{"id":16849,"date":"2019-11-07T23:28:52","date_gmt":"2019-11-07T22:28:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablofans.ddev.site\/d3\/?p=16849"},"modified":"2019-11-07T23:28:52","modified_gmt":"2019-11-07T22:28:52","slug":"rozhovor-s-j-a-brackem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/rozhovor-s-j-a-brackem\/","title":{"rendered":"Rozhovor s J. A. Brackem"},"content":{"rendered":"<p>Blizzard loni na Facebooku p\u0159ebral J. Allen Brack. Jeho p\u0159\u00edchod nepat\u0159il k t\u011bm nej\u0161\u0165astn\u011bj\u0161\u00edm, hlavn\u011b kv\u016fli pr\u016f\u0161vih\u016fm p\u0159i odhalen\u00ed Diablo Immortal. Rozhovor vznikl p\u0159ed Blizzconem.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Vzhledem k va\u0161\u00ed pr\u00e1ci na World of Warcraft, jak\u00e9 to bylo sledovat spu\u0161t\u011bn\u00ed WoW Classic? Muselo b\u00fdt divn\u00e9 sledovat znovuzrozen\u00ed zlat\u00fdch \u010das\u016f WoW.<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Jo. Jsou to u\u017e t\u00e9m\u011b\u0159 dva roky, co jsme ohl\u00e1sili, \u017ee budeme d\u011blat WoW Classic. Fanou\u0161ci si o n\u00e1vrat Vanilla WoW dlouho \u0159\u00edkali. Ale dlouho jsme odol\u00e1vali. Ale na za\u010d\u00e1tku roku 2017 jsme rozhodli, jak to ud\u011bl\u00e1me. Tak\u017ee ohl\u00e1\u0161en\u00ed WoW Classic na Blizzconu je jedn\u00edm z nejlep\u0161\u00edch okam\u017eik\u016f moj\u00ed kari\u00e9ry. Bylo to vskutku ne\u010dekan\u00e9. Nikdy nikdo nedoufal, \u017ee to ud\u011bl\u00e1me, hlavn\u011b kv\u016fli na\u0161im d\u0159\u00edv\u011bj\u0161\u00edm vyj\u00e1d\u0159en\u00edm.<\/p>\n<p>Po dvou letech se kruh uzav\u00edr\u00e1, sledujeme to nad\u0161en\u00ed, v\u00e1\u0161e\u0148, obrovsk\u00fd n\u00e1vrat hr\u00e1\u010d\u016f, jak t\u011bch, kte\u0159\u00ed hr\u00e1li Vanilla WoW, tak t\u011bch, kte\u0159\u00ed nikdy nem\u011bli to \u0161t\u011bst\u00ed za\u017e\u00edt WoW v jeho za\u010d\u00e1tc\u00edch. Bylo to obrovsky uspokojuj\u00edc\u00ed a obrovsky pot\u011b\u0161uj\u00edc\u00ed sledovat fanou\u0161ky a komunitu, jak se jim hra l\u00edb\u00ed. Byl to jist\u011b vrcholov\u00fd z\u00e1\u017eitek v m\u00e9 kari\u00e9\u0159e.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Kdy\u017e te\u010f ud\u011bl\u00e1te krok zp\u011bt a pod\u00edv\u00e1te se na vzestup do va\u0161\u00ed sou\u010dasn\u00e9 pozice: Jak\u00e9 byly va\u0161e ambice a kl\u00ed\u010dov\u00e9 body, na kter\u00e9 jste se musel zam\u011b\u0159it, kdy\u017e jste se dostal do veden\u00ed Blizzardu?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Mysl\u00edm si, \u017ee nejd\u016fle\u017eit\u011bj\u0161\u00ed v\u011bc\u00ed je fakt, \u017ee Blizzard je spole\u010dnost, kterou vedou v\u00fdvoj\u00e1\u0159i na v\u0161ech stupn\u00edch veden\u00ed. Tak\u017ee jednou z prvn\u00edch v\u011bc\u00ed, kterou jsem ud\u011blal, bylo jmenov\u00e1n\u00ed Raye Gresko na pozici Chief Development Officer (\u0158editel v\u00fdvoje), a pot\u00e9 jmenov\u00e1n\u00ed Allena Adhama do veden\u00ed, \u010d\u00edm\u017e se zvedl po\u010det z\u00e1stupc\u016f t\u011bch, kte\u0159\u00ed d\u011blali a d\u011blaj\u00ed na hr\u00e1ch. Chceme se znovu zam\u011b\u0159it na to, co ud\u011blalo Blizzard skv\u011blou spole\u010dnost\u00ed, na hry.