*M.Y.Project*

Diskuze k jednotlivým módům a vlastním projektům

Moderátor:Dark_Deamon

Odpovědět
ihatemylifep
Wraith
Příspěvky:196
*M.Y.Project*

Příspěvek od ihatemylifep » 28.12.2013, 01:40 hod.

Zdravím všetkých ,práve dokončujeme práce na móde do D2 ktorý sme vyvíjali s kolegami od roku 2010,pre nedostatok času sme to odložili a teraz to chceme dokončiť.V skratke - odzačiatku chceme urobiť mód,ktorý bude baviť hlavne nás,vyskúšali sme za tie roky asi fakt *všetky* módy do d2 - či už úplne zmenili hru alebo sa jednalo len o úpravy dropu,UI alebo hru nejako vizuálne vylepšili.My sa snažíme len o jediné -aby hra bola zábavnejšia,aby nenudila časom a aby sme ju oživili novými vecami - veľa vecí sme už dokončili a dúfame že ešte veľa toho urobíme.Takže -čo by ste chceli mať v hre ? čo by ste zmenili a čo by ste uvítali v hre ako je D2? Ďakujem vopred za všetky rady,postrehy užitočné tipy ako urobiť hru akou je D2 lepšou -v tíme máme skúseného modera takže uvítame aj tie menej realizovatelné tipy na mod :) Nerobím nám reklamu,nedávam tu linky na stiahnutie ,budem rád ak sa so mnou podelíte o svoje skúsenosti z módov.

Čo máme dokončené :
Itemy :
-padá menej itemov ale kvalitnejších

-vymazali sme z hry runy - runové slová podľa nás zničili celú zábavnosť hry ,(overpowered RW ako spirit a insight) - používaním RW sa úplne stratila využitelnosť unikátov -chceme aby keď vám padne zlatá vec ,tak by ste povedali wooow -to je pecka ,lebo viete že je to unique tak to bude jeden z najlepších itemov v hre -- jasné ,nikto vás nenúti používať RW ale prečo hrať s unikátmi v D2 keď môžete byť s RW silnejší ... takže žiadne runy-pridali sme do hry fakt *unikátne* unikáty ktoré si nájdu obľubu pri každej postave na každom leveli.

-1000+ nových unikátov

-100+ nových setov - každý set tvorí teraz 10 itemov - najsilnejšie postavy na hell budú práve tie s kompletným setom



CRAFTING :
-v každej lokácii sa vyskytuje 1 elitné monštrum ktoré má 5x viac HP ale padá z neho *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* ,šanca na drop sa zvyšuje každým levelom vašej postavy - na leveli 99 máte 99% šancu že padne UNIQUE EYE

-*MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* sú crafting itemy a nahradzujú runy

-5x *UNIQUE EYE* vytvorí náhodný unikátny predmet rovnakého levelu ako je vaša postava -- v praxi to bude vyzerať takto -
Zabijete 5 elitných monštier -v prípade že máte 5x *UNIQUE EYE* ,dáte to do HORADRIC CUBE a vytvorí sa náhodný unikát s item level rovnakým ako je vaša postava - to znamená že aj end game unikát si môžete vycraftiť pomocou UNIQUE EYE ,avšak item bude staty pomerné levelu vašej postavy

-to isté platí pre *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* ,5x MAGIC EYE vytvorí magický item ,RARE EYE vytvorí rare item

-ak vám padne lepší unikát a pre starý nemáte využitie -jednoducho ho dáte do kocky a rozložíte ho na UNIQUE EYE


NEW AREAS:
Plánujeme rozšíriť a vyvážiť už existujúce lokácie ,takže už žiadne PIT RUNY ,BAAL RUNY,Tunely --- v každej lokácii môžu padnúť dobré veci a každá obsahuje skupinky elite nepriateľov takže svoju obľúbenú by si mal nájsť každý
-Nové tiles takže AKT 1 vyzerá temnejšie,AKT 2 vyzerá konečne ako púšť ,nová grafika stromov a objektov v celej hre ,prepísané existujúce zvuky takže pôsobia reálnejšie -skill Blizzard má zvuk snehu a vetra atď.

MONSTERS:
-monštrá sú rýchlejšie ,agresívnejšie a majú nové skilly vzhľadom na nové unikáty -je potreba taktika ,rozdelovať si nepriateľov na skupinky
-obtiažnosť porovnateľná s vanilla D2 ,avšak je tu zábavnejšie levelovať ,používať správne skilly - nie spamovať whirlwind alebo zomrieť na 1 hit ako v mode MEDIAN XL - obtiažnosti a nepriatelia sú lepšie vyvážení a už sa vám nestane že niekde je to príliš lahké a niekde zase padnete na 1 ranu

-Je kopec módov v ktorých som len NEPOCHOPITEĽNE krútil hlavou nad zmýšlaním autorov - hra má byť zábavná a zo začiatku ľahká ,postupom času ako máte lepší equip a lepšie skilly tak má naberať na obtiažnosti a nie ako to je v x módoch - vybehnete do Blood Moor so start equipom ,bez skillov a dávate prvého nepriateľa 5 minut,medzi tým vás zabije 10x --- (WTF???) .. niekedy si fakt myslím že každý moder vypustil svoj mód hneď po dokončení bez testovania ..pri hre sa máte baviť ,hľadať lepší equip a mať radosť zo smrti tisícok pekelníkov... vyskúšali sme fakt desiatky módov ale každý bol vyhodený z pc v priebehu 2 dní ...

Skilly a postavy sú vyvážené aby sa lepšie prispôsobili novým unikátom a setom v hre,novým vlastnostiam nepriatelov -pridaných niekoľko nových AREA DAMAGE skillov - v classic D2 ste mohli namaxovať Corpse Explosion ,prísť do WSK alebo Pits ,nechať mercom zabiť prvého nepriateľa a potom len spamovať CE - žiadna taktika ,len blbé stláčanie jedného skillu - tam kde nekro s CE vyčistil celé PITS za pár sekúnd -tam sa sorcka trápila s imunitami ,barbar s mnoho nepriateľmi a to nám nepripadalo ako dosť vyvážené ,teda každá postava má svoje vlastné nové area damage skilly ktoré vyvážia lepšie ofensívne ale aj defensívne schopnosti všetkých postáv.

-Nový font ,nové animácie všetkých skillov - Barbarov skill Whirlwind of Rocks má väčšiu area damage ako klasický WW,do animácie sú pridané padajúce kamene,takto je upravený každý skill hry


Na záver by som vás chcel poprosiť aby ste sem napísali čo by ste zmenili,čo by ste pridali do hry a tiež pridali sem nejaké dobré nápady,fakt nám pomôžete vytvoriť mód ktorí si tak prajeme dokončiť.Pripomínam že si týmto nerobím reklamu,každý sníva o vlastnom móde,ja chcem vedieť len váš názor a nápady. :wave: :wave: :wave:

Uživatelský avatar
Javurek
Warlord
Příspěvky:2713
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Javurek » 28.12.2013, 01:56 hod.

Napsaný je to hezky, ale co nějaké screeny, videa? bylo by něco?

Uživatelský avatar
ZOMB
Warlord
Příspěvky:2703
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:zomb#2334

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od ZOMB » 28.12.2013, 10:19 hod.

Oceňuju odstranění run ;)
A taky jsem zvědavý na nové zvuky a animace :)

Ohledně *UNIQUE EYE*:
-není 99% šance na drop na levelu 99 moc vysoká? Chápu, že na level 99 je velmi obtížné se dostat, ale třeba level 85 je celkem v pohodě... 85% šance na drop UNIQUE EYE z elite monstra se mi zdá dost vysoká... ale je jen na vás, zda chcete získávat unikátní předměty hlavně z dropu nebo z craftu (osobně jsem za možnost 1) - proto v Is Alive nebude nikdy craftění setů / unikátů
- a co obtížnosti? Padají na Normal / NM / Hell stejné UNIQUE EYE? Pokud ano, nebudou pak hráči kosit elite monstra na normalu, aby získali co nejvíce EYEs s nejmenší dřinou? Osobně bych to vyřešil tak, že na Nomalu / NM / Hellu budou padat rozdílné druhy UNIQUE EYE, a podle nich se budou craftit unikátní předměty na danou obtížnost. Z UNIQUE EYEs, které padnou na normalu, by nešly vycraftit Exceptional ani Elite unikátní předměty, pouze Normal... v tomto případě bych ale stanovil pevnou šanci na drop, ne měnící se podle clvl... to bychom pak na Normalu toho moc nevycraftili :D

Žádné SET EYE? :)

U nových unikátů (i setů) bych si dal pozor, aby byly správně vybalancované ;)
ihatemylifep píše:-Je kopec módov v ktorých som len NEPOCHOPITEĽNE krútil hlavou nad zmýšlaním autorov - hra má byť zábavná a zo začiatku ľahká ,postupom času ako máte lepší equip a lepšie skilly tak má naberať na obtiažnosti a nie ako to je v x módoch - vybehnete do Blood Moor so start equipom ,bez skillov a dávate prvého nepriateľa 5 minut,medzi tým vás zabije 10x --- (WTF???)
Tohle beru jako narážku na Is Alive :D :D
Nebo Zy-El, nebo Black Parade, nebo starší mod od Nefariuse :) (ne MetalStorm)


Každopádně přeju hodně štěstí ;)
Fanoušek, hráč a modder hry Diablo 2
Obrázek

ihatemylifep
Wraith
Příspěvky:196

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od ihatemylifep » 28.12.2013, 12:22 hod.

:wave: Vďaka za odpoveď :)
UNIQUE EYES padajú len na obtiažnosti hell , na NM padajú magic a rare a na normal len magic.Pri počte unikátov ktoré sme pridali do hry je vyvážený pomer drop/crafting takže veľa toho napadá a veľa dobrých unikátov sa dá vycraftovať.Magic a Rare itemy majú svoju silu,pribudli im nové atribúty.

-čo sa týka drop chance - testovali sme behať na hell elitky, štatistika -
COLD PLAINS - SHAMAN ELITE - Za 100 runov padli na hell 10x magic eye ,14x rare eye a 7 unique eye.
CHAOS SANCTUARY - VENOM LORD ELITE - Za 100 runov padli na hell 4x magic eye,26x rare eye a 12 unique eye.

-set eyes sme nepridali do hry pretože v našom móde sú sety najsilnejšie možné itemy ,s kompletným setom máte na sebe celý equip iba set to znamená
set pre AMAZONKU Divine´s Glory - luk,šípy,boty,opasok,ruky,amulet ,ring,ring,helma a armor.
set pre PALADINA Enchanter of Corpses - mace,štít,boty,opasok,ruky,amulet,ring,ring,helma a armor.

Kompletné sety pridávajú silu vašej postave ale rovnako zlepšujú skilly a staty nepriateľov,takže žiadne 1 hit killy.


Práve dokončujeme našu formu "EVENTOV" ,z bosov budú padať Portal Esencess
-vytvorili sme 50 nových lokácií s Elite bosom na konci
-3x Portal Essence = náhodný portál do náhodnej lokácie z vytvorených
-nepriatelia majú rovnaký level ako vaša postava takže je možné ich behať na každej obtiažnosti s každým equipom ,staty a damage nepriatelov stúpajú s levelom vašej postavy
-v týchto lokáciách padajú unique charmy ktoré nepadnú nikde v hre
-random nepriatelia ,random imunity
-padajú tu najlepšie sety v hre
-charmy sú stackable takže môžete ich spájať do 1 charmu ktorý pridá všetky bonusy ,max stack 20 - to znamená že ak máte charm +2% crushing blow a charm +20%enhanced damage ,vznikne z toho 1 charm s týmito vlastnostami ,týmto šetríme miesto v inventári

-na hell z každej elitky padá ucho s menom tej elitky ,drop chance 10% + 0,5% drop chance s každým levelom vašej postavy
-vložením ucha do ľubovoľného charmu získate schopnosť vyvolať si danú elitku do boja kým nevypnete hru
-ak chcete vyvolať tú istú elitku ešte raz,musíte ju zabiť ,musí padnúť dalšie ucho a to vložiť do charmu
-summon elitky majú bonusy do life a damage,na hell je skoro povinnosť farmiť "elite uši xD"
aby ste získali výhodu nad skupinkami nepriateľov ,každá summon elita bude zaberať úlohu merca a bude mať rovnaké skilly ako elitka ktorú ste zabili.

-pridali sme Count Charmy ktoré počítajú koľko ste zabili nepriateľov,elity a taktiež počítajú kolko vám droplo unique itemov od vytvorenia postavy.

-plánujeme vytvoriť nové charaktery a prejsť celú hru a testovať ,vybalancovať skilly,postavy a nepriatelov aby bol prechod hrou plynulý a aby sme sa tešili z každého unique dropu ako za čias Vanilla D2.

-Uvítame každý další nápad ,čo by ste chceli vidieť v hre ako je D2,sme partia dlhoročných hráčov D2 ktorí si chcú vylepšiť hru ,nežiadame nikoho aby to hral,len chceme aby ste sa podelili s nami o váše zážitky z módov a zaujímajú nás vaše názory na hru. :wave:

Uživatelský avatar
Javurek
Warlord
Příspěvky:2713
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Javurek » 28.12.2013, 13:05 hod.

Já čekám na ty sreeny případně vide, a kdyby byl zájem přihlásil bych se do betatestů .)

Uživatelský avatar
ZOMB
Warlord
Příspěvky:2703
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:zomb#2334

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od ZOMB » 28.12.2013, 16:26 hod.

No docela mi to připomíná Avalon :D

A nové charaktery? No... tak to jsem na vás hodně zvědavý :D

A co třeba jako setové předměty udělat charmy nebo jewely? (u jewelů nevím, zda by to nějak šlo... ale u charmů určitě)
Fanoušek, hráč a modder hry Diablo 2
Obrázek

Uživatelský avatar
Marast
The Butcher
Příspěvky:1057
Currenly, I'm playing:Diablo 2: Resurrected
BattleTag:Marast#2705
Bydliště:Ivančice

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Marast » 28.12.2013, 16:28 hod.

Souhlasím s Javůrkem. Zkuste něco poodhalit ať si může člověk sám udělat představu...
"Released from a dark curse and bound to a higher calling." Wolfir Avenger

Uživatelský avatar
Attia
The Butcher
Příspěvky:1042
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Ultima Thule

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Attia » 29.12.2013, 01:11 hod.

Ciao. Dovolím si napsat svůj názor. Nebude se ti líbit, ale doufám že se neurazíš. Není to útok, jen můj názor.

Zrušit RW a runy celkově mi přijde jako blbost. Pokud máte dojem že některý RW jsou OP, tak není nic lehčího než je upravit tak aby nebyly tak moc silný, případně pozměnit tak aby byly srovnatelný s unikátama, případně těsně pod nima a nebo změnit runy potřebné na jejich výrobu aby byly mnohem hůře sehnatelné.

Sbírání run a skládání RW, ať už ladder only či všechny ostatní, je pro mě jedna z nejzábavnějších činností v D2. Zrušení run a RW je pro mě zničení velké části zábavnosti D2. Ale to je můj názor, tvůj ti určitě neberu.

Jinak osobně mám na módech rád obtížnost a nesnáším módy který do hry narvou tisíce nových itemů. Ať už to jsou nový unikáty nebo nový sety. Samozřejmě všechno s mírou. Mód jako Black Parade a Zy-El jsou hodně těžký na startu a první levely jsou krutý. Hlavn Blavk Parade, ale to je zase smysl toho módu. Krutá obtížnost...

Píšeš že jste RW zrušily protože byly moc silný, na druhou stranu jste přidaly kvanta nových setů a unikátů. Tohle mi nedává prostě smysl. Ze zkušeností ze všech modů, které do hry přidaly takovýhle kvanta nových itemů vím, že NENÍ možný je vymyslet tak aby byly vybalancovaný, a pokud věříš tomu že všechny unikáty i sety jsou vybalancovaný tak aby nic nebylo OP, tak jsi najivní snílek. Bez urážky. Nelze přidat tisíce nových itemů a myslet si že jsou všechny vymyšlený tak aby nic nebylo OP a všechno ladilo. Nemáte miliony hráčů kteří by vám hru testovaly a tím pádem nemáte adekvátní odezvu na to aby jste ty nový itemy udělaly vyváženě. Aniž bych ten mód hrál vím, že tam bude spousta itemů který budou buď totálně nanic a nepoužitelný, nebo naprosto OP pro danej build.

Nechci brát nadšení, ale osobně v tomhle móodu nevidím žádný koncept kam by se měl mód vydat. Když si prostě přečtu změny který tam máte, přijde mi že to je prostě nelogická směska nápadů, některých dobrých, některých ne tak dobrých, ale ve výsledku netušíš co od módu čekat.

Vím že je to mód hlavně pro vaši zábavu, ale už jen řádek kde píšeš že jste do hry přidaly ttisíce nových i temů mi zaručuje to, že bych si podobný mód nikdy nechtěl zahrát. Ale každopádně vám přeji příjemnou zábavu a ať se dílo daří :-) doufám že nic z toho co jsem napsal tě neurazí. Nebylo to tak myšlený...

EDIT: Teď jsem si všiml jedný věci:
-charmy sú stackable takže môžete ich spájať do 1 charmu ktorý pridá všetky bonusy ,max stack 20 - to znamená že ak máte charm +2% crushing blow a charm +20%enhanced damage ,vznikne z toho 1 charm s týmito vlastnostami ,týmto šetríme miesto v inventári

tohle je zásah který s přehledem strčí problém silných RW do kapsy. Pokud jste zrušily RW protože jsou moc silný, nechápu absolutně tenhle zásah...už jen tahle věc ukazuje, že ten mód bude těžce nevybalancovaný. Dokážeš si představit co ti udělá tohle s dmg u fyzických skillů? si vem jakej je boost když dáš bovazonce Forti. To je jen 300% ed...teď si vem že budeš mít small charm 20x nastackovanej a celkem ti dá 20% ed...když dáš těchto štočku do invu 30, což není probém i s normálním inventářem, kor kdyby jste ho zvětšovaly, máš 600% ed do fyzických skillů...Který OP rw ti dá +600% ed? sry ale tohle nemá hlavu ani patu...

a to nemluvím ani o tom že chcete mít crushing blow na charmech...sry kámo ale tohle nemůže klapnout jako kvalitní mód...teda ne z toho cos tu zatím napsal...pokud nemáš miliony hráčů na testování tak to prostě NELZE vybalancovat tak aby to bylo v pohodě...to je prostě nereálný...

ihatemylifep
Wraith
Příspěvky:196

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od ihatemylifep » 29.12.2013, 01:19 hod.

:roll: Vďaka za názory,súhlasím s tebou vo viacerých veciach ,tento mód robíme len pre seba,sami ho aj testujeme a chcel som vedieť len rady čo zmeniť a čo nové pridať.Veci ktoré nepôjdu plánujeme z hry vyhodiť.
Čo sa týka itemov - síce sme pridali toho dosť ale väčšina tých itemov sú classic itemy z D2 a každý item má podobné štatistiky ako itemy v D2,takže žiadne +500 fire damage a podobné OP staty.
Čo sa týka tých charmov a enhanced damage,museli sme nejako pridať možnosti vylepšiť postavy kedže nové monstra na hell majú oproti classic d2 ohromný life a damage takže tak ako 600%enhanced damage v classic D2 urobí z postavy uber killera,tak v našom móde to je len malá výhoda.
Opakujem že tento mód nikdy nevypustíme budeme ho hrať len my (asi 6 ludí) čo to vytvárame,hru balancujeme primárne na multiplayer , baví nás behať 6 hráčov na hell a farmiť elitky,hľadať sety a zabíjať tisíce nepriatelov v našej upravenej obtiažnosti kde smrť jednej postavy výrazne ovplyvuje silu skupiny, avšak ešte stále nám niečo do hry chýba ,dochádzajú nám nápady a preto som napísal sem na forum kde je vás dosť skúsených hráčov a viete poradiť .

Uživatelský avatar
Javurek
Warlord
Příspěvky:2713
Currenly, I'm playing:Diablo 2

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Javurek » 29.12.2013, 08:26 hod.

ihatemylifep píše:Opakujem že tento mód nikdy nevypustíme budeme ho hrať len my (asi 6 ludí) čo to vytvárame
Potom nechápu proč Vás zajímají názory jiných lidí když to děláte jen pro sebe. Musíte přece vědět co chcete.

Uživatelský avatar
Dark_Deamon
Archangel
Příspěvky:5418
Currenly, I'm playing:Diablo 2
BattleTag:DarkDeamon#2454
Bydliště:Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Dark_Deamon » 29.12.2013, 15:36 hod.

Líbí se mi nápad, že set tvoří všech 10 částí výbavy. Udělal bych těch setů 7. Pro každou postavu jeden. Co ale totálně váš mód pohřbí, tak je to stackování charmů. Si představ, že na sebe nakupíš small charm 7% MF (pokud tuto hodnotu zachováte). Na jednom charmu to dělá +140% a když takto vyplníš celej inv, tak je to +5600% MF !!! Což je dost úchylný. Stejně tak s life sc. Když něma vyplníš inv, tak je to +16 000 life. Pak do party přiběhne Barbar s BO a každej má +32 000 life...minimálně. To je krapet psychóza. To potom může mít každej v ruce velikonoční mrskačku a běhat si po mapě v plavkách. Takových über čísel by se dalo najít hned několik: small charmy na max dmg, light dmg, all rez bla bla bla...Jasný...můžete to vyřešit tím, že dáte monstrům trilion life, ale to pak ztrácí smysl. Nebo aspoň mě. Toto je právě ten důvod, proč nehraju mody. Zvedne se dmg na skillech a podobných věcech, pak člověk zjistít, že monstra padaj jak papír a tak jim zvedne life, dmg, def atd...výslednej efekt je ale vlastně nula. Rozdíl je pak jenom v tom, že nemáš dmg Blizzu např: 6k-7k, ale 50k-55k. Ale co z toho?? Pokud si chcete fakt zahrát, tak bych spíš monstrům zvýšil life o třeba 25% a ubral bych na bonusu do synergií. Taky třeba o čtvrtinu. Nebo rovnou zkrouhl dmg skillů.
Zrušení RW ve vašem případě asi nic nevyřeší, pokud přidáte 1000 nových unikátů. Člověk si po čase stejně vybere pár vyvolených a ostatních 950 nikdy nezvednete ze země. Já bych spíš hromadu unikátů vyházel, jsou tam stejně k prdu. První, co bych ale ve vašem případě zrušil, tak je to stackování charmů, protože pokud ne, tak je to 100% záruka neskutečné nudy.

Uživatelský avatar
hami
Minion of Destruction
Příspěvky:839
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Kontaktovat uživatele:

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od hami » 01.01.2014, 13:04 hod.

Javurek: s tim naprosto souhlasit.
Tahat z lidí rozumy, s tim, že ten mód nikdy neuvidí mi přijde vyloženě blbý.
Každej chce vidět jak se jeho nápad realizoval a povedl.
Zy-El - Sorceres - Morgan - Lvl kolem 900 - Killuju vše na night (včetně Orifice To Oblivion)

Uživatelský avatar
Marast
The Butcher
Příspěvky:1057
Currenly, I'm playing:Diablo 2: Resurrected
BattleTag:Marast#2705
Bydliště:Ivančice

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Marast » 01.01.2014, 18:05 hod.

ihatemylifep píše:Opakujem že tento mód nikdy nevypustíme budeme ho hrať len my (asi 6 ludí) čo to vytvárame
Tak už mi je jasné, proč jsi se ještě ničím hotovým nepochlubil. Horko těžko ti někdo odtud pomůže. Pokud chceš nějakou radu, tak ta ode mne zní: "Zkus to o dům (fórum) dál."
"Released from a dark curse and bound to a higher calling." Wolfir Avenger

Uživatelský avatar
Opethian
Quill Rat
Příspěvky:23
Currenly, I'm playing:Diablo 2
Bydliště:Hellfire Peninsula

Re: *M.Y.Project*

Příspěvek od Opethian » 27.04.2014, 02:36 hod.

Nechapu proč smysl tohodle všeho nechapu -_- :D

Odpovědět

Zpět na „Módy a nové projekty“