Na začiatok by som rád vysvetlil význam názvu. Branndin (odvodené od nórskeho slova „brann“, čo znamená oheň) je vlastne pán ohňa a všetkého čo horí. Ohnivý chaos spôsobuje vďaka predmetom s vlastnosťami on striking. Je to vlastne Elemental Zealot, preto je celkom jasné, že bude mať auru Conviction. Skill Zeal je vybraný preto, lebo vlastnosť „on striking“ pôsobí na každý úder. Dokopy používa tieto skilly: Volcano, Molten boulder, Hydra, Enchant, Firestorm, Lighting, Nova a ešte ne-elementárne kúzla Venom a Life tap. Okrem toho merc používa podobné kúzla ako my: Volcano, Molten boulder, Hydra a Nova. Tento paladin sa vyžíva v tomto chaose kúziel, ktoré znásobuje aurou Conviction. Celkovo je to odolný paladin s obranou 12K+. Jeho menším problémom sú resisty, ktoré sa však dajú poriešiť resist charmami.
Tento build je celkovo veľmi silný, zábavný, ale aj drahý. Čo sa týka levelu, tak tu je hotový na leveli okolo 82, čo je skutočne málo. Na záver úvodu musím skonštatovať, že okrem toho, že je netradičný, je fakt dobrý ako ktorýkoľvek tradičný char.
Strength: Tak akurát na veci. Najlepšie je si to dopredu vypočítať, pokiaľ viete, čo budete nosiť. Použitie str charmov nie je zlé. Najťažšia vec je asi brnenie, v ktorom bude rw Dragon, prípadne štít, v ktorom bude rw Phoenix.
Dexterity: Tak akurát na max block. Nemaxujte dopredu. Najprv si zožente komplet všetky veci vrátane torcha a anhilu + všetky skillery, ktoré plánujete nosiť. Block maxujte len so zapnutým Holy shieldom.
Vitality: Všetko, čo nedáte do Strength a Dexterity, dajte sem.
Energy: Nikdy nič.
Zeal: Hlavný skill. Pridávaním bodov sa zvyšuje attack ratting a damage. Z vybavenia máme neoceniteľnú vlastnosť Ignore target's defense. Damage sa lepšie zvyšuje synergiou Sacrifice. Čiže sem dáme 1 BOD a zvyšné body sem.
Conviction: Hlavná aura. Znižuje nepriateľom resisty (maximálne –150). –150 resist sťahuje už pri 25 – tom leveli. Ak sa riadime podľa klasického vybavenia, tak získame 5 bodov. Pokiaľ nosíte luxusnejšiu čelenku (viz. Sekcia vybavenie), tak získate 5–8 bodov. Minimálne (a zároveň aj maximálne :D) musíte dať 20 BODOV.
Sacrifice: Synergia ku skillu Zeal pridávajúca damage. 20 BODOV.
Holy shield: Jeden z najlepších obranných skillov z hry. Poskytuje skvelý block a obranu. Obrana bude šte zvýšená vďaka synergii Defiance. 20 BODOV.
Defiance: Synergia ku skillu Holy shield pridávajúca defense. 20 BODOV.
Cleansing: Skvelá pomocná aura. Pomáha odbúravať jed a skracovať účinok kliatob. Pri kliatbe ako Iron Maiden veľmi nechcete, aby nad vami dlho vysela. 1 BOD.
Vigor: Ďalšia skvelá pomocná aura. Funguje aj v meste, čo nám jednoznačne urýchli celú hru. 1 BOD.
Sumár: Celkovo to je spolu s postupovými bodmi (10) 93 BODOV, čo je 82 LEVEL. Zvyšné body do Zeal. Pokiaľ máte luxusnú čelenku, tak môžete byť hotový ešte na menšom leveli.
