Patch Notes 2.3.0 Pt.1

Diablo III Patch 2.3.0 – v2.3.0.33174


Novinky v patchi

Nová oblasť: Ruins of Sescheron

Zmrzlá pustina, akou tieto ruiny sú, je teraz k dispozícii k preskúmaniu. Plný nových nepriateľov, pascí a prírodných nebezpečí, budete mať možnosť preskúmať tento región a zistiť čo predchádzalo pádu barbarov z okolia Mount Arreatu. Objavte Nesmrteľný Trón (Immortal Throne) a získajte ultimátny poklad: Kanai's Cube (Kanaiovu Kocku).

♦  ♦  ♦

» Viac informácii o Ruinách Sescheronu sa dočítate tu.


Nový predmet: Kanai's Cube

Kanai's Cube je v podstate aj so Zoltunom Kulle novým remeselníkom s niekoľkými receptami, ktorý vám dovolí plne upravovať predmety a zhotoviť zoznam Legendárnych síl. Zopár receptov je k dispozícii ihneď po získaní kocky:

• Vyňatie Legendárnej sily: Legendárny predmet, ktorý ovplýva nejakou Legendárnou silou, bude zničený a táto mocná schopnosť bude pridaná do zoznamu vašich vyextrahovaných síl. Po tomto budete môcť takúto schopnosť priradiť vašej postave bez toho aby ste nosili daný predmet. Hráči môžu priradiť maximálne jednu legendárnu silu zo zbraní, brnení a klenotov naraz a ďaľej je možné priradiť len sily z takých predmetov, ktoré vaša postava môže normálne nosiť a používať, takže napr. crusader nebude môcť použiť Legendárnu silu z legendárneho predmetu, ktorý môže nosiť len wizard.

• Prekovať Legendárny predmet: Kompletne zmení vlastnosti legendárneho predmetu tak ako keby vám práve padol. Toto zahŕňa aj všetky predošlé vlastnosti, ktoré boli predmetu pridané za pomoci mystikovho Enchant. Pamätajte, že prekované predmety môžu nanovo vzniknúť v Ancient aj normálnej verzii, takže prerábajte s rozvahou, hlavne Ancient predmety!

• Vylepšiť Rare predmet: Zmení vzácny (Rare) predmet, ktorý musí mať úroveň 70, na legendárny predmet. Táto vylepšená vec vznikne ako náhodný legendárny predmet rovnakého typu vybavenia. (napr. rare rukavice lvl. 70 sa zmenia na legendárne rukavice Adventure Móde. Bude vás veľmi rád sprevádzať na vašej ceste za kockou.

♦  ♦  ♦

» Viac informácií o Kanai's Cube sa dočítate tu.


Nová funkcia: Season Journey

Každý hráč začína novú sezónu inak a chceli sme osláviť hráčove indiviuálne úspechy. Začínajúc v Sezóne 4, budete schopní sledovať váš osobný postup cez rozhranie Season Journey (Cesta sezónou).

Hráčova Season Journey je rozdelená na časti, každá s vlastnými rôznymi cieľmi a úspechmi. Tak ako budete postupovať touto cestou ďaľej a ďaľej, tak budú jednotlivé míľniky ťažšie dosiahnuteľné a zistíte, že výzvy existujú pre každú úroveň hráčovej postavy. Dosiahnutie cieľov s najvyšším hodnotením odomkne nový rámik portrétu vašej postavy ako odmenu za vaše úspechy.

♦  ♦  ♦

Táto nová funkcia bude spustená zároveň so štartom štvrtej sezóny. Viac informácií o Season Journey sa dočítate tu.


Všeobecné

♦ Do hry boli pridané obtiažnosti Torment VII – X.

• Verejne založené hry s obtiažnosťami Torment VII – X budú dostupné len hráčom s požadovanou Paragon úrovňou.

  • Torment VII vyžaduje Paragon úroveň 100 a viacej.

