Spiritmancer je nekromant specializující se na magii. Velmi dobře se s ním dají likvidovat bossové a s normálními monstry si poradí taky skvěle, a dle mého se hodí zejména pro začátečníky.
Existují sice lidé, kteří si do Energie u Spiritmancera nedávájí a sbírají manu z předmětů, ale mně se to celkem nevyplatilo. Sem dávejte alespoň 2 body za úroveň. Čím víc, tim líp!
Zuby – 20
Hlavně kvůli synergii
Kostěné Kopí – 20
Ačkoliv má menší poškození než Kostěný duch, jeho výhodou je že
nezasáhne jen jeden cíl, a hodí se tak na houfy nepřátel(o kterých
zejména na obtížnosti Hell není nouze)
Kostěný Duch – 20
Sice není tak účinný jako některá útočná kouzla jiných postav, ale
zase narozdíl od nich se navádí na cíl, případně pokud jej vystřelíte
„do prázdna“, najde si svůj vlastní cíl, a je to hlavní útočná síla
Spiritmancera. Ale je docela náročný na manu, tak pozor.
Kostěné Brnění / Kostěná stěna (věznice) – 1
Můžete dát do každého po jednom bodu, oboje se celkem hodí, brnění
pohlcuje část fyzického zranění, a stěna/věznice zabraňuje nepřátelům
se k vám dostat, a pohlcuje například i některá kouzla(např. Diablovo
Red Lightning Inferno). A hodí se pokud zrovna rychle potřebujete zabránit
nepřátelům se k vám dostat.
Hliněný golem – 1
Má vynikající vlastnost zpomalit nepřátele, což v kombinaci s prokletím
Sešlost zapříčiní to, že se nepřátelé téměř nebudou pohybovat,
nemluvě pokud je navíc ještě někdo zmrazí. Pak se z dotyčného stane
bezmocný cíl pro vaše Kostěné duchy. Hodí se téměř výhradně
na bossy.
Mistrovství vyvolávání golemů – 5
Zvyšuje golemům život, bezva věc dejte 5, klidně i víc bodů, podle
nálady, ale nezapomeňte, že budete mít v pozdějších částech hry věci
s +x k dovednostem, takže je to podle mne akorát.
Vzkříšení – 1
Jeden bod, platí to samé jako u výše zmíněného mistrovství
vyvolávání golemů, tj. časem by jste měli mít více věcí s +x
k dovednostem. Prokletí
Sešlost – 1
(viz.popis u Hliněného Golema)
Snížení odolnosti / Vysátí života / Posílení škod –
1
Tato prokletí se hodí na podporu spolubojovníků, zejména snížení
odolnosti je vynikající pokud hrajete s nějakým druidem, kouzelnicí, nebo
podobnou elementární havětí, ale i sami jej oceníte, jelikož snižuje
i odolnost na magii, tudíž i Kostěný Duch bude způsobovat větší
poškození. Vysátí života a Posílení škod naopak ocení Barbaři a
prostě všichni kdo bojují nablízko, včetně žoldáků. Ale samozřejmě
jej využijete i v sólo hře.
Máte na výběr hlavně mezi Žoldákem z druhého aktu, či ledovým Železným vlkem z aktu třetího.
Strategie je prostá a jednoduchá. Ve předu bude váš žoldák, golem a případní oživenci, a vy mezitím budete nepřátele likvidovat z dálky kostěným duchem/kopím. To vše za pomocí prokletí jako Sešlost, Vysátí života(s tím je váš žoldák téměř nepřemožitelný) a nebo Snížení odolnosti. Hlavně mějte vždy při ruce nějaký ten manový lektvar, jelikož Spiritmancer je manově docela dost náročný.
Spiritmancer je takový nijak zvlášť výrazný build, ale je to taková „tutovka“ vždy víte, co od něj můžete očekávat, ale i tak si s ním užijete zábavu.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Autor: Gulde