý vyplatí investovat až v pozdních fázích Nightmaru, nebo na Hell.

Autor: James

Komentáře

09.05.2011, 23:20 hod.
N?dor

Q3 2011 alias přelom June-Jully tedy červen červenec. Takže když se to podaří tak v prosinci mě chytne asi 4 týdenní chřipka:-)

09.05.2011, 23:15 hod.
Dalish

Aha tak ne, prave bashiok rekl ze to fiskalni neni, takze cervenec – zari, sry

09.05.2011, 23:15 hod.
Garn

Coopy: V archivu si klikni na potřebný měsíc a vypíšou se ti všechny novinky.

Diablo 3 koupit
09.05.2011, 23:14 hod.
Dalish

vsechno co tam zatim uvadeli se vztahovalo k fiskalnimu roku, ne ke kalendarnimu, takze Q3 by velmi realne mohlo znamenat duben – cerven, jeste ujasni prej

09.05.2011, 23:12 hod.
Coopy

proč nejde procházet starší novinky? z hlavní stránky jdou přešíst jen čtyři poslední a přes menu tak isto Oo

09.05.2011, 23:11 hod.
Stone

nechapu jak jsou chcou spustit beta testing ve tretim ctvrtleti a pritom D3 chcou vypustit do sveta tento rok… tak bud tu hru uz maj hotovou i s vetsim testingem,nez nam prave rekli,nebo zas jen lakujou lidi a stejne to vyjde tak leden,unor mozna brezen pristi rok…

kazdopadne je jiz jiste,ze do 9 mesicu maximalne to mame vsici v kompech a mysky zacnou umirat :D

09.05.2011, 23:09 hod.
Richard

To nás tím infem teda nešetřili :D

09.05.2011, 23:08 hod.
N?dor

Takže jsme se dozvěděli to samé, co před pár měsíci. Beta test se blíží,ale zatím probíhá interní testing. Beta by měla začít Q3 2011 a vydání BY RÁDI stihli letos…

09.05.2011, 23:04 hod.
Garn

M_Luke: Hm, takže nic. Minulý týden začala interní beta. Externí beta test ve třetím čtvrtletí a chtějí D3 vydat letos, toť vše. Dosti slabé imho. \":-(\"

09.05.2011, 23:03 hod.
Mutman

už testujou uvnitř \":-D\"

09.05.2011, 23:02 hod.
M_Luke

Jo a dodatek, taky je tam že se snaží to vypustit do konce roku (asi chtějí stihnout vánoční horečku)

09.05.2011, 23:02 hod.
Azure

M_Luke: taky na to koukám… xD

09.05.2011, 23:01 hod.
M_Luke

Na tom slidu D3 je napsáno launching Q3 2011 beta external testing?

09.05.2011, 22:59 hod.
Garn

M_Luke: Ti týpci jsou z fansitu, nějak neposlouchám, co řeší, ale na konferenci ještě na Diablo nedošlo.

23:00 Mike Morhaime na scéně. =)

Podle prezentace to vypadá, že Q3 2011 beta testing, je tam napsané, že se pokusí vydat D3 v roce 2011.

09.05.2011, 22:57 hod.
M_Luke

Pochopil jsem to správně, že se teď bavili o tom, že cca „Dnes jsem ani nepředpokládal, že by jsme se dozvěděli datum vydání D3“. \"Ano, to platí, stejně jako platí informace, že v roce 2012 mohou vyjít 2 hry, ale neřekneme jaké, a platí informace, která proběhla již před pár týdny, že na tom pracujeme atd atd atd?

09.05.2011, 22:46 hod.
Azure

SMLomoz: zapoměl jsem… děkuji za link \":)\"

09.05.2011, 22:40 hod.
Richard

SMLomoz: Super link! Díky!

09.05.2011, 22:38 hod.
Garn

SMLomoz: Zatím probíhají nějaké finanční záležitosti, budoucnost firmy atd.

09.05.2011, 22:21 hod.
SMLomoz

Já si zatím vypnul zvuk, ty jejich kecy mě rušej při sledování hokeje \":-)\". Ale pokud bude něco o betě (jakože bude), nejrychleji se to dozvíme tady:)

09.05.2011, 22:17 hod.
Garn

Jojo, poslouchám. Zatím melou blbosti, uvidíme co budou říkat během konference.