  • Torment VIII vyžaduje Paragon úroveň 150 a viacej.

  • Torment IX vyžaduje Paragon úroveň 200 a viacej.

  • Torment X vyžaduje Paragon úroveň 250 a viacej.

♦ Získané skúsenosti, vrátane všetkých zdrojov Bonusových skúseností, sú odteraz zpriemerované medzi všetkých hráčov v skupine, ktorí sú spôsobilí získavať skúsenosti.

♦ Limit odolnosti voči efektom na kontrolu davu bol zvýšený zo 65% na 95%.

  ♦ Táto zmena odteraz platí aj na efekty znehybnenia.

♦ Neelitné monštrá teraz môžu využívať odolnosť voči efektom na kontrolu davu.

♦ Všetky monštrá, okrem bossov, Rift Guardianov a určitých väčších protivníkov (napr. Mallet Lords), sú teraz zraniteľné voči efektu Knockback.

  ♦ Efekt Knockback je teraz zahrnutý v pravidlách pre schopnosti kontroly davu a monštrá sa stanú imúnne proti tomuto efektu keď získajú 65% odolnosť voči schopnostiam na kontrolu davu.

♦ Pasce typu Lantern Oil a Barrel Stack odteraz udeľujú poškodenie a omráčia alebo odhodia okolitých nepriateľov.

♦ Obchodníci odteraz predávajú len magické prstene a amulety.

♦ Drahokamy, ktoré padnú pod úrovňou 61, boli zhrnuté do 5 stupňov.

  ♦ Hodnoty týchto slabších skorých drahokamov boli upravené na vyššie hodnoty, takže teraz sú o niečo silnejšie.

♦ Hodnota skúseností potrebná pre dosiahnutie úrovne Paragonu 2500 a viacej bola navýšená.


Postavy

♦ Niekoľko schopností môže byť odteraz pridadených na ľavé tlačítko myši:

   ♦ Barbar

    ♦ Battle Rage

    ♦ Ignore Pain

    ♦ Sprint

    ♦ Threatening Shout

    ♦ War Cry

    ♦ Wrath of the Berserker

   ♦ Crusader

    ♦ Akarat's Champion

    ♦ Iron Skin

    ♦ Provoke

   ♦ Demon Hunter

    ♦ Companion

    ♦ Preparation

   ♦ Monk

    ♦ Blinding Flash

    ♦ Breath of Heaven

    ♦ Epiphany

    ♦ Mystic Ally

    ♦ Serenity

   ♦ Witch Doctor

    ♦ Hex

    ♦ Horrify

   ♦ Wizard

    ♦ Diamond Skin

    ♦ Energy Armor

    ♦ Familiar

    ♦ Ice Armor

    ♦ Magic Weapon

    ♦ Storm Armor

♦ Poškodenie z Tŕňov (Thorns) je odteraz navýšené o 100% vašej hodnoty poškodenia z hlavnej vlastnosti (atribútu).

♦ Plošné poškodenie (Area Damage) môžu odteraz spôsobovať aj vaši peti.

♦ Mnoho petov obdržalo úpravy k ich kolízii, takže teraz sa viacej zhodujú so svojím modelom.


♦ Barbar

 ♦ Aktívne schopnosti

Battle Rage

 ♦ Runa Ferocity

  ♦ Bola prerobená

   ♦ Odteraz navyšuje rýchlosť pohybu o 10%.

 ♦ Runa Sword of Ploughshares

  ♦ Odteraz lieči aj vašich petov.

 

Cleave

 ♦ Runa Scattering Blast

  ♦ Odteraz odhadzuje nepriateľov do vzduchu namiesto do vzdialenosti 10 yardov.

  ♦ Nepriatelia, ktorí dopadnú na zem už viacej neodhadzujú ostatných nepriateľov, ktorých trafia.

