Stejně tomu bude i nyní v tomto shrnutí, takže se můžete těšit na informace nejen o běžných předmětech, ale například také o inventáři, penězích (tedy zlatu) či barevném rozlišení předmětů.
Začal bych obyčejnými předměty, které můžeme najít. Viděli jsme prakticky vše, co můžeme vidět v Diablu II. Jediné, co se zatím ve hře neobjevilo jsou setové předměty a speciální classové itemy. Když mluvíme o setech, tak Blizzard se vyjádřil, že zamýšlejí sety využít trochu jinak než v minulém díle, ale nebylo řečeno, jakým způsobem tedy budou užitečné. Jde tu o to, že většina setů neměla moc velký význam a sety třeba pro 20. lvl už vůbec žádný. Nedávno Bashiok nepřímo řekl, že pušky, ani jiné zbraně na střelný prach ve hře nebudou, ovšem luky se už tradičně ve hře objeví. O kuších se zatím nemluvilo a nikde se zatím neobjevily.
Itemy budou již tradičně barevně rozděleny podle kvality, akorát se prý hodně pletla béžová resp. zlatá barva a žlutá, takže jednu z nich nahradili fialovou. Mimo tuto změnu systém odpovídá barvám v Diablu 2. Oproti minulému dílu nám přibyly 2 druhy zbroje – nárameníky a stehenní pláty.
Health Orb
Co se týká obecně věcí, které mohou padnout, tak ty zůstaly při starém, akorát přibyly samozřejmě skill runy. Další netypickou věcí, která v D2 nebyla jsou Health Orby a Mana Obry, což jsou orby, přes které když přejdete, tak celé vaší partě doplní 25% many/zdraví. Zatím nikoho nenapadlo se zeptat, jestli budou orby léčit i vaše spojence – třeba ty lučištníky v BlizzCon demu.
Inventář prošel řadou změn jak oproti minulém dílu, tak i oproti Blizzcon demu. V současné chvíli se inventář rozděluje na 3 části. Do první se umisťují velké předměty jako zbroje, zbraně apod. V další najdete menší věci jako scrolly, potiony, gemy. V poslední se ukládají předměty potřebné ke questům. Peníze se budou ukládat zvlášť a nebudou zabírat žádné místo.
Inventář
O funkci peněz se vedou sáhodlouhé diskuze od té doby, kdy se o nich Blizzard zmínil. Je to způsobeno nejspíš tím, že v Diablu 2 neměly téměř žádnou funkci a byly místy až zbytečné. Vývojáři už řekli, že chtějí, aby zlato mělo určitou hodnotu, a aby se obchodovalo prostřednictvím peněz a ne směnou. S tímto také souvisí další nový prvek, kdy uvidíte hodnotu daného itemu i mimo konverzace s obchodníkem. Tato hodnota určuje cenu itemu pouze u obchodníka a samozřejmě se vyvine druhý trh – Battle.net – kde budou ceny reálné.
Velmi zajímavě je řešen drop/loot při hře více hráčů. Itemy budou padat každému zvlášť. Tento krok by měl přispět k popularitě a atraktivnosti hry více hráčů. Pokud totiž půjdete 4 a zabijete bosse, tak každý z vás dostane loot, jakoby tam byl sám, takže je větší šance, že vám, nebo někomu z vašich přátel, padne něco užitečného. Víc informací o této novince zatím není.
Poslední novinkou v této sekci jsou tzv. Audio Books („Audio knihy“). Jde o tradiční knihy s informacemi o světě, příběhu a historii světa, jaké známe kupříkladu ze hry Sacred. V Diablu III si je budeme moci přehrát pomocí jednoduchého přehrávače přímo při hře a obohatit tak naše hraní o zajímavé informace o příběhu a prostředí. To vše ale bohužel anglicky, takže neangličtináři si tento prvek moc neužijí.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---
| Diablo III po roce [seriál] – přehled |
|---|
| Diablo III po roce – 1. část: Charaktery |
| Diablo III po roce – 2. část: Prostředí |
| Diablo III po roce – 3. část: Monstra |
| Diablo III po roce – 4. část: Předměty (právě čtete) |
| Diablo III po roce – 5. část: Základní informace |
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- ---

Přichází další, a to sice předposlední, díl
našeho seriálu Diablo III po roce. Tentokrát se zaměříme na
druhý z velmi mohutných pilířů Diabla a akčních RPG obecně. Jsou jím
itemy neboli



Měl jsem problém s Bf2 a zavolal jsem jim a ten borec ani nevěděl, jak se to instaluje…tak sem si pak našel na anglickým fóru, že je to chyba kodeku 