Random Hero Challenge revived!

Moderátor: Dark_Deamon

Odpovědět
Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 28.12.2020, 12:56 hod.

Zdar lidi.
Připomíná vám něco název tohoto tématu? Ano, je to tak. Kromě té šílenosti, co pojedu na MF turnaji 11, si ještě nakládám tuto prasečinu, kterou jsem před sedmi lety vymyslel spolu s RIPem. Jedná se o Random Hero Challenge ve vší parádě.

Účelem mého snažení bude dohrát vše do titulu guardiana a docílit uznání získaných předmětů do mého grálu. Co znamená to "vše"? Zkrátka, jedná se o všechny postavy, které byly v tom turnaji vylosované (minus opakované pokusy se stejnými postavami)

Pravidla budou taková, že budu muset všech 40 postav jet dle turnajových pravidel. K tomu stanovuji svá nová pro tento challenge, která barevně odliším:
  • vylosované skilly maxovat a používat prioritně. Merce, jehož lze mít až např. ve 3. aktu, lze do té doby nahradit jiným
  • Každá lokace se smí navštívit pouze jednou a musí být dohrána na stejný players
  • Nezachraňovat se save and exitem
  • Start s bílými předměty a prázdné sloty se smí během prvního aktu zaplnit dalšími bílými věcmi nebo šedivými socketovanými (co v 1. aktu normal najít lze), ale sockety musí zůstat prázdné, až na výjimky-viz níže
  • Bílé předměty lze nahradit POUZE unikáty, které si každá postava sama najde nebo vygambluje
  • Ostatní předměty lze nasadit pouze v případě, že se u něj v průběhu 5. aktu provede perzonalizace u Anye. Tím se z pohledu pravidel "přemění" v unikátní předmět. Tyto ostatní předměty musí postava nalézt sama a personalizaci nelze odkládat na další obtížnosti
  • Merce lze obléknout do MF výbavy (brnění a helma s topazama), dokud postava nenalezne jeden kus unikátního brnění pro sebe a druhý pro merce, resp. jeden kus helmy pro sebe a druhý pro merce
  • Na sebe smí postava navléct charmy a vrhat vrhací láhve. I ty musí postava sama najít
  • Nálezy zaznamenávat, evidovat. Stejně tak postup hrou. Pokud se mi povede vyštrachat tabulku pro záznam bodů, budu i bodovat
  • Jakmile snížím players, u dotyčné postavy už nepůjde vrátit
  • HC, Plugy. Pro potřeby postavy smím využít jen první stránku osobní truhly. Cokoliv dám jinam, již není možné s postavou použít
  • Všechny postavy pojedu tak nějak najednou. To spočívá v tom, že odehraji jednu postavu k pevně stanovenému checkpointu. Pak druhou na stejné místo, třetí atd. v pořadí stanoveném níže na seznamu. Až dojedu na checkpoint všechny, můžu zase s první pokračovat dál
  • Do navštívení checkpointu je nutné kompletně vyčistit všechny lokace, kam lze do té doby dojít. Lokaci dotyčného checkpointu nečistím celou, jen do nalezení WP. Další instrukce v poznámkách
  • Checkpointy (waypointy/bossové) je třeba dodržet takto:
  • A1: Cold Plains :arrow: Stony Field :arrow: Dark Wood :arrow: Outer Cloister :arrow: Inner Cloister :arrow: Andariel
    A2: Radament :arrow: Dry Hills :arrow: Far Oasis :arrow: Fangskin :arrow: Arcane Sanctuary :arrow: Canyon of the Magi :arrow: Duriel
    A3: Flayer Jungle :arrow: Lower Kurast :arrow: Upper Kurast :arrow: Mephisto
    A4: City of the Damned :arrow: River of Flames :arrow: Diablo
    A5: Frigid Highlands :arrow: Arreat Plateau :arrow: Crystalline Passage :arrow: Frozenstein :arrow: Nihlathak :arrow: Frozen Tundra :arrow: Worldstone Keep 2 :arrow: Baal :arrow: Krávy

    (pozn. Ve Stony Field se nepřiblížím k Rakanishuovi, dokud nezahájím cestu do Dark Woodu; Dark Wood při první návštěvě vyčistím celý kromě stezky vedoucí dál; v Dry Hills při první návštěvě sejdu pro kostku; ve Far Oasis při první návštěvě sejdu pro hůl; ve Flayer Jungle končím nalezením wp a pokud ještě nemám dýku a Khalimův kus, nechám to na další hru; při všech návštěvách Crystalline Passage jen proběhnu přes již navštívená místa; Totéž platí pro WK2;)
Šílené, co?
Tak zde je seznam všech hraných postav!
Budou se jmenovat tak, jak se jmenoval hráč, kterému byly vylosovány plus k tomu bude pořadové číslo.

01: Fraxinus: Assassin - Tiger Strike (20), Cobra Strike (20) - Cloak of Shadows (10), Shadow Warrior (10) - A2 Prayer
02: RIP: Druid - Rabies (20), Armageddon (20) - Arctic Blast (10), Carrion Vine (10) - A1 Fire
03: BliiNky: Barbarian - Bash (20), Howl (20) - Polearm Mastery (10), Axe Mastery (10) - A2 Defiance
04: Attia: Amazon - Multiple Shot (20), Lightning Strike (20) - Slow Missiles (10), Penetrate (10) - A5 barbar
05: Dark_Deamon: Assassin - Tiger Strike (20), Blades of Ice (20) - Psychic Hammer (10), Wake of Fire (10) - A2 Holy Freeze
06: Kolij: Paladin - Holy Shock (20), Holy Bolt (20) - Defiance (10), Conversion (10) - A3 Cold
07: Mira889: Necromancer - Decrepify (20), Raise Skeleton (20) - Dim Vision (10), Attract (10) - A1 Cold
08: Dragonius: Necromancer - Poison Explotion (20), Fire Golem (20) - Dim Vision (10), Bone Wall (10) - A3 Lightning
09: Javurek: Barbarian - Battle Orders (20), Leap Attack (20) - Natural Resistance (10), Throwing Mastery (10) - A2 Holy Freeze
10: raisen: Necromancer - Blood Golem (20), Lower Resist (20) - Amplify Damage (10), Confuse (10) - A2 Might
11: Obter!vr: Barbarian - Whirlwind (20), Battle Cry (20) - Increased Stamina (10), Grim Ward (10) - A2 Holy Freeze
12: Asman: Necromancer - Fire Golem (20), Clay Golem (20) - Golem Mastery (10), Terror (10) - A1 Cold
13: Andario: Druid - Volcano (20), Fire Claws (20) - Carrion Vine (10), Cyclone Armor (10) - A2 Defiance
14: LoneWolf: Assassin - Cobra Strike (20), Shadow Master (20) - Burst of Speed (10), Dragon Flight (10) - A5 barbar
15: Cirdan: Paladin - Holy Fire (20), Holy Shock (20) - Meditation (10), Conversion (10) - A5 barbar
16: Smrtonoška: Barbarian - War Cry (20), Concentrate (20) - Taunt (10), Increased Stamina (10) - A3 Cold
17: Bub3n: Sorceress - Fireball (20), Meteor (20) - Energy Shield (10), Inferno (10) - A3 Lightning
18: BladeMaster: Barbarian - Bash (20), Berserk (20) - Increased Stamina (10), Taunt (10) - A2 Thorns
19: Marast: Amazon - Critical Strike (20), Strafe (20) - Lightning Bolt (10), Slow Missiles (10) - A3 Lightning
20: ZOMB : Necromancer - Skeletal Mage (20), Decrepify (20) - Skeleton Mastery (10), Bone Armor (10) - A2 Holy Freeze
21: Kaboom: Assassin - Wake of Inferno (20), Blades of Ice (20) - Shadow Warrior (10), Blade Shield (10) - A1 Cold
22: agmar: Amazon - Guided Arrow (20), Fend (20) - Pierce (10), Poison Javelin (10) - A3 Lightning
23: Ferek: Paladin - Holy Fire (20), Charge (20) - Defiance (10), Meditation (10) - A3 Cold
24: quaterx: Sorceress - Charged Bolt (20), Ice Blast (20) - Shiver Armor (10), Fire Mastery (10) - A1 Cold
25: redw: Necromancer - Lower Resist (20), Teeth (20) - Bone Armor (10), Summon Resist (10) - A3 Cold
26: Robko1369: Amazon - Charged Strike (20), Power Strike (20) - Exploding Arrow (10), Inner Sight (10) - A3 Lightning
27: Crec: Paladin - Charge (20), Sacrifice (20) - Meditation (10), Resist Lightning (10) - A5 barbar
28: Welwet: Assassin - Shock Web (20), Lightning Sentry (20) - Claw Mastery (10), Cloak of Shadows (10) - A2 Thorns
29: LordKiller: Druid - Oak Sage (20), Hurricane (20) - Carrion Vine (10), Spirit of Barbs (10) - A1 Fire
30: Ordkomber: Sorceress - Chain Lightning (20), Blaze (20) - Teleport (10), Cold Mastery (10) - A5 barbar
31: _Loppko: Sorceress - Static Field (20), Hydra (20) - Teleport (10), Shiver Armor (10) - A5 barbar
32: Dejavu: Barbarian - Frenzy (20), Iron Skin (20) - Increased Speed (10), Find Potion (10) - A5 barbar
33: Fizz: Amazon - Immolation Arrow (20), Guided Arrow (20) - Inner Sight (10), Ice Arrow (10) - A5 barbar
34: Obter!vr: Amazon - Lightning Fury (20), Lightning Strike (20) - Dodge (10), Penetrate (10) - A1 Cold
35: Dragonius: Assassin - Tiger Strike (20), Claws of Thunder (20) - Dragon Flight (10), Mind Blast (10) - A1 Fire
36: Dark_Deamon: Sorceress - Hydra (20), Blaze (20) - Enchant (10), Warmth (10) - A5 barbar
37: Cirdan: Druid - Fissure (20), Summon Spirit Wolf (20) - Cyclone Armor (10), Poison Creeper (10) - A1Cold
38: RIP: Druid - Summon Dire Wolf (20), Hurricane (20) - Firestorm (10), Twister (10) - A1 Fire
39: Obter!vr: Druid - Oak Sage (20), Volcano (20) - Lycantrophy (10), Feral Rage (10) - A5 barbar
40: LoneWolf: Necromancer - Fire Golem (20), Teeth (20) - Revive (10), Bone Prison (10) - A3 Fire
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Obter!vr
Doom Knight
Příspěvky: 469
Currenly, I'm playing: Diablo 2