 

Frenzy

 ♦ Runa Vanguard

 ♦ Odteraz poskytuje 5% zvýšenie pohybu za každé nabitie Frenzy.

 

Leap

 ♦ Odteraz preušuje znehybnenie postavy pri aktivovaní.

 

Threatening Shout

 ♦ Runa Falter

  ♦ Bola prerobená

   ♦ Nepriatelia obdržia o 25% väčšie poškodenie zo všetkých typov poškodenia po dobu 6 sekúnd.

 

War Cry

 ♦ Runa Veteran's Warning

 ♦ Šanca na vyhnutie sa útoku bola zvýšená z 15% na 30%.

 

♦ Pasívne schopnosti

No Escape

 ♦ Bonus k poškodeniu navýšený z 20% na 30%.

 ♦ Minimálna vzdialenosť znížená z 20 yardov na 15.

 ♦ Tieto bonusy teraz platia aj pre schopnosť Avalanche.

 

Relentless

 ♦ Bonus k zníženej spotrebe zdroja znížený zo 75% na 50%.

 ♦ Odteraz počas doby trvania schopnosti navyšuje životy za spotrebovanú Fury (Life Per Fury Spent) na dvojnásobok.


♦ Crusader

 ♦ Aktívne schopnosti

Blessed Hammer

 ♦ Runa Icebound Hammer

 ♦ Poškodenie zvýšené z 380% na 460% poškodenia zbrane.

 ♦ Šanca na explóziu zvýšená z 10% na 35%.

 ♦ Doba zmrazenia znížená z 2 sekúnd na 1 sekundu.

 ♦ Icebound Hammer odteraz po explózií zmizne.

 

Falling Sword

 ♦ Maximálny dosah pre zakúzlenie bol zvýšený.

 ♦ Táto schopnosť sa začne dobíjať po tom ako jej efekt vyprchá.

 ♦ Odteraz dorazíte do zameranej oblasti rýchlejšie po zakúzlení Falling Sword.

 ♦ Odteraz môžete kúzliť skôr po zakúzlení Falling Sword.

 

Judgment

 ♦ Runa Conversion

  ♦ Bola z hry odstránená.

  ♦ Nahradená runou Debilitate

   ♦ Nepriatelia v zasiahnutej oblasti spôsobujú o 40% menšie poškodenie.


♦ Demon Hunter

 ♦ Aktívne schopnosti

Spike Trap

 ♦ Počiatočný aktivačný čas skrátený z 2  na 1,5 sekundy.

 ♦ Reaktivačný čas skrátený z 2 na 0,5 sekundy.

 ♦ Odteraz by malo byť viditeľné menšie oneskorenie počas kúzlenia Spike Trap.

 ♦ Runa Echoing Blast

  ♦ Poškodenie zvýšené z 420% na 575% poškodenia zbrane.

  ♦ Zasiahnutí nepriatelia sú odteraz zmrazení na dobu 3 sekundy.

  ♦ Zmrazení nepriatelia dostávajú o 20% vyššie poškodenie.

♦ Runa Lightning Rod

  ♦ Vzdialenosť pre aktiváciu bola navýšená z 8 na 10 yardov.

  ♦ Blesky teraz preskakujú z akejkoľvek spustenej pasce ku akejkoľvek aktívnej pasci v dosahu 75 yardov.

  ♦ Všetci nepriatelia dostanú 880% poškodenia po 10 zásahoch.

♦ Runa Long Fuse

 ♦ Odteraz spôsobuje všetko poškodenie 930% v jedinej explózií.

 ♦ Nepriatelia budú omráčení na dobu 2 sekundy.

♦ Runa Scatter

 ♦ Reaktivačný čas skrátený z 2 na 0,5 sekundy.

 

♦ Pasívne schopnosti

Hot Pursuit

 ♦ Trvanie schopnosti zvýšené z 2 na 4 sekundy.

 

Leech

 ♦ Nová pasívna schopnosť.