Weapon 1: Destruction (Vex + Lo + Ber + Jah + Ko) (23% Chance To Cast Level 12 Volcano On Striking, 5% Chance To Cast Level 23 Molten Boulder On Striking, 15% Chance To Cast Level 22 Nova On Attack, +350% Enhanced Damage, Ignore Target's Defense, Adds 100–180 Magic Damage, 20% Chance Of Crushing Blow, 20% Deadly Strike, Prevent Monster Heal, +10 To Dexterity) – Základ celého buildu. Volcano, Molten boulder, Nova sú skvelé skilly a hlavne, spúštajú sa veľmi často. ED tiež nie je zlé – väčšie physical damage skutočne pomáha. Dexterity je klasika – menej bodov v dex na block – viacej bodov vo Vitality.Magic damage nie je veľmi vidno, ale celkovo je skvelé, lebo naň niesú veľké resisty. Crushing blow a deadly strike sú základne melee vlastnosti. ITD a PMH sú tiež dôležité vlastnosti. Celkovo je to fantastická a silná zbraň. Jediná nevýhoda je jej cena. Tento build je však jednoducho drahý. Vložiť do Phase blade, kvôli obrovskej rýchlosti útoku, ktorá je dôležitá kvôli vlastnostiam „on striking“.
Shield 1: Phoenix (Vex + Vex + Lo + Jah) (40% Chance To Cast Level 22 Firestorm On Striking, Level 13 Redemption Aura When Equipped , +350–400% Enhanced Damage, –28% To Enemy Fire Resistance, +350–400 Defense Vs. Missile, +50 To Life, +5% To Maximum Lightning Resist, +10% To Maximum Fire Resist, +15–21 Fire Absorb) – Veľmi dôležitá časť tohto buildu. Základom je skutočne silný Firestorm s vysokou šancou na castnutie. Ostatné vlastnosti sú len dobré. ED je fantastická pomôcka. Redemption je skutočne dobrá obranná aura, a ani ju nemusite aktivovať – lieči za vás. – Fire resist pomôžu len pri prelomení imunity – ale pomôže. Skvelá obrana proti strelám tiež nie je na zahodenie. Zvýšenie maximálnych resistov by pomohla, keby ich nebolo problém dosiahnuť. Fire absorby a nejaký ten life pomôže tiež. Vložiť do Vortex Shieldu, na ktorom občas bývajú i skvelé resisty – maximálne +45 to all resist.
Weapon 2: Call to Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) (+1 To All Skills, +2–6 Battle Command, +1–6 Battle Orders) – Veľmi známa a skvelá pomôcka pre každú postavu (okrem Barbara). Battle Command na čas zvyšuje všetky skilly o 1 level. Čím väčší level, tým dlhšie trvanie tohto skillu. Battle Orders pridá veľké množstvo života a many. Čím väčší level, tým dlhšie trvanie a množstvo pridanej many a života (percentuálne). Logicky je lepšie castnúť najprv Battle Command a následne Battle Orders. Na tieto „oskilly“ pri zvýšení levelu platí iba vlastnosť +xx To All skills. Vložiť do čohokoľvek.
Shield 2: Spirit (Tal + Thul + Ort + Amn) (+2 To All Skills) – Tento štít je dobrý len kvôli All skills aj preto, lebo je v druhej ruke spolu z CtA. All skills pôsobia na skilly z cta, Battle orders a Battle command. Vložiť do akéhokoľvek nenáročného paladin shieldu. Inventory Weapon: Obedience (Hel+Ko+Thul+Eth+Fal) (30% chance to cast level 21 enchant when you kill an enemy) – Jedine pre túto vlastnosť nosíme túto zbraň v inventári/kocke/truhle. Enchant na 21 leveli pridáva +200% attack ratting, +74–96 fire damage a má trvanie 624 sekúnd (10 minút, 24 sekúnd). Myslím, že nie je problém každých 11 minút nahodiť z Obedience Enchant, ktorý skutočne pomôže, lebo fire damage z neho je, samozrejme, znásobované vďaka aure Conviction. Vložiť do akéhokoľvek polearmu, najlepšie silnejšieho – napr. Cryptic axe.