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Obter!vr » 29.12.2020, 16:14 hod.

Chápu to správně, že chceš prvně dohrát 40 postav k 1. checkpointu, který je teda hned na prvním portálu v Cold plains, potom znovu se všemi 40ti postavami k dalšímu chceck pointu (stone field)?? Nebo si s každou postavou dojedeš k nějakému stanovenému bodu, jak budeš mít zrovna chuť?

Když vezmu v potaz, jak hodně mě nebaví 1. obtížnost, tak z představy, že jdeš po jednom checkpoitu 40x dokola, ikdyž s jinou postavou, mi je těžko :D Ale vím, že ty na to máš trpělivost a určitě mnohem více zkušeností.

Ať tak nebo tak, přeji mnoho úspěchů a štěstí, které se bude určitě časem hodit. Některé kombinace jsou doopravdy :dead: :dead:
HC grál
Normal uniques: (113/116)
Exceptional uniques: (114/119)
Elite uniques: (64/83)
Others uniques: (20/34)
Class-specific uniques: (16/27)
Normal sets: (62/62) :love:
Exceptional sets: (57/65)
Runy: (29/33)

Uživatelský avatar
Kisuvka
Burning Soul
Příspěvky: 644
Currenly, I'm playing: Diablo 2

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Kisuvka » 29.12.2020, 18:30 hod.

No už jenom dojet 40 postav je hustopřísnej náklad. Za svou kariéru 7000+ hodin mam 113x hell HF quest - takže kloubouk dolu, vypadá to na zhruba stejnej challenge jako grál :D
Lvl 99 challenge No vitality melee challenge
Diablo II od 30.11.2003 8:55, 7500+ h
Unikáty: 100% 8-)
Setovky: 100% 8-)
Runy: 100% 8-)
Slova: 95,2% (-4) 1x Sur, 6x Jah
Celkem: 99,4% (-4)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 30.12.2020, 21:32 hod.

Kisuvka píše:
29.12.2020, 18:30 hod.
No už jenom dojet 40 postav je hustopřísnej náklad. Za svou kariéru 7000+ hodin mam 113x hell HF quest - takže kloubouk dolu, vypadá to na zhruba stejnej challenge jako grál :D
No, ty postavy budou součástí mého grálu. :-)

Obter!vr: Ano, přesně jak píšeš. Předpokládám, že mi to bude trvat několik let. Jakmile skončím mercovní turnaj, tak pomali začnu souběžně s probíhajícím MF turnajem. Výhoda této challenge je mimo jiné také v tom, že si na to nemusím vyhrazovat několikahodinové bloky. Pokud mám čas třeba jen 30 minut, tak stihnu něco odehrát. S jinými postavami nebo challengi by to těch 30 minut nemělo vůbec význam.

A některé kombinace sice vypadají :dead: :dead: , ale podle mého názoru to mnozí zbytečně brzo zabalili.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 24.01.2021, 22:57 hod.

A1: Rogue Encampment -> Cold Plains

V prvé řadě: Postavy se nedají očíslovat, a tak jsem čísla ve jménech postav nahradil písmeny, co se nejvíce blíží dotyčným číslům. Po chvíli mi došlo, že by bývalo bylo lepší použít římské číslice, ale rozhodl jsem se to tak nechat.

--------------------

První byla Fraxinus_OI. Díky exp šrajně dosáhla do checkpointu levlu 7. Všechny skilly a prereqy po jednom bodu, jen Tiger Strike má dva. Pl 8, čas 0h 19m.

Druhý byl Druid RIP_OZ. Prakticky totéž. Než se mu odemkne Carrion Wine, bude mít na levlu 1 Poison Creepera, dále jednoho vlka a bludičku, též vše na levlu 1 Bude vlastně mít až do levlu 18 vše na levlu 1. Útok byl ale do levlu 6 děsně pomalý. Pl 8, čas 0h 23m.

Třetí byl BliiNky_Oe. Zase tentýž průběh a pomohla jedna také jedna exp šrajna jako u obou předešlých. Jen s rozdílem, že jsem na levlu 6 a na další mi chybí kousíček. Dal jsem po bodu do obou Masteries a bouchám si nyní Bash. Pl 8, čas 0h 20m.

Attia_Oh házela a házela a házela oštěpy, až si musela pořídit luk a Magic Arrow. Jako jediná ze všech předešlých musela pro ten účel navštívit město, aby u Gheeda sehnala Long Bow. Ty short bowy z fallenů byly k ničemu. Také dostala exp šrajnu a má lvl 7. Pl 8, čas 0h 20m.

Dark_DeamonOS měla štěstí, že je dost podobná Fraxině, a tak se mohla poučit z jejích zádrhelů a má zatím nejrychlejší čas. Průběh byl jako přes kopírák těch nahoře. Do všeho potřebného jsem zatím dal jen jeden bod. lvl 7. Pl 8, čas 0h 16m.

Další na řadě byl Kolij_Ob, jehož paladin byl první, kdo nedostal exp šrajnu. No, nevadí. Brzy jsem našel se štěstím bílý scepter s +1 k might a sacrifice, který mě nejspíš provede většinou 1. aktu. V úplně všech dovednostech mám po bodu. lvl 6. Pl 8, čas 0h 18m.