 ♦ Za každý úspešný zásah budete vyliečení za 18,705 životov.

 ♦ Hodnota liečenia je navýšená o 75% za počet životov za zabitie (Life per Kill)

 

Numbing Traps

 ♦ Trvanie schopnosti zvýšené z 3 na 5 sekúnd.


♦ Monk

 ♦ Aktívne schopnosti

Dashing Strike

 ♦ Odteraz preušuje znehybnenie postavy pri aktivovaní.

 

Exploding Palm

 ♦ Runa Essence Burn

 ♦ Efekt poškodenia časom aplikovaný pri zabití výbuchom sa odteraz stohuje

 

Seven Sided Strike

 ♦ Odteraz môžete kúzliť skôr po zakúzlení Seven Sided Strike

 ♦ Táto schopnosť sa začne dobíjať po tom ako jej účinok vyprchá.

 

Tempest Rush

 ♦ Rýchlosť útoku už nebude spôosobovať zvýšenie rýchlosti útoku schopnosti Tempest Rush, namiesto toho, spotreba zdroja a poškodenie sa škáluje s rýchlosťou útoku.

♦ Runa Flurry

 ♦ Poskytnutý bonus k poškodeniu sa odteraz škáluje s rýchlosťou útoku.

 ♦ Bonus k poškodeniu zredukovaný na 90% poškodenia zbrane za stoh.

 

♦ Opravy chýb

 ♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Deadly Reach s runou Strike from Beyond, redukovaniu energetického zdroja Spirit počas nosenia 4 častí setu Raiment of Thousands Storms.

 ♦ Opravený problém, ktorý spôsoboval, že schopnosť Wave of Light s runou Explosive Light počas nosenia predmetu Tzo Krin's Gaze, bola kúzlená na nesprávné miesto ak bola zakúzlená viac ako 60 yardov od postavy.

 ♦ Opravený problém pri schopnosti Exploding Palm s runou Essence Burn, ktorý zabraňoval aplikovaniu efektu poškodeniu po čase (DoT) pri zabití monštra.

 ♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval, aby sa bonusové poškodenie z predmetu Fist of Az'turrasq aplikovalo na schopnosť Exploding Palm s runou Essence Burn na explóziu spôsobenú smrťou zasiahnutého monštra.


♦ Witch Doctor

 ♦ Aktívne schopnosti

Acid Cloud

 ♦ Odteraz môžete kúzliť skôr po zakúzlení Acid Cloud.

♦ Runa Corpse Bomb

 ♦ Poškodenie zvýšené z 525% na 700%.

♦ Runa Lob Blob Bomb

 ♦ Poškodenia z jednotlivých "slizov" sa teraz stohujú.

 

Big Bad Voodoo

 ♦ Peti už dlhšie neobdržia dvojitý bonus z 20% zrýchlenia útoku.

♦ Runa Ghost Trance

 ♦ Odteraz redukuje obdržané poškodenie o 20%.

 

Corpse Spiders

 ♦ Odteraz obdrží bonusy od vlastnosti +Pet Damage

♦ Runa Blazing Spiders

 ♦ Pavúci odteraz generujú 3 body many za zásah.

♦ Runa Widowmakers

 ♦ Celkové poškodenie zvýšené na 700% poškodenia zbrane.

 

Firebats

 ♦ Poškodenie zvýšené z 425% na 475% poškodenia zbrane.

 ♦ Počiatočná hodnota many za zakúzlenie bola odstránená.

 ♦ Hodnota spotreby many počas kúzlenia bola navýšená zo 70 na 125 bodov many.

♦ Runa Cloud of Bats

 ♦ Dosah poškodenia zvýšený z 8 na 12 yardov.

 ♦ Znižená dobra trvania kúzlenia potrebná pre dostiahnnutie maximálneho poškodenia.

♦ Runa Hungry Bats

 ♦ Poškodenie zvýšené zo 635% na 750% poškodenia zbrane za každého netopiera.