09.05.2011, 22:11 hod.
SMLomoz

Garn: Nz:) Podle toho co tam píšou to spíše vypadá na nějakou obdobu livechatu, ale mělo by to být online přímo z konference. Btw, právě ten stream spustili, konference začíná ve 22:30.

09.05.2011, 22:11 hod.
Azure

už tam začali něco řikat na tom YT…

09.05.2011, 21:45 hod.
Garn

SMLomoz: To vypadá seriózně, díky.

09.05.2011, 21:16 hod.
SMLomoz

Nějaký livecast bude tady http://www.youtube.com/…eSC2strategy?… . Jestli to bude video přímo z konference netuším, ale zkuste:)

09.05.2011, 20:31 hod.
Quek

franzkfk: ten artwork diabla je moc pěkny dik ze si se zminil

09.05.2011, 20:28 hod.
Garn

Q: Stream z konference mají přístupný pouze akcionáři. My budeme asi sledovat diablo.incgamers.com budou mít nejvíc fresh info. \":-)\"

09.05.2011, 20:24 hod.
Q

Kde presne (link pls) sa to cele oficialne zverejni ?

09.05.2011, 20:18 hod.
franzkfk

Bliiz hodil na facebook artwork samotneho Diabla, ktery vypada luxusne:)…trebanje to naznak, ze se opravdu dneska neco blizi:)

OT: nekdo v commentech pod tim obrazkem napsal: The Heavens shall piss themself. :D

09.05.2011, 20:00 hod.
RCermi

Bartuc: To jo se musi oslavit!:))

09.05.2011, 19:25 hod.
Bartuc

Když dnes ohlásí kdy vyjde betaverze,bude se oslavovat \":)\"

09.05.2011, 19:18 hod.
N?dor

No, je jasný, že před dvanáctou spát nepůjdu:-) Držme všichni palce a snad to dopadne:-))

09.05.2011, 18:00 hod.
Schvalne

RCermi: Já nic o infu o betě neříkal \":-)\" já reagoval na diskuzi ohledně toho aby si mobky dávali navzájem dmg \":-)\"

09.05.2011, 17:50 hod.
Garn

schvalne: Napsal jsem jim schválně na Twitter. \";-)\"

09.05.2011, 17:50 hod.
RCermi

schvalne: No prave ze dneska ma probehnout info o bete;)

09.05.2011, 17:49 hod.
K4H1

Garn: Garn ma pravdu. Ziju ve statech a Blizzardi sidlej na zapadnim pobrezi a tam sou o 9 hodin pozadu.

09.05.2011, 17:36 hod.
Schvalne

Se na to můžete zeptat Bashioka na forum \":-)\" od čeho to Diablo 3 to forum má? \":-)\" A třeba nad tím ještě nepřemýšleli a tak třeba aspoň budou mít ještě co projednat..

09.05.2011, 17:27 hod.
Pseudopes

RCermi: Pseupopsi to vidí pozitivně! \":)\" Zejtra beta, pozejtří PR, příští úterý (bashiok na blizzconu 2010 „Next tuesday after it\'s done“) vydání! \":)\" Mno, to asi né, ale tak datum beťule už by mohl padnout.

„Uvidíme řekl, a vypálil si oči“ \":)\"

09.05.2011, 16:45 hod.
RCermi

Tak jak to dneska vidite ze to dopadne s tou betou? \":-)\" \":-)\"

09.05.2011, 12:11 hod.
LOYF

Logicky by se monstra navzájem měla zraňovat pouze pod vlivem nějaké kletby nebo spellu… ale uvidíme…

09.05.2011, 11:58 hod.
Garn

.: Kouknu to první demo, ale zdá se mi, že tam bylo hodně plošných abilit… no uvidím. :-)

EDIT: V gameplay jsem nic nenašel, hlavně žádná plošná kouzla, ale asi máš pravdu.

09.05.2011, 11:54 hod.
.

Garn: Monstra budou určitě dávat poškození samy sobě, protože existuje spell Mass Confuse… A že by to bylo umožněno jen při jeho použití, bych neřekl.

09.05.2011, 11:45 hod.
Garn

franzkfk: Dává to docela prostor pro různé exploity, že by se monstra pozabíjela sama… A taktika nabrat 4 obrazovky monster na hromadu a hodit si třeba za monka to odrážení abilit… jako není to špatné a bylo by to asi zábavné ( \":-D\" ) ale myslím, že toto Blizzard podporovat nebude.

