Na rozdíl od koncentračního barbara je ironbarb zaměřen prakticky jen na obranu. V partách při multiplayerových hrách je to ultimátní tank. Tento build byl také první, s kterým jsem hrál hardcore. S ironbarbem při solo hře si užijete (zvláště zpočátku, když nebudete mít pořádné zbraně) hodně dlouhé souboje, při kterých budete obklopeni obrovským davem nepřátel. Pokud se dobře vybavíte budete opravdu skoro nesmrtelní. Vysoká obrana (nad 25k) je ohromnou výhodou, pozor však na „syndrom nezranitelnosti“. Vždy si buďte vědomi, že souboje budou delší než u ostatních barbarských buildů, a proto mějte pro jistotu u sebe dostatek flašek (co kdyby vás něco přeci jen trefilo).
Toto je základ. Ale my plánujeme s naším ironbarbem taky útočit. Ale čím? Většina lidí (já taky) používá Concentrate, nebo můžete i pomocí Stunnu. Problém je, že už nebudete mít dostatek bodů na maxování toho skillu.
Já to dělám tak, že dám základní 1 bod do Bash-Stun-Concentrate-Berserk a všechny zbylé body dávám do Axe Mastery (podle toho, kam jste dávali navíc, je to něco mezi 5–10 volnými skillpointy).
Tohle je čistě defenzivní varianta, která vám mnoho útočných možností nenabízí. Javurek v diskuzi navrhoval dát pryč skillpointy z battle commandu (přece jen se tím pouze prodlužuje doba trvání). Ale pokud ty body utratím například do concentrate nebo mastery (přece si nebudu snižovat defense na 0 s berserkem), tak už to podle mě není ironbarb. Build je pak prakticky shodný s koncentračním barbarem, který je útočnou variantou iraonbarba. Nic vám však nebrání v experimentech na „hybridovi concironbarba“. Já vám zde jen ukazuji jak to dělám já a vy mě nemusíte ve všem doslova kopírovat.
Teď nastává pro mě to nejzábavnější na Diablu – vybavování vaší postavy. Budete potřebovat hodně dobré vybavení. Začněme nejprve tím, co je dobré na vybavení NEMÍT: knockback, hit causes monster to flee – chceme potvory v hustém houfu kolem sebe; +light radius (větší světlo láká víc potvor na vás, tolik jako předchozí light radius na vybavení nevadí). Co však hledat? Jste ironbarb, takže všechno, co podpoří vaše skilly zaměřené na obranu – +skills (nejlépe all), enhanced defense, physical damage reduction, resists, magic damage reduce, cold/fire/lightning damage absorb, life/mana stealing, +stats (hlavně strength, vitality, ale i dexterity), cannot be frozen a +life. Protože však budete i útočit, hodí se mít samozřejmě i ofenzivně založené magické vlastnosti: increase attack speed, crushing blow/deadly strike, prevent monster heal (v horším případě bleeding).
Sigon's set je pro začátek dobrou volbou, protože se pěkně sbírá. I když se nesnažíte ho sbírat, tak vždy nějaké kousky Sigonova brnění najdete.
Angelic set se hodí i v pozdějších fázích nebo při PvP, kdy máte ze setu pouze amulet a prsten.
Orphan's set byl prvním exceptional setem, který jsem složil celý. Jeho bonusy se hodí obzvlášť bojovníkům.
Ze skillerů hledejte charmy s bonusem do Warcries a Combat Masteries (kombinujte je). Combat skills jsou zbytečné, protože si budujete nerozbitnou skálu a ne bijce. Hlavně to ale nepřežeňte (jak jeden nejmenovaný hráč z guestbooku) s počtem charmů, abyste měli nějaké volné místo na předměty, co dropnete (minimálně 2 sloupce inventáře na velký obouručák ;o)). Z dalších magických vlastností v charmech hledejte FRW, další (elemental) damage a resistence.
Já osobně bych doporučil nějakého merce z 2.aktu. Volte z této čtyřky: Normal/Hell Defensive (Defiance – ještě vyšší obrana), Nightmare Defensive (Holy Freeze – kontrola davu), Nightmare Offensive (Might – lepší damage pro vás i pro merce). K tomuto barbarovi obvykle beru might merce, abych zlepšil své slabší damage. Do ruky dáme mercenarymu Doom (Hel+Ohm+Um+Lo+Cham), která přidává holy freeze (čímž se nám pokryje moje druhá volba – Nightmare Defensive). Zbytek jako obvykle – na tělo Guardian Angel a na hlavu Andariel's Visage.
Někdo by mohl namítnout: „Když mám ohromnou obranu, můžu mít v ruce něco obouručního, abych dával větší damage.“ Existují však potvory, co ignorují defense a kvůli nim POUŽÍVÁTE ŠTÍT. Je to jakási vaše resistence na physical damage (při max bloku je to 75%). A protože nosíte štít a chcete dobře blokovat, NEBĚHEJTE. Při běhu se vaše block rate snižuje na 1/3. I když nebudete žádný damage dealer, dávejte si v Chaos Sanctuary pozor na curse Iron Maiden. Zvláště na vyšších obtížnostech je to trapná smrt. Před Iron Maiden se chraňte tím, že přepnete na magic damage (berserk), které IM nevrací.
Toto není PvP build! Pamatujte si to (nikomu však přátelské mlácení na softcore nezakazuji). Vaše síla je v obraně, zabíjíte velmi pomalu (i když máte IAS). Pokud však budete v partě například s kouzelnicí uvidíte, jak bude ráda, když si stoupnete doprostřed davu nepřátel (a začnete se ďábelsky smát na lightning enchanted bosse ;o)) a ona začne zabíjet nepřátele například pomocí blizzardu. Takže prostě jen stůjte, aby nepřátelé neunikli z účinku plošných kouzel. Zabíjení nechte na někoho jiného.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Autor: Nagaloni