Obecně
- Všechny postavy byly smazány. Berte na vědomí, že se smazání vztahuje také na zlaťáky, achievementy, předměty, followery a artisany.
- Za 1 bod v intelligence nyní dostanete 0,1 bodu do odolností (resistances). Nadále již nebudete dostávat bonusy do uzdravování pomocí health globes.
- Při používání 2 zbraní zároveň (dual-wield) se nyní bude u některých skillů vypočítávat poškození z vaší hlavní zbraně.
- Například Cyclone Strike bude dávat poškození odpovídající vaší hlavní zbrani i když budete mít nastavenou druhou zbraň na další útok.
- Do Gameplay Options byla přidána možnost nechat si permanentně zaplé Advanced Tooltips (podrobnější popisky skillů)
Auction House
- Gold Auction House je opět zprovozněný.
- Byl odstraněn poplatek za založení aukce
- Transakční poplatek v Real Money Auction House byl navýšen na 1,25 Beta Bucks.
- Minimální nabídka za předmět v RMAH byla zvýšena na 1,50 Beta Bucks.
- Hráči mohou mít nyní pouze 10 aktivních aukcí.
- Byly přidány popisky, takže si hráči mohou porovnávat věci v aukcích s tím, co zrovna nosí.
Battle.net
- Public chat (veřejný chat) je nyní zpřístupněný pro testování
- Byla přidána podpora pro cross-game chatování. Nyní si můžete přes Real ID chatovat s vašimi přáteli, kteří hrají World of Warcraft nebo StarCraft II.
Skilly (dovednosti)
- Byly změněny úrovně, na kterých se odemknou jednotlivé skilly, jak aktivní, tak pasivní.
- Do testování byly přidány Skill runy
- První skill runa se vám odemkne na úrovni 6. S vyššímy úrovněmi se budou postupně odemykat nové runy.
- Na úrovni 60 budete mít odemčeno celkem 5 run pro každý skill.
- Skilly byly rozčleněny do kategorií a každá kategorie byla přiřazena k jinému tlačítku.
- Následující kategorie bude mít každá třída (character class):
- Primary Attack (primární útok)
- Primární útok je určen pro skillly, které se dají používat velmi často nebo třeba generují váš zdroj (resource).
- Primární útok je tedy v základním nastavení přiřazen na levé tlačítko myši.
- Secondary Attack (sekundární útok)
- Sekundární útok je určen pro silnější skilly, které jsou zpravidla limitované cooldownem nebo spotřebou zdroje.
- Sekundární útok je tedy v základním nastavení přiřazen na pravé tlačítko myši.
- Defensive (defenzíva)
- Defenzíva je určena pro skilly používané na útěk nebo na kontrolu davu.
- Defenzíva je tedy v základním nastavení přiřazena na první akční tlačítko
- Primary Attack (primární útok)
- Každá character class má nyní další 3 unikátní kategorie skillů přiřazené na 2., 3. a 4. akční tlačítko
- Následující kategorie bude mít každá třída (character class):
- Volitelný mód: Pro ty, kteří si nepřejí mít skilly předem rozdělené do kategorií je určen tak zvaný „Volitelný mód“. Když je aktivní, můžete si dat všechny skilly kamkoliv chcete.
- Tento prvek zapnete v Gameplay Options
- Cooldown po změně skillu byl snížen ze 30 na 15 vteřin.
Barbarian
Aktivní skilly
- Bash
- Poškození navýšeno ze 145% na 150%
- Cleave
- Poškození navýšeno ze 115% na 120%
- Frenzy
- Poškození navýšeno ze 100% na 110%
- Ground Stomp
- V základu tento skill již nezpůsobuje žádné poškození
- Doba trvání stunu (omráčení) navýšena ze 3 na 4 sekundy
- Hammer of the Ancients
- Poškození navýšeno ze 180% na 200%
- Leap Attack
- Poškození navýšeno ze 100% na 125%
- Threatening Shout
- Redukce poškození snížena z 50% na 25%
Pasivní skilly
- Weapon Master
- Swords/Daggers (meče/dýky): Bonus k poškození zvýšen z 10% na 15%
- Maces/Axes (kyje/sekery): Šance na kritický zásah zvýšena z 5% na 10%
- Mighty Weapons (mocné zbraně): Generované Fury za zásah zvýšeno z 1 na 3
Demon Hunter
Aktivní skilly
- Bola Shot
- Poškození hlavního cíle zvýšeno ze 100% na 130%
- Poškození na ostatní cíle zvýšeno ze 75% na 110%
- Caltrops
- Zpomalení sníženo ze 65% na 60%
- Chakram
- Poškození zvýšeno ze 135% na 150%
- Entagling Shot
- Generace Hatred snížena ze 4 na 3
- Evasive Fire
- Poškození zvýšeno ze 115% na 125%
- Dráha úskoku byla upravena
- Hungering Arrow
- Poškození zvýšeno z 85% na 115%
- Impale
- Poškození sníženo z 275% na 250%
- Vault
- Dráha úskoku byla upravena
Pasivní skilly
- Steady Aim
- Bonus k poškození, pokud nejsou nepřátelé v blízkosti 10 yardů zvýšen z 10% na 20%
- Vengeance
- Bonus k maximální hodnotě Hatred snížen z 50 na 25
- Zvýšeno doplnění Hatred z 10 na 20 a Discipline z 1 na 2, když se uzdravíte health globem
Monk
Aktivní skilly
- Breath of Heaven
- Cena Spiritu snížena z 50 na 25
- Zvýšena hodnota uzdravení
- Má nyní 15 vteřin cooldown
- Dashing Strike
- Poškození sníženo ze 160% na 80%
- Byla upravena dráha pohybu
- Exploding Palm
- Poškození z krvácejícího efektu sníženo z 65% na 60%
- Lashing Tail Kick
- Poškození sníženo z 225% na 200%
- Mantra of Evasion
- Bonus k šanci na úhyb snížen z 25% na 15%
- Sekundární bonus k úhybu během prvních tří vteřin po aktivaci snížen z 25% na 15%
Pasivní skilly
- Guardian’s Path
- Při nošení dvou zbraní současně (dual-wield) byl zvýšen bonus k šanci na úhyb z 10% na 15%
- Při nošení obouruční zbraně byl zvýšen bonus k regeneraci spiritu z 20% na 25%
- Resolve
- Redukce poškození snížena z 30% na 25%
Witch Doctor
Obecně
- Witch Doctorova mana prošla změnami
Aktivní skilly
- Corpse Spiders
- Poškození sníženo z 38% na 25%
- Firebomb
- Poškození sníženo ze 155% na 100%
- Grasp of the Dead
- Zpomalení zvýšeno z 50% na 60%
- Haunt
- Doba trvání Hountu se nyní nezvyšuje s úrovní
- Způsobuje nyní 350% poškození za 15 vteřin
- Hex
- Bonus k poškození monstrům pod vlivem Hexu snížen z 20% na 12%
- Plague of Toads
- Poškození sníženo ze 150% na 130%
- Summon Zombie Dogs
- Poškození za 1 zásah sníženo z 15% na 9%
Pasivní skilly
- Spiritual Attunement
- Regenerace many snížena z 2% na 1% za vteřinu z maximální hodnoty many
Wizard
Obecně
- Regenerace Arcane Power snížena z 12,5 na 10 za vteřinu
Aktivní skilly
- Arcane Orb
- Poškození zvýšeno z 225% na 250%
- Diamond Skin
- Snížena hodnota maximální absorpce
- Frost Nova
- Nyní již nezpůsobuje žádné poškození
- Ray of Frost
- Poškození zvýšeno ze 155% na 200%
- Zpomalení sníženo ze 40% na 30%
- Zpomalení útoku sníženo ze 30% na 20%
- Doba trvání zpomalení snížena z 5 na 3 vteřiny
- Shock Pulse
- Poškození zvýšeno z 90% na 105%
- Wave of Force
- Poškození sníženo z 250% na 220%
- Zpomalení pohybu zvýšeno z 50% na 60%
Pasivní skilly
- Evocation
- Redukce cooldownu snížena z 20% na 15%
- Glass Cannon
- Bonus k poškození snížen z 20% na 15%
Crafting
- Cena pro levelování Blacksmitha (kováře) byla snížena o 50%
- Ceny za recepty byly upraveny
- Následující přípony se nyní mohou vyskytnou dvakrát při craftění předmětu:
- Minimální poškození
- Maximální poškození
- Všechny typy elementárního poškození
Followers
Templář
- Heal
- Zvýšena hodnota uzdravení
- Loyalty
- Zvýšena hodnota uzdravování za vteřinu
Předměty
Obecně
- Pasivní regenerace spiritu poskytovaná příponou Spirit Regeneration na předmětech byla navýšena
- Toulce nyní budou přidávat poškození
- Byly přidány nové přípony!
- Šance při zásahu na:
- Fear (zastrašení)
- Stun (omráčení)
- Freeze (zmražení)
- Immobilize (znehybnění)
- Chill (zchlazení)
- Blind (oslepení)
- Slow (zpomalení)
- Knockback (odhození)
- Šance při zásahu na:
Prodejci
- Prodejci nyní budou častěji měnit nabízené předměty, které budou mít navíc více různorodé přípony
- Šance, že se u prodejců objeví bílý předmět byla snížena ze 30% na 10%
- Cena předmětů u prodejců byla snížena
Monstra
- Množství životů a poškození monster bylo upraveno
- Byla zvýšena hodnota padnutých goldů (zlaťáků)
Opravy chyb
- Achievmenty by nyní měly fungovat správně
- Účty uzamčené chybami (jako třeba ERROR_395002) by nyní měly být odemčeny
- Hráči by nyní měli být schopni nakupovat goldy pomocí svých Beta Bucks