MiraBBg_Of mi přinesl konečně nějaký ten summon plnohodnotný. Postupně jsem nabyl tři kostry a na závěr amplifu. Ale jen s jedním bodem v mastery to bude těžké, ale povedlo se mi sehnat u Akary hůlku s +3 k Mastery, takže to snad nebude tak zlé. Ještě musím někde sehnat podobnou hlavu. Přestože jsem měl exp šrajnu, tak tento nekro nedokázal udělat sedmý level. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

Dragonius_OB je též nekro, ale bude se specializovat na golemy. Hliněného získal až v Den of Evil a do té doby mu dělala společnost jediná kostra. S amplifou při ruce to šlo. Pak místo hůlky s tou kostrou beru scepter a to už to lítalo. Měl jsem štěstí hned na dvě exp šrajny. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 21m.

Javurek_Og po většinu času rubal obyčejným útokem, časem útočil oštěpy a průběžně je střídal se sekyrkami. Od levlu 6 provizorně používá Double Swing a útok na dálku podporuje Throwing Mastery. Jinak má ve všem jen bod. Měl tam exp šrajnu. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 19m.

Raisen_IO musel začínat úplně stejně jako Dragonius a měl jen jednu kostru. Plus amplifu. Pak od levlu 6 i golema. Příležitostně jsem hodil amplifu a pak zombíka skolil na jednu ránu hozeným oštěpem. I když měl exp šrajnu, je z toho jen Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

ObterIvr_II to odehrál sekáním dvěma zbraněmi, příležitostně bashoval a od 6. levlu pak jel s Double Swingem. Neměl tam exp šrajnu, a proto končí na levlu 6. Pl 8, čas 0h 19m

Asman_IZ začínal stejně jako raisen a Dragonius. Jedna kostra až do 6. levlu, podpora útoku aplifou, a řezal jsem to hlava nehlava, než jsem dostal golem. Měl jsem 2x exp šrajnu. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 22m

Andario_Ie začal stejně jako RIP, jen s tím rozdílem, že neměl vlka ani vránu, jen liánu. Navíc na levlu 6 přesedlal z přeměny ve vlka na medvěda. I když měl exp šrajnu, dosáhl jen na začátek levlu 6, protože se mu vygenerovalo málo monster. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

LoneWolf_Ih je zatím podobná Fraxině nebo Dark Deamonovi, ale jen s tím rozdílem, že ta půjde po rychlosti útoku, sání a po mistrovské společnici. Ale prozatím si musí poradit sama. Hra za ní byla celkem dosti svižná a byla schopná dosáhnout checkpointu v dosud rekordním čase. Neměla exp šrajnu. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 15m.

Cirdan_IS se velmi podobal Kolijovi. Nejprv Sacrifice, pak Might, pak na levlu 6 Holy Fire, který od nynějška bude maxován. Nalezena exp šrajna. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 17m.

Smrtonoska_Ib začínal jako bashbarian, ale na rozdíl od jiných barbarů nepoužil od levlu 6 Double Swing. Proto byl jeho postup poněkud pomalejší. Nebyla ani exp šrajna, ale propad v expech nahradily šampionské brumlinky, co se vygenerovaly v průlezu u Flavie do Cold Plains. S nimi to bylo uff, jeden z nich byl berserekr. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 21m.

BubEn_If, první sosa. Mydlil jsem to s fire boltem + ručně. Pak na Corpsefira jsem si připravil Static Field. U Akary jsem sháněl hůl na Inferno, které se mi také odemklo, ale ta s +3 byla příliš drahá, takže jsem se prozatím musel spokojit s +1. A dost jsem se tam zdržel. Narazil jsem na dvě exp shriny. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 25m.

Blademaster_IB měl celkem štěstí. Dostal dvě exp šrajny. A také je to podobně jako u BliiNkyho plnohodnotný Bashbarian, teda aspoň to tak bude do 30. levlu. U Flavie jsem zase měl šampiony, tentokrát divoženek. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 22m.

Marast_Ig začal jako pravověrná jawazonka, jež se zatím ještě nedočkala svého sekundárního skillu Lightning Bolt, který pravděpodobně dostane až přespříště. Příležitostně se musela od levlu 6 spokojit s poison javelinem, většinou ale házela a doufala v kritický úder. Měla exp šrajnu, Lvl 7. Pl 8, čas 0h 20m.

ZOMB_ZO je postava, kterou jsem už v grálu jednou hrál, ale tehdy jsem ignoroval turnajová pravidla. Tentokrát si to sjedu hezky poctivě. Kostry hezky sílily a měl jsem i hodně štěstí. Celkem tři exp šrajny. Ale i smůlu. U Akary jsem nesehnal v rozumném čase žádnou rozumnou hůlku na posílení koster. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 22m.

Kaboom_ZI začal jak ostatní assassinky. Na levlu 6 přišly Fist of Fire a pak to jelo jedna báseň, ale budu to s nimi muset vydržet, dokud nebudou Blades of Ice. Měl jsem štěstí na dvě exp šrajny. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 18m.

Agmar_ZZ vrhal nejprve oštěpy, pak nože a nakonec si po nákupu Long Bow zastřílel a s chutí. Příležitostně ale hodil jedový oštěp počínaje levlem 6. Sice měl exp šrajnu, avšak na 7. level to nestačilo. Málo vygenerovaných monster. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 16m.

Ferek_Ze začal jako Smiter, ale byl o něco pomalejší než všichni ostatní paladinové. Na levlu 6 se odemkl Holy Fire, těsně před bitvou s Corpsefirem, což výrazně ulehčilo práci. Nenašel jsem exp šrajnu. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 21m.

Quaterx_Zh se orientuje prozatím pouze na Charged Bolt. A když došla mana, mlátila holí a jedem z poison charmu, který jsem ale před skončením této fáze prodal, abychsi mohl koupit hůl s +1 k Charged Bolt. Na +3 si musím našetřit. I když jsem našel exp šrajnu, mám Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

Redw_ZS je od počátku zubař a dokud si nesehnal hůlku s +1 to Teeth, doprovázel ho jediný kostroun, co mu dělal spíše jen živý štít. Neměl jsem exp šrajnu. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

RobkoIebg_Zb vše mlátil s oštěpem a vrhacími noži. Pak od levlu 6 si pomáhal Power Strikem. Nalezena jedna exp šrajna. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 20m.

Crec_Zf začal od startu bouchat Sacrifice. K tomu si brzy sehnal scepter, ale ten pak před skončením této fáze nahradil dlouhým obouručním mečem. Byla nalezena jedna exp šrajna. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 19m.

Welwet_ZB započal svou pouť netradičně. Tentokrát nenabíjela Tiger Strike, ale útočila jen normálním útokem. Situaci pak vylepšil na šestém levlu Shock Web, který zabíjel falleny ideální rychlostí. Přestože byla nalezena exp šrajna, sedmý level mi unikl o malý kousíček. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

LordKiller_Zg byl oproti všem dosavadním unikátní v tom, že neměl až do levlu 5 žádné skilly (tehdy jsem si uvědomil, že potřebuje jako prereq liánu). Takže vše mlátil ručně a nenašel exp šrajnu. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.

Ordkomber_EO se choval jako meele sosa a ještě nějakou dobu bude, neboť čeká na své hlavnější skilly. V bojích jí pomáhal Frozen Armor, jenž bude její defenzivní devizou. I když se našla exp šrajna, je z toho jen Lvl 6. Pl 8, čas 0h 21m.

Loppko_EI začínal jako jakákoliv jiná sosa této skupiny postav. Jenže brzy mi padl pěkný scepter, a tak zbytek této etapy mlátila ručně, občas se o ni někdo zmrazil. Od levlu 6 pak příležitostně hodila static field. Přestože se nikde nenacházela exp šrajna, díky výrazně většímu množství monster než obvykle dosáhla sosa Lvl 7. Pl 8, čas 0h 22m.