♦ Runa Plague Bats

 ♦ Konečné poškodenie zvýšené zo 638% na 720% poškodenia zbrane.

 ♦ Znižená dobra trvania kúzlenia potrebná pre dostiahnnutie maximálneho poškodenia.

♦ Runa Vampire Bats

 ♦ Typ poškodenia zmenený z ohnivého na fyzické.

 

Firebomb

 ♦ Runa Ghost Bomb

  ♦ Typ poškodenia zmenený z ohnivého na ľadové.

 

Grasp of the Dead

 ♦ Poškodenie zvýšené z 560% na 760% poškodenia zbrane.

♦ Runa Desperate Grasp

 ♦ Prebitie schopnosti znížené zo 6 na 4 sekundy.

♦ Runa Grasping Eels

 ♦ Poškodenie zvýšené z 880% na 1360% poškodenia zbrane.

♦ Runa Unbreakable Grasp

 ♦ Odteraz odtraňuje aj cenu za manu.

 

Hex

 ♦ Schopnosť má odteraz animáciu a vyvolá šamana alebo žabu na mieste vášho kurzoru.

 ♦ Vyvolaný šaman odteraz stojí na mieste, kde bol vyvolaný.

 ♦ Dosah kúzlenia vyvolaných šmanov bol zvýšený z 25 na 50 yardov.

 ♦ Bonusové poškodenie navýšené z 10% na 15%.

♦ Runa Angry Chicken

 ♦ Typ poškodenia zmenený z fyzického na jedové.

 ♦ Počas premeny je odteraz možné ničiť zničiteľné objekty.

♦ Runa Hedge Magic

 ♦ Typ poškodenia zmenený z fyzického na ľadové.

♦ Runa Jinx

 ♦ Bonusové poškodenie navýšené z 10% na 30%.

 ♦ Typ poškodenia zmenený z fyzického na jedové.

♦ Runa Toad of Hugeness

 ♦ Bola prerobená

  ♦ Každú sekundu po dobu trvania 5 sekúnd, žaba pritiahne najvzdialenejšieho nepriateľa v okruhu 45 yardov, prehltne na 0,5 sekundy, následne vypľuje, čoho výsledkom je debuff na nepriateľovi, ktorý spôsobuje poškodenie 750% poškodenia zbrane po dobu 5 sekúnd a zvyšuje poškodenie, ktoré tento nepriateľ obdrží o 25%.

♦ Runa Unstable Form

  ♦ Poškodenie zbrane zvýšené z 135% na 500%.

 

Locust Swarm

 ♦ Runa Cloud of Insects

  ♦ Bola prerobená

   ♦ Zasiahnutí nepriatelia spôsobujú o 25% menšie poškodenie.

 

Mass Confusion

 ♦ Runa Devolution

  ♦ Šanca na vyvolanie zombie psa zvýšená z 30% na 100%.

♦ Runa Mass Hallucination

 ♦ Poškodenie zbrane zvýšené zo 195% na 400%.

♦ Runa Mass Hysteria

 ♦ Maximálny počet omráčených nepriateľov zvýšený zo 6 na 10.

♦ Runa Unstable Realm

 ♦ Prebitie schopnosti znížené zo 45 na 30 sekúnd.

 

♦ Plague of Toads

♦ Runa Piercing Toads

 ♦ Typ poškodenia zmenený z jedového na fyzické.

♦ Runa Toad Affinity

 ♦ Typ poškodenia zmenený z jedového na ľadové.

 

Soul Harvest

 ♦ Získavanie dodatočných nabití Soul Harvest už nebude odstraňovať všetky existujúce nabitia a namiesto toho ich bude k nim pridávať. Každé nové nabitie nad 5 nahradí nabitie s najkratším zostávajúcim trvaním.

♦ Runa Soul to Waste

 ♦ Bola prerobená

  ♦ Odteraz poskytuje 5% navýšenie rýchlosti pohybu za nabitie.

