Diablo 3 - Jak funguje nastavení grafiky v Diablu 3

Novinky

Jak funguje nastavení grafiky v Diablu 3

02.10.2011, 16:05 hod. - 44 komentářů

aaa-diablo3-logo-graphic Spousta lidí se obává, že na svém starším PC Diablo 3 nerozjedou nebo ho budou muset hrát ve čtverečkované kvalitě, aby měli hru plynulou. Ale nemusíte se vůbec bát, že byste si díky svému staršímu PC moc hru neužili. V tomto článku vám ukážeme, jak to vlastně s nastavením grafiky v Diablu 3 vypadá.

Blizzard se vždy snažil a snaží aby jejich hry byly všem přístupné a docela se jim to daří. Na rozdíl od jiných herních vývojářů se vždy snaží aby jejich hry fungovaly nejen na nových výkonných mašinách, ale i na starších počítačích a systémech. A aby i dobře vypadaly.

A to stejné platí i pro hru Diablo 3. Diablo je velice oblíbená hra, kterou by si všichni rádi zahráli na svých současných strojích bez potřeby instalovat nový software nebo lepší hardware. I když je hra nyní dostupná pouze v betě, podíváme se na nastavení grafických úprav, které ovlivňují hru, abyste získali z hry co nejvíce a neměli problémy s výkonem.

Možnosti

Vidíme, že grafické nastavení v Diablu 3 je v porovnání například s hrou The Witcher 2 poměrně jednoduché.

diablo-3-graphics-options2
  • Windows Mode – Nastavení hry přes celou obrazovku nebo pouze jako okno ve Windows.
  • Screen Resolution – Rozlišení obrazovky
  • Texture Quality (Medium, High) – Kvalita textur (Střední, Vysoká)
  • Shadow Quality (Off, Low, Medium, High) – Kvalita stínů (Vypnuto, Nízká, Střední, Vysoká)
  • Physics Quality (Low, High) – Kvalita Fyziky (Nízká, Vysoká)
  • FSAA Full-screen Anti-Aliasing – Anti-Aliasing v plném zobrazení (ještě není dostupné v Betě)
  • V-Sync (On/Off) – Vertikální Synchronizace
  • Triple Buffering (On/Off)
  • Gamma – Osvětlení (Slider 0–100)
  • Contrast – Kontrast (Slider 0–100)
  • Clutter Density (Slider 0–100)
  • Clutter Distance (Slider 0–100)

Popíšeme si poslední 2 položky:

  • Clutter Density a Clutter Distance jsou dvě nastavení, která by mohla být známá hráčům World of Warcraft. Mají vliv na malé textury nebo např. mrtvoly na zemi, krev po bitvě a podobně. Podle spolehlivých zdrojů lze pomocí těchto dvou nastavení zvýšit frame-rate (počet snímků) ve hře.
  • Triple Buffering a Physics Duality jsou navrženy k tomu, aby zlepšili zmíněný frame-rate. Blizzard očekával, že toto nastavení bude mít velký vliv na výkon přenosných PC a straších počítačů. Pokud hráč sníží kvalitu Fyziky, tak může přijít o skvělé efekty jako např. odhození mrtvoly do zdi nebo vyhození do vzduchu, když dáte monstru pořádnou dělovku sekyrou.

Následující screenshoty ukazují srovnání kvality stínů, textur a rozlišení:

stin1

Tady vidíte Barbara který má zřejmě upírský rodokmen, protože nevrhá stín. Takto ovlivňuje nastavení hru pokud Kvalitu stínů nastavíte na „Off“ tedy vypnuto.

stin2

Tady máte znázornění pokud je nastavení stínů na „Medium“, tedy střední. Pod Barbarem už sice je nějaký stín, ale pořád vypadá jako beztvará skvrna.

stin3

A tady už to je lepší. V nastavení na „High“ vysoké kvality už má stín Barbara správný tvar.

