{"id":16015,"date":"2018-11-23T16:00:48","date_gmt":"2018-11-23T15:00:48","guid":{"rendered":"http:\/\/diablofans.ddev.site\/d3\/?p=16015"},"modified":"2020-02-06T10:22:57","modified_gmt":"2020-02-06T09:22:57","slug":"kotaku-diablo-4-je-ve-vyvoji-nese-kryci-nazev-fenris","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/kotaku-diablo-4-je-ve-vyvoji-nese-kryci-nazev-fenris\/","title":{"rendered":"Kotaku: Diablo 4 je ve v\u00fdvoji, nese kryc\u00ed n\u00e1zev Fenris"},"content":{"rendered":"<p>Server Kotaku posledn\u00ed dobou p\u0159in\u00e1\u0161\u00ed zaj\u00edmav\u00e9 zpr\u00e1vy. Posledn\u00ed z\u00a0nich zah\u00fdbala hern\u00edm sv\u011btem. Diablo 4 je podle jejich informac\u00ed ve v\u00fdvoji u\u017e n\u011bkolik let.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Kotaku, konkr\u00e9tn\u011b Jason Schreier, si dal tu pr\u00e1ci a vyzpov\u00eddal celkem 11 b\u00fdval\u00fdch a sou\u010dasn\u00fdch zam\u011bstnanc\u016f Blizzardu, samoz\u0159ejm\u011b anonymn\u011b. N\u011bkte\u0159\u00ed z\u00a0nich se rozpov\u00eddali o Diablo 4, dal\u0161\u00ed o zru\u0161en\u00e9m projektu druh\u00e9ho roz\u0161\u00ed\u0159en\u00ed pro Diablo III, kter\u00fd my zn\u00e1me pod jm\u00e9nem <a href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/proc-blizzard-nevyda-druhy-datadisk\/\">King in the North<\/a> a popularit\u011b Diablo s\u00e9rie na d\u00e1ln\u00e9m v\u00fdchod\u011b.<\/p>\n<p>Na konci roku 2013, nebo po\u010d\u00e1tkem roku 2014, ne dlouho p\u0159ed vyd\u00e1n\u00edm Reaper of Souls, ud\u011blal Blizzard uvnit\u0159 firmy ozn\u00e1men\u00ed, kter\u00e9 \u0161okovalo v\u00fdvoj\u00e1\u0159e: Druh\u00fd datadisk pro Diablo 3 se ru\u0161\u00ed. Team 3, v\u00fdvoj\u00e1\u0159sk\u00fd t\u00fdm zodpov\u011bdn\u00fd za Diablo, na\u0161t\u011bst\u00ed nestihl na dal\u0161\u00edm roz\u0161\u00ed\u0159en\u00ed moc ud\u011blat, jeliko\u017e byli prim\u00e1rn\u011b zam\u011b\u0159eni na RoS. Ale druh\u00fd datadisk m\u011bl b\u00fdt jejich dal\u0161\u00edm projektem.<\/p>\n<p>Jeden z lid\u00ed, kter\u00fd se tohoto ozn\u00e1men\u00ed \u00fa\u010dastnil, pro Kotaku uvedl:<\/p>\n<blockquote><p>Management \u0159ekl T\u00fdmu 3: &#8222;Dokon\u010dili jste Reaper of Souls, je fakt dobr\u00fd. Ale pro Diablo bude nejlep\u0161\u00ed, kdy\u017e se za\u010dne pracovat na Diablo IV, a\u0165 to bude cokoliv.&#8220; Pova\u017eovali Diablo III za obrovsk\u00fd pr\u016fser.<\/p><\/blockquote>\n<p>Nen\u00ed z\u0159ejm\u00e9 pro\u010d Blizzard necht\u011bl podporovat komer\u010dn\u011b \u00fasp\u011b\u0161n\u00fd projekt. Ale koluje teorie, \u017ee management ztratil v\u00edru v Diablo 3 a pova\u017eoval ho za selh\u00e1n\u00ed.<\/p>\n<p>Kdy\u017e se Kotaku zeptalo Blizzardu na zru\u0161en\u00ed druh\u00e9ho datadisku, nedostalo se jim p\u0159\u00edm\u00e9 odpov\u011bdi, ale dostali v\u0161eobecn\u00e9 prohl\u00e1\u0161en\u00ed:<\/p>\n<blockquote><p>V historii jsme vydali kolem pades\u00e1ti procent na\u0161ich projekt\u016f, na kter\u00fdch jsme v posledn\u00edch 30 letech pracovali. Vydan\u00e9 hry pova\u017eujeme za dost reprezentativn\u00ed vzory Blizzard\u00ed kvality. Nevydat hru je v\u017edy t\u011b\u017ek\u00e9 rozhodnut\u00ed, ale v\u017edy to bylo dobr\u00e9 rozhodnut\u00ed. Zru\u0161en\u00ed Titanu vedlo k Overwatch, zru\u0161en\u00ed Nomadu zase k World of Warcraft.<\/p><\/blockquote>\n<p>Kdy\u017e v roce fanou\u0161ci slavili triumf\u00e1ln\u00ed p\u0159\u00edchod Reaper of Souls do Diablo, Team 3 se rozpadal. N\u011bkte\u0159\u00ed v\u00fdvoj\u00e1\u0159i ode\u0161li z Blizzardu, jin\u00ed se p\u0159esunuli na jin\u00e9 projekty. Dal\u0161\u00ed vyv\u00edjeli patche pro Diablo 3, ale u\u017e to nebyl ten p\u016fvodn\u00ed Team 3. Dal\u0161\u00ed z v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016f k tomu \u0159\u00edk\u00e1:<\/p>\n<blockquote><p>Ve chv\u00edli, kdy m\u011bl Blizzard historicky nejsiln\u011bj\u0161\u00ed Diablo t\u00fdm, nechal je rozprchnout se do v\u0161ech sv\u011btov\u00fdch stran.<\/p><\/blockquote>\n<p>Lid\u00e9, kte\u0159\u00ed z\u016fstali v t\u00fdmu 3 za\u010dali diskutovat o tom, jak by m\u011blo Diablo IV vypadat. Josh Mosqueira, nov\u00fd vedouc\u00ed Diablo III, m\u011bl v\u00e9st i nov\u00fd projekt s kryc\u00edm n\u00e1zvem Hades. C\u00edlem bylo d\u00e1t Diablu nov\u00fd, zcela jin\u00fd sm\u011br. Nov\u00fd Mosqueir\u016fv t\u00fdm, podle t\u0159\u00ed r\u016fzn\u00fdch zdroj\u016f obezn\u00e1men\u00fdch s projektem Hades, m\u011bl z Diabla ud\u011blat hru podobnou Dark Souls. Gotick\u00fd, t\u011b\u017ek\u00fd dungeon crawler. Nam\u00edsto p\u016fvodn\u00edho izometrick\u00e9ho pohledu m\u011bla b\u00fdt hra z pohledu t\u0159et\u00ed osoby za ramenem (Tomb Rider, Ghost Recon Wildlands atd.). Tento velk\u00fd odklon od p\u016fvodn\u00edch her p\u0159im\u011bl n\u011bkter\u00e9 lidi z Blizzardu dokonce k tomu, \u017ee Hades ani nepojmenuj\u00ed Diablo IV. V letech 2014 a\u017e 2016 byl Hades hlavn\u00ed n\u00e1pln\u00ed t\u00fdmu 3. I nad\u00e1le v\u0161ak vyv\u00edjeli patche men\u0161\u00ed obsah pro Diablo III. Ale pak byl projekt zru\u0161en.<\/p>\n<p>Dva v\u00fdvoj\u00e1\u0159i, kte\u0159\u00ed se pod\u00edleli na projektu Hades tvrd\u00ed, \u017ee si pro\u0161el t\u011b\u017ek\u00fdm v\u00fdvojem. Hra \u00fadajn\u011b nevypadala dob\u0159e. V polovin\u011b roku 2016 odch\u00e1z\u00ed Josh Mosqueira z Blizzardu. Nen\u00ed jasn\u00e9, zda Mosqueira ode\u0161el kv\u016fli zru\u0161en\u00ed projektu Hades, nebo zda byla nov\u00e1 hra zru\u0161ena, proto\u017ee Josh ode\u0161el. Ale jedno je jist\u00e9, hra byla odlo\u017eena. Kdy\u017e se Kotaku sna\u017eilo kontaktovat Mosqueiru, v\u00fdvoj\u00e1\u0159 se odm\u00edtl k t\u00e9matu vyj\u00e1d\u0159it.<\/p>\n<p>V n\u00e1sleduj\u00edc\u00edch m\u011bs\u00edc\u00edch po zru\u0161en\u00ed se Team 3 se v\u00fdvoj\u00e1\u0159i rozhodli ud\u011blat dv\u011b v\u011bci. Jedna \u010d\u00e1st dala dohromady DLC Rise of the Necromancer. Druh\u00e1 za\u010dala pracovat na projektu Fenris. Jak v\u0161echny Kotaku zdroje potvrzuj\u00ed, Fenris je sou\u010dasn\u00e1 inkarnace Diablo IV. Lid\u00e9, kte\u0159\u00ed m\u011bli mo\u017enost vid\u011bt Fenris \u0159\u00edkaj\u00ed, \u017ee se hra vydala spr\u00e1vn\u00fdm sm\u011brem.<\/p>\n<blockquote><p>Design director Luis Barriga m\u00e1 silnou vizi pro tu hru. Pro hru, pro kterou maj\u00ed v Blizzardu nad\u0161en\u00ed. Diablo IV cht\u011bj\u00ed m\u00edt drsn\u00e9, temn\u00e9. Cht\u011bj\u00ed se zbavit v\u0161eho, co pova\u017eovali za omalov\u00e1nky v Diablo III. Mnoho lid\u00ed si mysl\u00ed, \u017ee Diablo III se vzd\u00e1lilo od toho, co d\u011blalo Diablo Diablem ve smyslu grafiky a efekt\u016f kouzel.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u0158\u00edk\u00e1 jeden ze sou\u010dasn\u00fdch zam\u011bstnanc\u016f a dod\u00e1v\u00e1, \u017ee Fenris c\u00edl\u00ed na to vypadat jako milovan\u00e9 Diablo II. Dal\u0161\u00ed sou\u010dasn\u00fd zam\u011bstnanec dod\u00e1v\u00e1:<\/p>\n<blockquote><p>Cht\u011bj\u00ed ud\u011blat to, \u010deho se hr\u00e1\u010di v Diablo 2 b\u00e1li, ale v modern\u00edm kab\u00e1tku.<\/p><\/blockquote>\n<p>Fenris je st\u00e1le v ran\u00e9m v\u00fdvoji a nejsp\u00ed\u0161 se ho do\u010dk\u00e1me v roce 2020 nebo pozd\u011bji, tak\u017ee je v celku bezpe\u010dn\u00e9 tvrdit, \u017ee spousta v\u011bc\u00ed se je\u0161t\u011b zm\u011bn\u00ed. Jedna z konverzac\u00ed se to\u010dila okolo toho, zda Diablo m\u00e1 m\u00edt izometrick\u00fd pohled, nebo pohled p\u0159es rameno. Posledn\u00ed sestaven\u00ed hry maj\u00ed, podle v\u00fdpov\u011bd\u00ed t\u0159\u00ed lid\u00ed sezn\u00e1men\u00fdch s v\u00fdvojem Fenrise, izometrick\u00fd pohled tak jako jej maj\u00ed ostatn\u00ed Diablo hry. Ale z\u016fst\u00e1v\u00e1 ot\u00e1zka, zda se toto nezm\u011bn\u00ed.<\/p>\n<p>Fenris m\u00e1 takt\u00e9\u017e p\u0159in\u00e9st prvky soci\u00e1ln\u00ed interakce. Inspirovat se m\u011bl u Destiny a p\u0159idat &#8222;mal\u00e9 MMO elementy.&#8220; Minul\u00e9 Diablo hry m\u011bly m\u011bsta pln\u00e1 NPC. Dovedete si p\u0159edstavit, \u017ee p\u0159i n\u00e1v\u0161t\u011bv\u011b t\u011bchto m\u011bst byste potk\u00e1vali i dal\u0161\u00ed hr\u00e1\u010de a j\u00edt s nimi instancovan\u00e9 dungeony, podobn\u011b jako ve WoW a Destiny?<\/p>\n<p>Z\u016fst\u00e1v\u00e1 ot\u00e1zka, jak bude Blizzard monetizovat Fenris. Ostatn\u00ed hry, jmenovit\u011b Overwatch a Heartstone, maj\u00ed trval\u00fd p\u0159\u00edjem z\u00a0mikrotransakc\u00ed \u2013 kosmetick\u00e9 p\u0159edm\u011bty a karetn\u00ed bal\u00ed\u010dky. Co se t\u00fd\u010de Diabla, Blizzard zat\u00edm nena\u0161el zp\u016fsob, jak zajistit podobn\u00e9 financov\u00e1n\u00ed. Z\u00a0toho, co se Kotaku dozv\u011bd\u011blo, nebylo zat\u00edm rozhodnuto o zp\u016fsobu placen\u00ed za Fenris a je\u0161t\u011b dlouho nebude.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/kotaku-diablo-4-oznameni-bylo-stazeno-na-posledni-chvili\/\">\u0160est\u00e9ho listopadu jsme vydali p\u0159eklad \u010dl\u00e1nku z\u00a0Kotaku<\/a>, takt\u00e9\u017e od Jasona Schreiera, ve kter\u00e9m jsme p\u0159inesli zpr\u00e1vu o nevydan\u00e9m traileru na Diablo IV. Blizzard samoz\u0159ejm\u011b ve\u0161ker\u00e9 informace pop\u0159el. Jason po tomto datu hovo\u0159il s\u00a0jin\u00fdmi dv\u011bma zam\u011bstnanci Blizzaru. Oba, navzdory d\u0159\u00edve zm\u00edn\u011bn\u00e9mu stanovisku, potvrdili pl\u00e1ny na ozn\u00e1men\u00ed Diablo IV:<\/p>\n<blockquote><p>Je\u0161t\u011b v\u00a0lednu byli v Blizzardu zam\u011b\u0159en\u00ed na \u201eUd\u011bl\u00e1me to dob\u0159e a budeme m\u00edt hrateln\u00e9 demo.\u201c Jen\u017ee v\u00a0kv\u011btnu hra nebyla dostate\u010dn\u011b daleko. To je norm\u00e1ln\u00ed, v\u011bci se vyv\u00edjej\u00ed pomaleji, ne\u017e je pl\u00e1novan\u00e9. Na\u0161emu t\u00fdmu bylo \u0159e\u010deno, teaser bude, takov\u00fd byl z\u00e1m\u011br.<\/p><\/blockquote>\n<p>V\u00a0l\u00e9t\u011b je\u0161t\u011b v\u0161ichni v\u011b\u0159ili v\u00a0teaser. Ale v\u011bci se zm\u011bnily. V\u00a0tuto chv\u00edli je Fenris v\u00a0ran\u00e9 f\u00e1zi v\u00fdvoje a Diablo IV si jako takov\u00e9 pro\u0161lo minim\u00e1ln\u011b jedn\u00edm rebootem. Tak\u017ee je nasnad\u011b se pt\u00e1t, jestli se v\u00fdvoj\u00e1\u0159i boj\u00ed dal\u0161\u00edho dlouh\u00e9ho v\u00fdvojov\u00e9ho cyklu a p\u0159\u00edpadn\u00e9 katastrofy.<\/p>\n<blockquote><p>Diablo t\u00fdm se boj\u00ed \u0159\u00edct cokoliv p\u0159\u00edli\u0161 brzy a pak se n\u00e1hodou zacyklit p\u0159i v\u00fdvoji. Necht\u011bj\u00ed uk\u00e1zat hru, dokud nemaj\u00ed trailer, demo verzi.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u0158\u00edk\u00e1 jeden b\u00fdval\u00fd v\u00fdvoj\u00e1\u0159. Blizzard, v d\u0159\u00edve zm\u00edn\u011bn\u00e9m prohl\u00e1\u0161en\u00ed pro Kotaku dod\u00e1v\u00e1:<\/p>\n<blockquote><p>Kdy\u017e se bav\u00edme o neohl\u00e1\u0161en\u00fdch hr\u00e1ch, mnoho v\u011bc\u00ed se m\u016f\u017ee p\u0159i v\u00fdvoji zm\u011bnit podle toho, jak\u00fd dojem m\u00e1me z\u00a0postupu v\u00fdvoje a sm\u011b\u0159ov\u00e1n\u00ed projektu. Tak\u017ee nesd\u00edl\u00edme informace o neohl\u00e1\u0161en\u00fdch projektech do t\u00e9 doby, ne\u017e jsou p\u0159ipraveny. Up\u0159ednost\u0148ujeme jasn\u00fd pl\u00e1n ozn\u00e1men\u00ed, s\u00a0konkr\u00e9tn\u00edmi detaily a doufejme s\u00a0hratelnou demoverz\u00ed. To plat\u00ed jak pro Diablo, tak i pro ostatn\u00ed hry.<\/p><\/blockquote>\n<p>Ve dnech Blizzconu 2018 se rozho\u0159\u010den\u00e1 Diablo komunita zlobila na ozn\u00e1men\u00ed Diablo Immortal a chyb\u011bj\u00edc\u00ed informace o Diablo IV. Mnoho z\u00a0nich se ptalo: \u201eJe v\u00fdvoj Diablo Immortal d\u016fvodem pro hor\u0161\u00ed postaven\u00ed ostatn\u00edch Diablo her?\u201c<\/p>\n<p>Jak se podle informac\u00ed Kotaku zd\u00e1, Diablo Immortal je vyv\u00edjeno jin\u00fdmi t\u00fdmy z\u00a0r\u016fzn\u00fdch diviz\u00ed. Zat\u00edmco projekt Fenris je pln\u011b v\u00a0ruk\u00e1ch Team 3, Diablo Immortal je \u010d\u00e1ste\u010dn\u011b vyv\u00edjeno \u010d\u00ednskou spole\u010dnost\u00ed NetEase. \u010c\u00e1ste\u010dn\u011b se na v\u00fdvoji pod\u00edl\u00ed mala skupina lid\u00ed z\u00a0Blizzardu z\u00a0nov\u00e9 divize: Incubation.<\/p>\n<p>Wyatt Cheng, jeden z\u00a0v\u00fdvoj\u00e1\u0159sk\u00fdch veter\u00e1n\u016f se pr\u00fd p\u0159esunul do nov\u011b vzniknuv\u0161\u00edho t\u00fdmu. Na Diablo III pracoval v\u00edce ne\u017e 10 let a podle jeho dvou spolupracovn\u00edk\u016f si pot\u0159eboval d\u00e1t pauzu. Blizzard se spojil s\u00a0NetEase a Diablo III vydali v\u00a0\u010c\u00edn\u011b jako Free-To-Play hru. Byl to obrovsk\u00fd \u00fasp\u011bch. V\u00a0roce 2016, (nebo 2017), bylo rozhodnuto o spolupr\u00e1ci a v\u00fdvoji nov\u00e9 hry \u2013 Diablo Immortal. Wyatt m\u011bl b\u00fdt vedouc\u00ed design\u00e9r a hra byla ur\u010dena pouze pro mobiln\u00ed telefony. Jeden ze sou\u010dasn\u00fdch v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016f se vyj\u00e1d\u0159il ve smyslu:<\/p>\n<blockquote><p>Diablo Immortal existuje jen proto, \u017ee jsme sly\u0161eli, \u017ee jej v\u00a0\u010c\u00edn\u011b cht\u011bj\u00ed. Je ur\u010dena prim\u00e1rn\u011b pro \u010c\u00ednu.<\/p><\/blockquote>\n<p>Zdroje z\u00a0Blizzardu Jasonovi vyzradili p\u016fvodn\u00ed pl\u00e1ny. Prvn\u011b m\u011blo vyj\u00edt Diablo Immortal pouze v\u00a0\u010c\u00edn\u011b, na a po p\u00e1r m\u011bs\u00edc\u00edch, nebo roce, pro zbytek sv\u011bta: Blizzard si hru cht\u011bl nejd\u0159\u00edv otestovat na \u010d\u00ednsk\u00fdch fanou\u0161c\u00edch.<\/p>\n<blockquote><p>La\u0165ka kvality her na \u010d\u00ednsk\u00e9m trhu je extr\u00e9mn\u011b n\u00edzko, hlavn\u011b co se t\u00fd\u010de framerate. M\u016f\u017eete tam vydat hru a vyd\u00e1vat j\u00ed za dokon\u010denou, zat\u00edmco u n\u00e1s na z\u00e1pad\u011b by byla ozna\u010dena za hru v\u00a0alfa f\u00e1zi.<\/p><\/blockquote>\n<p>Ty sam\u00e9 zdroje n\u00e1sledn\u011b tvrd\u00ed, \u017ee se Blizzard rad\u011bji rozhodl hru dopilovat a nachystat ji pro glob\u00e1ln\u00ed vyd\u00e1n\u00ed.<\/p>\n<p>Diablo Immortal ov\u0161em nen\u00ed jedinou hrou, na kter\u00e9 se pracuje v\u00a0nov\u00e9m Incubation t\u00fdmu. Fanou\u0161ci jsou ohledn\u011b mobiln\u00edch her skepti\u010dt\u00ed a ptaj\u00ed se, pro\u010d Blizzard mobiln\u00ed hry vyv\u00edj\u00ed. Sou\u010dasn\u00ed i b\u00fdval\u00ed v\u00fdvoj\u00e1\u0159i \u0159\u00edkaj\u00ed, \u017ee se na nich pracuje, proto\u017ee na nich pracovat skute\u010dn\u011b cht\u011bj\u00ed. Tedy alespo\u0148 podle jednoho sou\u010dasn\u00e9ho v\u00fdvoj\u00e1\u0159e:<\/p>\n<blockquote><p>V\u00a0Blizzardu hodn\u011b lid\u00ed hraje na mobilech. Hodn\u011b lid\u00ed je z\u00a0mobiln\u00edch her nad\u0161en\u00fdch. Reakce na Immortal uvnit\u0159 firmy je opa\u010dn\u00e1 ne\u017e u zbytku sv\u011bta. Lid\u00e9 uvnit\u0159 Blizzardu cht\u011bj\u00ed pracovat na men\u0161\u00edch projektech, mobiln\u00ed hry tud\u00ed\u017e d\u00e1vaj\u00ed smysl.<\/p><\/blockquote>\n<p>N\u011bkolik v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016f Jasonovi p\u0159iznalo, \u017ee Pok\u00e9mon Go je ve firm\u011b docela obl\u00edben\u00e1 hra. Chyt\u00e1n\u00ed divok\u00fdch p\u0159\u00ed\u0161erek za pomoci kamery a mobilu slav\u00ed \u00fasp\u011bch. Podle jednoho z\u00a0v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016f je dokonce ikonick\u00e1 socha orka p\u0159ed kampusem takzvan\u00fdm Pok\u00e9mon gym-em a zam\u011bstnanci o n\u011bj denn\u011b bojuj\u00ed. Pro Incubation t\u00fdm proto bylo logick\u00fdm vy\u00fast\u011bn\u00edm vytvo\u0159en\u00ed Warcraft verze Pok\u00e9mon Go.<\/p>\n<p>Mobiln\u00edmi hrami m\u016f\u017ee Blizzard vstoupit na rostouc\u00ed trhy v\u00a0\u010c\u00edn\u011b a Indii a t\u00edm uspokojit investory Activisionu. Takt\u00e9\u017e m\u016f\u017ee d\u00e1t \u0161anci veter\u00e1n\u016fm v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016fm pracovat na tom, na \u010dem skute\u010dn\u011b cht\u011bj\u00ed, a to jsou men\u0161\u00ed projekty. Mobiln\u00ed hry jsou po chuti v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016fm, ale ne hardcore fanou\u0161k\u016fm, ti si p\u0159ej\u00ed hry hlavn\u011b pro PC.<\/p>\n<p>Zdroj: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195\">Kotaku<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Server Kotaku posledn\u00ed dobou p\u0159in\u00e1\u0161\u00ed zaj\u00edmav\u00e9 zpr\u00e1vy. Posledn\u00ed z\u00a0nich zah\u00fdbala hern\u00edm sv\u011btem. Diablo 4 je podle jejich informac\u00ed ve v\u00fdvoji u\u017e n\u011bkolik let. [&#8230;]<\/p>\n<p><a class=\"btn btn-secondary understrap-read-more-link\" href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/kotaku-diablo-4-je-ve-vyvoji-nese-kryci-nazev-fenris\/\">\u010c\u00edst d\u00e1le&#8230;<span class=\"screen-reader-text\"> from Kotaku: Diablo 4 je ve v\u00fdvoji, nese kryc\u00ed n\u00e1zev Fenris<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":47,"featured_media":16016,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[53],"class_list":["post-16015","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nezarazeno","tag-diablo-iv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16015","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/users\/47"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16015"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16015\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16029,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16015\/revisions\/16029"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16016"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16015"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16015"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16015"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}