 

♦ Wall of Zombies

 ♦ Schopnosť bola odstránená

 ♦ Bola nahradená:

  ♦ Wall of Death

   ♦ Vyvolá zo zeme stenu zo zombie širokú 28 yardov, ktorá blokuje a zraňuje nepriateľov za 1000% fyzického poškodenia zbrane po dobu 6 sekúnd.

    ♦ Oblast poškodenia bola navýšená aby sa viacej zhodovala s vyobrazením schopnosti.

    ♦ Odteraz môžete kúzliť skôr po zakúzlení Wall of Zombies.

♦ Runa Communing with Spirits

 ♦ Vytvorí kruh s polomerom 15 yardov, ktorý spôsobuje 1200% poškodenia zbrane ako ľadové po dobu 6 sekúnd, schladzuje a spomaľuje všetkých nepriateľov, ktorí cez kruh prejdú o 60% a znižuje ich udeľované poškodenie o 25%.

♦ Runa Fire Wall

 ♦ Vyvolá ohnivú stenu širokú 40 yardov na 8 sekúnd, ktorá spaľuje nepriateľov, ktorí prejdú skrz, spôsobujúc 1100% poškodenia zbrane ako ohnivé po dobu 4 sekúnd.

♦ Runa Wall of Zombies

 ♦ Zvyšuje šírku stenu na 50 yardov a odhadzuje (Knocback) nepriateľov späť za stenu.

♦ Runa Ring of Poison

 ♦ Vyvolá kruh o priemere 15 yardov na 5 sekúnd, ktorý otrávi nepriateľov a zraňuje ich za 1200% poškodenia zbrane jedovým poškodením po dobu 8 sekúnd.

♦ Runa Surrounded by Death

 ♦ Vyvolá kruh zombie, ktorí uväznia a útočia na nepriateľov za 1000% poškodenia zbrane ako fyzické po dobu 4 sekúnd.

 

Zombie Charger

 ♦ Animácia kúzlenia bola jemne zrýchlená.

 ♦ Odteraz môžete kúzliť skôr po zakúzlení Zombie Charger.

♦ Runa Explosive Beast

 ♦ Poškodenie výbuchu bolo zvýšené z 532% na 680% poškodenia zbrane.

 ♦ Dosah výbuchu bol zvýšený z 9 na 12 yardov.

♦ Runa Lumbering Cold

 ♦ Poškodenie zvýšené zo 196% na 280% poškodenia zbrane.

♦ Runa Pile On

 ♦ Poškodenie zvýšené zo 800% na 880% poškodenia zbrane.

♦ Runa Undeath

 ♦ Poškodenie zvýšené zo 360% na 480% poškodenia zbrane.

♦ Runa Zombie Bears

 ♦ Poškodenie zvýšené zo 392% na 520% poškodenia zbrane.

 

♦ Pasívne schopnosti

Bad Medicine

 ♦ Redukcia poškodenia zvýšená z 20% na 25%.

 ♦ Doba trvania zvýšená z 3 na 5 sekúnd.

 

Blood Ritual

♦ Hodnota many odobratej zo života zvýšená z 10% na 20%.

 

Confidence Ritual

 ♦ Nová pasívna schopnosť

  ♦ Spôsobujete dodatočné 20% poškodenie nepriateľom v okruhu 20 yardov.

 

Fierce Loyalty

 ♦ Polovica z 30% bonusu k rýchlosti pohybu je teraz poskytnutá pokiaľ máte zombie psa, gargantuana alebo fetiša v skupine, aj keď sú práve v boji.

 

Fetish Sycopants

 ♦ Vyvolaní fetiši odteraz získavajú bonus k poškodeniu z vlastnosti +Fetish Army

 

♦ Physical Attunement

 ♦ Schopnosť bola odstránená

 ♦ Bola nahradená:

  ♦ Swampland Attunement

   ♦ Poskytuje vašej postave a petom odolnosť voči jedu, ohni, ľadu a fyzickému poškodeniu v hodnote 120 bodov za každého nepriateľa v dosahu 20 yardov.