Kvalita textur

Tady máme pouze 2 možnosti nastavení, ale můžete zde vidět, když se dobře zaměříte, rozdíly v brnění strážníka mezi „Medium“ a „High“. Určitě poznáte rozdíl.

textura1
textura2

Rozlišení

Na těchto snímcích můžete vidět porovnání 3 různých nastavení grafiky v Diablu 3. První dva obrázky ukazují hru na nejnižším možném rozlišení (1024 × 768), kde je nejnižší nastavená kvalita jak jen to šlo. Jak můžete vidět, díky ohleduplnosti Blizardu hra i při takovém nastavení vypadá vcelku dobře.

thumbs-1-lowrestight thumbs-2-lowreswide

Druhý pár obrázků je na středním rozlišení se středním nastavení kvality.Tady jde vidět, že už jen ve střední kvalitě by se dala hra prodávat.

thumbs-3-medrestight thumbs-4-medreswide

No a poslední 2 obrázky nám ukazují Diablo 3 v plné grafické síle jak to Blizzard umí. Tedy vše nastaveno na nejvyšší detaily.

thumbs-5-hirestight thumbs-6-hireswide

Doufám, že vás tento článek osvobodil od starostí, že když máte starší počítač, tak si nebudete moct Diablo 3 vychutnat ve výborné kvalitě. Rozdíly jsou opravdu malé, a tak i se starším PC se můžete těšit na grafickou podívanou.

Zdroj: http://www.gamefront.com/…phics-guide/

Autor: Redakce

Komentáře

05.10.2011, 16:56 hod.
hany

jj v poho a doufam ze v plny verzi tam budu pred kamosema stat jak cool class a ne se tam vlnit jak trotl a mne se moc liby ta grafika je nice a vsechno co udaly a to ze nam bos muze urvat doslova hlavu slape na paty wow \":-)\"

05.10.2011, 14:42 hod.
AJey

Ideální by bylo nedělat doubleposty a diskutovat o : Jak funguje nastavení grafiky v Diablu 3 ;-) A protože jsem na to už nekolikrát upozorňoval a že nejsem stroj … tak ti ty posty mažu …

05.10.2011, 13:05 hod.
hany

jj presne jenze jak sem koukal na game play tak ve dvojce ty postavy po prichodu do mesta aspon daly zbrane dolu ale tady treba monk nebo wd ten postoj ve meste je fakt uplne hroznej mely by stat zbrane dole a treba se otacet jen hlavou nebo tak nejak \":-D\"

Diablo 3 koupit
05.10.2011, 11:57 hod.
Prod1gy

hany: Jo to mě taky napadlo. Snad to to změní. Ono sice v Diablu II tomu nebylo jinak. Ale alespon trosku se procházet nebo se víc hýbat by mohli \":)\" Nebo když zachráníš Caina a jdes k teleportu a jeho nechavas daleko zasebou. A jakmile projdes on uz stoji na miste \":)\" Me by se vic libilo kdyby taky normalne dosel \":)\"

05.10.2011, 11:46 hod.
hany

jediny co se moc nezamlouva je to takova malickost ty classy ve meste porad stojej jak v targetu to by meli zmenit je to takovy divny

04.10.2011, 17:11 hod.
Baglik

tru3: Tak gt7800 si myslím že už je hodně zanovní grafika \":-)\"

04.10.2011, 16:05 hod.
T3G

Takže moje 2650×1680 nevyužiju, doufám že i tak to bude vypadat dobře \":-?\"

04.10.2011, 14:24 hod.
tru3

no oni ch´teji aby to slo na starsich pc ale vetsinu starsich grafik tto nepodporuje proste hru nespustim mozna jee tp problem jenom bety uvidime no \":)\"

04.10.2011, 08:37 hod.
Glad22

LOYF: Ani to není správná úvaha, tím jsem chtěl říct, že i když mám nabušený stroj (notebook) tak to nerozjedu, protože to nedostanu :D Až do vydání full.

04.10.2011, 07:26 hod.
LOYF

Javurek: špatně si to pochopil.. podle toho jak to napsal, to vypadá, že si mylsí, že má nabušenej stroj a tím pádem má automaticky právo na betu :D

04.10.2011, 00:24 hod.
Javurek

Glad22: Jestli máš tohle a myslís si že to nespustíš, tak jsi upřímně blázen .) Oni proboha chtěl aby to hrálo hafo lidí.

03.10.2011, 17:52 hod.
Glad22

Já se taky bojím že na svém stroji diablo 3 nespustím až do vydání full verze! a to mám i7 6Gb RAM, 1GB VRAM. kde je ta beta omg!

