Nalezeno 92 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 24.09.2013, 19:50 hod.
- Fórum: Softcode Modding
- Téma: jak na Pomocníka s opaskem
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 10008
Re: jak na Pomocníka s opaskem
Čo sa týka rozšírených možností typov predmetov, ktoré si môžu žoldáci obliecť (napr. tie rukavice, opasok,...), toto je možné spraviť len cez úpravu kódu hry.
- 28.04.2013, 20:04 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
Re: GoS preview
ZOMB: Z globálneho hľadiska minimálne všetko to, čo som uviedol na začiatku tejto témy v prvom poste. V najbližšej budúcnosti máme v pláne prispôsobiť existujúce skilly novému skill systému, pokračovať v tvorbe nových skillov, v mapmakingu...ja osobne som mal na starosti úpravu shrines, s ktorými ti...
- 19.02.2013, 20:29 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Problém ohledně instalace 1.10
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 1290
Re: Problém ohledně instalace 1.10
Skús downgradovať verziu z tej 1.12. Jeden zo spôsobov je popísaný tu. Len nezabudni, že 1.10 za normálnych okolností potrebuje ešte Expansion CD v mechanike.
- 01.01.2013, 20:53 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 24867
Re: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
Vlastnosti +X Minimum/Maximum Damage sú v algoritme počítajúcom physical dmg pripočítavané skôr ako iné bonusy, preto vlastnosť ED% (okrem tej, čo je priamo na zbrani), skilly upravujúce dmg (napr aury) atď. vlastne vylepšia aj tento bonus (min/max dmg).
Re: Monstra
Baalov Mana Rift robí magic damage, nie fire, takže ak tam nie je nič zbugované, fire absorb by nemal mať žiadny efekt na ten útok.
Re: Monstra
Multiplayer s tým nič nemá...korektne by to malo fungovať tak, že kým pôsobí PMH, tak sa potvora neregeneruje...dmg typu, na ktoré je potvora immune ju však healuje...akonáhle prestane dostávať tento typ dmg, prestanú jej pribúdať životy. Takto by to malo fungovať teoreticky...je možné, že reálne je...
Re: Monstra
V 1.07 ak bol niekto immune na nejaký element, dmg bol prevrátený na záporný, tzn. aký dmg, taký heal...a mám pocit, že to fungovalo dokonca tak, že ak mal niekto napr 120% resist, tak heal bol ešte o 20% väčší ako hodnota dmg, ktorá mu mala byť udelená.
- 18.12.2012, 10:51 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 24867
Re: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
Neviem, či je to spomenuté v základnej stratégii, určite to nie je ani nič neznáme, ale na Hell (niekedy možno aj na NM) sa oplatí rerollovať ich vlastnosti cez Town Portals...pretože s niektorými vlastnosťami (kombináciami vlastností) je to skoro nehrateľné...napr. stačí, aby jeden z nich mal auru ...
Re: Monstra
Ja by som skúsil na tvojom mieste tu Blood Raven na Hell...vôbec nie je nejak veľmi nebezpečná, ani veľa toho nevydrží...ja som tam schválne teraz skočil so svojou sorckou zopár runov a získal som od nej rare heavenly stone, jewel (pomerne vzácne v 1.07) a War Travelers...a to moja sorcka nemá skoro...
- 16.12.2012, 12:49 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
- Odpovědi: 87
- Zobrazení: 24867
Re: Verze 1.07 (tipy triky postřehy)
Ten článok o tých rws z prvých verzií som písal ja (je to už nejaký ten čas dozadu)...dozvedel som sa o nich v podstate hneď, pretože mám takú knihu k Diablu, je to vlastne guide k hre, očividne písaná pre 1.07, čiže v podstate asi vyšla hneď ako bol vydaný LoD a tam sú tieto rws uvedené. Je tam síc...
Re: Monstra
Co si ja pamätám, na teleporterov sa oplatila vlastnosť Prevent Monster Heal, vtedy sa síce portili kade tade, ale problém s neustálym healom bol vyriešený. Zo spomienok sa mi vynára asi polhodinový márny súboj na hell s corrupted rangerkou tuším v pit alebo hole level 2. Bola LE, MS a Tele, čiže so...
- 08.07.2012, 09:23 hod.
- Fórum: Obecná diskuze o módech
- Téma: Co chcete k oživení D2?
- Odpovědi: 89
- Zobrazení: 22431
Re: Co chcete k oživení D2?
Mne osobne to raz crashlo z nasledujúcej príčiny (postava nebol barb) - v momente keď som použil potion v belte, tak ma trafil ten týpek De Seis a vybral si zrovna ten potion, čo som použil...neskončilo to samozrejme nijak inak ako crashom. Celkovo, ak by niekto chcel znovu obnoviť Thief, chcelo by ...
- 08.07.2012, 00:04 hod.
- Fórum: Obecná diskuze o módech
- Téma: Co chcete k oživení D2?
- Odpovědi: 89
- Zobrazení: 22431
Re: Co chcete k oživení D2?
Vlastnosť Tief je disabled v kóde...a má to aj dôvod, je buggy, spôsobuje crashe, čo je príčina, prečo bola zrušená.
- 29.06.2012, 11:05 hod.
- Fórum: Obecná diskuze o módech
- Téma: Co chcete k oživení D2?
- Odpovědi: 89
- Zobrazení: 22431
Re: Co chcete k oživení D2?
Fraxinus: Jasne, ja chápem...mnoho hlavne začínajúcich modderov má takéto megalomanské predstavy. Otázka je, či je to skutočne také nevyhnutné. Diablo II je od v 1.10 tak neskutočne modding-friendly hra, že keby sa zamerali na to, čo všetko je možné úplne jednoducho upraviť, vznikol by kvalitný mod ...
- 28.06.2012, 22:07 hod.
- Fórum: Obecná diskuze o módech
- Téma: Co chcete k oživení D2?
- Odpovědi: 89
- Zobrazení: 22431
Re: Co chcete k oživení D2?
Hlavný problém praktickej nemožnosti vytvorenia ďalších obtiažností nie sú ani tak tie buttony v menu ako potreba prepísať takmer polovicu kódu...len tak zbežne sa jedná o funkcie, ktoré slúžia napr. na zistenie aktuálnej obtiažnosti hry, všetky ktoré načítavajú data levelov, monštier a tak ďalej.
- 27.06.2012, 09:15 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
Re: GoS preview
hami: Ide o to, že bude úplne jedno akú verziu diabla 2 lod (pre classic tento mod nie je určený) budeš mať...proste si mod nainštaluješ a môžeš hrať...keď ho viac nebudeš chcieť, tak ho proste odinštaluješ bez toho, aby si musel niečo robiť s vanillou. Ako som spomínal, mod je robený na základe ver...
- 30.05.2012, 23:59 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
Re: GoS preview
Práce na mode pokračujú, ale keďže momentálne riešime skôr technické záležitosti a mechanizmy, ktoré veľmi nejde ukázať, tak pripájam zopár screenshotov s rovnakou tématikou ako bolo video (aj preto, že kvalita toho videa bola dosť biedna): http://imageshack.us/photo/my-images/14/shot1j.jpg/ http://...
- 25.05.2012, 10:41 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
Re: GoS preview
hami: Keď budeme mať kompletne hotový vačší ucelený hrateľný úsek. Radi by sme to stihli niekedy v lete, ale zaručiť to nemôžeme, dosť to závisí od indviduálnych okolností. Každopádne sa posnažíme, pretože na tom už robíme dlhšie než sa vám môže zdať. Čo sa týka D2SE, tak to neplánujeme, modu chceme...
- 25.05.2012, 09:56 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
Re: GoS preview
Javurek: Súhlasím. Mali sme technické potiaže s nahrávaním a nakoniec si to odniesla kvalita videa, za čo sa ospravedlňujeme.
- 24.05.2012, 17:49 hod.
- Fórum: Mods by HMS
- Téma: GoS preview
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 15646
GoS preview
V mene Hatred Modmaking Studios (HMS) [členovia: Oblivion, Tordah] by som Vám rád predstavil náš mod, ktorý nesie zatiaľ pracovný názov "Projekt GoS". Jedná sa o modifikáciu Diabla 2 LoD vo verzii 1.10. Mod je stále len vo fáze vývoja, preto budeme prinášať nové info ohľadne postupu. Teraz v skratke...