Dejavu_EZ jel jako ostatní se dvěma zbraněmi a pak od 6. levlu jel jak double swinger. Bez exp šrajny. Také jsem se dočkal prvního výjimečného dropu, bohužel zeleného, ale i to se počítá: Hsarus‘ Iron Fist. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 21m.

Fizz_EE to měl jasné. Magic Arrow a obyčejnou střelbou likvidoval vše v cestě, pak od levlu šest šel do Cold Arrow. Nalezena jedna exp šrajna a dosažen Lvl 7. Pl 8, čas 0h 18m.

ObterIvr_Eh měl zvláštní start. Na levlu 4 jsem si všiml, že jsem ho blbě pojmenoval, tak znovu. Pak ale jel jak klasická jawa. Koupil jsem pak kopí, aby něco zabila, než bude Lightning Fury. Lvl 6. Pl 8, čas 0h 19m.
Dragonius_ES začal jako všechny assassinky před ním. Jen měl smůlu, že i když našel exp šrajnu, potvor kolem bylo děsně málo. A proto Lvl 6. Pl 8, čas 0h 14m.

Dark_DeamonEb začal s Fire Boltem, ale na rozdíl od podobných sos z dřívějška si nevzala tato sosa žádnou další zbraň do ruky a poctivě si to umlátila holí nebo osmažila ohněm. Pak po levlu 6 přesedlala na Inferno. I když byla exp šrajna, je Lvl 6. Pl 8, čas 0h 21m.

Cirdan_Ef to mlátil ručně celou dobu s kyjem, který měl od začátku. Pomáhaly mu akorátvrána s liánou, od levlu 6 i vlk. I když byla exp šrajna, tak přišla v době, kdy mi už byla prd platná. je Lvl 6. Pl 8, čas 0h 22m.

RIP_EB to měl celkem snadné. Na začátek vrána a pak Firestorm, který začal být ničivý po překročení levlu 6, kdy jsem mu dal synergii. A pak také hodně pomohl vlk. Jedu bez oaka, zatím. Nalezena exp šrajna. Lvl 7. Pl 8, čas 0h 22m.

ObterIvr_Eg začal jako pes, ale neměl žádnou dobrou zbraň, a tak vše pižlal pomalu, a tak zde máme negativní rychlostní rekord, k němuž přispělo i to, že jsem musel dvakrát prohledat celý Den of Evil, abych našel toho jediného fallena. Navíc těch monster bylo fakt hodně. I když nenašel exp šrajnu, dosáhl na Lvl 7. Pl 8, čas 0h 27m.

LoneWolf_hO se od začátku specializuje na zubaře s výpomocí té jediné kostry a od levlu 6 golema. Nenašel exp šrajnu, a tak má jen Lvl 6. Pl 8, čas 0h 22m.

Čas celkem: 12h 55m
Průměrný čas: 0h 19m 22s
Den 5 – 24.1.2021
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Attia
The Butcher
Příspěvky: 1042
Currenly, I'm playing: Diablo 2
Bydliště: Ultima Thule

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Attia » 26.01.2021, 00:49 hod.

No do pitche... :-D A já si myslel že už ničím nepřekvapíš...ó já najivní blázínek...!!!

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 12.02.2021, 10:05 hod.

No vidíš. A já si myslel, že ses z fóra už navždy vypařil, ale stále tu strašíš jak duch. :green: :green:

Sranda. Teď vážněji: tohle jsem choval v hlavě už hodně dlouho, že bych to chtěl zkusit, ale nyní je k tomu příležitost.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 06.03.2021, 22:42 hod.

Cold Plains -> Stony Field

Podařilo se mi vyštrachat tu tabulku v jednom stařičkém emailu, který jsem kdysi zapomněl smazat. :) Bodů mám se všemi postavami teď 58. U merců jsem uplatňoval tento postup: I když jsem měl tu možnost, nikdy jsem Rogunu nesháněl před zabitím Blood Raven, vždy jsem ji dostal za odměnu. Když má postava nařízeného jiného merce než rogunu, nechal jsem si tu, co mi dala Kashya. Pokud jsem měl nařízenou buď Fire nebo Cold Rogunu, okamžitě jsem si koupil novou odpovídající Rogunu a netestoval jsem, zda se náhodou Kashya netrefila.

--------------------

Fraxinus_OI. Vyčištěno. Ve Stony Field jsem měl štěstí, že mi fire mercka, co jsem dostal za Blood Raven, neprobudila k životu Rakanisha. WP nalezen po více než polovině pročištění lokace. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 48m. Celkem 1h 10m.

RIP_OZ měl štěstí, že ve Stony Field našel WP skoro hned u vchodu. Průběh byl překvapivě svižný, i díky jednomu vlkovi, vráně a liáně. S kopím jsem to ubodal celkem spolehlivě, pak to kopí nahradil velmi rychlou obouruč sekerou a nakonec mě velmi zrychlil Feral Rage, jenž ještě šest levlů bude mým hlavním útočným skillem. V Cave bylo dost bossů, přímo u Coldcrow byla ještě jedna bossyně. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 1h 06m

BliiNky_Oe se snažil nalevlit, aby měl sílu 50 a unesl Broad Axe, koupenou od Gheeda, avšak na Blood Raven ji ještě nasadit nemohl, takže ji pižlal malou sekyrkou. Pak to ale už svištělo. V Cave bylo opět dost bossů a WP ve Stony Field jsem našel celkem rychle. Bouchám nyní Bash a připravuji si prereqy na pokřiky a na berserk, k němuž je dvacítkový howl synergií. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 47m. Celkem 1h 07m.

Attia_Oh. Zde to bylo zajímavé s manou. Střídal jsem dle potřeby Magic Arrow a Multiple Shot, jenže jak jsem dával body do mulťáku, žralo to té many víc a víc. 3 výstřely a není dost many. Takže jsem chodil s poloplným inventářem s manou. Naštěstí mi levlováním hladina many přibývala, spokojil jsem se s 5 šípy a díky lightning a poison charmům jsem zabíjel i rychleji. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 53m. Celkem 1h 13m.

Dark_DeamonOS to měla podobné jako Fraxinus a bouchala si Tiger Strike. Postupně došel až k úrovni 12 a s Wake of Inferno se vše ukrutně zrychlilo. Avšak jsem na štíru s manou, ale to se časem zlepší. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 41m. Celkem 0h 57m.

Kolij_Ob to měl celkem snadné. Rychle nalevlil tak, aby unesl Broad Axe, a pak skoro všechno kostil na jednu ránu. V mauzoleu mě jeden šampion potěšil prvním získaným unikátem: Biggin’s Bonnet, která zamířila paladinovi na hlavu. Na levlu 12 jsem zanechal sacrificování a jedu dvojúder zealem. Pomohl i nález cold dmg charmu. Útok jsem měl rychlý, ale doplácí na pomalost běhu. Proto Lvl 12. Pl 8, čas 0h 46m. Celkem 1h 04m.

MiraBBg_Of začal bušit kostry až na slvl 6 a v některých případech dokonce nepotřebovaly podporu amplify. Ta hůlka s +3 k mastery je boží a v podstatě pro tuto postavu endgameová. Kostrám jsem pomáhal nejprve kopím, ale potom v Cave mi z bosse vypadl Rixot’s Keen meč. S tím se dělala podpora ještě líp, ale plně to docením asi až později. Ve Stony Field jsem musel zdrhat před Rakanishem, protože kostry si nemohly pomoct, naštěstí se povedlo bez porušení pravidel. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem 1h 01m.