<\/p>\n<p>Tento rok jsme se zam\u011b\u0159ili na rozpracovan\u00e9 projekty, zam\u011b\u0159ili jsme se na v\u011bci, o kter\u00fdch si mysl\u00edme, \u017ee by se na nich dalo zapracovat v\u00edce. Zam\u011b\u0159ili jsme se na v\u011bci, na kter\u00fdch by se dalo pracovat m\u00e9n\u011b. P\u0159i\u0161el start WoW Classic, to byl pro n\u00e1s skv\u011bl\u00fd moment. Jsme nachystan\u00ed na spu\u0161t\u011bn\u00ed druh\u00e9 sez\u00f3ny Overwatch League. A na konec roku je nachystan\u00fd Blizzcon.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Mohl byste se vyj\u00e1d\u0159it k sou\u010dasn\u00fdm ot\u0159es\u016fm na vedouc\u00edch pozic\u00edch, propou\u0161t\u011bn\u00ed a celkov\u00e9mu sm\u011b\u0159ov\u00e1n\u00ed firmy?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Byli jsme a budeme firma, kter\u00e9 z\u00e1le\u017e\u00ed na hodnot\u00e1ch a je jimi \u0159\u00edzena. Optikou t\u011bchto hodnot d\u011bl\u00e1me strategick\u00e1 rozhodnut\u00ed. Kdy\u017e m\u00e1te n\u011bkoho, kdo vede firmu 28 let, je v po\u0159\u00e1dku a p\u0159irozen\u00e9, \u017ee m\u00e1te strach, nejistotu a pochyby, jak bude firma do budoucna \u0159\u00edzena.<\/p>\n<p>Co si mysl\u00edm je, \u017ee lid\u00e9 v\u011bd\u00ed, na jak\u00fdch hodnot\u00e1ch vznikl Blizzard a \u017ee jsou nad\u00e1le stejn\u00e9. Na prvn\u00edm m\u00edst\u011b na\u0161ich priorit jsou hry. St\u00e1le jsme zam\u011b\u0159en\u00ed na skv\u011bl\u00fd hern\u00ed z\u00e1\u017eitek. Komunita bedliv\u011b sleduje, co d\u011bl\u00e1me. Nen\u00ed pro n\u00e1s nic d\u016fle\u017eit\u011bj\u0161\u00edho.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Je zcela z\u0159ejm\u00e9, \u017ee chcete r\u016fst. Osvojujete si nov\u00e9 n\u00e1pady a hled\u00e1te nov\u00e9 p\u0159\u00edle\u017eitosti. Jak dr\u017e\u00edte v rovnov\u00e1ze d\u0159\u00edve zm\u00edn\u011bn\u00e9 s t\u00edm, v co komunita v\u011b\u0159\u00ed, \u017ee je identita Blizzardu? Uvedu to na p\u0159\u00edkladu Diablo Immortal. Na pap\u00ed\u0159e to zn\u00ed jako skv\u011bl\u00fd n\u00e1pad na vstup do mobiln\u00edch her. Na mnoha m\u00edstech zem\u011bkoule je to velk\u00fd byznys, tak\u017ee to nem\u016f\u017eete ignorovat. Diablo na mobilech proto d\u00e1v\u00e1 smysl, jeliko\u017e tam hezky zapad\u00e1. Ale z\u00e1rove\u0148 jde proti tomu, jakou je identita Blizzardu podle komunity, jak\u00e9 Diablo komunita miluje, z \u010deho\u017e vze\u0161la n\u00e1sledn\u00e1 reakce.<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Jednu v\u011bc jsme ud\u011blali \u0161patn\u011b, kdy\u017e jsme ohla\u0161ovali Diablo: Immortal. Zapomn\u011bli jsme dodat kontext: Co si mysl\u00edme o budoucnosti her, obzvl\u00e1\u0161\u0165 t\u011bch mobiln\u00edch. Dal\u0161\u00ed kl\u00ed\u010dovou v\u011bc\u00ed bylo, \u017ee jsme dostate\u010dn\u011b nezd\u016fraznili, \u017ee jsme v prvn\u00ed \u0159ad\u011b v\u00fdvoj\u00e1\u0159i PC her. A\u017e teprve potom se d\u00edv\u00e1me na ostatn\u00ed platformy, na ty, na kter\u00fdch si m\u016f\u017eete u\u017e\u00edt ten spr\u00e1vn\u00fd hern\u00ed z\u00e1\u017eitek, kter\u00fd souzn\u00ed s typem dan\u00fdch her a hodnot, kter\u00e9 chceme uk\u00e1zat sv\u011btu. P\u0159\u00edkladem toho je ozn\u00e1men\u00ed Diablo 3 pro konzole, tam jsme dostali trochu negativn\u00ed zp\u011btn\u00e9 vazby.<\/p>\n<p>Diablo 3 jsme portovali jak na Xbox, tak Playstation. Loni jsme ozn\u00e1mili Diablo pro Nintendo Switch. D\u016fvodem je, \u017ee si mysl\u00edme, \u017ee ta hra bude skv\u011ble hrateln\u00e1 na dan\u00fdch platform\u00e1ch.<\/p>\n<p>Kdy\u017e se budeme bavit o mobiln\u00edch hr\u00e1ch a Blizzardu v budoucnosti, nemysl\u00edm si, \u017ee hran\u00ed na mobilech bude m\u00edt hor\u0161\u00ed hern\u00ed z\u00e1\u017eitek. M\u016f\u017eeme ud\u011blat hry s kvalitou, jakou od Blizzardu o\u010dek\u00e1v\u00e1te. Na Blizzard\u00edch hodnot\u00e1ch m\u016f\u017ee b\u00fdt postavena i monetizace a m\u016f\u017ee to b\u00fdt skv\u011bl\u00fd z\u00e1\u017eitek. Na Diablo Immortal d\u011bl\u00e1me u\u017e n\u011bkolik let a l\u00edb\u00ed se n\u00e1m, jak vypad\u00e1. T\u011b\u0161\u00edme se, a\u017e si jej budou moci lid\u00e9 zahr\u00e1t a\u0165 to bude kdykoliv.<\/p>\n<p>Ze v\u0161eho nejv\u00edc chci zd\u016fraznit, \u017ee v\u011bci okolo Diablo Immortal nebyly spr\u00e1vn\u011b komunikov\u00e1ny. Zd\u016fraz\u0148uji, jsme PC v\u00fdvoj\u00e1\u0159i, ale z\u00e1rove\u0148 hled\u00e1me nov\u00e9 p\u0159\u00edle\u017eitosti na ostatn\u00edch platform\u00e1ch.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Zd\u016fraz\u0148ujete, \u017ee jsem v prvn\u00ed \u0159ad\u011b PC v\u00fdvoj\u00e1\u0159i a vydavatel\u00e9. M\u00e1te pochopen\u00ed pro fanou\u0161kovsk\u00fd odpor, &#8222;Jo, ale tohle je mobiln\u00ed hra, to nejste vy.&#8220;?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Kdy\u017e se na to pod\u00edv\u00e1m zp\u011btn\u011b, po Blizzconu jsme se na na\u0161i firmu pod\u00edvali o\u010dima fanou\u0161k\u016f, na jejich reakci. Je to zp\u016fsob, jak skute\u010dn\u011b porozum\u011bt t\u00e9 reakci. Nepovedlo se n\u00e1m na\u0161e fanou\u0161ky dostate\u010dn\u011b p\u0159esv\u011bd\u010dit, \u017ee neopou\u0161t\u00edme PC hry kv\u016fli mobil\u016fm a konzol\u00edm. To se n\u00e1m prost\u011b nepovedlo p\u0159edat tak, jak jsme m\u011bli. Nen\u00ed slo\u017eit\u00e9 porozum\u011bt reakci &#8222;Jsem fanou\u0161ek Blizzardu. Blizzarde, d\u011blej PC hry tak, jak si dote\u010f d\u011blal. Tak jak se to l\u00edb\u00ed m\u011b. To m\u011b u\u010din\u00ed \u0161\u0165astn\u00fdm.&#8220;<\/p>\n<p>Ale kdy\u017e budete p\u0159em\u00fd\u0161let o sv\u011btu a hr\u00e1ch, je t\u011b\u017ek\u00e9 si p\u0159edstavit fanou\u0161ka PC her od Blizzardu, kter\u00fd by v \u017eivot\u011b nezkusil hr\u00e1t na mobilu nebo konzoli. N\u011bkter\u00e9 hry na mobily jsou velmi dobr\u00e9, n\u011bkter\u00e9 jsou ot\u0159esn\u00e9, stejn\u011b jako na ostatn\u00edch platform\u00e1ch. Mysl\u00edme si, \u017ee Diablo Immortal je p\u0159\u00edle\u017eitost zkusit si kvalitn\u00ed hru, takovou, kter\u00e1 se n\u00e1m v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016fm l\u00edb\u00ed a ve kterou v\u011b\u0159\u00edme.<\/p>\n<p>Pokud jste PC hr\u00e1\u010d, existuje velk\u00e9 mno\u017estv\u00ed mobiln\u00edch her se skv\u011blou reputac\u00ed. Vid\u011bli jsme ty hry, hr\u00e1li jsme ty hry. Hr\u00e1li jsme i ty hry, kter\u00e9 vylo\u017een\u011b \u00fato\u010d\u00ed na va\u0161i pen\u011b\u017eenku, nejsou z\u00e1bavn\u00e9 tak, jak bychom si p\u0159edstavovali. Ale pro lidi je t\u011b\u017ek\u00e9 pochopit, \u017ee Blizzard bude ten sam\u00fd Blizzard i na ostatn\u00edch platform\u00e1ch. Ale kdybychom si nebyli jist\u00ed, \u017ee m\u016f\u017eeme ud\u011blat skv\u011blou hru na mobily, ned\u011blali bychom ji. Mobiln\u00ed hry jsou zde u\u017e dlouho a Hearthstone je prozat\u00edm jedin\u00e1, kterou jsme ud\u011blali. Trvalo to dlouho, jeliko\u017e jsme hledali zp\u016fsob, jak ud\u011blat skv\u011blou mobiln\u00ed hru.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Vedete uvnit\u0159 Blizzardu n\u011bkdy diskuze v duchu: &#8222;Tak jo, poj\u010fme ud\u011blat mobiln\u00ed hru, ale a\u0165 to nem\u00e1 z\u00e1va\u017e\u00ed v podob\u011b existuj\u00edc\u00edho univerza, do kter\u00e9ho lid\u00e9 u\u017e jednou investovali.&#8220;<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Jo, u\u017e jsme se o tom bavili. Bavili jsme se o tom &#8222;Jak budeme p\u0159em\u00fd\u0161let o nov\u00e9 IP na nov\u00fdch platform\u00e1ch.&#8220;<\/p>\n<p>Jednu v\u011bc st\u00e1le zd\u016fraz\u0148ujeme: V\u0161echny na\u0161e IP jsou stav\u011bny tak, aby podporovaly mnohem v\u00edc ne\u017e jen platformy, ale i r\u016fzn\u00e9 typy her a r\u016fzn\u00e9 \u017e\u00e1nry her.<\/p>\n<p>D\u00e1m v\u00e1m p\u0159\u00edklad. Vezmeme Warcraft, kter\u00fd m\u00e1 velk\u00fd p\u0159\u00edb\u011bh, existuje gigantick\u00e9 MMO, existuje n\u011bkolik RTS her a existuje sb\u011bratelsk\u00e1 karetn\u00ed hra. To jsou r\u016fzn\u00e9 \u017e\u00e1nry jedn\u00e9 hry, vznikly z jedn\u00e9 IP. Mysl\u00edme si, \u017ee je zde mnoho p\u0159\u00edle\u017eitost\u00ed m\u00edt hry, r\u016fzn\u00e9 hry, v na\u0161em portfoliu. Mysl\u00edme si, \u017ee p\u0159evezmete kus hr\u00e1\u010dsk\u00e9ho vn\u00edm\u00e1n\u00ed, kus hr\u00e1\u010dsk\u00e9ho o\u010dek\u00e1v\u00e1n\u00ed, kdy\u017e p\u0159em\u00fd\u0161l\u00edte o vytvo\u0159en\u00ed nov\u00e9 hry na nov\u00e9 platform\u011b.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Je tento model udr\u017eiteln\u00fd z obchodn\u00edho hlediska? N\u011bco jako Overwatch, ten existuje jen proto\u017ee jste si pro\u0161li f\u00e1z\u00ed Titanu, p\u0159ed\u011bl\u00e1n\u00ed t\u00e9 hry, m\u011bli jste hor\u0161\u00ed i lep\u0161\u00ed chvilky b\u011bhem v\u00fdvoje. V\u00fdsledek, a\u010d o mnoho let pozd\u011bji, je hra, kter\u00e1 m\u00e1 velkou a \u0161irokou p\u0159\u00edtomnost na poli her. M\u016f\u017eete si stejn\u00fdm cyklem proj\u00edt p\u0159i v\u00fdvoji v\u0161ech va\u0161ich her?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Nev\u00edm, jestli v Blizzardu m\u00e1me na v\u00fdb\u011br, mus\u00edme to d\u011blat touto cestou. Nev\u00edm, zda je pro Blizzard jin\u00e1 cesta. V\u011b\u0159\u00edme, \u017ee t\u00fdmov\u00e9 veden\u00ed mus\u00ed v\u011b\u0159it a m\u00edt n\u00e1pady ve hry, kter\u00e9 mohou b\u00fdt excelentn\u00ed. Tak to u n\u00e1s d\u011bl\u00e1me.<\/p>\n<p>Blizzardu nikdy nebyl n\u011bkdo ve veden\u00ed, a\u0165 u\u017e to byl Mike Morhaime, j\u00e1, nebo n\u011bkdo jin\u00fd, kdo \u0159ekl: Hej, Blizzard by m\u011bl j\u00edt ud\u011blat &lt;vyber typ&gt; hru.&#8220; Takhle to v Blizzardu nefunguje. U n\u00e1s to funguje tak, \u017ee m\u00e1me t\u00fdm v\u00fdvoj\u00e1\u0159\u016f, kter\u00fd je nad\u0161en\u00fd z n\u011bjak\u00e9ho n\u00e1padu, z n\u011bjak\u00e9ho typu hry, ti dostanou m\u00edsto vytvo\u0159it, vylep\u0161it a dodat n\u011bco, co m\u016f\u017ee b\u00fdt podle veden\u00ed vynikaj\u00edc\u00ed. Tak tomu bylo, a tak tomu je.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Sna\u017e\u00edm se vymyslet ot\u00e1zku bez toho, ani\u017e bych n\u011bjak nepo\u0161kodil Activision. Asi bude zn\u00edt n\u00e1sledovn\u011b: Existuj\u00ed n\u011bjak\u00e9 obchodn\u00ed skute\u010dnosti, a jak\u00fd je v\u00e1\u0161 vztah k mate\u0159sk\u00e9 spole\u010dnosti, \u017ee m\u016f\u017eete v tomto pokra\u010dovat? Je Blizzard autonomn\u00ed spole\u010dnost\u00ed natolik, aby mohla \u0159\u00edct &#8222;Nemysl\u00edme si, \u017ee je to dobr\u00fd n\u00e1pad, zru\u0161\u00edme to a vr\u00e1t\u00edme se ke kresl\u00edc\u00edm prkn\u016fm? Mo\u017en\u00e1 od n\u00e1s dal\u0161\u00edch p\u011bt deset let neuvid\u00edte \u017e\u00e1dnou hru. Nebo mo\u017en\u00e1 d\u00e9le.&#8220; Jste v pozici, ve kter\u00e9 toto m\u016f\u017eete ud\u011blat?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Kdy\u017e mi Mike \u0159ekl &#8222;M\u011bl bys p\u0159em\u00fd\u0161let o t\u00e9to pr\u00e1ci,&#8220; m\u011bl jsem spoustu ot\u00e1zek. M\u011bl jsem spoustu ot\u00e1zek pro Mika, m\u011bl jsem spoustu ot\u00e1zek pro Bobbyho Koticka a spoustu dal\u0161\u00edch lid\u00ed v Activision Blizzard. Ot\u00e1zkou se dot\u00fdk\u00e1\u0161 se n\u011b\u010deho, co je velmi d\u016fle\u017eit\u00e9 pro to, co znamen\u00e1 b\u00fdt Blizzard, jak s v\u00fdvoj\u00e1\u0159sk\u00e9ho, a up\u0159\u00edmn\u011b i z komunitn\u00edho a fanou\u0161kovsk\u00e9ho hlediska.<\/p>\n<p>\u0158eknu ti tohle. Sed\u00edme tady spolu, bl\u00ed\u017e\u00ed se Overwatch League Finals, ty byly vytvo\u0159eny ve spolupr\u00e1ci s lidmi z Activision Blizzard. Ti lid\u00e9 maj\u00ed stejn\u00e9 touhy, kter\u00e9 m\u00e1me i my. P\u0159ejeme si, aby na\u0161e hry hr\u00e1ly miliony hr\u00e1\u010d\u016f po cel\u00e9m sv\u011bt\u011b.<\/p>\n<p>O r\u016fzn\u00fdch c\u00edlech p\u0159em\u00fd\u0161l\u00edme ka\u017ed\u00fd jinak, ale na\u0161e c\u00edle jsou velmi podobn\u00e9 sv\u00e1zan\u00e9 s c\u00edli Activiosion Blizzard.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Jako fanou\u0161ek se boj\u00edm jedn\u00e9 v\u011bci. Kdyby jednou p\u0159i\u0161la chv\u00edle, kdy by se Overwatch League nedost\u00e1valo tolik pozornosti, kolik pot\u0159ebuje, nep\u0159i\u0161el by Activision s &#8222;Dejte n\u00e1m n\u011bjakou dal\u0161\u00ed v\u011bc.&#8220; Tam vid\u00edm potencion\u00e1ln\u00ed st\u0159et ideologi\u00ed, kdyby vy jste p\u0159i\u0161li s t\u00edm, \u017ee dal\u0161\u00ed Overwatch bude a\u017e za 10 let. Jste v pozici, ve kter\u00e9 si m\u016f\u017eete diktovat, jak a kdy bude vytv\u00e1\u0159et hry, a naopak v\u00e1m nebude diktov\u00e1no, jak je d\u011blat, nebo dokonce nebudete nuceni d\u011blat je jinak, jen aby byla uspokojena popt\u00e1vka?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Jo, jo, absolutn\u011b. Takhle Blizzard v\u017edy fungoval, od za\u010d\u00e1tku do konce jsme si ur\u010dovali, jak\u00e9 hry chceme d\u011blat, jak je d\u011blat, a co je d\u016fle\u017eit\u00e9. To je podstatn\u00e9 a je to vetk\u00e1no do Blizzard\u00ed DNA. Netu\u0161\u00edm, jak by byl Blizzard \u00fasp\u011b\u0161n\u00fd, kdyby hry d\u011blal jinak.<\/p>\n<p>V\u00edte, kdy\u017e byl po Mikovi postaven do veden\u00ed spole\u010dnosti postaven v\u00fdvoj\u00e1\u0159, a tento fakt podpo\u0159ilo jmenov\u00e1n\u00ed Ray Gresko do pozice chief development officer, hovo\u0159\u00ed to nejen o tom, jak\u00e9 jsou Blizzard\u00ed hodnoty, ale je to sv\u011bdectv\u00ed i o tom, \u017ee Activision Blizzard rozum\u00ed tomu, co je pro Blizzard d\u016fle\u017eit\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Miluji Overwatch, jsem j\u00edm tak posedl\u00fd, \u017ee jsem nehr\u00e1l jinou Blizzard\u00ed hru. Jsem si jist\u00fd, \u017ee i ostatn\u00ed to maj\u00ed podobn\u011b. Vytvo\u0159en\u00ed nov\u00e9ho univerza evidentn\u011b funguje. Ale z\u00e1rove\u0148 m\u00e1te osv\u011bd\u010den\u00e9 hry, od kter\u00fdch by hr\u00e1\u010di cht\u011bli v\u00edc, nap\u0159. Starcraft, nebo Diablo. Jak\u00fd je v\u00e1\u0161 n\u00e1zor na vytv\u00e1\u0159en\u00ed nov\u00fdch her versus p\u0159\u00edklon ke klasik\u00e1m? Chyst\u00e1te se podobn\u011b nav\u00e1zat na Classic, nebo hry jako StarCraft st\u00e1le \u017eij\u00ed, nebo cokoliv co p\u0159ijde d\u00e1l?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>V\u00edte, m\u00e1me to \u0161t\u011bst\u00ed, \u017ee m\u00e1me \u010dty\u0159i velk\u00e1 univerza ve form\u011b WarCraft, StarCraft, Diablo, a nyn\u00ed i Overwatch. Pak tu m\u00e1te Heroes, kter\u00e9 jsou podmno\u017einou v\u0161ech mo\u017en\u00fdch z\u00e1p\u016fj\u010dek ze v\u0161ech IP.<\/p>\n<p>Tohle v\u0161echno je extr\u00e9mn\u011b mocn\u00e9. Kdy\u017e se vr\u00e1t\u00edm k jedn\u00e9 p\u0159ede\u0161l\u00e9 ot\u00e1zce, kdy\u017e jsem mluvil o v\u0161ech IP a mo\u017enosti podpory r\u016fzn\u00fdch typ\u016f hern\u00edch z\u00e1\u017eitk\u016f, to je n\u011bco, co v\u017edy vyhled\u00e1v\u00e1me.<\/p>\n<p>Osobn\u011b si mysl\u00edm, existuj\u00ed skv\u011bl\u00e9 postavy a n\u00e1dhern\u00e9 p\u0159\u00edb\u011bhy a mnoho her a mnoho z\u00e1\u017eitk\u016f, kter\u00e9 m\u016f\u017eeme vytvo\u0159it v ji\u017e existuj\u00edc\u00edch univerzech. Je zde spousta a spousta m\u00edsta. Ale z\u00e1rove\u0148 mus\u00edte p\u0159em\u00fd\u0161let o nov\u00fdch v\u011bcech.