Předměty - Ethereal
Väčšina typov armorov a zbraní, či už magických alebo nemagických,
môžu mať vlastnosť Ethereal (nadpozemský, často označovaný aj ako
éterický). Tieto predmety sú v inventári priesvitné, zbrane a štíty sú
priesvitné aj priamo na postave. Ich nadprirodzenosť im dáva vylepšené
základné vlastnosti, ale majú aj menšiu životnosť a nemožno ich opraviť
(ani cube receptami).
Stručné fakty:
Příklad Ethereal předmětu.
- Ethereal zbrane majú +50% bonus k základnému poškodeniu, armory +50%
bonus k základnej obrane.
- Do niektorých Ethereal predmetov sa oplatí vložiť Zod runa, stanú sa potom nezničiteľné a je po
probléme s ich obmedzenou životnosťou.
- Hra vždy vygeneruje Ethereal predmety s plnou životnosťou, keď
dropnú.
- Ethereal predmety strácajú životnosť pomalšie ako normálne
predmety.
- Životnosť Ethereal predmetov sa vypočíta podľa nasledujúceho vzorca:
(základná životnosť normálneho predmetu vydelená 2) plus 1.
- Ak má predmet magicky upravenú životnosť štýlom +X, tak najprv sa
vypočíta životnosť podľa vyššie uvedeného vzorca a k nej sa potom
pripočíta číslo X. Naopak, ak je životnosť upravená štýlom +X%,
v takom prípade sa najprv základná životnosť vydelí 2, na ňu sa aplikuje
bonus +X% a až nakoniec sa pripočíta číslo 1.
- Ethereal predmety predáte za nižšiu cenu ako normálne a po predaní
obchodníkovi sa nezobrazia v jeho/jej okne aktuálnej ponuky predmetov.
- Zničené Ethereal predmety predáte za 1 zlato.
- Predmety, ktorým sa vygeneruje vlastnosť Indestructible (nezničiteľný),
nemôžu byť zároveň aj Ethereal.
- Unikátne predmety, ktoré majú vlastnosť Indestructible, nikdy nemôžu
byť Ethereal. (Až na pár výnimiek, ktoré sú vždy vygenerované s oboma
týmito vlastnosťami).
- Ethereal predmety majú znížené požiadavky na silu a obratnosť
o 10.
- Tak ako všetky predmety, ani Ethereal nestrácajú životnosť na mercoch, čo z nich robí najlepšie predmety pre
mercov.
- Aj magické, vzácne a unikátne predmety môžu byť Ethereal (okrem
výnimiek spomenutých vyššie), ale normálne pozemské (Non-Ethereal)
predmety sa nemôžu stať Ethereal ani po vylepšení od Charsi (odmena za 5. quest).
- Nemagické Ethereal predmety môžu byť vylepšené od Charsi, novovzniknuté vzácne predmety
ostanú Ethereal aj po vylepšení.
- Nemagické Ethereal predmety sú zobrazované sivou farbou (rovnakou ako
predmety so socketmi).
- Magickým Ethereal predmetom, ktoré majú zdroj nejakého skillu na
charges, už nebude možné obnoviť charges ani opravou ani cube receptom.
Pozn. Pod pojmom armor sa myslia všetky druhy zbroje (štíty, rukavice,
opasky, boty, helmy), nie iba brnenia.
Copyright © 2012