09.05.2011, 11:34 hod.
franzkfk

Martin: Tak tohle mě zajímá. Zní to dobře, ale v praxi by to asi nebylo úplně nejlepší, jelikož by to muselo platit plošně a to by znamenalo, že by tvoje akce ovlivňovala tvoje spoluhráče, ať NPC, tak hráče jako takový.

09.05.2011, 11:28 hod.
Garn

instinkt: http://www.timeanddate.com/…ck/city.html?…

Posun je –7 hodin vůči UTC, my jsme nyní UTC +2.

09.05.2011, 11:22 hod.
iNstinkt

ale posun je 7 hodin ne 9

09.05.2011, 11:13 hod.
Garn

Jak píše mato, mělo by to být někdy v noci. Budou online 2 redaktoři, takže by tu mělo být nějaké info co nejdřív a jako vždy v češtině samozřejmě. :-)

EDIT: Tak 4.

09.05.2011, 10:47 hod.
mato z HA

@instinkt: bude to o 1:30p.m. (13:30) pacifickeho casu, cize ak sa nemylim u nas bude 22:30

09.05.2011, 10:25 hod.
iNstinkt

tak jsem to našel a da se to poslouchat i online je to May 09, 2011, 1:30 PM takzě v 8:00–8:30, neznám přesnej časovej posun.

09.05.2011, 10:20 hod.
iNstinkt

Kdy má bejt ta konference v kolik hodin ?

09.05.2011, 10:01 hod.
Martin

Bylo něco řečeno o poškození creatur navzájem, příklad: předemnou a zamnou stojí potvory ktere proti mě vyšlou kouzlo ja se kouzlu vyhnu, tím padej schytají kouzlo protivníka navzájem, bude to mít vliv na jejch život pokud nebudou resist. nebo to ve hře nebude???

09.05.2011, 09:54 hod.
Lunreal

Jj KUFI, jsem to já, diablo je srdcovka, tak tu musim obcas neco napsat \":)\"

09.05.2011, 08:51 hod.
mato z HA

kedy dnes mozeme ocakavat nejake info z tej ich stvrtrocnej konferencie ??

09.05.2011, 07:03 hod.
Schvalne

Stone: ajo \":-)\" srry.. tak to mělo být na Gumu v kleci \":-)\"

09.05.2011, 05:55 hod.
Stranger8472

1:0 pro Garna \":-D\" Propadák to neni, Blizz si akorát nechce posrat jméno tím, že vydá polotovar šitý horkou jehlou. Diablo má až příliš fanoušků na to, aby nad tím mávli rukou. A zas tak dlouho ve vývoji není, rozhodně známe lepší borce (namátkou Daikatana, Max Payne, Alan Wake nebo blonďatý „Vévoda“..). Já osobně si ještě nějaký ten pátek počkám, pokud to bude mít dopad na lepší výsledek…:)

08.05.2011, 23:26 hod.
Garn

swat: A největší zoufalci trollují na fanstránkáh největšího propadáku století. \":-D\"

08.05.2011, 23:24 hod.
swat

diablo 3 je prepadak storocia, takto dlho nevychadzala ziadna z hier, v predpredaji je to snad 2 roky a stale nic, len omrvinky pre „nadsencov“ vo forme biednych info \":-D\"

08.05.2011, 22:04 hod.
Matej

Stone: Myslím si ,že si na omyle čo sa týka toho ,že by za WD malo hrať najmenej ľudí. Na poslednom Live Chat-e ( Minulý piatok) v ankete dopadol viac ako dobre. Napríklad aj moja osobná voľba je niekde medzi WD alebo Monkom.Len toľko som chcel \";)\" Myslím si ,že o diverzitu charakterov sa naozaj obávať nemusíme.

08.05.2011, 21:16 hod.
Stone

schvalne: sis spletl cloveka \":P\" ja psal jen,ze me se WD vubec nelibi a urcite za nej nebudu nikdy hrat a podle me za nej bude hrat strasne malicko lidi..taky v anketach skoncil skoro vzdy na posledni pricce.. nic o tom, jestli je prirodni nebo antiprirodni ja nepsal \":P\" \";-)\"

08.05.2011, 19:04 hod.
Dalish

Tib3rian: Proc si myslis ze zlato sdileny nebude a proc by to mel byt nesmysl, naopak mi to prijde uplne logicky… Pripadne posli odkaz jestli s to nekde precetl

08.05.2011, 18:53 hod.
Tib3rian

Truhla sice zdielana bude, ale zlato nie, to by bol totalny nezmysel. Ono to zlato ani v truhle nie je \":)\" WD je pre mna mix necra a druida, teda ano je spaty s prirodou. Podla mna sa WD velmi hodi do D3, najmä do prveho aktu, tam do tej prirody uplne zapada. Dokonca sa mi zda, ze Blizz dost zmenil atmosferu celej hry, ktora sa trochu priblizila k Zaklinacovi a WD to umocnuje.

