Normální předměty se dělí na dvě kategorie: zbraně a brnění. V tomto článku jsou stručně popsané druhy zbraní (Weapons). Jsou to:
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Přestože jsou mnohdy považovány
za pomalé či nepraktické, jejich schopnost nahánění hrůzy to nijak
neovlivňuje. Sekyry se vyskytují v mnoha formách, od malých jednoručních,
které jsou určené spíše k rychlému útoku, až po obrovské, dvojité
sekyry, které jsou schopny rozseknout tělo jediným zásahem. K těm menším
patří házecí sekyry. Vypráví se, že barbaři používající tyto házecí
sekyry vynikají jak v boji na blízko, tak v boji na dálku.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Luky jsou vynikající zbraně pro
ty, kteří se neradi setkávají s nepřítelem tváří v tvář. Zkušení
lukostřelci si poradí i v těch nejsložitějších situacích, a to tak,
aniž by sami sebe vystavili přímému fyzickému kontaktu s nepřítelem. Amazon je pravděpodobně jedna ze
nejzkušenějších postav ovládajících luky. Říká se, že tyto bojovnice
jsou schopny své šípy i očarovat ohněm či ledem.
Luky vyžadují vysokou obratnost (Dexterity) k rychlému útoku a přesnému zaměřování. Postavy používající luky by také měly mít vždy dostatečné zásoby munice, aby se jim nestalo, že by jim jejich zásoby došly uprostřed boje. Šípy (Arrows) mohou mít maximální kapacitu až 350 kusů.
Luky nejsou omezeny životností (Durability).
Tyto zbraně mohou
nosit pouze amazonky. Luky tohoto typu mají bonus +1–3 k skill tree Bow and Crossbow
Skills jako automody.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Kuše jsou
vynikající zbraně pro ty, kteří se neradi setkávají s nepřítelem
tváří v tvář. Zkušení lukostřelci si poradí i v těch
nejsložitějších situacích, a to tak, aniž by sami sebe vystavili
přímému fyzickému kontaktu s nepřítelem. Amazon je pravděpodobně jedna
ze nejzkušenějších postav ovládajících kuše. Říká se, že tyto
bojovnice jsou schopny své šipky i očarovat ohněm či ledem.
Kuše vyžadují vysokou obratnost (Dexterity) k rychlému útoku a přesnému zaměřování. Přestože jsou kuše všeobecně pomalejší než luky, jejich projektily jsou rychlejší a přesnější a ve výsledku způsobují větší poškození než šípy. Postavy používající luky by také měly mít vždy dostatečné zásoby munice, aby se jim nestalo, že by jim jejich zásoby došly uprostřed boje. Šipky (Bolts) mohou mít maximální kapacitu až 250 kusů.
Kuše nejsou omezeny životností (Durability).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Přestože jsou obecně považovány
za druhotné zbraně, někteří bojovníci si tyto malé, zato opravdu rychlé,
zbraně oblíbily. Obzvláště mnoho Necromancerům se zamlouvá
nenáročnost a úspora co do velikosti a rozměrů těchto zbraní.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Oštěpy,
jakožto krátká verze kopí, jsou velice efektivní co do házecích zbraní.
Házení je něco jiného než obyčejný útok, proto je potřeba před
samotným hodem nastavit akční tlačítko na házení. Oštěpy mohou obecně
způsobovat obrovská poškození, obzvláště při hodu, ale pokud se
nepřítel dostane k tělu vaší postavy, může toho útočník litovat.
Oštěpem lze také zaútočit zblízka.
Mezi vyhlášené bojovnice s oštěpem patří postavy Amazon. Ty jsou také jako jediné schopny házet jedové (Poison) a otrávené (Plague) oštěpy. Barbarian je naopak jediný, kdo dokáže pomocí skillu Double Throw hodit dva oštěpy najednou. Díky dovednosti Throwing Mastery může také zvýšit způsobované poškození a může také zaútočit zblízka zároveň s házením.
Házecí zbraně nejsou ozdobitelné (Socketed).
Množství (quantity) házecích zbraní lze obnovovat u obchodníků formou opravy (Repair).
Oštěpy můžete také využívat jako alternativní způsob útoku v momentech, kdy normální útok ztrácí na síle a efektivitě.
Tyto zbraně
mohou nosit pouze amazonky. Oštěpy tohoto typu mají bonus +1–3 k skill
tree Javelin and
Spear Skills jako automody.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Tyto strohé zbraně jsou především určené
k boji proti nemrtvým (Undead). Právě z tohoto důvodu můžeme u mocných
zakarumských rytířů vidět v jejich rukách silné palcáty. Traduje se,
že Zakarumský chrám nechal vyhotovit speciální typ palcátů, žezla (Scepters), který má neuvěřitelnou sílu obzvláště pokud
je držen v rukou člověka oddaného straně Světla a Ctnosti.