 

Spiritual Attunement

 ♦ Regenerácia many zvýšená z 1% na 2% za sekundu.

 

Spirit Vessel

 ♦ Hodnota vyliečenia zvýšená z 15% na 50%.

 ♦ Prebitie schopnosti znížené z 90 na 60 sekúnd.

 

Vision Quest

 ♦ Bonus k regenerácií many zvýšený z 30% na 40%.

 

♦ Opravy chýb

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Gargantuan s runami Big Stinker a Restless Giant aby benefitovala z predmetu Short Man's Finger.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval pri schopnosti Haunt s runou Poisoned Spirit, aby bol znovuaplikovaný buff ku 20% dodatočnému poškodeniu.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval aby fetiši vyvolaný predmetom Gidbinn boli počítaní k bonusu pri nosení 4 častí sady Zunimassa's Haunt.

♦ Opravený problém, ktorý spôsoboval, že každý z neopierov zo schopnosti Firebats s runou Hungry Bats, spôsoboval len polovicu z uvedeného poškodenia.


♦ Wizard

 ♦ Aktívne schopnosti

Archon

 ♦ Odteraz pri zakúzlení prerušuje efekty na kontrolu davu.

 ♦ Knockback efekt pri schopnosti Arcane Strike bol odstránený.

 ♦ Prebitie schopnosti (cooldown) pri schopnosti Arcane Blast bolo odstránené.

♦ Runa Slow Time

 ♦ Odteraz spôsobuje, že vaše schopnosti Arcane Blast a Arcane Strike zmrazia nepriateľov na 1 sekundu.

 

♦ Pasívne schopnosti

Audacity

 ♦ Bonus k poškodeniu zvýšený na 30%.

 

Unstable Anomaly

 ♦ Bola prerobená

  ♦ Keď obdržíte vážne poškodenie, dostanete štít rovný 400% vášho maximálneho počtu životov na dobu 5 sekúnd a vyšlete vlnu, ktorá odhodí nepriateľov vzad a omráči ich na 3 sekundy.

  ♦ Tento efekt môže nastať raz za 60 sekúnd.

 

♦ Opravy chýb

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Ray of Frost poškodzovaniu monštrám Burrowing Leaper po tom, ako boli zahrabaní.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Arcane Orb s runou Spark a jeho bonusovému bleskovému poškodeniu, aby boli aplikované na schopnosti Slow Time a Archon Slow Time, ktoré boli vylepšené bonusom zo setu Delsere's Magnum Opus pri nosení 4 častí s tejto sady.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval aby predmety Aether Walker a Cosmic Strand fungovali s Archon Teleport.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval, aby predmet Crown of the Primus fungoval s Archon Slow Time.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval, aby predmety zo sady Delsere's Magnum Opus pri nosení 4 častí tejto sady fungovali s Archon Slow Time.

♦ Opravený problém, ktorý spôsoboval, že neútočné kúzla spotrebovávali buff zo schopnosti Wave of Force s runou Arcane Attunement.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Hydra s runou Arcane Hydra benefitovať z buffu zo schopnosti Wave of Force s runou Arcane Attunement.

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval schopnosti Archon Disintegration Wave aktualizovať jeho obnovovaciu hodnotu počas kúzlenia, keď sa vám zmenila rýchlosť útoku.

Opravy chýb

♦ Opravený problém, ktorý zabraňoval aby vlastnosť plošné poškodenie (Area Damage), benefitovala z niekoľkých zdrojov bonusového poškodenia.

♦ Opravený problém, ktorý spôsoboval, že mnoho petov si obnovovalo menej životov za sekundu než ako bolo zamýšľané.

Napsat komentář