Pseudopes: Nebolo to nahodou tak, ze WD skoncil posledny v ankete pytajucej sa na postavu, ktoru budeme hrat ako prvu?

08.05.2011, 17:58 hod.
Stranger8472

Ad WD – je přece jedno jestli tu postavu budete milovat nebo nenávidět, stejně si ji 99 procent hráčů vyzkouší jen proto, aby si hru sjeli za každou postavu \":)\" Já osobně třeba v D2 necra dost nemusel, ale stejně jsem to s nim sjel až do konce Hell..:) A myslim, že tenhle tatar u mě taky moc nezaboduje \":)\" Ad Lucky – mi tak napadlo, že podle toho názvu se to nebude týkat jen peněz, ale i nálezu rare předmětů, takže do něj hráči nacpou nějaký ten bodík. Teď si nějak nepamatuji, jestli už bylo řešené, čím se bude ovlivňovat šance nalezení rare předmětů, ale zatím mi přijde, že názory hráčů na tenhle trait jsou spíše negativní, takže s tím Blizz bude chtít něco udělat, aby hráče k tomuto traitu víc motivoval..(a dalším zdražováním by je určitě nemotivoval \":)))\" )

08.05.2011, 17:58 hod.
Baglik

schvalne: takovvá mlátící vrba by možná byla zajímavá \":-D\"

08.05.2011, 17:49 hod.
franzkfk

Richard: Podpis. \":)\" WD je zajimavejsi charakter a bude asi nejoblibenejsi spolu s barbarem. Je to totiz ekvivalent necromancera. Ja byl vzdycky caster, at v podobe summoning charakteru v podobe necra nebo sorcky. Rubajici charakter neni prece tak zajimavej. Ale proti gustu…

08.05.2011, 16:55 hod.
Garn

Lehce promazáno.

08.05.2011, 16:53 hod.
Richard

Jinak abych nebyl pořád mimo téma, tak jsem chtěl říct, že mě osobně též přijde WD jako nejzajímavější postava, myslím, že vzhledem i stylem hry je velmi netradiční (to byl Nekro též) a proto bude oblíbená. Pro mě je to též volba č. 1.

EDIT by Garn: První část postu jsem smáznul, už to, prosím, nerozebírejte.

08.05.2011, 16:21 hod.
Pseudopes

RCermi: Ten příběh je dost dobrej, a to jak tam vysvětlujou ty božstva je přímo boží.

Richard: Asi tak, navíc na incgamers maji wizarda jako výherce ankety o nejmíň hranou postavu, čili o populaci WD bych se nebál. Mínění, že WD není bezvadný je založené na trolech jako RCermi: :) Navíc WD je prostě pecka nad kterou není :)

EDIT by Garn: Pokud možno nenapadat ostatní návěštěvníky webu.

08.05.2011, 16:10 hod.
Schvalne

Stone: WD že neni zaměřený na přírodu? Summon žáby, včelí roj, atd. neni příroda? V tom případě už nevim co jako zaměření na přírodu bereš.. vyvolání vrby, která bude mlátit Diabla větvemi? to doufám ne..

08.05.2011, 15:55 hod.
.

Koukám, že WD můžete buď milovat, nebo nenávidět. \":)\" Mně osobně se líbí velmi, snad mu i dám přednost před jinak oblíbeným barbarem…

08.05.2011, 14:22 hod.
Baglik

Co máte proti WD já třeba si ho vyberu jako prvního právě pro jeho podobnost s nekrem

08.05.2011, 13:31 hod.
LOYF

anger: „ma v oblibe kopirovat z WoW“ xD oni vytvorili WoW, takze nekopiruji xD a to ze by v datadisku byl nejaky druid, saman neco takovyho budou lidi srovnavat s wowkem vic, nez ze v diablu 2 byl taky druid xD

08.05.2011, 13:25 hod.
anger

schvalne: ne with doctor je neco spis na styl , necromancer/ ritualista , ja myslel druida , shamana sem zminil protoze blizz ma v zalibe kopirovat veci z wow. No jo druid by byl dobrej.

