Diablo 3 - Diablo III po roce - 4. část: Předměty

Novinky

Diablo III po roce - 4. část: Předměty

23.07.2009, 06:30 hod. - 134 komentářů

predmety Přichází další, a to sice předposlední, díl našeho seriálu Diablo III po roce. Tentokrát se zaměříme na druhý z velmi mohutných pilířů Diabla a akčních RPG obecně. Jsou jím itemy neboli Předměty. V naší sekci jsme předměty pojali poněkud šířeji a zmiňujeme se tam i o Orbech nebo Audio Books.

Stejně tomu bude i nyní v tomto shrnutí, takže se můžete těšit na informace nejen o běžných předmětech, ale například také o inventáři, penězích (tedy zlatu) či barevném rozlišení předmětů.

Začal bych obyčejnými předměty, které můžeme najít. Viděli jsme prakticky vše, co můžeme vidět v Diablu II. Jediné, co se zatím ve hře neobjevilo jsou setové předměty a speciální classové itemy. Když mluvíme o setech, tak Blizzard se vyjádřil, že zamýšlejí sety využít trochu jinak než v minulém díle, ale nebylo řečeno, jakým způsobem tedy budou užitečné. Jde tu o to, že většina setů neměla moc velký význam a sety třeba pro 20. lvl už vůbec žádný. Nedávno Bashiok nepřímo řekl, že pušky, ani jiné zbraně na střelný prach ve hře nebudou, ovšem luky se už tradičně ve hře objeví. O kuších se zatím nemluvilo a nikde se zatím neobjevily.

Itemy budou již tradičně barevně rozděleny podle kvality, akorát se prý hodně pletla béžová resp. zlatá barva a žlutá, takže jednu z nich nahradili fialovou. Mimo tuto změnu systém odpovídá barvám v Diablu 2. Oproti minulému dílu nám přibyly 2 druhy zbroje – nárameníky a stehenní pláty.

orb-health

Health Orb

Co se týká obecně věcí, které mohou padnout, tak ty zůstaly při starém, akorát přibyly samozřejmě skill runy. Další netypickou věcí, která v D2 nebyla jsou Health Orby a Mana Obry, což jsou orby, přes které když přejdete, tak celé vaší partě doplní 25% many/zdraví. Zatím nikoho nenapadlo se zeptat, jestli budou orby léčit i vaše spojence – třeba ty lučištníky v BlizzCon demu.

Inventář prošel řadou změn jak oproti minulém dílu, tak i oproti Blizzcon demu. V současné chvíli se inventář rozděluje na 3 části. Do první se umisťují velké předměty jako zbroje, zbraně apod. V další najdete menší věci jako scrolly, potiony, gemy. V poslední se ukládají předměty potřebné ke questům. Peníze se budou ukládat zvlášť a nebudou zabírat žádné místo.

inventar

Inventář

O funkci peněz se vedou sáhodlouhé diskuze od té doby, kdy se o nich Blizzard zmínil. Je to způsobeno nejspíš tím, že v Diablu 2 neměly téměř žádnou funkci a byly místy až zbytečné. Vývojáři už řekli, že chtějí, aby zlato mělo určitou hodnotu, a aby se obchodovalo prostřednictvím peněz a ne směnou. S tímto také souvisí další nový prvek, kdy uvidíte hodnotu daného itemu i mimo konverzace s obchodníkem. Tato hodnota určuje cenu itemu pouze u obchodníka a samozřejmě se vyvine druhý trh – Battle.net – kde budou ceny reálné.

Velmi zajímavě je řešen drop/loot při hře více hráčů. Itemy budou padat každému zvlášť. Tento krok by měl přispět k popularitě a atraktivnosti hry více hráčů. Pokud totiž půjdete 4 a zabijete bosse, tak každý z vás dostane loot, jakoby tam byl sám, takže je větší šance, že vám, nebo někomu z vašich přátel, padne něco užitečného. Víc informací o této novince zatím není.

Poslední novinkou v této sekci jsou tzv. Audio Books („Audio knihy“). Jde o tradiční knihy s informacemi o světě, příběhu a historii světa, jaké známe kupříkladu ze hry Sacred. V Diablu III si je budeme moci přehrát pomocí jednoduchého přehrávače přímo při hře a obohatit tak naše hraní o zajímavé informace o příběhu a prostředí. To vše ale bohužel anglicky, takže neangličtináři si tento prvek moc neužijí.

