NPC (Non-Player Character) postavy jsou postavy, které hráč nemůže nijak ovládat. Takové postavy jsou automaticky ovládány, mohou se samovolně pohybovat a mohou vám také poskytnou užitečné informace. S některými z nich můžete totiž komunikovat, případně s nimi obchodovat.
Komunikace s NPC postavami je každopádně důležitou součástí Diabla 2. Jak již bylo řečeno, NPC postavy jsou schopny poskytnout informace, a to jak ty důležité, které se přímo týkají konkrétních událostí a questů, ale i ty méně podstatné, jako jsou všemožné zvěsti či jiné povídky. Pokud vám ale NPC postava chce sdělit něco důležitého, co se týká questů či postupu ve hře, objeví se nad ní v bublině vykřičník (!).
V každém aktu je několik NPC postav. Jsou proto rozděleny podle aktů do pěti částí:
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Akara je vrchní kněžkou řádu
sester Nevidomého Oka. Rovněž je svými magickými dovednostmi a lektvary
schopna uzdravit skoro jakýkoliv druh zranění. Pokud tedy potřebujete
uzdravit, ať už vy, či třeba váš žoldák, nebo nakoupit čarodějnické
hole a hůlky, případně lektvary nebo svitky, je to právě ona, kdo vám
pomůže.
Charsi byla kovářkou
v klášteře. Starala se o výzbroj lučištnic. Nyní se stará o stejnou
věc v táboře. Pokud potřebujete nakoupit brnění, zbraně, šípy či
opravit vybavení, Charsi vám s tím pomůže.
V táboře není od začátku, je
totiž uvězněn v Tristramu, odkud ho také musíte vysvobodit. Za odměnu
vám bude zdarma identifikovat magické předměty, a bude vás provázet celou
hrou. Pokud hrajete Multiplayer a nevysvobodíte ho, bude vyžadovat poplatek
100 zlata za každou identifikovanou věc.
Flavie hlídkuje na pomezí Cold
Plains a varuje všechny, kdo tudy projde. To je její jediný úkol. Když je
v blízkosti nějaký nepřítel, ráda vám pomůže ho zabít.
Gheed je starý skrblík, který
jezdí s Warrivovou karavanou, a pro něhož má jen málo věcí větší
význam než peníze. Můžete u něj hazardovat (gambleovat). Je
nepříjemný, ale pokud si u něj něco koupíte, v okamžiku jste jeho
největší přítel. Nemá rád Necromancery.
Kashya je velitelkou zbylých
lučištnic, kterým se podařilo utéci z kláštera a vyhnout se moci
Andariel, která zasáhla a zkorumpovala mnohé z nich. Později si u ní
můžete jednu z lučištnic najmout jako žoldáka.
Warriv je vůdcem karavany, avšak
vzhledem ke klášteru obsazenému Andarielinými démony je cesta na východ do
Lut Gholein uzavřena. Je tedy nucen společně se svou karavanou zůstat
v táboře tak dlouho, dokud nebude klášter zpět v rukou sester řádu
Nevidomého Oka.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Atma je majitelkou hospody v Lut
Gholeinu. Jejího manžela a syna zabil v Lut Gholeinských stokách Radament.
Dokáže léčit (v patchi 1.10 a výše).
Fara je bývalou paladinkou, avšak
dnes je z ní vynikající kovářka. Prodává a opravuje brnění, zbraně,
aj., navíc umí vyléčit vaše zranění utržená v boji.
Váš známý z 1. aktu.
Drognan je moudrým mágem a
rovněž i tak trochu Jerhynovým poradcem. Pokud potřebujete lektvary, svitky
a magické hole či hůlky, zajděte za ním.
Elzix kdysi býval banditou, avšak
teď se usadil v Lut Gholeinu, a provozuje hospodu Pouštní Déšť. Můžete
u něj nakoupit nějaké vybavení a rovněž i hazardovat.
Geglash je skvělým válečníkem,
avšak problémy sužující Lut Gholein ho dohnaly k pití, a tak ho najdete
v hospodě nedaleko Atmy.
Greiz byl se svými žoldáky najat
lordem Jerhynem aby bránili město před démony. Můžete si u něj najmout
žoldáka.
Jerhyn je mladým rozvážným
sultánem a starostou Lut Gholeinu.
Kaelan je strážný Jerhynova
paláce.
Starý, téměř hluchý člověk,
který však stále dokáže vytvořit lektvary, které vám mohou
zachránit život.
Meshif je kapitánem lodi, který na
příkaz lorda Jerhyna setrvává v přístavu, pokud by byla potřeba rychlá
evakuace města. Meshif je ten, který vás odveze lodí na východ, jakmile
dokončíte všechny questy v 2. aktu.
S Archandělem Tyraelem se setkáte na konci druhého aktu v Tal Rashově komnatě.

Rovněž váš známý z 1. aktu, s jeho karavanou můžete kdykoliv odjet zpět do
Rogue Encampment v prvním aktu.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Alkor zasvětil svůj život
studiím všeho druhu a nemá rád, když ho při nich někdo ruší. Můžete
u něj nakoupit lektvary tání, výdrže a protijedu. Také u něj můžete
provozovat hazard.
Ashrea a její žoldáci zvaní Železní vlci mají na starost
bezpečnost Kurastských doků, rovněž si u ní jednoho z nich můžete
najmout a případně i nakoupit nějaké zbraně a zbroj.
Váš starý známý.
Hratli je kovář, který díky
svým schopnostem vlévá do zbraní magii, a tak jsou jeho zbraně a zbroje
velmi kvalitní. Rovněž umí opravovat všechny druhy vybavení.
S Meshifem jste na jeho lodi
dorazili do Kurastských doků a kdykoliv budete chtít, vezme vás zpět do Lut
Gholein.
Natalya je vražedkyně, která
v Kurastských docích vyčkává na rozkazy od svých nadřízených.
Mág z mocného klanu Taan
neustále mluvící v hádankách a v očích ostatních tak vypadá poněkud
„pomatený“. Ale jeho lektvary, magické předměty, svitky a léčitelské
schopnosti Vám mohou být ku prospěchu.
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Váš starý známý.
Hadriel je anděl, který stojí
u vstupu do Chaos Sanctuary (Svatyně Chaosu), zastává tedy stejnou funkci
jako Flavie z 1. aktu.
Halbu je jedním z šampionů
Světla vybraných pro boj se silami démonů přímo za branami do Pekla.
Můžete u něj nakoupit zbraně a brnění té nejvyšší kvality. Také vám
může vaše vybavení opravit.
Kdysi bývalý společník archanděla Tyraela, nyní zkažený představitel nebes vypadající jako monstrum. To je Izual, démon sídlící v dáli za pevností Pandemonium. Vaším úkolem (viz 1. quest 4. aktu) je zbavit se tohoto zla a dostat z něj tajemství, které skrývá. Na obrázku je jeho duše, která se objeví po jeho smrti.

Jamella je stejně jako Halbu jedna
z šampionů Světla a i ona vám může prodat nějaké vybavení, svitky,
lektvary a umí léčit. Můžete u ní také hazardovat.
S Tyraelem jste se setkali již na konci druhého aktu, tentokrát vám bude radit v celém 4. aktu. Můžete si u něj oživit vašeho žoldáka.

--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Anya je statečná mladá žena,
jejíž otec Aust byl zabit. Nihlathak ji po jeho zradě v Harrogathu zmrazil.
Poté, co ji osvobodíte, se vám odvděčí a budete si u ní moci koupit
nějaké vybavení. Můžete u ní také hazardovat.
Váš starý známý.
Larzuk se v Harrogathu stará
o výbavu všech válečníků a má zajímavé nápady, které však
nenalézají pochopení u ostatních obyvatel Harrogathu. Zbraně a zbroj,
které poskytuje, jsou špičkové kvality, a tak pokud nějaké potřebujete,
určitě za ním zajděte. Samozřejmě umí i opravovat vaše poškozené
vybavení.
Malah se v Harrogathu stará
o všechny válečníky, kteří utrpěli zranění, a případně tedy
i o vás. Vychovávala Anyu po tom, co její otec Aust zemřel. Kromě
léčení prodává rovněž lektvary, svitky a magické hole či hůlky.
Nihlathak je Nekromant, který, jak
se později ukáže, nemá zdaleka tak čistou mysl, jak se zdálo, a
v průběhu pátého aktu Harrogath opustí. Můžete u něj hazardovat.
Qual-Kehk je velitelem všech
Barbarů v boji. Zároveň je také jakýmsi duchovním vůdcem Harrogathu.
Můžete si u něj najmout žoldáka –
barbara.
S Tyraelem se tentokrát setkáte až po finální bitvě v závěru 5. aktu.