Dragonius_OB to řezal také hezky ručně (též Broad Axe), pouze s podporou golema a pak po zabití Blood Raven i mercyně. Avšak Blood Raven nešla na rozdíl od všech předešlých dolů lehce. V Cave jsem zjistil, že Dim Vision je docela solidní nástroj pro elegantní likvidaci bosspacků. Ve Stone Fieldu se opakovala situace s Rakanishem, ale golem je přeci jen disciplinovanější než kostry, takže se za mnou nerozběhl. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 48m. Celkem 1h 09m.

Javurek_Og sice většinu této fáze doubleswingoval, ale pozvolna zvyšoval body v Throwing Mastery a čekal na 12. levl, kdy se odemkl Double Throw, jenž ale bohužel zůstane na levlu 1. Pro ten účel si sehnal dvojici Pilumů. V krajině se mu jinak dařilo, vygenerovala se spousta nepřátel a k tomu dvě nebo tři exp šrajny. Není divu, že je na Lvl 13. Pl 8, čas 0h 53m. Celkem 1h 12m.

Raisen_IO posilovala amplifu a svou vlastní sílu, aby unesla stále těžší a těžší zbraně, neboť jen hůlka a oštěpy nestačily a golem i kostra a později i druhá střílející kostra nestačily, ty ale obě tvořily spíše živý štít. Po splnění všeho ale obě tyto kostry vletěly přímo k Rakanishuovi, který s nimi udělal krátký proces, zatímco já od nich zdrhal. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 53m. Celkem 1h 12m.

ObterIvr_II to měl oproti jiným o něco komplikovanější, neboť neměl téměř žádné útočné dovednosti a ještě na ně bude muset nějakou dobu čekat. Jen má bod v Double Swingu, což je žrout many, kterou neustále musel dokupovat. Za zbraně má dva sceptery, tedy asi nejrychlejší dostupnou variantu. Ale na rozdíl od předešlých postav má smůlu na charmy, našel jen dva na 6 poison dmg, což je málo. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 49m. Celkem 1h 08m.

Asman_IZ byl celkem za vodou, jakmile dostal ledovou lučištnici. Jinak hrál téměř stejně jak ostatní dosud odehraný nekromanti. V rukou měl nejprve scepter, pak si ale vzal berdychu a šlo to ještě lépe, třebaže je pomalejší než žezla. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 1h 06m.

Andario_Ie měl v druhé fázi docela pomalý a těžký začátek, než si mohl nasadit Large Axe, která mu dala nejen dmg, ale i velmi velkou rychlost útoku. Pak už to šlo. Jenže jsem nikam nemohl dávat body a stále čekám na aktivaci hlavních skillů. Komplikace nastala u waypointu ve Stony Field, protože hned vedle byl Rakanishu. Tak abych mohl pořídit screenshoty, musel jsem miniony odlákat pryč. I tak ale mercyně stihla jednoho zasáhnout, ale nevadí, stane se. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 52m. Celkem 1h 11m.

LoneWolf_Ih si na začátku u obchodníků sehnal lepší drápky a šel s assassinkou na to. Zabíjela docela dost rychle, avšak měla smůlu na rozložení Stony Fieldu (a štěstí zároveň), protože ho musela projít celý, aby až na posledním čtverci nalezla waypont. Mimochodem, jak vstup do pasáže, tak kameny do Tristramu, jsou hned vedle waypontu. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 51m. Celkem 1h 06m.

Cirdan_IS zapnul Holy Fire a šel to kosit a hlídat si životy. S postupujícími levly se mu síla aury zvyšovala, ale nemohl nalézt žezlo s +Holy Fire, ani Akara nic neměla. Ale to nevadilo, vše lehlo celkem rychle, jen byla škoda, že paladin jako takový běhal dost pomalu. Nakonec vyměnil Sacrifice za Zeal a byl ještě efektivnější, byť to bude jen na dvě rány. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem: 0h 59m.

Smrtonoska_Ib byl děsně pomalej, vše řezal jen obyčejným útokem, a tak to dlouho trvalo. U Coldcrow dokonce musel dvakrát oživovat mercyni, a to se mi dosud ještě nestalo. Koneckonců dala dost zabrat, protože tam byla nejen ona, ale i velký hlouček koster. Celou dobu jsem bouchal Taunt a na levlu 12 oba prereqy + Find Item. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 52m. Celkem 1h 13m.

BubEn_If. Celou tuto sekci jsem proinfernoval. Opět zlobila Coldcrow, ale sundala jen mercyni, mně naštěstí ne, i když k tomu chybělo jen asi 10 hápéček. Na levlu 12 jsem aktivoval svůj Fireball a nasadil dříve koupenou hůl s +1 k tomuto skillu. Stony Field jsem prolezl celý, poslední políčko byly kameny + waypoint. A pak jsem strávil asi 10 minut marným sháněním lepší hole. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 57m. Celkem 1h 22m.

Blademaster_IB byla příjemná změna, protože jeho bashování hru viditelně v porovnání se Smrtonoškou zrychlilo. Ale vybral jsem si i kotel smůly, protože v Cold Plains padl rare scepter s asi 150 durability, tedy to mohl být Knell Striker, být ta lokace na vyšším alvl. V průběhu hry jsem bouchal jen Bash. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 40m. Celkem 1h 02m.

Marast_Ig házela jedové oštěpy na levlu 1 tak, aby se přes oblak prošlo co nejvíce fallenů a jiné havěti, a dorážela je buď obyčejným útokem, nebo vržením oštěpu. Potěšil drop z Blood Raven, neboť dala botky Hotspur. Nejužitečnější byl prozatím drobný fire dmg. I tak to ale šlo spíše pomalu, navíc musela pročesat tak 70 % Stony Fieldu pro nalezení WP. Na levlu 12 konečně začala být efektivnější díky Lightning Boltu. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 57m. Celkem 1h 17m.

ZOMB_ZO. Vyvolal jsem kostru, po sehnání hůlky s +2 k Raise Skeleton kostry, a šel na to. Díky růstu Skeleton Mastery kostry pěkně zesílily a daly zapomenout na těžký souboj s bosspackem divoženek, kam se připletla kvanta fallenů. Na levlu 12 jsem si konečně pořídil kostlivého mága. Stony Field mám proběhlé skoro celé a jen těsně kostry nevylákaly od kamenů Rakaniša. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 48m. Celkem 1h 10m.

Kaboom_ZI v podstatě téměř celou dobu hrál jen s tím, co tahle Assassinka měla na levlu 6, neboť se jednalo bez výjimek o prereqy. Ale i tak to šlo celkem svižně. Fist of Fire nejlepší zbraň na hromady fallenů. Na ty zbloudilé byla dobrá roguna (jako ostatně u všech postav). S levlem 12 přišel Wake of Fire, co usmažil vše dřív, než jsem se proti tomu rozeběhl s drápama v ruce. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem 1h 00m.

Agmar_ZZ vrhal většinou jedové oštěpy, a jak jejich level sílil, bylo to velmi účinné, když se to házelo podél hloučku potvor a postavil jsem se tak, aby jím všichni prošli. S nástupem mercyně se takováto taktika poněkud zkomplikovala a postup se paradoxně zpomalil. Naštěstí jsem ale časem zjistil, že stačí hodit tak na 4-5 yardů daleko proti hloučku potvor přímo, a pak se tím oblakem projdou skoro všichni. Co oblak nezahubil hned (zombíky, brumlinky a další odolnou havěť), to jsem spolu s mercyní dostřílel lukem a šípy. A že těch potvor tady bylo hodně, proto to trvalo déle a málem jsem dosáhl levlu 13. Mám ale jen Lvl 12. Pl 8, čas 0h 52m. Celkem 1h 08m.

Ferek_Ze již jako Smiter nepokračoval. Místo toho útočil obyčejným útokem s podporou postupně sílící Holy Fire, díky níž byl smrtonosně rychlý. Holy Fire bouchal až do levlu 11, po němž už odemkl Charge. Tuto dovednost si ale Ferek moc dlouho neužil, protože těsně poté nalezl waypoint ve Stony Fieldu. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 38m. Celkem 0h 59m.