03.10.2011, 16:20 hod.
Programos

Sip: Pokud si dobře pamatuji, tohle všechno už se tu řešilo, včetně té grafiky :-p(a nebo to bylo na fóru? nicméně už je tohle vše dlouho známá věc)

03.10.2011, 16:09 hod.
Sip

Sellest: AA ve hře bude, jen není přístupný v betě. To se to už jednou řešilo, pokud si dobře pamatuji. \";-)\"

03.10.2011, 11:08 hod.
Sellest

Rakiii: dohled je porad stejnej a rozliseni na nej nema vliv (resp ma vliv kdyz mas 16:9 nebo 4:3)… osobne bych bral, kdyby slo trochu vic odzoomovat, aby byl vetsi prehled, ale asi jde jen o zvyk

Bobule: na to jsem zvedavej, protoze to zatim vypada hodne kostickovane, nejakej AA by to urcite chtelo.

03.10.2011, 10:10 hod.
Sip

No officiálním fóru jsem četl, že pokud vám běží Starcraft 2, tak vám poběží i Diablo 3. \":-)\"

03.10.2011, 09:45 hod.
Baglik

Nespekulujte tolik nad tím jestli to rozjedete/nerozjedete, pokud opravdu nemáte PC ze začátku století tak si myslím můžete být v klidu Diablo 3 není Cryssis \":-D\"

03.10.2011, 07:17 hod.
dzin

No, spoléhám se na to, že Athlon II X4 3 GHz, 4Gb DDR3 nebude brzdit slabší článek nvdidia GTS 450..to bych řval jak tygr \":-D\"

03.10.2011, 07:17 hod.
Ivos

Nektere obrazky mi pripominaji scenu ze Scary Movie: Detroit pred invazi a Detroit po invazi. Tedy bez rozdilu. Jestli mezi low a high bude rozdil akorat v poctu knofliku na bunde u strazneho, tak nema smysl zbytecne zatezovat grafku. Ale i tak hezky.

02.10.2011, 23:53 hod.
TheWitcher

V porovnání se zmíněným Zaklínačem 2 bude mít Diablo 3 neporovnatelně nižší HW požadavky. A Zaklinače 2 hraju na high, takže v pohodě.

02.10.2011, 22:18 hod.
Prod1gy

PC OS: Windows XP /Vista/ 7 s DirectX 9.0c Procesor: Intel Pentium D 2.8 GHz nebo AMD AthlonTM 64 X2 4400+ Grafická karta: NVIDIA GeForce 7800 GT nebo ATI Radeon X1950 Pro

Mac OS: Mac® OS X 10.6.8 Procesor: Intel Core 2 Duo Grafická karta: NVIDIA GeForce 8600M GT nebo ATI Radeon HD 2600

Dodejme, že požadavky odpovídají betaverzi.

02.10.2011, 21:45 hod.
Borgi

Pokud nemáte vyloženě křáp z roku 2001, tak postačí i 4 roky starý HW. Mám HD 4870 a 19´ LCD a že bych si nezahrál na High + AA se teda nebojím \";-)\"

02.10.2011, 21:27 hod.
Fight

A jaká že je tedy aktuální optimální konfigurace?

02.10.2011, 20:55 hod.
Prod1gy

StrikE94: jj bude, právě o to se i Blizzard snažil \";-)\"

02.10.2011, 20:31 hod.
StrikE94

Cus, bude mit diablo 3 systemovy pozadavky srovnatelny napr. s SC 2? jestli jo tak bych se aspon nemusel bat ze bych to aspon na minimum nerozjel \":-D\"

02.10.2011, 20:27 hod.
Prod1gy

lu-xXx-us: Ono stejně až budeš nadšeně procházet podzemím a budou na tebe utočit spousta příšer, tak takové extra detaily ani nepostřehneš \":))\" Nedávno jsem si pustil zase jednou po delší době Diablo 2 a oproti 3jce sem si říkal jak jsem mohl tohle tak žrát \":-D\"

02.10.2011, 20:08 hod.
lu-xXx-us

Prod1gy: asi jo.. udajne ma byt i ultra nastaveni takze se nechame prekvapit.. ikdyz beta na soucasny max uz vypada moc dobre a uprimne jeste pred rokem jsem cekal daleko horsi vizualni provedeni \";-)\"

02.10.2011, 20:03 hod.
Prod1gy

lu-xXx-us: Uvidíme v plné verzi \":)\" Já myslím, že se toho do hry ještě spousta přidá až se vyřeší optimalizace.

