Poté co Blizzard zveřejnil tuto novinku, velké množství hráčů si přálo, aby je Followers mohli doprovázet i na ostatních obtížnostech (Nightmare, Hell, Inferno). Na BlizzConu oznámili, že na tom začali pracovat.
Před pár dny se s námi podělili o detaily, týkající se této změny.
„Mnoho z nás také chtělo, aby byli Followers dostupní v celé hře. Souhlasíme, že ještě více umocňují požitek ze hry. K tomuto rozhodnutí nás vedlo především to, že by single player hráči byli znevýhodněni vůči co-op hře při hraní na Nightmare, Hell a Inferno. Ke konci jsme hru udělali brutálně obtížnou a uvědomujeme si, že by hráči chtěli pomoc ve formě Followerů.
Některým hráčům se nezamlouvali Mercenaries (žoldáci) v Diablu 2, od nich se ovšem v klíčových věcech společníci liší. Zaprvé, jejich oživování nestojí žádné peníze. Zadruhé, když „zemřou“, tak se jednoduše za pár vteřin sami vrátí do bitvy. Nechceme aby se kvůli nim museli hráči stále vracet do města.
Stále vylaďujeme některé mechanismy, včetně skillů a balancování v konečné fázi hry. Naším cílem je, aby single player hráči shledávali Followers jako užitečné pomocníky.“
Více o Followers najdete v článku NPC postavy.