Quaterx_Zh přemýšlel, zda se orientovat dále jen na Charged Bolt, nebo zda nepřesedlat na Ice Blast. Vyhrála první možnost a snad nebudu litovat. S rostoucími levly rostla účinnost blesků, ale také stoupala spotřeba many, takže jsem musel vždy z města vyrážet s napůl plným opaskem. Horko bylo u Coldcrow, ale zvládl jsem to, aniž bych přitom chcípnul já nebo mercyně, byť to bylo těsně. Lepší hůl než +1 k Charged Bolt jsem dosud nesehnal, ale na switchi mám jinou s +2 ke Static Fieldu, který moc pomohl s Blood Raven. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 1h 03m.

Redw_ZS bouchal neustále jen Zuby a hůlku s +1 to Teath měl po celou dobu. Až teprve na úplném konci se u Akary vygenerovala lepší s +2. Na levlu 12 jsem pak posílil zuby o první synergii, byť všechny čtyři budu mít pouze na levlu 1. V kryptě jsem si vybral kopec smůly. Opět jsem měl falešný unikát Knell Striker, jenže byl jen žlutý s asi 160 durability. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 50m, Celkem 1h 09m.

RobkoIebg_Zb bouchal celou dobu jen Power Strike, na levlu 12 ho posílil první synergií Lightning Bolt, Která zůstane na prvním levlu. Vygenerovalo se celkem dost bossů a blízko nich dvě exp šrajny, a proto tato Amazonka dosáhla na Lvl 13. Pl 8, čas 0h 49m. Celkem 1h 09m.
Crec_Zf pokračoval v používání a zlepšování Sacrifice. K tomu si zakrátko sehnal berdychu, s níž byl schopen občas skolit silného oponenta na jedinou ránu a značně si urychlit postup, přestože je pomalá. Pěkně to expilo v Cave, kde ve druhém patře na mě naběhly tři bosspacky. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 1h 03m.

Welwet_ZB zabíjel falleny ještě ideálnější rychlostí, neboť rostla síla SHock Webu i počet pastiček, které v pozdějších fázích dokázaly roznést kdejaký bosspack. Pak na levlu 12 přibyl Cloak of Shadow, kterým jsem hezky vyřadil střílející bossyně. V Cave jsem našel jeden nezdařený unikát, assassinka mohla mít Gnasher, ale bylo to jen žluté s kotlem durability. Mercyně stále čeká na děrovanou helmu pro topasy. Vůbec nepadají ani je neprodávají. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 48m. Celkem 1h 07m.

LordKiller_Zg si dále uvědomil, že to bez tanka nejspíš nezvládne, a tak si vybral zatím jediného vlka, na levlu 30 pak bude medvěd. Dále se inspiroval Crecem a vzal si místo kopí berdychu, čímž se zvýšila rychlost zabíjení, i proto, že tato zbraň druidovi sedne. Nepřátele nechal přiblížit, zmrazil je Arctic Blastem a pak umlátil. Dařilo se mu v nálezech: Arctic Furs z bosse v Cold Plains a po lítém boji se dvěma bosspacky lučištnic mám na sobě čapku Biggin’s Bonnet. :love: Mohlo to být ještě lepší, protože jsem našel další nepovedený unikát. Na levlu 12 ruším liánu a pořizuji si víno, čímž už nepotřebuji lahvičky zdraví. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 51m. Celkem 1h 10m.

Ordkomber_EO se nadále choval jako pomalá meele sosa s Frozen Armorem a Static Fieldem, přičemž si pomáhal Charged Boltem proti fallenům. Všechny tři měla na levlu 1 a čekal jsem na level 12, kdy jsem mohl konečně odemknout Blaze, hlavní sklil. Ještě chvíli bude trvat, než se s tím naučím, ale snad to půjde. V mauzoleu z miniona padl další Arctic Furs, ale jinak to bylo všechno. Dále mi padlo pár pěkných charmů, které mi pomohly s bojem nablízko, kdy jsem tasil obouruč sekeru. Potvor i bossů bylo hodně. Proto Lvl 13. Pl 8, čas 1h 00m. Celkem 1h 21m.

Loppko_EI pokračovala podobně jako Ordkomber, jen místo kopí měla to žezlo. Jakmile to bylo možné, vyměnil jsem ho za obouruční sekeru. A také jsem dával body do Static Fieldu, který jsem houfně používal a pak to dorážel na ránu až dvě, takže byla tato sosa o něco rychlejší než kolegyně uvedená výše. Bishibosh mě obdařil dalším nepovedeným unikátem, tentokrát žlutými drápky. Pak od levlu 12 mám Shiver Armor, který doplní static plus sekyru. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 55m. Celkem 1h 17m.

Dejavu_EZ doubleswingoval, ale byl hodně pomalý, neboť nemá enhanced damage ze skilů a jediné, co mohl bouchat, byl Find Potion, ale aspoň nemusím běhat k Akaře pro manu, kterou Double Swing na levlu 1 žere dost, když si ji vyhorkuju. Situace se časem zlepšila s příchodem mercyně (dosud šlo snad o nejtěžší boj s Blood Raven) a nálezem pár ele dmg charmů. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 55m. Celkem 1h 16m.

Fizz_EE hrál skoro celou dobu s Cold Arrow na levlu 1, což znamenalo pomalejší postup, který dále zpomaloval poměrně častý výskyt bosspacků a velké množství zombíků u Blood Raven. Všechny body jsem pral do Inner Sight, pak na levlu 12 jsem konečně změnil na Exploding Arrow, ale i tu budu smět používat jen na prvním levlu. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 55m. Celkem 1h 13m.

ObterIvr_Eh napichoval na kopí, posíleném level 1 Power Strikem, a světe div se, ono to šlo celkem svižně. Skillově jsem mohl bouchat jedině Dodge a čekat na úroveň 12, kdy jsem mohl coby prereq dát jedinou synergii, která mi přidala k Power Striku úctyhodných 2 dmg. :D Pak ve Stony Field jsem našel skoro hned WP, takže žádné zdržení. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 1h 02m.

Dragonius_ES nabíjel a uvolňoval, nabíjel, uvolňovala furt tak dál. Jen brzy zjistil, že prozatím je efektivnější nabíjet Fist of Fire, byť jsou na rozdíl od Tiger Striku na levlu 1. Dále jsem doplnil další prereqy a musím čekat na level 18, kdy to konečně pořádně roztočím, což bude ke konci aktu. Postup proto nebyl až tak rychlý jako u jiných Assassinek. Kdesi ve Stony Field při hledání WP padl z truhly nepovedený unikátní pásek vinou alvl4. Škoda. :( Lvl 12. Pl 8, čas 0h 47m. Celkem 1h 01m.

Dark_DeamonEb postupoval ze všech zřejmě nejpomaleji, neboť měl k dispozici pouze Inferno coby jedinou použitelnou dovednost. Alternativou by mohlo být ruční řezání, ale rozhodl jsem se infernovat, byť na levlu 1 to nešlo ideálně a Akara neměla potřebné hole za přijatelnou cenu. Přesto Inferno pomalu sílilo díky synergii z Warmth, kterou jsem mohl jako jediný bouchat. V druhém patře jeskyně mi padl další falešný unikát, mohl jsem mít Gnasher, ale padlo to z obyčejného fallena a ne z bosse. :( Pak od levlu 12 jsem kombinoval Blaze plus Fire Ball, docela sranda to je. Lvl 12. Pl 8, čas 1h 04m. Celkem 1h 25m.

Cirdan_Ef vyvolával vlky a příležitostně vpředu vypomáhal sám kyjem, když bylo třeba. V porovnání s předchozí postavou to byla nyní procházka růžovou zahradou, a jak svižná. V poklidu jsem si dokráčel pro Fissure, čímž jsem mohl prodat dmg charmy, neboť již od teď nebudou potřebné. Diskvalifikována byla i vrána. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 41m. Celkem 1h 03m.

RIP_EB neměl k dispozici celou vlčí smečku jako Cirdan, ale jen jednoho. Na smečku si ještě nějakou dobu počká. Ale plně to vynahradil Firestorm, který jsem dobouchal do 9. levlu, a byl dost účinný. Jakou jsem měl ale smůlu. V Cave jsem málem zdechl po střetu s cursed lučištnicemi, pak mi z jedné minionky padly falešné unikátní rukavice. Zase nedostatečný alvl. :OXO A jako by to nestačilo, v druhém patře padl další rare předmět s trojnásobnou durabilitou. Tentokrát šlo o brnění! To snad není pravda. :( Lvl 12. Pl 8, čas 0h 46m. Celkem 1h 08m.

ObterIvr_Eg byl hodně pomalý pes, ale časem se to zlepšilo, jakmile dostal do pazour obouruční Large Axe a pak po splnění požadavků na sílu Broad Axe. Pak po zisku Rogue už to šlo jak po másle, jenom jsem tedy musel pročesat úplně celý Stony Field, než jsem našel WP, takže jsem ztratil dost času. Bouchal jsem prereqy a Lykantropii. Na levlu 12 mi už dost pomohla Feral Rage, konečně mám nějaký damage i rychlost útoku. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 56m. Celkem 1h 23m.

LoneWolf_hO pokračuje v kariéře dentisty a vypomáhá mu zatím jen Clay Golem na levlu 1. Zdržení se konalo snad jen u bosspacků, kde jsem musel furt čekat, než se mi zotaví mana k dalšímu výstřelu. Dále velmi zpomalilo, že jsem opět našel WP až na posledním čtverci ve Stony Fieldu. Lvl 12. Pl 8, čas 0h 56m. Celkem 1h 18m.

Čas celkem: 32h 42m
Průměrný čas: 0h 49m 05s
Celkový čas postupu: 45h 37m
Den 45 – 6.3.2021
(předchozí odehráno do 5. dne) – 18 dnů nehráno vůbec.
Nalezeno unikátů: 4
Nalezeno unikátů celkem: 4
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 06.08.2022, 02:23 hod.

Stony Field -> Dark Wood

Tento úsek jsem rozehrál původně hned bezprostředně po tom předchozím, ale vlivem účasti na turnajích, hokejové sezóny, kdy jsem moc nebýval doma, atd… jsem někde v první čtvrtině postav tohle přestal hrát a vrátil jsem se k tomu skoro až po roce a půl. A nyní je konečně dokončen tento úsek, v němž jsem musel nejprve porazit Rakaniša, pak projít komplet přes podzemí, včetně druhého patra, až do Dark Woodu, který jsem kompletně čistil kromě cestičky od waypointu dál, a zakončoval to záchranou Deckarda Caina. Naprostá většina postav již má víceméně sehnanou bílou výbavu, někteří již našli svůj první unikát minule a nyní další. Teď už však se těším ke komtese, ale fakt.

--------------------

Fraxinus_OI dočistil zbytek Stony Field, prolezl komplet podzemí, aniž by narazil na nějaký vzácný nález, a pak kromě úzkého pruhu vedoucího dál i celý Dark Wood. Osvobodil Caina v Tristramu, ale jen o vlásek nedostal 15. lvl. Proto: Lvl 14. Pl 8, čas 0h 38m. Celkem 1h 48m.

RIP_OZ čekal, až bude mít sílu na Broad Axe, jinak mu to šlo celkem od ruky. Stony Field čistil celý, takže se tam zdržel, a bojoval s manou požírajícím Feral Ragem. Cain zdárně zachráněn a Griswold za odměnu hodil vlčí hlavu s +3 to Lycantrophy. :love: Lvl 15. Pl 8, čas 0h 47m. Celkem 1h 53m

BliiNky_Oe bashoval a bashoval, až se probashoval k Cainovi a ukončil toto sezení. Našel barbarskou helmu s +1 k Axe Mastery, která se hodí. Ale také si vybral pořádný kopec smůly. Žluté kožené brnění a žlutá perverzní hlava pro nekromanta. Společnou spolu měly trojnásobnou hodnotu durability. :OXO Třeba příště. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 45m. Celkem 1h 52m.

Attia_Oh pokračoval po více než třech měsících nehraní a bylo to znát na rychlosti postupu. Problémy s manou pokračovaly a Multipleshot byl na manu dražší a dražší, tak jsem bouchal Slow Missiles, třebaže jsem to použil jen zřídkakdy. Docela otravný byl Treehead, k němuž se připletl ještě jeden bosspack. Dropy žádné, ani žádný charm nepadl. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 1h 56m.

Dark_DeamonOS byl o dost rychlejší než multišotka bez many. Dávala body do Wake of Fire a jen čekala na smrt nepřátel, kromě Griswolda, kterého bylo rychlejší umlátit ručně. Z Rakaniša padl Hsarus’ Iron Fist štít. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 31m. Celkem 1h 28m.

Kolij_Ob si tentokrát musel pomoci pouze s tím, co měl z předchozího segmentu. Jediný, co přibylo, byla poison charm. Ale i tak mu postup celkem odsýpal. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 40m. Celkem 1h 44m.

MiraBBg_Of pokračoval v bušení koster a užíval si. Cestou ke Cainovi našel postupně dvě perverzní hlavy, jednu na posílení amplify, která je zde dočasně, než bude Decrepify, a druhou na switch k +1 ke kostrám. Příště ale najdu lepší, tím jsem si jist. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 38m. Celkem 1h 39m.

Dragonius_OB bez koster a jen s jedním golemem a rogunou po ruce a s Broad Axe v ruce postupoval o poznání pomaleji, navíc na rozdíl od předešlých postav dosud nemá pásek na tři řady láhví. Dim Vision je senzační na bosspacky střelců, ale jinak většinou použiji Amplifu. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 49m. Celkem 1h 58m.

Javurek_Og si i přes omezení na 1. level hezky zaházel a kupodivu ani nemusel tak často do města na opravu čtveřice oštěpů resp. pilumů. Cestou nenarazil na jediný problém a ani nebylo třeba shánět si lahvičky, vše, co jsem potřeboval, napadalo. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 34m. Celkem 1h 46m.

Raisen_IO si to s širokou sekerou a s podporou zatím stále ještě jen Clay Golema a mercyně mašírovala celkem svižně a nenarazila na ani jeden problém, s výjimkou jediného. 3x padl zkažený unikát (2x rare assassinské drápy a 1x rare rukavice s trojnásobnou životností :OXO ). Hra se trefila správně pouze jedinkrát, když v Dark Woodu padl z obyčejného carver šamana Felloak. Chvíli jsem váhal, zda to budu kosit s ním, nebo stále se sekyrou, nakonec kombinuji oboje a na switchi vyhazuji oštěpy. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem 1h 54m.

ObterIvr_II si to s oběma žezly prodoubleswingoval až ke Cainovi. A ještě ve Stony Fields u ohrad poblíž waypointu padla z šutru Biggin’s Bonnet, která hned zamířila na hlavu. :love: V Dark Woodu z truhly by bývala padla ještě jedna, kdyby se v jedné hře směly vygenerovat dva stejné unikáty. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem 1h 50m.

Asman_IZ byl dosud ze všech nejpomalejší, no asi k tomu přispělo to, že jsem diskvalifikoval kostru. Nepadlo nic zajímavého, ale podařilo se mi u Akary sehnat hůlku s +2 ke clay golemovi, takže se nalevlil tak, že už něco zabije. Zatím se učím používat i kletbu Terror, ale v Tristramu jsem se díky tomu málem sám odkrouhl, protože jsem si u toho nehlídal životy, zatímco do mě bušili extra strong kozlové. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 50m. Celkem 1h 56m.