Helm: Magic Circlet/Corona/Diadem/Tiara (+3 to offensive auras (paladin only), 100 life, 3 socketed) – Magic čelenka s troma dierami je dôležitá kvôli jewelom na IAS. 45% IAS zabezpečí najrýchlejší útok, +3 to offensive auras a life sú nepovinné, ale zato užitočné vlastnosti. +3 to offensive auras ušetrí 3 body, ktoré môžeme dať do Zealu. V sekcii „Sumár“ sú zahrnuté iba IAS jewely. Pokiaľ takú nezoženiete, stále je možné použiť setový predmet M'avina's True Sight (Diadem) + 15% IAS. IAS bude rovnaký (45), ale M'avina's True Sight nemá iné „normálne“ vlastnosti.
Armor: Dragon (Sur + Lo + Sol) (20% Chance to Cast Level 18 Venom When Struck, 12% Chance To Cast Level 15 Hydra On Striking, Level 14 Holy Fire Aura When Equipped , +360 Defense, +230 Defense Vs. Missile, +3–5 To All Attributes, +0.375–37.125 To Strength (Based on Character Level), +5% To Maximum Lightning Resist, Damage Reduced by 7) – Ďalšia dôležitá časť vybavenia. Skill Hydra je skutočne skvelý, v 1,13 dokonca ešte lepší, a má skvelé trvanie – 10 sekúnd. Je spúšťaný veľmi často. Ostatné vlastnosti sú tiež dobré. Venom je skill, ktorý pridáva nejaké to poison damage k útoku. Toto poison damage má však malé trvanie. To niekedy vadí a niekedy nie. Zeal je totiž veľmi rýchly skill, ale keď sa vďaka skillom pri útoku dostaneme do momentu, keď nemôžeme útočiť (casting delay), tak to vadí. Je nutné sa s tým zmieriť. Defense je v pohode – iba pomôže. 3–5 To All attributes je dobré, len škoda, že ich nieje viac . Max lighting resist nie je zlé, ale ako som spomínal, nie je isté, že sa k 80+ resist dostaneme. DRb 7 mierne, ale skutočne mierne pomôže. Bonus do Strength je skvelý, lebo čím menej bodov dáme do str, tým viac môžeme dať do vitality. Nakoniec to najhoršie – Holy fire. Aura Holy fire je pomerne slabá aura, aj keď je znásobená Conviction a Phoenixom. Jej výhoda je, že uvádza nepriateľov do krátkeho Hit recovery, a že poskytuje k útoku nejaké fire damage. Vložiť do nejakého dobrého brnenia – napr. Archon Plate, najlepšie s vlastnosťou +15% Enhanced defense.
Gloves: Dracul’s Grasp Vampirebone Gloves (+90–120% Enhanced Defense, +10–15 To Strength, +5–10 Life After Each Kill, 25% Chance of Open Wounds, 7–10% Life Stolen Per Hit, 5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking) – Najlepšie melee gloves. Life tap je skutočne životodarný skill. Keďže sa spúšťa pri útoku, tak sa ani nemusíme namáhať s castovaním. Obrana nie je zlá. Life steal, Life after each kill sú ďalšie skvelé vlastnosti. Strength a OW iba pomôžu.
Belt: Nosferatu Coil Vampirefang Belt (Slow target by 10%, +15 to strength, 10% Increased attack speed, 10% life stolen per hit) – Tento opasok nám poskytuje silu, rýchlosť útoku, spomaľuje cieľ a pridáva life steal. Čo dodať.
Boots: Gore Rider War Boots (30% faster run and walk, 10% chance to open wounds, 15% chance to crushing blow, 15% deadly strike, Requirements –15%) – Najlepšie topánky pre melee bojovníka. Faster run and walk nie je najrýchlejší (maximum u topánok je 40%), ale to môžeme nahradiť aurou Vigor. Crushing blow, Deadly strike, Open wounds sú klasické a bežne známe vlastnosti.