02.10.2011, 20:01 hod.
lu-xXx-us

Ono je i na ostatnich screenech videt ze nezavisle na zdrojich svetla maji vsechny postavy stin jednim smerem.. podle mne to tak i zustane a je to prave blizzardi kompromis kterym snizuje hw naroky protoze dynamicka svetla a jeste pocitana z vice zdroju daji grafice skusne zabrat a na hru jako takovou a hratelnost to ma v podstate nulovy vliv

02.10.2011, 19:59 hod.
Fight

Radši ne, ještě by to začali řešit a vydání posunuli o další tři měsíce. :D

02.10.2011, 19:57 hod.
Prod1gy

Fight: Můžeš to napsat Blizzardu jako bug report \":-D\"

02.10.2011, 19:56 hod.
lu-xXx-us

Fight: no v zasade urcite \":)\" ani jsem si toho nevsiml.. zdroj svetla je po jeho leve ruce tudiz na jeho leve strane by nemel byt stin zadny \":-)\" mozna neni jeste v enginu implementovno „dynamic lightning“ a stin bude defaultne na jednu stranu \"8-O\"

02.10.2011, 19:54 hod.
Fight

Hele, a ohledně „stínu, jak má být“, neměl by být spíš napravo od barbara (z jeho pohledu)? \":)\"

02.10.2011, 19:52 hod.
Prod1gy

lu-xXx-us: Myslím, že jsi chytřejší než já \":-D\"

02.10.2011, 19:49 hod.
lu-xXx-us

Prod1gy: takze jestli to chapu spravne tak triple buffering tak moc nezatezuje GPU (je schopen dat vic fps) jako double buffering ale zato si vezme vice VRAM.. \"8-)\"

02.10.2011, 19:05 hod.
lu-xXx-us

jeste u tech prvnich tri screenu s nastavenim stinu bych rekl ze to neovlivnuje jen kvalitu stinu jako takovych ale ty screeny kde je medium a high mi prijsou takove „blur like“ je tam vic jakoby mlhy a obraz neni tak ostry jako na prvnim

02.10.2011, 19:01 hod.
lu-xXx-us

Diky za clanek, jenom bych se zeptal u toho „triple buffering“ tim ze to zapnu se kvalita grafiky zvysuje nebo naopak je to berlicka pro slabsi stroje ?

02.10.2011, 16:58 hod.
nitram

Rakiii: \"04.09.2011, 08:59 hod.

Systémové požadavky hry ještě stále nebyly stanoveny nicméně Bashiok potvrdil, že maximální podporované rozlišení bude 2560×1440. Identifikační svitky jsou také stále ve hře.\" z mini novinek

02.10.2011, 16:55 hod.
Baglik

Rakiii: V aktualitách jsem našel že maximální podporované rozlišení by mělo být 2560×1440 ale to se může ještě změnit.

02.10.2011, 16:46 hod.
Prod1gy

Rakii: To se dozvíš v plné verzi ^^ Někdo ti tu možná odpoví ale takové věci se ještě budou určitě měnit a přidávat. Ale myslím si že na hratelnost mít rozlišení vliv nebude.

02.10.2011, 16:34 hod.
Fight

Ono postávání ve městě se nebojím, spíš, jestli to komp utáhne, když budou kolem mraky nepřátel a do nich budu valit efektní kouzlo za efektním kouzlem. Jsou-li požadavky jako u SC2, které se sice u mě dalo hrát, ale při masivnějších efektech klesalo FPS, tak nevím, nevím, přeci jen SC2 byla strategie, tam o rychlost až tak nejde, jako v případě Diabla.

02.10.2011, 16:33 hod.
Bobule

Jo jinak ve full verzi potom bude i ultra nastavení takže my šťastlivci co máme výkonné sestavy se máme na co těšit \":-D\" \":-D\"

02.10.2011, 16:30 hod.
Rakiii

Ahoj, měl bych dotaz, jaké je maximální podporované rozlišení a má toto nastavení nějaký vliv na hratelnost (např. větší dohled ap. ) dík.

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »