{"id":9633,"date":"2012-10-23T16:00:00","date_gmt":"2012-10-23T16:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablofans.ddev.site\/d3\/583-behind-the-seoc-otazky-a-odpovedi-patch-1-0-5\/"},"modified":"2012-10-23T16:00:00","modified_gmt":"2012-10-23T16:00:00","slug":"583-behind-the-seoc-otazky-a-odpovedi-patch-1-0-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/583-behind-the-seoc-otazky-a-odpovedi-patch-1-0-5\/","title":{"rendered":"Behind the SEoC : Ot\u00e1zky a odpov\u011bdi &#8211; patch 1.0.5"},"content":{"rendered":"<p>Ahoj,<\/p>\n<p>vzhledem k tomu \u017ee p\u0159\u00edpravu na SEoC m\u00edvam kompletn\u011b sepsanou v textov\u00e9 podob\u011b a ned\u00e1vno n\u011bkdo \u0159\u00edkal \u017ee by to rad\u0161i vid\u011bl jako novinku z duvodu v\u011bt\u0161\u00ed p\u0159ehlednosti s t\u00edm \u017ee si n\u011bkter\u00e9 \u010d\u00e1sti mus\u00ed pou\u0161t\u011bt \u00a0v\u00edcekrat, jsem se rozhodnul \u017ee ka\u017ed\u00e9 pond\u011bl\u00ed \/ \u00fater\u00fd budu uve\u0159ej\u0148ovat text kter\u00fd obsahuje 99% v\u0161eho co se v SEoC \u0159eklo. T\u00edmto v\u00e1m teda d\u00e1v\u00e1m k dispozici moj\u00ed p\u0159\u00edpravu na v\u00e1\u0161 obl\u00edben\u00fd po\u0159ad&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/carpinus-tv\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-content\/uploads\/logo_carpinus.png\" alt=\"\" width=\"376\" height=\"82\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">POZOR:<\/span><\/strong><\/p>\n<p><em>Tento podklad k SEoC obsahuje chyby, nep\u0159esnosti a spousty pravd\u011bpodobn\u011b nesmysln\u00fdch pozn\u00e1mek.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>uvitani &#8211; ahoj opet vas vitam u naseho, vaseho ale hlavne ne jejich SEoCu.<\/p>\n<p>dnes je tu semnou jakko vzdy Adorall a tatka idaddy<\/p>\n<p>podekovani &#8211; adorall , krmic<\/p>\n<p>na uvod kratke newsky<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br \/>Na\u0161 mumble v tomto tydnu po vyd\u00e1ni patche 105 dosahl sveho maxima<br \/>kdy v jedem okamzik bylo pritomno 79 hracu takze &#8211; tam ta da daaa \ud83d\ude00<br \/>self\/\/<\/p>\n<p>timto bych chtel podekovat dalsimu hraci co podporil financni stranku mumble. <br \/>tento hrac si nechava rikat : Krmic a ano je to i nte clovek co me<br \/>pomaha s pripravou seoc<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>Bug Fixes<\/p>\n<p>18 rijna<\/p>\n<p>opraven bug kdy monstra s reflect dmg nedelali dmg pokud byly napadeni pety<br \/>opraven bug kdy monstra s arcane hazely arcane mimo mapu na ktere jste hrali<br \/>opraven bug kdy uber skeleton king a rakanoth se teleportovali mimo mapu<br \/>a na konec byl opraven siegebreaker respective jeho uber verze a jeho roar attack<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>10 rijen 2012 &#8211; Austin v Texasu<\/p>\n<p>hostil &#8211; Game Developers Choice Online Awards<\/p>\n<p>tam bylo Diablo 3 bylo nominovano do nekolika kategorii prvni z nich byla kategorie<\/p>\n<p>Nejlep\u0161\u00ed zvuk pro on-line hru<\/p>\n<p>coz zahrnuje celkovou dokonalost zvuku v on-line hre<br \/>coz znamena : zvukove efekty, hudebn\u00ed kompozice, a celkov\u00fd zvukov\u00fd design.<\/p>\n<p>WINNER: Diablo III (Blizzard Entertainment)<br \/>Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin)<br \/>Tribes: Ascend (Hi-Rez Studios)<br \/>Marvel: Avengers Alliance (Playdom\/Disney)<br \/>Indiana Jones Adventure World (Zynga Boston)<\/p>\n<p>u teto kategorie je velika skoda ze torchlight 2 nesplnoval podminky pro<br \/>zarazeni do techto hodnoceni ( pokud vim tak byl problem co se tyka data vydani)<br \/>mohlo byt zajimave vydet na vlastni oci souboj d3 vs matt uelmen<br \/>dle me by torch 2 vyhralo. protoze dle meho nazoru d3 nema zase tak uchvatnou hudbu jako melo d2<br \/>a diky stale se opakujicim motivum napriklad v catedralach a dungech se stejnym designem me hudebni doprovod<br \/>prisel chvilkama az otravny.