<\/p>\n<p>Oboj\u00ed je d\u016fle\u017eit\u00e9. Fanou\u0161ci cht\u011bj\u00ed v\u00edce Starcraft her. Jsem fanou\u0161ek Starcraft, taky chci v\u00edce her ze Starcraftu. Fanou\u0161ci cht\u011bj\u00ed v\u00edce Diablo her. Tak\u00e9 chci v\u00edce Diablo her. Fanou\u0161ci cht\u011bj\u00ed nov\u00e1 IP, j\u00e1 taky.<\/p>\n<p>O hr\u00e1ch p\u0159em\u00fd\u0161l\u00edme &#8222;Jakou IP bychom m\u011bli pou\u017e\u00edt a jak bychom o n\u00ed m\u011bli p\u0159em\u00fd\u0161let?&#8220; Na tom se velkou m\u011brou pod\u00edl\u00ed t\u00fdm. Ale tak\u00e9 mus\u00edme myslet na to, jak\u00e9 hry a jak\u00e9 IP bav\u00ed na\u0161e t\u00fdmy. Jak\u00e9 univerzum by fungovalo pro jak\u00fd typ her.<\/p>\n<p>To, \u017ee m\u00e1me tyto univerza s t\u011bmito p\u0159\u00edb\u011bhy, \u010dasov\u00fdmi liniemi, a histori\u00ed her s nimi spojen\u00fdmi, to je v\u00fdhoda. Neberu to jako b\u0159\u00edm\u011b. Mysl\u00edm si, \u017ee schopnost a touha vytvo\u0159it n\u011bco nov\u00e9ho jsou tak\u00e9 d\u016fle\u017eit\u00e9. Dok\u00e1zali jsme to s Overwatch a dok\u00e1\u017eeme to i v budoucnu.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>FPS z univerza Starcraftu se zd\u00e1 b\u00fdt Blizzard\u00ed b\u00edlou velrybou. Existuj\u00ed zpr\u00e1vy o zru\u0161en\u00e9m projektu st\u0159\u00edle\u010dky zasazen\u00e9 do Starcraft univerza. A pak je zde Starcraft Ghost. Je to n\u011bco, na \u010dem chcete d\u011blat?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>V\u00edte, jednou z v\u011bc\u00ed, kterou bych r\u00e1d zm\u00ednil je, \u017ee okolo her byl posledn\u00ed dobou velk\u00fd tlak, \u017ee jsme s nimi nepokro\u010dili. Ale intern\u011b je zn\u00e1mo, \u017ee jen 50 % rozpracovan\u00fdch her se do\u010dk\u00e1 vyd\u00e1n\u00ed.<\/p>\n<p>Tak\u017ee pokud nepokra\u010dujeme ve v\u00fdvoji na t\u00e9, \u010di on\u00e9 h\u0159e je jen zn\u00e1mkou toho, \u017ee v Blizzardu funguje v\u0161e norm\u00e1ln\u011b. U v\u011bt\u0161iny her, na kter\u00fdch jsme d\u011blali a z jak\u00e9hokoliv d\u016fvodu je nedod\u011blali, se nikdy nikdo z ven\u010d\u00ed nedozv\u00ed jm\u00e9no. Nikoho to opravdu nezaj\u00edm\u00e1.<\/p>\n<p>Tak\u017ee tohle je sv\u00fdm zp\u016fsobem Blizzard, budu up\u0159\u00edmn\u00fd, hry hodnot\u00edme a rozhodujeme, na kter\u00fdch se bude nad\u00e1le pracovat, a kter\u00e9 se zru\u0161\u00ed. Osobn\u011b jsem velk\u00fd Starcraft fanou\u0161ek, tak\u017ee se t\u011b\u0161\u00edm na budoucnost her z tohoto univerza. Ale je to sou\u010d\u00e1st kreativn\u00edho procesu. Kreativn\u00ed proces nen\u00ed p\u0159\u00edmo\u010dar\u00fd, je velmi rozvl\u00e1\u010dn\u00fd.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Posledn\u00ed ot\u00e1zka. Vzhledem k \u00fasp\u011bchu World of Warcraft a nyn\u00ed World of Warcraft Classic, zkus\u00edte WoW pro konzole? Kdy\u017e WoW poprv\u00e9 vy\u0161lo, na konzol\u00edch neexistovalo mnoho \u00fasp\u011b\u0161n\u00fdch MMO na konzole. Nyn\u00ed p\u0159i\u0161lo Final Fantasy XIV a p\u00e1r dal\u0161\u00edch. Skv\u011bl\u00fd \u010das prozkoumat mo\u017enosti a vyu\u017e\u00edt p\u0159\u00edle\u017eitost. M\u011bli byste z\u00e1jem?