Všechny palcáty mají o 50% vyšší poškození (+50% Damage to Undead) při útoku proti nemrtvým (Undead).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Větší, mohutnější,
silnější, ale také méně praktické než ty nejmasivnější sekyry.
Dřevcové zbraně způsobují obrovské poškození, což také vyžaduje
větší požadavky na sílu (Strength).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Tyto strohé zbraně jsou
především určené k boji proti nemrtvým (Undead). Právě z tohoto
důvodu můžeme u mocných zakarumských rytířů vidět v jejich rukách
silné palcáty. Traduje se, že Zakarumský chrám nechal vyhotovit speciální
typ palcátů, žezla (Scepters), který má neuvěřitelnou sílu obzvláště
pokud je držen v rukou člověka oddaného straně Světla a Ctnosti.
Všechna žezla mají o 50% vyšší poškození (+50% Damage to Undead) při útoku proti nemrtvým (Undead). Také mohou mít až 3 staffmody (tj. bonusy k specifickým dovednostem Paladina).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Kopí, trojzubce a ostatní delší,
obouruční bodací zbraně jsou určené k útoku proti nepřátelům
z větší vzdálenosti. K postavám, které nejlépe ovládají kopí,
patří bez pochyby amazonky.
Tyto zbraně mohou
nosit pouze amazonky. Kopí tohoto typu mají bonus +1–3 k skill tree Javelin and Spear
Skills jako automody.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
I když hůl není obyčejná
zbraň správného bojovníka, má svou účinnost v boji zblízka. Ti, kteří
jsou mistry v jejich kouzelných oborech, se na dřevěné hole spoléhají už
léta. Ve skutečnosti jsou to ale právě kouzelnice (Sorceress), které jsou
ve využívání elementární magie mistryně.
Všechny hole mají o 50% vyšší poškození (+50% Damage to Undead) při útoku proti nemrtvým (Undead). Také mohou mít až 3 staffmody (tj. bonusy k specifickým dovednostem Sorceress).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Meč je základní součást
bojovníkova arzenálu. Meče se vyskytují v různých velikostech a tvarech,
podle toho, z jaké kultury meč pochází. Jednoruční meče, jako jsou
například krátké meče (Short Swords) ze západu či šavle (Scimitar)
z východních pouští, jsou vynikající v kombinaci se štítem. Naopak
síla velkého obouručního meče ze severu je nepopsatelná. K mistrům
ovládajícím dva takové meče najednou patří nikdo jiný než Barbarian.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Hbití a
obratní uživatelé těchto zbraní mohou způsobit tak vysoké poškození,
že budou ze skupiny postav bojujících na dálku vyčnívat. A to v tom
pozitivním slova smyslu.
Hod zbraní se provede stisknutím pravého tlačítka myši nebo po nastavení akčního tlačítka na házení (Throw).
Barbarian je jediný, kdo dokáže pomocí skillu Double Throw hodit dvě zbraně najednou. Díky dovednosti Throwing Mastery může také zvýšit způsobované poškození a může také zaútočit zblízka zároveň s házením.
Množství (quantity) házecích zbraní lze obnovovat u obchodníků formou opravy (Repair).
Házecí zbraně nejsou ozdobitelné (Socketed).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Jejich užitečnost v boji je
mnohdy podceňována, ale hůlky s bohatými vlastnostmi mohou způsobit
poškození porovnatelné s tím, co dokáží palcáty. Hůlky se převážně
využívají právě kvůli jejím vlastnostem. Jsou to spíše Necromancerové, kdo jsou obvyklými
majiteli těchto zbraní.
Elitní verze hůlek nemá zvýšený Magic Level, jako je tomu u Normal či Exceptional verzí.
Všechny hůlky mají o 50% vyšší poškození (+50% Damage to Undead) při útoku proti nemrtvým (Undead). Také mohou mít až 3 staffmody (tj. bonusy k specifickým dovednostem Necromancera).
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Katary jsou jednoruční zbraně
určené pouze pro Assassin. Některé
z dovedností Assassin je pro využívání skillu přímo vyžadují (Claw
Class). Katary na vyšších úrovních mohou poskytovat 1–3 skilly.
Všechny normální katary nemají bonusy ke skillům. Většina výjimečných a všechny elitní katary však mají bonusy ke skillům. Magické (Magic) a vzácné (Rare) katary mohou mít navíc +1–2 bonus ke všem dovednostem Assassin. Pouze magické katary pak mohou mít bonus +3 ke všem skillům Assassin.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Orby jsou určené pouze pro Sorceress. Jsou to jednoruční zbraně,
které se obvykle kombinují se štítem. Orby vyšší kvality mají šanci
potom poskytovat lepší automody.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---