08.05.2011, 13:18 hod.
Pseudopes

A proto nás pár co budeme WD milovat bude unikátních! Jen počkejte! Muhuhehe (děsivý smích).

08.05.2011, 13:02 hod.
Stone

WD je postava,ktera se mi naprosto nelibi a troufam si rict,ze za nej bude hrat nejmin lidi…

08.05.2011, 12:57 hod.
Guma v Kleci

schvalne: Nee, WD nepracuje s přírodou, ale spíš proti ní, jako vyvolávání mrtvol, používání ohně atd…

08.05.2011, 12:54 hod.
RCermi

Je to jedina postava co me do Diabla story:D nesedi!:-/

08.05.2011, 12:53 hod.
RCermi

anger: Presne tak to je presne Witch Doctor \";-)\" a pro me je tahle postava z tech peti nejmin oblibena…

08.05.2011, 12:20 hod.
Schvalne

anger: a starej křovák Witch Doctor nespolupracuje s přírodou? \":-D\"

08.05.2011, 11:58 hod.
anger

pochybuji ze uvidime paladina nebo necra , spis bych vsadil na neco typu druid/shaman , neco co spolupracuje s prirodou

08.05.2011, 11:52 hod.
.

RCermi: Paladina možná (chybí někdo defensivní, kdo by např. využil více štíty apod.), ale na necra bych nesázel, to spíš chybí někdo morfující.

08.05.2011, 11:49 hod.
RCermi

baglik: Osobne si myslim ze Necra a nakyho rytire podobneho Paladinoj uvidime v datadisku.. \":-)\"

08.05.2011, 10:37 hod.
Baglik

Škoda že nekro nebude jako herní postava ve 2 byla moje nejobíbenější, snad ho WD nahradí.

08.05.2011, 10:13 hod.
Erendil

Tyrael: Když Bashiok psal že on by si tam ten bod nedal, tak to asi nebude tak dobré. Spíš myslím že na těžší obtížnosti bude nějaká možnost dostávat daleko více peněz a tam už těch 10% bude hrát roli, na nižším lvlu jetli dostaneš 80 goldu nebo 88 je fakt jedno.

08.05.2011, 09:45 hod.
Spellsword

Já četl titulek jako „Inflace skillů…“ O__o

08.05.2011, 09:11 hod.
Tyrael

možná ten lucky trait bude ovlivňovat aji hru ve vědšim měřítku, něco jako že při vyším lucky bude útok o něco vyší, průměrný damage se bude blížit vyšímu rozsahu útoku, postava bude uhýba více útokům než by podle obrany měla, anebo nějaký záchrany bonus tzn ´třeba že nemůžes zařvat jednym útokem, sem tam zpolovičnění zranění atd.

08.05.2011, 09:03 hod.
Erendil

Tak pokud by byl problém s odlivem peněz vždycky mohou zpoplatnit vytváření nových postav že… třeba od 3. postavy by každá další stála víc a víc, truhla je společná pro všechny takže by se to z ní strhlo. Další věcí by mohly být placené turnaje, každý zaplatí vstupní poplatek a vítěz nebere vše, ale třeba jen 80%. A prachy by ubývaly…

08.05.2011, 07:51 hod.
Tib3rian

LOYF: Blizzardi nielen ze slubili velky odbyt zlata, oni ukazali ze to tak v hre naozaj bude. Ak nesledujes kazdu malickost v novinkach, mozno ti to uniklo, ale u remeselnikov sa budu platit giganticke sumy za tie sluzby, ktore som spomenul. Stavim sa, ze toto uz Blizzardi vyriesili.

08.05.2011, 07:13 hod.
Tib3rian

Zlato bude mat velky odbyt. Platit sa bude za crafting, vyberanie gemov, socketovanie predmetov, spajanie gemov, mozno aj za respec. Priblizi sa to inym RPG hram.

Hodnotit aky dopad bude mat na hru trait luck je predcasne. Nevieme vela o ich fungovani v hre. I ked pocitam, ze traity budu prave takehoto charakteru – zvysovanie sance na najdenie veci, zvysovanie sily magickych a melee utokov, rychlosti atd.