<\/p>\n<p>*****<\/p>\n<p>Dalsi kategorii kde si brousilo d3 zuby byla kategorie<\/p>\n<p>nejlepsi online technologie<\/p>\n<p>To zahrnuje s\u00ed\u0165ovou infrastrukturu, k\u00f3dov\u00e1n\u00ed, graficu, um\u011blou inteligenci a podobne prvky<\/p>\n<p>V\u00cdT\u011aZ: Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin)<br \/>\u2022 Diablo III (Blizzard Entertainment)<br \/>\u2022 Indiana Jones Adventure World (Zynga Boston)<br \/>\u2022 Tera (Bluehole Studio \/ En Masse)<br \/>\u2022 The Sims Social (Playfish)<\/p>\n<p>no po pravde co dodat k teto nominaci ? rekneme je to cest byt nominovan na online technologii<br \/>kdyz ma d3 stale tak velke technicke problemy ale budiz. dejme tomu ze d3 je technologicky hodne vysoko<br \/>jen se stim team okolo d3 a BN2 musi poprat aby d3 naroubovaly tim spravnym zpusobem a aby hra fungovala jak ma.<\/p>\n<p>a k tomu si dame video ktere trefne vypovida o technickych zalezitostech ketre byly pri vydani diabla<br \/>ale zaroven vystihuje i situaci okolo patche 105 a to hlavne a predevsim koncem videa na tema error<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Kdyby Diablo 3 byla holka - Error 37 - \u010desk\u00e9 titulky\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1mtrKKa9T9I?list=PL241DB1F919BB89DA\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>posledni malou newskou je ze idkyz d3 nema jako d2 ladder tak stranky<\/p>\n<p>http:\/\/www.diablo3ladders.com\/<\/p>\n<p>se o podobnou vec snazi. pokud tedy mate chut soutezit s ostatnimi hraci mate sanci ale az v sezone 2<br \/>protoze sezona 1 uz bezi. navstivte deta tyhle stranky a pobavte se u ladderu a zavzpominejte tim i na diablo 2<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>A nyni zacneme prvni davkou otazek a odpovedi z oficialniho fora.<\/p>\n<p>jeste pred tim ale musim vysvetlit co je paranoia :<\/p>\n<p>Paranoia je psychick\u00e1 porucha, kter\u00e1 se vyzna\u010duje nadm\u011brnou podez\u0159\u00edvavost\u00ed. <br \/>Osoby trp\u00edc\u00ed paranoiou jsou \u010dasto p\u0159\u00edvr\u017eenci konspira\u010dn\u00edch teori\u00ed a hraci d3. Trp\u00ed p\u0159edstavou, <br \/>\u017ee snahou osob v jejich okol\u00ed je ubl\u00ed\u017eit jim a nicit jim dropy itemu.<\/p>\n<p>Pokud si myslite, \u017ee paranoia je v\u00fdsadou pouze n\u011bkolika bl\u00e1zn\u016f a psychopat\u016f, tak jste na velik\u00e9m omylu.<br \/>Paranoiou trp\u00ed a\u017e 15 % obyvatelstva z cehoz drtiva vetsian hraje diablo 3, tak\u017ee ty, v\u00e1\u017een\u00fd posluchaci tohoto streamu, jsi pro 15 % sv\u00e9ho okol\u00ed \u0161k\u016fdcem,<br \/>a ty blizarde si p\u0159\u00edmo vrahem legendarek a setovek. Dejte si pozor! M\u016f\u017ee se st\u00e1t, \u017ee vam n\u011bjak\u00fd paranoik v z\u00e1jmu vlastn\u00edho zabezpe\u010den\u00ed lepsiho dropu hackne pocitac. <br \/>U\u017e se tak n\u011bkolikr\u00e1t stalo! Takze Je\u0161t\u011b jednou \u2013 m\u011bjte se na pozoru.<\/p>\n<p>to bylo jen na vysvetleni protoze nekteri z nas stale timto stavem trpi<br \/>a trpi tim i nekteri navstevnici oficialnich for.<\/p>\n<p>*<\/p>\n<p>bylo to prilis dobre nez aby to byla pravda &#8211; hlasa jeden z hracu v nadpisu na oficialnim foru<br \/>a pokracuje :<\/p>\n<p>nevim proc blizz musel nerfnout dropy a vratit je zpet na 104. tedm luvim o legendarkach a setech<br \/>farmil sme skoro nonstop a muzu rict ze se to zmenilo. kdyz patch prisel padala jedna legendarka za run<br \/>a to minimalne. to sme ja i moji kamaradi meli super dropy. najednou uz nic nepada ani mym kamaradum a<br \/>to farm\u00ed porad cca 8 hodin denne.<\/p>\n<p>lylirra odpovida na tyto zachvaty QQ a paranoi :<\/p>\n<p>neprovedli jsme zadne upravy dorp rate ani kvality<br \/>dropy co byly vcera nebo v den vydani patch 105 jsou stejne i dnes<\/p>\n<p>s nejvetsi pravdepodobnosti zazivate proste normalni RNG &#8211; random number generation<br \/>&#8211; proste nahodne generovani dropu<\/p>\n<p>k tomu se muzu podepsat. vcera jsme sli run 3 actu inferno kdy alexikovy nepadalo vubec nic a <br \/>nam tam padala jedna legendarka zadruhou vcetne 63 itemu. je to proste jenom nahoda<\/p>\n<p>i ty paranoie ohledne ip adres jsou snuzka nesmyslu. spousta hracu i ja jsme zkouseli ty ip adresy <br \/>a nepadlo na nich treba 5 hodin nic. takze to je asi tak vse k toumhle.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Dalsi veci na oficialnim foru je QQ ohledne keywardena Xah rith<\/p>\n<p>jeden z hracu si stezuje ze se se svym barbarem dobre bavil do doby nez potkal keywardena.<br \/>ze skousel predelat build ale vzdy byl totalne a nekompromisne slozen. ze ho instatne ownil pnwnil do kytek<br \/>ze tedy zkusil i AH a utratil neco do dmg zvetsil defens ale i pres to bylo velice velice<br \/>tezke ho zabit a stale ho neni schopnen porazit. tvrdi ze pro normalni hrani kdyz jdete po Questech<br \/>je moc silny.<\/p>\n<p>lylirra ale opet kontruje.<\/p>\n<p>predem musim rict ze to neni bug je opravdu tezky ale stale naslochame a zajimame se o odezvu hracu.<br \/>a to nejen v infernu ale ve vsech obtiznostech a na vsech stupnich mp<\/p>\n<p>jsme si vedomi ze ze xahrith je momentalen trosku vyzva (na tom teda osobne nevydim nic spatneho)<\/p>\n<p>a uvazuji o parm oznostech<\/p>\n<p>*nerf dmg<br \/>*nerf afixu oslbabit jejich silu<br \/>*nebo prestehovat ho nekam mimo hlavn icestu &#8211; coz jedle me dobra vobla<\/p>\n<p>xahrith totiz jako jediny stoji v ceste a nedje se mu vyhnout. nebo skoro nejde.<\/p>\n<p>i pres tyto veci co maji v hlavach chteji se rozhodnout az dle feedbacku &#8211; proste se rozhodnou<br \/>az podle nazoru fanousku na danou vec.<\/p>\n<p>tak jako to keywaredni maji byt zabavny challegne maji byt trosku vice tezsi nez normalni gameplay<br \/>a do souboje s nimi by jste meli dat trosku vaseho bojoveho umeni ale nechteji aby<br \/>branily pruchodu hracum co chteji hrat normalni sotry mode.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>nez se pustime do druhe casti A\/Q<\/p>\n<p>tak pootocime kolem casu a za vzpominame jako uz v minulych dilech na zacatky dialba. tentokrat zavzpominame<br \/>na zacatky d3 kdyz bylo inferno infernem a pusitme si kratke video jaka byla pred 4 mesici nejlepsi strategie do inferna.<br \/>na tohle video ktere si za chvilku pustime jsme si vzpomel vcera kdyz jsme ve 4 lidech drtili 3 act inerfna<br \/>jako maceta roztavenym kouskem masla. a tak sme si zavspominal jake byvalo inferno driv. mozna ale ze tohle video<br \/>co uz si opravdu za chilicku pustime je i budoucnosti protoze nam pribila funkce player x kde na desitce se muzeme dockat podobnych situaci.<br \/>ted uz ale slibene video<\/p>\n<p>http:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&#038;v=PEyk63UaBI4#!<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>tak a pustime se do druheho kola otazek a odpovedi : a ano vetsina se opet tyka patche 105<\/p>\n<p>Od vydan\u00ed patche 1.0.5 uplynul nejaky cas a fanousci se opet ptaji vyvojaru Diabla 3, jak jsou se svoji praci spokojeni. <br \/>Nejvice otazek se toci kolem Monster Power a infernal Machinu.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Ve zkratce k Infernal machine.<\/p>\n<p>K ziskani klice nebo planku je potreba petkovej stack Nephalem Valoru. Na Monster Power 0 je sance na drop pouze 5% s kazdym dalsim Mp se sance zvysuje o 10%.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Ted uz ale k otazkam:<\/p>\n<p>Jestlize DH nepotrebuje heal od Templare bude Templ\u00e1\u0159 healovat peta, ktereho ma DH jako pomocn\u00edka? Taka kdo dostane heal jako prvni Pet nebo DH?<\/p>\n<p>Grimik odpovida: Templar si sv\u016fj heal setri pro vas nebo pro sebe, ale kdyz uz heal pouzije healne Vas i vaseho peta.<br \/>Templar neleci zadn\u00e9 pety, coz zahrnuje i pomocniky DHcka.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Monster Power se pri kazdem opusten\u00ed hry resetuje na nulu. Je tohle z\u00e1m\u011br? Pokazde se musim vracet zpet do nastaveni a opet urcit Monster Power. <br \/>I kdyz dojdu na checkpoint, odhlasim se a hned vratim do hry monster power je vypnut.<\/p>\n<p>Vaeflare: Momentalne se tim to problemem zabyvame. Vime o tom ze se obcas Monster Power pri odhlaseni vypne. <br \/>Snazime se tento probl\u00e9m vyresit. Od doby co je sance na drop bonus itemu s MP10 100%<\/p>\n<p>Znamen\u00e1 to tedy ze monstra dropnou je\u0161t\u011b jeden drop? Kdy\u017e sance je na 100%.\u00a0A norm\u00e1ln\u00ed monstra by m\u011bla dropovat pouze jeden drop&#8230; spravne?<\/p>\n<p>Kdyz zabijete monstrum na MP10 a dostanete sanci na bonus drop, mel by byt 100% na drop veci. <br \/>Tedy ano monstra by mela dropnout nejmene jeste dva itemi. ALE muze to byt pouze i par goldu, ktere seberete auto-pickupem.<\/p>\n<p>Tudiz si toho ani nevsimnete. Jestli i presto mate pocit, ze neco nefunguje spravne, dejte to prosim vedet na forum.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>V patch notes jsem cetl ze Monster Power ovlivnuje sanci na drop klicu, ale o Magic Find jsem nic nenasel. Ovlivnuje tedy MF nejak drop klicu?<\/p>\n<p>Vaeflare: MF nijak neovlivnuje sanci na drop klicu. Pouze Monster Power level.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>znamen\u00e1 to ze Nephalem valor nedela nic jineho?<\/p>\n<p>Vaeflare: Chceme aby Nephalem valor 5 byl podm\u00ednkou k ziskani klicu nebo planku.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>a dalsi otakza o Infernal Machine.<\/p>\n<p>Kdyz jste v parte a zarizeni na portal(Infernal Machine) neni vase, je zde sance na ziskani organu?<\/p>\n<p>Lylirra: Kazd\u00fd kdo je pritomen v boji a ma NV5. Ma take sanci na drop organu, nezalezi na tom kdo portal otevrel. <br \/>Kdyz ale organ padne jednomu hraci neni podminkou ze padne vsem. Tedy pokud nemate Mp10.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Kdyz rozlozim Hellfire ring na craft material, dostanu Firey Brimstone nebo dostanu organy a klice zpet?<\/p>\n<p>Vaeflare: Po rozlozen\u00ed prstenu dostanete pouze Magic(modry) a Rare(zluty) craft material. <br \/>Duvod proc jsme se rozhodli, aby mohl byt Hellfire ring rozlozen pouze na Magic nebo Rare materiyl, je protoze nechce, <br \/>aby hraci farmili ring jen kv\u016fli Brimstonu. Brimstone je velmi cenny a chceme aby to tak zustalo.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p>Cinematics v Diablo 3<\/p>\n<p>Bylo by Diablo dobry film? Ja myslim ze ano, pokud by bylo udelane jako cinematic ve hre.<\/p>\n<p>Vaeflare: Serie Diabla vzdy podnecovala moji predstavivost a velmi bych si uzival film ze sveta Sanctuary. <br \/>Dokonce si umim predstavit jak epicky by film zacinal. Bohuzel musim rict, ze v teto dobe neplanujeme celovecerni film ze serie Diabla.<br \/>***<br \/>Diablo 3, nejvice ocekavana hra roku mozna i desetileti by se urcite stala skvelym filmem. Nejradeji bych videl trilogii vsech tri dilu, <br \/>ktera by zahrnovala dobrodruzstvi ze vsech tri dilu a vyplnovala mezery mezi pribehem. <br \/>Musim rict ze nejlepsi na serii diabla je pribeh. Neni to hra nebo jeji velikost ale pribeh a jeho fascinujici koncept.<\/p>\n<p>Vaeflare: Ver mi v tomhle jsou s tebou! Osobne jsem byl velmi vzruseny kdyz jsme udelali cinematic k diablu 3. <br \/>Pokazde kdyz vidim cinematic k Diablu, tak chci videt vic a chci zjistit vice o postavach a jejich zivote.<br \/>O tom co se deje na pozadi pribehu nebo mezi ruznymi postavami ze serii. Osobne bych rad videl film nebo cinematic o <br \/>Zoltan Kullovy jak propadl temnote. Rad si prestavuju zacatek jeho pribehu: Jako mlad\u00e9ho a dobr\u00e9ho hrdinu, ktery se snazi zachranit svet.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>za malinkou chvilku opet pootocime kolem casu ale jeste pred tim si dame malinke video jako minule<br \/>ale tentokrat arty wizardu od fanousku teto herni serie<\/p>\n<p>adorall obrazky wizard<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<p>tak a ja ted tedy otacim pomyslnym kolem casu a vrati em se do dob diabla 2 a diabla 1<br \/>ovsem tema bude stale aktualni i pro 3 dil teto serie<\/p>\n<p>David Craddock o Diablu 2<\/p>\n<p>&#8222;Pro Diablo 2, Blizzard North cht\u011bl, aby se hra vymanila z vertik\u00e1ln\u00edho re\u017eimu.chteli vytvo\u0159it v\u011bt\u0161\u00ed sv\u011bt <br \/>se spoustou r\u016fzn\u00fdch m\u00edst na prozkoum\u00e1n\u00ed &#8222;.&#8220;Postupem \u010dasu, t\u00fdm narazil na n\u011bkter\u00e9 nedostatky nebo mozna lepe recveno ruzne poznatky.<\/p>\n<p>P\u0159idali mo\u017enost spou\u0161t\u011bt runy s c\u00edlem prozkoumavat nov\u00e9 oblasti mnohem rychleji, ale pokud runu p\u0159ituhlo, <br \/>bylo t\u011b\u017ek\u00e9 ho prost\u011b projit protoze se stavalo ze jste na sebe treba pri portovani nabrali tolik mobu ze dalsi pruchod byl skoro nemozny.<\/p>\n<p>Za druh\u00e9, mnoha hr\u00e1\u010dum chybelo p\u016fvodn\u00ed graficke tema coz bylo : odv\u00e1\u017en\u011bj\u0161\u00ed prost\u0159ed\u00ed, <br \/>kter\u00e9 bylo do zna\u010dn\u00e9 m\u00edry presunute do porost\u016f jako : d\u017eungle, pou\u0161t a i kdy\u017e prostredi byly kr\u00e1sn\u00e9, rozhodn\u011b je neslo ozna\u010dit za &#8222;gothic horor,&#8220;<br \/>co\u017e bylo u Diablo 1 jednou z velkych prednosti a diky tomu lide d1 milovaly.<\/p>\n<p>Cast tymu zacala pracovat na hernich mechanikach, ktere delaly Diablo 1 tak zabavnym, predevsim pomaly, <br \/>strategicky a klaustrofobicky progress skrz podzemi. Potom Blizzard North vytvoril Diablo 2 jako uplne novou hru, <br \/>takovou ktera bude sama sebou a v nekterych ohledech vystoupi ze stinu Diabla 1. Vytvorili nova prostredi, ktera pomohla <br \/>prohloubit svet Sanctuary a jeho mytologii a vytvorili pro hrace zajimavejsi prostredi (oproti D1, kde byl pouze dungeon). <br \/>Oproti Diablu 1 se hra tolik nezamerovala na prochazeni dungeonu, ale rozsirila se do vetsiho mainstremu hracu tim, ze se stala rychlejsi\/akcnejsi.<\/p>\n<p>a diablo 3 v tomto smeru pokracuje pro nektere az za unosnou mez.<\/p>\n<p>nektere v\u00fdhrady k D2 mechanik\u00e1m museli b\u00fdt p\u0159ekon\u00e1vany pom\u011brn\u011b brzy ve vyrobnim procesu, proto\u017ee si vzpom\u00edn\u00e1m ( rika david craddock) jakmluvil Max Schaefer a Dave Brevik <br \/>a dal\u0161\u00ed z Blizz North ze v\u0161ichni c\u00edtili, \u017ee Diablo 2 bylo prakticky nehratelne ,proto\u017ee pokra\u010dov\u00e1n\u00ed melo prost\u011b takovou rychlost tempa a plynulost, <br \/>\u017ee v\u00a0porovn\u00e1n\u00ed s D1 se c\u00edtili hra\u010di pomali a t\u011b\u017ekop\u00e1dni.<\/p>\n<p>D3 se hraje podobn\u011b jako D2, nemus\u00edte utikat o moc rychleji ne\u017e nep\u0159\u00e1tel\u00e9 v D3 (mate ruzne skilly jak zamezovat pohybu mobum), <br \/>ale va\u0161im pohybem t\u00e9m\u011b\u0159 nikdy nedostanete stun ,uzam\u010deny nebo nebudete p\u0159eru\u0161en\u00ed, tak\u017ee se m\u016f\u017eete v\u017edy dostat pry\u010d od okoln\u00edch nep\u0159\u00e1tel <br \/>(i kdy\u017e n\u011bkter\u00e9 z nich pob\u011b\u017e\u00ed za vami). a kdyz uz k toum dojde mate k dispozici spousty veci jak se z techto vlivu vymanit<\/p>\n<p>Na druh\u00e9 strane v Diablo 1 jste museli v\u011bnovat velkou pozornost um\u00edst\u011bn\u00ed , vzd\u00e1lenosti , uspo\u0159\u00e1d\u00e1n\u00ed a museli jste resit i <br \/>po\u010det nep\u0159\u00e1tel p\u0159ich\u00e1zejichivh na v\u00e1s, proto\u017ee nechat si pustit k telu jednoho nep\u0159\u00edtele nebo dokonce dva nebo t\u0159i, <br \/>mohli ste dostat stunlock, a bylo t\u00e9m\u011b\u0159 nemo\u017en\u00e9 uniknout.<\/p>\n<p>proste Diablo 1 je mnohem vic strategick\u00e1 hra, ve kter\u00e9 p\u0159e\u017eit\u00ed vy\u017eaduje v\u00edce dovednost hr\u00e1\u010de, ne\u017e v jejich z jeho pokra\u010dov\u00e1n\u00ed.<br \/>co si otom myslite vy posluchaci ? to necham na vas muzete to probrat v chatu na carpinust tv.<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>a ted par veci z naseho webu :<\/p>\n<p>storker napsal<\/p>\n<p>To co pi\u0161i je pouze m\u00e1 dedukce. N\u011bco na tom ale m\u016f\u017ee b\u00fdt.