--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---

Diablo III po roce [seriál] – přehled
Diablo III po roce – 1. část: Charaktery
Diablo III po roce – 2. část: Prostředí
Diablo III po roce – 3. část: Monstra
Diablo III po roce – 4. část: Předměty (právě čtete)
Diablo III po roce – 5. část: Základní informace

--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---

Autor: Garn

Komentáře

+0-027.07.2009, 11:23 hod.
hany

hele mne se strasne libilo v tom clanku to jak blizzardi jedli a u toho jim volal nebo co nakej prej odbornik na pvp a cely diablo 2 a rikal ze se to podoba wow xdd to je odbornik xd i priblbej pan prstenu se podoba wow protoze tam sou skritci a elfove xd divim se ze bashiok vubec zveda telefony takovejm volum 8-O :-)

+0-025.07.2009, 20:36 hod.
delosombres

Souhlasím s NOXem. To vypadávání podle toho, co mají potvory na sobě, je špatně. Jen by to podporovalo farming a z některých potvor by vůbec nepadaly (z většiny potvor) žádné brnění a zbraně. Pokud teda nechcem potkávat ve hře krokodýly ajánevimco v brnění apod. šílenosti jako v TQ.

+0-025.07.2009, 14:49 hod.
Psychopat

nemyslel jsem úplnou logiku vypadávání věcí to zase ne, jen jsem psal o tom že mi příjde že některá monstra by prostě po smrti neměla „ztrácet“ :-) věci které logicky nemohou mít, ale je pravda že pak by všichni zabíjeli jen některé potvory atd, každopádně si pamatuji jak kamarádi nikdy neotvírali truhli ani mrtvoly to neřešili a pořád se moc divili kde beru ty fajn věci, to bych rozhodně navrhoval zachovat.

+0-025.07.2009, 13:45 hod.
NOX

komentar miereny k teme: ta logika vypadavani veci se mi moc nelibi, kdyz ste hrali napr. Titan Quest, je to sice pekne ze vidite kdyz ma nepritel nejakou nezvycajnou zbran a uz dopredu viete ze ked ho zabijete vypadne vam nejaky zvlastny mec[ na bossoch to tusim videt nebolo], ale potom straca zabijanie zvierat zmysel, lebo zvery nenosia brnenia ani zbrane, takze sa nemusite nadejat ze vam vobec nieco vypadne, mozno tak perie alebo pazur, vsak ak ste hrali TQ tak to dobre poznate

+0-024.07.2009, 23:44 hod.
exe.ini.IT

Diablo 1 a 2(lebo su starsie a maju starsi engineee) ma horsiu grafiku Diablo 3 ma ai fiziku zatial sa mi screenshoty lubia je prauda ze to pripomina wowko ale to potom dalsia polovica rpg mmorpg ties

+0-024.07.2009, 23:08 hod.
Walhall

Javůrek: Tak tady už se cenzuruje i sranda? Tak to je na mne už příliš. Sbohem

+0-024.07.2009, 23:03 hod.
Psychopat

příjde mi naprostý nesmysl aby barbarovi padal jen věci vhodné pro něj, budu hrát za barbara a padne mi super věc pro kouzelníka tak budu jen rád a dám ho pak své druhé postavě. Dle mého budou věci stejně náhodně generované jako to bylo dotěd a to že to uvidíš jen ty co ti padlo na tom nemá co měnit, to je dle mého jen čistě proto aby ti předměty někdo neukradl a nemá to jiný význam jako že ti to přímo ušije loot na tělo:).

+0-024.07.2009, 22:54 hod.
Javurek

WalHall: Nezmizel, byl smazán, protože byl OT nebo tam byly vulgární výrazy. Jedno z toho.

+0-024.07.2009, 22:35 hod.
Kello

Jo inac delosombresi asi mas bravdu s tymi itemamy ze modre su magicke a tak ale zlte neni oznacene…ked si pozres to video na youtube s tym barbarianom(uplne prve gameplay video na D3) tak si ich tam vymiena a ked ukaze na tu zbran neurobi sa okolo nej ten zlty obris…takze si myslim ze to je dalsia,lepsia rarita zbrane jo a btw..v tom videu este nemaju rozdeleny inventar na zbrane,scrolly atd :)

Jo inac Garne k tomu 20:36 o tom tlacitku…Ja si osobne myslim ze tebe take veci ani nepadnu…bud tam bude mala sanca ze ti padne nejaka dobra vec a budu ti tam stale padat crapy alebo to spravia nejako inak ale myslim si ze barbarovy by nemali padat veci na ine classy..Este predtym ako sa budete pytat „Naco tam potom dali trade a podobne veci“.. Tak na to aby si to menili napr vacsie lvli wizardov s mensimi alebo tak…ALE pozor..je to moj nazor a nemusi to tak byt tak nechcem tu videt ziadne blbe reci .)

Komentář upravil James:
Příště prosím spoj dva komentáře do jednoho, díky.

+0-024.07.2009, 22:34 hod.
Walhall

Nezmizel mi komentář?

+0-024.07.2009, 22:30 hod.
Kello

jj psychopate aj mne sa dost lubilo jak ju tak opisoval :P

+0-024.07.2009, 22:14 hod.
Psychopat

jj garne tenhle obrázek si pamatuji witch doctor tam vypadal spíš jako nějakej boss kterého máme zabít než hratelná postava:)

původně jsem chtěl hrát za chlápka když konečně přišla po dvojce ta možnost ale moc se mi líbí jak popisuje charakter wizárdky bashiok myslím charakter jako charakter:) a až takováhle holčina nakope v aréně toho golema uprostřed to bude něco ;-)

+0-024.07.2009, 22:00 hod.
Garn

To bude kvalita itemu…magic, rare, legendary, epic, wtf, omg, atd…

Jinak někdo tu chtěl vidět toho Wizarda chlapa, tak tu je výběr postav z Blizzconu. Akorát nevím, proč je průhlednej, asi za něj nešlo hrát…nevím. http://diablo-3.gamersunity.de/…_3_chars.jpg

+0-024.07.2009, 21:59 hod.
Psychopat

a ještě by mě zajímaloproč je třeba dýka modře podkreslena to kladivo žlutě? znamená to že dýka je magicka a kladivo je zrovna označené?

+0-024.07.2009, 21:53 hod.
delosombres

Každopádně sem zvědavej taky na názvy itemů, protože vymýšlet zase stovky nových mečů, seker… Asi se to bude hodně opakovat.

+0-024.07.2009, 21:50 hod.
Psychopat

mě by se zase moc líbilo kdyby udělaly že každá unikátní sada nějak třebai výrazně ovlivní vzhled např že třeba sada pro kouzelnici by udělal že by pak byla třeba jakoby průhledná, nebo by se jakoby vznášela ve vzduchu. Aby prostě sada nebyla jen super bonus na víc ale i něco do vzhledu. Vím že nějaké takové věci byly i ted ale nic moc výrazného

to 3D by snad i šlo ale mě se ty malované ikonky líbí moc akorát na tu podobu štítu a té dýky vedlě něho jsem byl už i ve dvojce alergický

+0-024.07.2009, 21:49 hod.
delosombres

Btw k těm itemům. Mohli by použít 3D modely a udělat z nich ikony do inventáře. Bylo to tak v Hellgate. Proč se kreslit zvlášť se 2D ikonou, když to pak ani v invu nevypadá jako na postavě?

+0-024.07.2009, 21:45 hod.
Javurek

Tak stejné nejsou. Spíš vypadají jen trošku modifikované do lepší grafiky. Mě by to ani nevadilo. Alespoň na pohled poznám starou věc a hned vím co to je :) Jen doufám že se jim povedou pěkné obrázky unikátů. V Diablo 2 bylo povedených jen pár. Třeba Tyraels Might vypadal fakt pěkně.

+0-024.07.2009, 21:44 hod.
Psychopat

zpátky k novince jak říká javůrek, proč jsou na těch obrázcích stejné vyobrazení předmětů jako ve dvojce, zajímalo by mě jestli některé vzhledy itemů opravdu přeberou nebo toto bylo ještě v rozpracované fázi

+0-024.07.2009, 21:41 hod.
Garn

EA helpdesk mi nepřipomínej :-D Měl jsem problém s Bf2 a zavolal jsem jim a ten borec ani nevěděl, jak se to instaluje…tak sem si pak našel na anglickým fóru, že je to chyba kodeku :-D Ale mohli by to přeložit způsobem, jakým říkáš…Blizzard nebo Cenega by zacálovali pár lidí na pár týdnů a říkalo by se tomu neoficiální čeština a nenápadně by to Cenega přibalila ke hře a Blizz by mohl mít čistý štít…uf…už abych začal vyjednávat.

Starší komentáře...

Psaní komentářů mimo téma, vulgarismů, diskusí o rozhodnutích moderátora a příspěvků vyvolávajících konflikty mezi uživateli, může mít za následek vymazání komentáře nebo uzavření komentářů.

Přidat komentář

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

Jméno:

Heslo:

Zapomněl(a) jsem heslo.

Pamatovat si mě.

Nemáte uživatelský účet? Zaregistrujte se »