08.05.2011, 03:36 hod.
Stranger8472

Psychopat: Nn, sestra je fanda. A pred lety pri tvoreni uctu na skypu me to faklo ze Stranger uz je a nabidlo mi to stranger plus par cisel..tak mi napadlo vyuzit tohle cislo (ktere diky sestre ktera na to cumela denne nezapomenu \":)\" ). Jinak sry vsem za offtopic..

07.05.2011, 23:21 hod.
Venom

KUFI: Mne sa tiež zdá že už sú tam pekne dlho, na 95% tam už boli, lebo presne som sa díval teraz že čo tým myslia že pridali animácie, ked ja už som ich tam mal riadne dlho pri všetkých…tak neviem teraz…

07.05.2011, 22:32 hod.
Psychopat

Stranger: koukám, že je tu další příznivec Star Treku \":-)\"

07.05.2011, 21:33 hod.
Stranger

Ok, ja (ceskej Stranger) menim nick na Stranger8472 \":)\"

07.05.2011, 21:00 hod.
Garn

Lunreal: Ne, ale můžeš z toho odhadnout, že s odlivem peněz asi problém nebude.

07.05.2011, 20:55 hod.
KUFI

Lunreal: ty ses taky vsude kultůristo \":)\" Nebo se jedna o jinyho Lunreala nez chodi na ronnie.cz?

07.05.2011, 20:53 hod.
KUFI

Jirkis: to ale neni novy, to je tam uz 2 roky. Posledni update stranky byl pred vanocema – konkretne 21.12. (encounters). Nepocitam teda tu app Horadric cube, ktera nema se hrou jako takovou nic spolecnyho.

07.05.2011, 20:47 hod.
Lunreal

Garn: Tjn, ale z 2 roky starého dema nemůžeme posoudit jak to bude v plné verzi

07.05.2011, 19:32 hod.
Psychopat

jesty: Bashiok psal, že on by ten bod asi neobětoval. Traity by měly mít velký dopad na celkovou sílu postavy proto si také myslím, že investování bodů do „bohatství“ není zcela idální. Kdo si myslí, že pak budou postavy jen pro farmení. Tak zrovna body do tohoto Traitu asi taky nebude možné nacpat jen sem. Pokud bude dopad na tvorbu postavy tak velký tak by se také mohlo stát že postava bez těchto bodů prostě přežít nedokáže. A jestli to co psal Garn bude podobně zachováno tak abyste si vydělali na jedno vyjmutí gemu budete muset zabít cca 2000 nepřátel. Počítám jen s penězi bohužel z věcí asi také moc peněz nebude, protože ty zase budete rozebírat raději na součástky. Myslím, že to mají zatím vymyšlené dobře. Také jak psali je to věc, kterou vyvíjí nejdelší dobu.

07.05.2011, 19:15 hod.
jesty

v první chvíli jsem myslel že lucky bude na vzácný předměty… ale kdybych si to maxovaal a padal jeden za druhym tak by to ztratilo to kouzlo… \":-)\"

07.05.2011, 18:46 hod.
Garn

Lunreal: V demu ve druhém aktu dropovalo tak z každýho 20. creepa 80–200g a v Artisian videu na GamesComu enchant/díra do itemu/vytáhnutí gemu stálo tak nějak 14 000 myslím.

07.05.2011, 18:40 hod.
Lunreal

Bez drahych lektvaru bude odbyt penez fakt obtizna vec.. snad aspon upgrade itemu a crafty budou velmi drahe. Hlavne prosadit penize jako prostredek smeny, pak uz bude celkem jedno jestli item bude mit cenu 1k nebo 100k, problem je jen jak zamezit inflaci…

07.05.2011, 18:17 hod.
Garn

Stranger: Nechcete si to psát Stranger(sk) a Stranger(cz) ? \";-)\" \":-D\"

07.05.2011, 18:16 hod.
Stranger

Stranger: Výborne, takže máme Českého aj Slovenského Strangera \"8-)\"

Mimochodom v pondelok je tá konferencia, nie? Som veľmi zvedavý na ich správy o bete \";-)\".

07.05.2011, 18:14 hod.
Jirkis

KUFI: Na zalozce s Fallenama je video obsahujici concept arty+pohyby monster

07.05.2011, 18:13 hod.
Garn

Rosťa: Už pár měsíců.