<\/p>\n<p>*Paragon level byl vytvo\u0159en aby zamezil hr\u00e1\u010d\u016fm vyu\u017e\u00edvan\u00ed bug\u016f.P\u0159i n\u011bkter\u00fdch ni\u017e\u0161\u00edch MF pad\u00e1 legendarek mnohem v\u00edce. <br \/>to je hloupost a paranoia vyvracena tisici hraci<\/p>\n<p>*Monster power zase nut\u00ed hr\u00e1\u010de na single a zamezuje dary slab\u0161\u00edm hr\u00e1\u010d\u016fm.<br \/>blbost ve hre vice hracu je vase zabijeni ucinejsi a muzete si pomahat buildy<br \/>a rozhodne je to vetsi sranda.<\/p>\n<p>za dalsi jak zabranuje to ze na mp1 ti padaji lepsi veci toum aby jsi daval itemy slabsim hracum?<br \/>nijak &#8230;<\/p>\n<p>*Pro\u010d n\u00e9 offline, proto\u017ee online mohou m\u011bnit co se jim zachce a nikdo nic nepozn\u00e1.<br \/>omyl pozna datamineri jako nepriklad jeden nejmenovany rusky web nebo i ruzne asian weby<br \/>najdou vse co je na serverech nahozeno nebo ve hre zmeneno. blizzar nema sanci nic ututlat<\/p>\n<p>storker (dalsi vec)<\/p>\n<p>Doka\u017ee n\u011bkdo vysv\u011btlit pro\u010d to v den vyd\u00e1n\u00ed patche padalo furt a te\u010f u toho sedim druh\u00fd den a nic. Jedin\u00e9 co nechci sly\u0161et je \u0161t\u011bst\u00ed!<br \/>*rika se tomu RNG &#8211; random number generation \/ proste v podstate nahodne generovani dropu<\/p>\n<p>*******<\/p>\n<p>FujiwaraCZ<\/p>\n<p>Zdrav\u00edm, m\u00e1m DOTAZ.<\/p>\n<p>M\u00edsto kde vypadne Legendary v\u011bc bude nyn\u00ed ozna\u010deno sloupcem sv\u011btla, a tak\u00e9 se zobraz\u00ed bod na mini-map\u011b, <br \/>byl p\u0159id\u00e1n i nov\u00fd zvuk p\u0159i vypadnut\u00ed&#8230; Nezobrazuje se mi bod na minimap\u011b ani na velk\u00e9 map\u011b. <br \/>Nep\u0159idali to nakonec do patche? Docela m\u011b to vad\u00ed, proto\u017ee \u010dasto sprintuju po map\u011b a ne\u010dek\u00e1m na ka\u017ed\u00e9ho moba a jeho drop. <br \/>Myslel jsem, \u017ee kone\u010dn\u011b zablik\u00e1 mapa nebo n\u011bco podobn\u00e9ho a ono nic. D\u00edky.<\/p>\n<p>no bud jsi slepej nebo behem hrani nestihas vice veci najednou. coz je normalni vec.nebo ti legendarka padnula vzdy na tve obrazovce. <br \/>na 100% muzu rict ze pokud ti legendarka padne mimo obrazovku tak cca 5-10 sec ti na minimape blika neprehlednutelne kolo<\/p>\n<p>*******<\/p>\n<p>walker<br \/>dotaz pros\u00edm,<\/p>\n<p>\u010detl jsem patch notes a pochopil jsem z n\u011bho spr\u00e1vn\u011b, \u017ee na infernu se o 25% zredukovala demage od potvor, ale demage, kter\u00e9 d\u00e1v\u00e1 prost\u0159ed\u00ed z\u016fst\u00e1v\u00e1 stejn\u00e9?<\/p>\n<p>co jsem zkosel tak to dava stale stejne coz je nedava to v podstate nic \ud83d\ude42 stuny funguji stale dobre.<\/p>\n<p>******<\/p>\n<p>par dotazu bylo i na mumble :<\/p>\n<p>je jedno na kolika mp dorpnu klice a na kolika mp otevru portaly ?<br \/>&#8211; ano je to uplne jedno<\/p>\n<p>je jedno na jake obtiznosti droponu key ?<br \/>&#8211; ne neni, keye padaji jen na inferno. keywarderi jsou ve vsech obtiznostech ale keye dropuji jen v infernu<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<p>dalsi veci co se u nas na webu hodne probira nebo spise se jen QQ je presunuti watch tower do Southern highlands :<\/p>\n<p>*ano rozhodne asi nema cenu uz zakladat hru jen s ni protoze je daleko od portu<br \/>a odost dele se hleda<\/p>\n<p>*ano rozhodne kdyz uz tam je ma cenu ji jit protoze tam stale muze byt 7 elitek<br \/>jen jsou rozmistene do obou pater<\/p>\n<p>&#8211; osobne si mylsim ze je dobre ze ji predelali aby tim dali moznost nebo spise chut hracum zkusit i jina mista nez 1 act.<br \/> ten by byl totiz po 105 na mp1 asi hodne dominantni a takhle alespon trosku vyvazili acty<\/p>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br \/>\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/<br \/>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br \/>ted splnim slib co jsem dal minuly seoc a na prani par hracu co terpv zacinaji farmit reknu farmu pro 2 a 3 act<br \/>ikdyz dle me s tim jak ulehcili inferno &#8211; o cca 20% hp i dmg vsem mobum se v podstate mohou vsichni presunnout do 3 actu<br \/>ve kterem uz muze padnout cokoliv a nemusite hrat mp1 v 1 actu kvuli lehcim mobum.<\/p>\n<p>osobne musim rict ze na 0mp ve 4 hracich 3 act nam padaji lepsi veci nez 1 act mp1. bude to tim ze mp1 je zabijeni elitek<br \/>pomalejsi a celkove prochazeni se spomaluje s tim zem usite zabijet i okolni bile moby.<\/p>\n<p>dalsi vec co mluvi pro act3 na 0mp je fakt ze expy a goldy pribivaji opravdu kralovsky. posledni vec<br \/>co bych chtel rict ze zatim z mych poznatku jsou lepsi dropy kdyz hrajete ve 4 hracich nez kdyz hrajete sami.<br \/>ale cele to muze byt jen nahoda. a ted uz pojdme na zminovane farmy a vemu to cele vcetne 1 actu<\/p>\n<p>****************<br \/>act 1<\/p>\n<p>pokud famru jen na keye tak festering woods tam se da uz nabrat NV5<br \/>a hned hura do fields of misery a takto porad dokola<\/p>\n<p>pokud jdete na normalni farmu tak<\/p>\n<p>Na za\u010d\u00e1tek mus\u00edme zalo\u017eit quest The Imprisoned Angel (the cursed hold).<\/p>\n<p>1. Cathedral level 3 \u2013 zde je 1 elita kterou kdy\u017e najdem zabijeme a portnem se do m\u011bsta. <br \/>2. Cemetery of the forsaken &#8211; min. 2 elitky mimo h\u0159bitov (Weeping Hollow) pot\u00e9 se vr\u00e1t\u00edme zp\u011bt na h\u0159bitov a zalezeme to crypt. <br \/>3. fields of misery obshajuje nyni cca 3 elitky a keywardena<br \/>4. The festering woods tam provedeme to sam\u00e9 akor\u00e1t najdeme 2 kobky. <br \/>5. southern \u2013 Watch tower. <br \/>6. Leoric\u00b4s Manor. <br \/>7. Halls of Agony level 2. <br \/>8. Cursed Hold. &#8211; tam ma zvyseny drop warden &#8211; vam klidne dropne 10 itemu i vice <br \/>9. Halls of Agony 3. <br \/>10. The Butcher.<\/p>\n<p>****************<br \/>act 2<\/p>\n<p>Farmeni 2 actu neni god vi jak uzasna vec no na druhou stranu mame pridane elitky a hlavne wardena.<br \/>vetsina hracu co farmila nebo chce farmit 2 act tipuji bude farmit jen wardena.<\/p>\n<p>pro ne plati jedine &#8211;<\/p>\n<p>1 port desolate sands <br \/>2 najit vault of the assassin kde je cca 7 elitek<br \/>3 wp path to the oasis zabit keywardena a znovu<\/p>\n<p>pro ty co by chteli farmit 2 act &#8222;normalne&#8220; treba z duvodu ze ho maji radsi nebo 3 act nedavaji<\/p>\n<p>Quest &#8211; The Black Soulstone &#8211; Soulstone Chamber<\/p>\n<p>1 wp Black Canyon Mines naleznete elitku a pryc<br \/>2 WP to Khasim Outpost kde zkuste najit dungeon pokud se vam nevygeneruje u portu najdete elitku a pryc<br \/>3 nasleduje Road to Alcarnus kde jdete smerem k magde kde mate na 100% jednu elitku ale vetsinou 2<br \/>4 Path to Oasis do stok kde byva dost elitek a pote zpet do oasis kde najdete wardena + par elitek<br \/>5 WP to Desolate Sands najdete Vault of the Assassin cestou k nemu najdete urcite par elitek v assassinu muze byt okolo 7 elitek<br \/>6 pote uz vase kroky smeruji do terminusu k zoltanovy jeste pred nim muzete navstivit oba postrani portaly \/ dungy<br \/>7 zoltan kule &#8211; zabit a pokracovat v questu smerem na beliala<\/p>\n<p>****************<br \/>act 3<\/p>\n<p>urcite hledejte watch tower 3 actu &#8211; coz je fortified bunker<br \/>bez teto lokace bych hru leavnu la sel znovu<\/p>\n<p>fortifield najdete ve vychodu z mesta smerem areat gate u katapultu do battlefield<\/p>\n<p>takze 3 act: 6Q \/ part II &#8211; to se vetsinou zaklada<br \/>ale pokud se chcete vyhnout az prilis tocivym castem tower ktera je pro dost hracu otravna<br \/>zadejte Q kill azmodan &#8211; cili posledni<\/p>\n<p>*deep 1 patro<\/p>\n<p>*port deep 3 patro ktere je male ale miva 3 elitky deep 2 kvuli talibancum<br \/>se nedoporucuje pro HC charaktery &#8211; jinak ho muzete taky zajit<\/p>\n<p>*pote z mesta do skycrown battlements a pokracovat az do stonefort v kazde lokaci je okolo 3 elitek<br \/>a navic od patche 105 je ve stonefordu keywarden<\/p>\n<p>*pak port mesto vyjdete arreat gate do jiz zminovaneho fortified bunkru ktery miva 7 elitek a zlatou truhlu<br \/>pote pokracujte do battlefield kde se muzete zastavit v nahodnych dungeonech ale dle me je to ztrata casu<br \/>ikdyz nektere dungeony mivaji zlatou truhlu. urcite se ale zastavte v battle storage pokud ho tam nemate port mesto<\/p>\n<p>*jdete na wp krosick bridgge zkuste najit icefall caves pokud se vam vygeneruji &#8211; maji dost elitek a zlatou truhlu<\/p>\n<p>*pokracujte dale po rakkis crossing kde pokud budete mit stesti muzete zkusti sve stesti<br \/>v bridge stores<\/p>\n<p>&#8211; to je to misto uprostred mostu kde vyleze vojak a zacne volet heelp heelp.