Amulet: Highlord's Wrath (+1 To All Skill Levels, 20% Increased Attack Speed, + (0.375 x Level Postavy) 0.375–37.125 % Deadly Strike (Podľa Levelu Postavy), Lightning Resist +35%, Adds 1–30 Lightning Damage, Attacker Takes Lightning Damage Of 15) – Tento amulet je celý v pohode. +1 to All Skill Levels zvýši physical damage a obranu, deadly strike je skvelá melee vlastnosť, IAS pomáha k breakpointu 72% IAS, Lighting resisty potešia. Lighting damage nie je veľmi vidno, ale detailistov poteší :).
Ring 1: Raven Frost Ring (150–250 to attack ratting, +15–20 To Dexterity, Cold Absorb +20%, Cannot be frozen, Adds 15–45 Cold Damage) – Základná vec pre ktorýkoľvek melee char. Cannot be frozen je nevyhnutná vlasnosť. Attack ratting, Dexterity, Cold Absorb pomôžu tiež.
Ring 2: Wisp Projector (Lightning Absorb 10–20%, 10% Chance to cast level 16 Lightning on striking, 10–20% Better Chance of Getting Magic Items) – Dobrý ring. Poskytuje skvelú ochranu proti obávaním soulom (absorb), nejaké to MF a hlavne Lighting on striking. Damage tohto lightingu je trocha malé, ale aj toto damage poteší a hlavne, ďalšia krásna animácia na obrazovke.
Inventory: Annihilus Small Charm (1 to all skills, 10–20
to all attributes, 10–20% to all resist, +5–10% to Experience gained),
Gheed's Fortune Grand Charm (20–40% better chance of getting magic items),
Hellfire torch Large Charm (3 to all skills, +10–20 to all attributes,
10–20% to all resist).
Ďalšie charmy: Charmy s vlasnosťami: +1 to paladin combat skills, +xx life,
+xx% fhr, +xx to resist, +xx to cold, fire, lighting damage – Najlepšie je
celý inventár vyplniť charmami na resisty, aby boli všetky na maxime a
zvyšok charmy na elemental damage, najlepšie lighting alebo fire a absolútne
najlepšie aj s vlastnosťou +life. Combat skillery len vtedy, keď nemáte
čím vyplniť inventár :).
Takže tento Paladin získava z vybavenia bez „ďalších charmov“ tieto vlastnosti:
Okrem toho sú tu dôležité vlastnosti zo switchu, tj. z druhej ruky:
Jednoznačne najlepší merc je z druhého aktu, pretože potrebujeme naňho dať špecifické vybavenie (Polearm), ktoré iný merc nevezme. Okrem toho nám poskytuje auru. Tú sú rozobraté jednotlivé typy mercov z 2. Aktu:
Tento build je drahý, a preto i mercove vybavenie bude drahé.
Weapon: Destruction (Vex + Lo + Ber + Jah + Ko) (23% Chance To Cast Level 12 Volcano On Striking, 5% Chance To Cast Level 23 Molten Boulder On Striking, 15% Chance To Cast Level 22 Nova On Attack, +350% Enhanced Damage, Ignore Target's Defense, Adds 100–180 Magic Damage, 20% Chance Of Crushing Blow, 20% Deadly Strike, Prevent Monster Heal, +10 To Dexterity) – Základna zbraň ako nás, tak i pre merca. Podrobný popis vlastnosti je pri našom vybavení. Len uvediem, že merc útočí skillom Jab, čo je viac úderov za sebou, teda pri každom je šanca na aktivovanie skillu „On striking“. Vložiť do Giant Thresher. Má najlepšiu rýchlosť z polearmov a má aj skvelé damage. Najlepšie by bolo Eth Giant Thresher 15% Enhanced Damage.
Helm: Dream (Io + Jah + Pul) (10% Chance To Cast Level 15 Confuse When Struck, Level 15 Holy Shock Aura When Equipped, +20–30% Faster Hit Recovery, +30% Enhanced Defense, +150–220 Defense +10 To Vitality, Increase Maximum Life 5%, All Resistances +5–20, 15–25% Better Chance of Getting Magic Items ) – Skvelá helma pre merca. Holy shock je silná aura, ktorá okrem toho, že zraňuje okolie, pridáva damage k útoku (znásobené Conviction). Confuse je taká podporná kliatba. FHR, ED, Defense trocha pomôže. Vitality a Maximum life pekne navýšia mercov život. Resisty navýšia všeobecnú odolnosť, ak ich teda na 82+ leveli nebude mať už max. Magic find je taká malá pomôcka. Možno niečo nájde :). Vložiť do helmy s dobrou obranou – napr. Eth Bone Visage. Najlepšie s vlastnosťou 15% Enhanced damage.
Armor: Dragon (Sur + Lo + Sol) (20% Chance to Cast Level 18 Venom When Struck, 12% Chance To Cast Level 15 Hydra On Striking, Level 14 Holy Fire Aura When Equipped , +360 Defense, +230 Defense Vs. Missile, +3–5 To All Attributes, +0.375–37.125 To Strength (Based on Character Level), +5% To Maximum Lightning Resist, Damage Reduced by 7) – Opäť sa opakujem. Aj pre merca je toto brnenie skvelé. Holy fire na tomto mercovi je uzatvorenie trojice áur – Holy freeze, Holy shock, Holy fire. Samozrejme, všetky sú znásobované našim conviction. Vložiť do nejakého dobrého Eth brnenia. Dobré je Eth Archon Plate, ideálne Eth Sacred armor. Najlepšie je s vlastnosťou +15% Enhanced defense. Takto vybavený Holy Freeze merc je fantastický parťák. Okrem svojho tripple-elemental damage z áur a ich zraňujúcich schopností na okolie, má i fantastické skilly pri útoku, dobré physical damage, dobrú odolnosť a samozrejme, dobrú cenu. Tento merc veľmi ocení našu auru Conviction.
Oživíme merca (ak je mŕtvy), nabuffujeme seba, merca, nahodíme holy shield, na ľavý prst Zeal, na pravý Conviction a ideme na to. Vyhľadaváme veľké skupiny nepriateľov, pretože skilly Volcano, Nova, Hydra, Molten boulder, Lighting, Firestorm majú najlepšie poškodenie v skupinách. Holy freeze merc spomaľuje nepriateľov, čím veľmi pomáha, lebo ich „Hydry“ ľahšie trafia. Prvého nepriateľa zabijeme pomocou Obedience a ďalších, až kým sa nám nenahodí Enchant. Posilnený silným enchantom zabíjame skutočne rýchlo. Najväčší problém sú vysoko rezistentné monstrá na fire. Súboje s týmito budú trvať dlhšie. Pri takýchto súbojoch sa veľmi uplatní merc, a jeho aury Holy freeze a Holy shock + jeho vlastné physical damage. Preto pri súboji s fire imunne nevypínajte conviction :). Tento paladin je veľmi dobrý tanker, preto sa nebojte ničoho, iba trocha Iron Maiden.
Tento paladin je v tejto verzii omnoho silnejší. Absencia Oblivion Knightov je skutočne povzbudzujúca a menší casting delay a väčšie damage hydry tiež pomôže. Viac k tomu nie je čo dodať.
Máme pred sebou pomerne silného, zábavného, odolného, rýchleho, zaujímavého, netradičného paladina, ktorým určite ohúrite. Je to skvelý char. Ešte aj prikladám screenshoty zobrazujúce, aký chaos dokáže spôsobiť.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tento build si môžete vyskúšať:
--- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — --- — ---
Autor: BakyX