Lišta zkušeností.
Zkušenosti (experience) se získávají zabíjením monster. Za každé zabité monstrum hráč získá určité množství zkušeností. Ty jsou nezbytné pro obecný rozvoj herní postavy, zejména potom dovedností. Získáváním zkušeností se zvyšuje také level (úroveň) herní postavy. Toho dosáhne po získání určitého množství zkušeností.
Level | Aktuální zkušenosti | Hranice pro další level
1 skill bod.
Při dosažení potřebné hranice hráč postoupí na další úroveň a získá následující bonusy:
5 bodů na atributy.
Skill body lze rozdělovat mezi dovednosti (skilly), zatímco 5 na atributy se rozděluje mezi sílu (strength), obratnost (dexterity), vitalitu (vitality) a energii (energy). To, jak se body rozdělí, určuje hráč. Body není pro postup dále nutné investovat.
To, kolik herní postava získá zkušeností za zabití jednoho monstra, je dané. Řídí se to určitými pravidly, která budou na následujících řádcích vysvětlena. Ujasníme si například, proč vlastně postavy s vysokým levelem získávají tak pomalu zkušenosti.
Pokud je rozdíl mezi levelem postavy a levelem monstra menší než 5, za jeho zabití získáváte 100% zkušeností.
Jestliže je rozdíl mezi levelem postavy (Clvl) a levelem monstra (Mlvl) v rozmezí od 5 do 10, za jeho zabití získáváte 5–100% zkušeností.
Vše nejlépe vystihuje následující tabulka:
| Mlvl – Clvl | Exp % |
|---|---|
| > 10 | 5 |
| 10 | 5 |
| 9 | 15 |
| 8 | 36 |
| 7 | 68 |
| 6 | 88 |
| 1–5 | 100 |
| –5–0 | 100 |
| –6 | 81 |
| –7 | 62 |
| –8 | 43 |
| –9 | 24 |
| –10 | 5 |
| < –10 | 5 |
Jestliže je rozdíl levelů větší než 10, z monstra získáváte pouze 5% zkušeností.
Za zabití monstra s levelem vyšším než level postavy získáváte zkušenosti podle tohoto vzorce:
| zkušenosti x (level vaší postavy/level monstra) |
Za zabití monstra s levelem o 5 – 10 levelů nižší než level postavy získáváte 5–100% zkušeností.
| Rozdíl levelů | Exp % |
|---|---|
| 6 | 81 |
| 7 | 62 |
| 8 | 43 |
| 9 | 24 |
| 10 | 5 |
| > 10 | 5 |
Jestliže mají monstra o více než 10 nižší level než vy, získáváte 5% zkušeností.
Za zabití monstra s vyšším levelem než level postavy získáváte zkušenosti podle vzorce uvedeného o několik řádků výše – tedy v případě zkušeností v rozmezí 25. – 69. levelu.
Stejně tomu je i za zabití monstra s levelem je o 5 – 10 levelů nižší než level postavy. Získáváte 5% – 100% zkušeností.
Po výpočtu zkušeností ale navíc platí ještě následující omezení:
| Level | Zkušenosti | Level | Zkušenosti | Level | Zkušenosti | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 95% | 80 | 48% | 90 | 6% | ||
| 71 | 90% | 81 | 44% | 91 | 4% | ||
| 72 | 86% | 82 | 39% | 92 | 3% | ||
| 73 | 81% | 83 | 34% | 93 | 3% | ||
| 74 | 77% | 84 | 30% | 94 | 2% | ||
| 75 | 72% | 85 | 25% | 95 | 1% | ||
| 76 | 67% | 86 | 19% | 96 | 1% | ||
| 77 | 63% | 87 | 14% | 97 | 1% | ||
| 78 | 58% | 88 | 11% | 98 | 1% | ||
| 79 | 53% | 89 | 8% | 99 | – |
Jak lze z tabulky vyčíst, postavy na vysokém levelu získávají velmi nízké procento zkušeností za zabíjení monster na nízkém levelu. Stejně je tomu i v opačném případě, tedy u postav s nízkým levelem a zabíjením monster s vysokým levelem.
Každý má jistě svá oblíbená místa, kam chodí sbírat kvalitní předměty a kde získává zkušenosti. Zde je jen několik návrhů, kde lze získávat zkušenosti:
| Level | Místo | Obtížnost |
|---|---|---|
| 1 – 15 | Tristam | Normal |
| 15 – 21 | Tal Rasha Tombs | |
| 21 – 26 | Cow Level | |
| 26 – 43 | Baal | |
| 43 – 66 | Baal | Nightmare |
| Chaos Sanctuary | ||
| Cow Level | Hell | |
| 66 a více | Baal |