<br \/> ale protoze je to mala mistnustka s elitkou HC hraci vetsinou reknou pomoc si sam a jdou dal<\/p>\n<p>pokracujte tedy az k az k siegebreakerovy a po jeho zabiti uz jen dal pokracujte<br \/>az k azmodanovy<\/p>\n<p>&#8211; pokud jste ovsem zadali quest kill azmodan treba z duvodu ze se vam tahla tower moc nelibi<br \/>a ze phasebeasti se HC hracum nelibi dost<\/p>\n<p>*budete pokracovat arreat creater 1<\/p>\n<p>*po vycisteni wp arreat crater 2 pozor na beasty<\/p>\n<p>*nasleduje dalsi wp core kde dojdete az k azmodanovi a pro hc hrace opet pozor na beasty<\/p>\n<p>&#8211; oni maji totiz neprijemnou vlastnost &#8230; takove schovani do stinu a radi ignoruji tanky pred vama<br \/> takze neni problem aby se na vas obevili a maji dost slusny attack speeed tak pozor<\/p>\n<p>*****************<\/p>\n<p>a kdyz sme u tech tipu a tricku pridam na konec dnesniho dilu jeste jeden<\/p>\n<p>Puzzle Ring ma sanci vysummonit goblina<\/p>\n<p>monetalne funguje takto :<\/p>\n<p>*The Goblin ma spawn jednou za cca 15 min<br \/>*The cooldown zkonci ikdyz nezabijete goblina a bezi po celou dobu ikdyz ho nemate na sobe tudiz klidne na 14 minut nahodte normalni ring na gameplay<br \/>*The cooldown je aplikovan na postavu ne na ring<br \/>*The inferno goblin muze dropnout ilvl 63 rare &#8211; zatim neni potvrzeno ze by mohl dropovat ilvl 63 set\/legendary<br \/>*Ring funguje i na followery<\/p>\n<p>\/\/\/<\/p>\n<p>goblinek je vzdy lvlem z 1 actu at je vyvolan kdekoliv<\/p>\n<p>\/\/\/<\/p>\n<p>muzete si rozjet peknou farmu ve 4 lidech<\/p>\n<p>kazdy si poridi ring a vsichni si nasadi vsechny 4 ringy v 1 minutovych intervalech aby se goblini spawnovali v nejakych rozumnych casech<br \/>&#8211; pote jdete normalni gameplay a po kazdem vyvolani goblina si vemte dalsi ring na kterem vam bezi cooldown<br \/> timto stylem jste shcopni vyprodukovat desitky goblinu.<\/p>\n<p>Samozrejme kldidne staci si pujcovat jen jeden ring i tak budete mit kazdych cca 20 minut 4 gobliny a to se vyplati !!!<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/<br \/>\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/<br \/>\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahoj, vzhledem k tomu \u017ee p\u0159\u00edpravu na SEoC m\u00edvam kompletn\u011b sepsanou v textov\u00e9 podob\u011b a ned\u00e1vno n\u011bkdo \u0159\u00edkal \u017ee by to rad\u0161i vid\u011bl jako novinku z duvodu v\u011bt\u0161\u00ed p\u0159ehlednosti s t\u00edm \u017ee si n\u011bkter\u00e9 \u010d\u00e1sti mus\u00ed pou\u0161t\u011bt \u00a0v\u00edcekrat, jsem se rozhodnul \u017ee ka\u017ed\u00e9 pond\u011bl\u00ed \/ \u00fater\u00fd budu uve\u0159ej\u0148ovat text kter\u00fd obsahuje 99% v\u0161eho co se [&#8230;]<\/p>\n<p><a class=\"btn btn-secondary understrap-read-more-link\" href=\"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/583-behind-the-seoc-otazky-a-odpovedi-patch-1-0-5\/\">\u010c\u00edst d\u00e1le&#8230;<span class=\"screen-reader-text\"> from Behind the SEoC : Ot\u00e1zky a odpov\u011bdi &#8211; patch 1.0.5<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-9633","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-nezarazeno"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9633","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9633"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9633\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9633"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9633"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diablofans.cz\/d3\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9633"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}