<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>Jo, skv\u011bl\u00e1 ot\u00e1zka. Kdy\u017e se bav\u00edme o hr\u00e1ch, kamera a ovl\u00e1d\u00e1n\u00ed jsou pro m\u011b d\u016fle\u017eit\u00fdm kl\u00ed\u010dem pro to m\u00edt skv\u011bl\u00fd hern\u00ed z\u00e1\u017eitek. Jak\u00e1 je kamera? Jak\u00e9 je ovl\u00e1d\u00e1n\u00ed? Pokud p\u0159em\u00fd\u0161l\u00edm o World of Warcraft, byl vytvo\u0159en pro kl\u00e1vesnici a my\u0161.<\/p>\n<p>Kdy\u017e vezmete v potaz, kolik dovednost\u00ed m\u00e1te &#8211; postavy na 60. levelu maj\u00ed 50 dovednostn\u00ed &#8211; kdy\u017e vezmete v potaz po\u010det p\u0159edm\u011bt\u016f v invent\u00e1\u0159i, kdy\u017e vezmete v potaz, jak funguje UI, tak v\u00e1m vyjde, \u017ee WoW bylo postaveno pro my\u0161 a kl\u00e1vesnici.<\/p>\n<p>Z\u00e1jem o Classic a z\u00e1jem o WoW na ostatn\u00edch platform\u00e1ch ukazuje to, \u017ee lid\u00e9 maj\u00ed z\u00e1jem o tento sv\u011bt, lid\u00e9 maj\u00ed z\u00e1jem o gameplay. Up\u0159\u00edmn\u011b, bav\u00edme se o tom v\u00edce ne\u017e 10 let. Osobn\u011b, pokud bychom to zkusili, zjednodu\u0161ili postavy, sn\u00ed\u017eili po\u010det dovednost\u00ed, p\u0159ed\u011blali to, jak funguje invent\u00e1\u0159, asi by to fungovalo. Ale u\u017e by to byla jin\u00e1 hra, \u017ee?<\/p>\n<p>Proto\u017ee p\u0159em\u00fd\u0161l\u00edme o tom, jak m\u00e1 tempo boje fungovat, jak chcete ovl\u00e1dat hru. To m\u016f\u017ee b\u00fdt pro konzolisty jin\u00e9. Ale je to n\u011bco, o \u010dem jsme se bavili.<\/p><\/blockquote>\n<p>Zdroj: <a href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/blizzards-president-on-making-sure-nothing-changes\/1100-6470241\/\">GameSpot<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard loni na Facebooku p\u0159ebral J. Allen Brack. Jeho p\u0159\u00edchod nepat\u0159il k t\u011bm nej\u0161\u0165astn\u011bj\u0161\u00edm, hlavn\u011b kv\u016fli pr\u016f\u0161vih\u016fm p\u0159i odhalen\u00ed Diablo Immortal. Rozhovor vznikl p\u0159ed Blizzconem. [&#8230;]<\/p>\n<p><a class=\"btn btn-secondary understrap-read-more-link\" href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/rozhovor-s-j-a-brackem\/\">\u010c\u00edst d\u00e1le&#8230;<span class=\"screen-reader-text\"> from Rozhovor s J. A. Brackem<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":47,"featured_media":16854,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-16849","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nezarazeno"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/users\/47"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16849"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16849\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17424,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16849\/revisions\/17424"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16854"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}