07.05.2011, 18:04 hod.
Ros?a

Nvm jestli jste si toho vsimli jestli o tom uz nevite ale na diablo3.com uz je male demon hunter asi 2 dny nebo i dyl mozna

07.05.2011, 16:29 hod.
Garn

KUFI: Nepamatuju si, že by tam byly.

07.05.2011, 16:24 hod.
KUFI

ty animace monster tam maji od zacatku co tu stranku spustily..nebo sem neco prehlid?

07.05.2011, 15:46 hod.
LOYF

Stranger: no i kdyz snizi pocet penez, stejne jich bude po chvili hrani vic nez bdue potreba, (viz. muj prispevek nize) hlavne pokud bude 30% postav vytvoreno kvuli lootu…

07.05.2011, 15:43 hod.
LOYF

Lunreal: aby ekonomika v jakekoliv hre mohla fungovat, musi existovat omezene zdroje prijmu a pak statky, za ktere se to bude utracet… v Diablu, kde prijem je prakticky neomezeny, by musel byt nejaky zpusob jak z cele ekonomiky penize odsavat, protoze kdyz jich bude moc, stane se to co v jedne africke republice… papir mel vetsi hodnotu nez hodnota na nich natistena… jednou moznosti je drahy respec… ale to bude fungovat jen do te doby, dokud se vyplati pouzivat respec misto buildu komplet novy postavy… dalsi moznosti je vyrazne drazsi oprava v pozdejsi fazi hry… nebo cokoliv, co donuti hrace nedrzet penize v obehu a snizovat jejich hodnotu… pokud to nevyresi, nastane ta situace co v D2… najde se nahradni platidlo (gemy)… a pokud se chteji drzet sveho prohlaseni (uz nevim, kdy to bylo), ze chteji aby zlato melo hodnotu i v late game, tak se musi snazit.. a to jim teda vubec nezavidim xD

07.05.2011, 15:38 hod.
Stranger

„V případném datadisku“ \":-D\" Je jasné, že Blizz už teď vyvíjí nejméně dva datadisky a má pro ně připraven i příběh, který půjde ruku v ruce s D3 – viz. D2, 3 pekelní bratři a ve hře sejmeme jen 2, poslední se v perfektním outru vytratí do neznáma – byl tehdá LoD taky „případný datadisk“? \";)\" To že je snížen max. lvl na 60 by tomu i nahrávalo \";)\" A ohledně toho Lucky traitu, moc bych se nebál toho, že hráči si budou kvůli tomu tvořit jiné postavy. Podle mě při levlení bohatě postačí na utrácení to co hráči najdou i bez Lucky + loot, který prodají. A až postavu maxnou a budou mít luxusní výbavu, nebudou mít tu potřebu investovat body už vůbec – sice Blizz brutálně sníží money, aby z nás ze všech zas nebyli Rotschildové, ale zas nám určitě nepřipravěj mindráky děravými kapsami.

07.05.2011, 14:27 hod.
Lunreal

Ten trait neni spatny… a pokud bude opravdu fungovat ekonomika tak to naopak vitam, mit nejakou postavu, ktera se specializuje na sbirani penez a predmetu by bylo great. Univerzalni postavy jsou nuda a nikdy me nebavily.

07.05.2011, 14:21 hod.
Garn

Mirda: Díky, opraveno.

07.05.2011, 14:03 hod.
Mirda

Tak tu úpravu Whirlwindu docela vítám, ale zato trait Lucky se mi vůbec nelíbí. Je to jako by v Diablu 2 byl pasivní skil +x% magic find. Výsledkem bude, že si každý vytvoří navíc jednu postavu na hledání peněz, protože u svých hlavních postav bude chtít investovat body do traitů, co dávají nějaký bonus, který se dá využít přímo v boji. Osobně jsem doufal, že se Blizzard pokusí takové věci omezit. Nicméně, pořád se to ještě může změnit…

Pozn.: Ve čtvrtém odstavci jsou přehozená slova – „Problémem by ale prý být mohla velká náročnost“.

07.05.2011, 13:31 hod.
Richard

Pěkné \":-)\"

07.05.2011, 13:29 hod.
anger

omg , nehorazne se tesim na tuhle hru, co myslite kolik bude trvat nez se hraci dokonale oboznami s hrou a budu myt nejlepsi charaktery , buildy atd. ja tomu typuji tak 2rok min.

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »