Druhý akt by ale neměl být jen o písečných dunách a nekonečných pouštích. Měly by se tam prý objevit i nějaké další lokace. S prostředím dále souvisí i střídání dne a noci, které tam zřejmě nebude: „Samotné střídání cyklu den/noc tam není.“
Jakási obdoba cyklu den/noc však v Diablu III bude. V některých exteriérech by tedy mohlo svítit slunce, v některých by naopak mohlo být šero. Podle oficiálního vyjádření k této věci se tak lépe kontrolují jednotlivé lokace a také atmosféra, kterou by dané prostředí mělo navozovat.
Poslední stručná zpráva se týká dovedností. Vylepšením prošly dva skilly, a to Witch Dotorův Acid Cloud a Wizardův Magic Missile. V obou případech byly vylepšeny efekty. Pro lepší představu o tom, o jaké skilly jde, z jakého tieru pocházejí a ze kterých dovednostních stromů jsou, poslouží následující tabulka:
| Character Class | Skill Tree | Tier | Skill |
|---|---|---|---|
| Witch Doctor | Voodoo | Tier V | Acid Cloud |
| Wizard | Arcane | Tier I | Magic Missle |

Hlavní náplní vývojářů Diabla 3 bylo v posledních dnech
prostředí druhého aktu. V souvislosti s tím jsme se dozvěděli, že 

(možná to je tím že nehrám na offic?)