Andario_Ie nakonec zahodil tu rychlou sekyru a vyměnil ji za tu širokou, co má vyšší DMG. I když je pomalejší, tak dvě rány jsou vždycky rychlejší než tři. Liánka mě krásně léčila tak, že jsem nikdy nemusel ani láhev zdraví cucnout. Nebylo to nakonec ani nijak zvlášť pomalé. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 42m. Celkem 1h 53m.

LoneWolf_Ih také nepotřebovala chlastat lahvičky. Sice má kobra sání pořád na levlu 1, ale to zatím stačí. Bouchal jsem pouze Burst of Speed a i extra pomalá zbraň byla celkem najednou silná. U Gheeda jsem sehnal širokou sekeru, ale bohužel ji ještě neunese. Treehead mi dal pěkný zelený Death’s Hand rukavice. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 36m. Celkem 1h 42m.

Cirdan_IS měl velmi svižný průběh, během kterého nenarazil na žádné nebezpečí. U Akary nakonec přece sehnal žezlo k Holy Fire, ale jen +2. Váhal, zda místo toho neupřednostní žezlo s +2 k Zealu, ale rozhodl se pro zvýšení DMG. Plus našel Targe s +9 k rezistům. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 35m. Celkem: 1h 34m.

Smrtonoska_Ib byl pomalejší, neboť ještě nemá útočné dovednosti a má jen širokou sekeru a nepovedlo se najít žádný ele charm Vše tedy šlo dolů na 2 až 4 rány. A docela pomohl Taunt na střelce. V Tristramu bylo dost horko, protože Griswold a doprovod mu dělali střelci s aurou fanatismus. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 1h 57m.

BubEn_If postupně zesiloval svůj Fire Ball, až mu kolikrát stačila jen jedna rána, ale to až ke konci, jinak to byla celkem dřina, hlavně s manou. Bohužel, opět Akara hole s Fire Ballem neprodávala. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 39m. Celkem 2h 01m.

Blademaster_IB to měl podobné jako Smrtonoška, jen nepoužíval Taunt a používal Bash. Co mě překvapilo, tak celkem nízká koncentrace monster, a proto je z toho, sice těsně, ale přece jenom Lvl 14. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 1h 45m.

Marast_Ig spoléhala na Lightning Bolt, jehož účinek rostl jen velmi pozvolna a děsně zdržovaly návštěvy města pro opravu oštěpů a pro manu. Budu to ale holt muset vydržet. Velká škoda, že alvl nebylo trochu vyšší, býval bych měl Gull, ale nemám. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 2h 00m.

ZOMB_ZO vyvolal kostry a nebýt nutnosti vyčarování nových válečníků při zisku levlu, tytéž by klíďo zvládly celý tento posun. Nejspíš je toto první postava, která má vymaxovaný desítkový sklil, a jde o Skeleton Mastery, díky kterému jsou kostry na levlu 3 (bod investován jen 1) tak silné. Podařilo se mi sehnat i hůlku s +2 ke kostlivým mágům, ale tu ještě nenasazuji. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 37m. Celkem 1h 47m.

Kaboom_ZI to měla překvapivě těžší, než jsem čekal. Wake of Fire na prvním levlu velmi rychle morálně zastaral a já byl imrvére bez many. A proti bossům se mi více osvědčilo spíše ohnivé boxování. Očekávám, že pak dál to bude utrpení až k levlu 18, přestože i tak byl nyní postup celkem svižný díky Burst of Speed. Až bude pomocnice, bude lépe. Bývala by měla svůj první unikát, nebýt toho, že základem byla Targe. V Tristramu zažila dost horké chvíle, protože u Caina byli šampíci, dva bosspacky, z toho jedenkrát střelci + se do toho přimotal Griswold. Bylo docela dosti veselo a jednou mercyně za mě položila život. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 37m. Celkem 1h 37m.

Agmar_ZZ zkusila tutéž taktiku, co vymyslela minule, a pálila jedovými oštěpy do hloučku a zbytek pokryla spolu s mercyní kanonádou z luku. Postup tak docela ubíhal, ale v Tristramu narazila na celkem silně odolná monstra proti jedu, jmenovitě Griswolda a všechny kostráky, ale sundala je taky. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 40m. Celkem 1h 48m.

Ferek_Ze to měl na pohodu a málem se mu přihodilo, že by musel chargeovati a pižlati to s wandkou, jež padla jako nezdařený unikát s hafo durability. Holy Fire bylo řešením na všechno a Charge dost pomohl v rychlosti pohybu i zabíjení, jen mě občas štvaly ty bug-záseky. U Griswolda opět horko, ale zvládlo se to. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 1h 43m.

Quaterx_Zh dále maxovala Charged Bolt a málem se jí to stalo osudné. Salva blesků totiž podnítila protiútok těmi samými blesky a Rakanishu mi ubral z cca 130 životů tak, že jsem měl orb skoro prázdný. No, zdrhal jsem od něj, a kdybych tu salvu pustil o něco blíž k němu, asi by Quaterxka už prděla do hlíny a já bych zapíjel prvního mrtvého. Naštěstí se tak těsně nestalo a pak už v pohodě dopravila dědka domů. Na konci pak od Akary koupila lepší hůl s +2 k boltům a o něco dřív sehnala +3 k Ice Blastu. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 41m. Celkem 1h 44m.

Redw_ZS si hrál na zubatého a byl za to náležitě odměněn hned dvěma falešnými unikáty. S kopou durability našel kožené brnění a později i vlčí hlavu. Zásah do zeleného přišel v podobě Death’s Guard pásku, darovaný v Dark Woodu nějakým bossem. Věřím ale, že příště už to bude zásah do zlatého. Dále mě potěšily nálezy dvou perverzních hlav, jedna s +2 k Teeth a druhá +1 ke Corpse Explosion, jež hodně pomohla např. v boji s Treeheadem. Po osvobození Caina jsem několikrát u Akary zkusil vyrollovat hůlku s +3 k Teeth, ale opět se nezdařilo. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 47m, Celkem 1h 56m.

RobkoIebg_Zb to měla snadné, neboť díky neustále sílícímu Power Strike obvykle monstra kapala po jedné ráně. Bývala by měla svůj první unikát, kdyby to nebyla Targe s vysokou durability. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 36m. Celkem 1h 45m.

Crec_Zf šel celkem svižně, zvláště díky stále sílícímu Safrifice a příležitostnému Charge. Díky jedinému bodu v Prayer a Cleansing jsem si téměř nemusel dělat starosti s léčením, kromě Tristramu, kde to bylo celkem drsné. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 38m. Celkem 1h 41m.

Welwet_ZB též postupovala celkem svižně díky kombinaci šokové pasti, přestože nemá takový účinek jako jiné, a obyčejným útokům. Horko bylo s některými bosspacky, ale ne až tak moc. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 40m. Celkem 1h 47m.

LordKiller_Zg vyvolal zvíře, rostlinu i ducha a šel na to. A šlo to s prstem v nose, nenarazil jsem na nic nebezpečného. Jen občas ty rány berdychou trvaly. Tentokrát jsem štěstí na dropy neměl, ale to nevadí, zatím. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 1h 53m.

Ordkomber_EO je prostě Blažena a chvíli mi trvalo, než jsem si navykl na taktiku běhat kolem monster a nechat je ugrilovat se na mé plamenné chůzi. Trochu problém byl se střelci a s některými bossy, ale nic život ohrožující. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 43m. Celkem 2h 04m.

Loppko_EI to měla o něco jednodušší než předešlá Blažena a rychle zabíjela pomocí kombinace Static Fieldu, Shiver Armoru a sekery, po dosažení potřebné síly sekery široké, jež mnoho havěti dokázala položit i bez použití ostatních možností. Musela ale být opatrná z nedostatku životů. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 40m. Celkem 1h 57m.

Dejavu_EZ pokračoval jako předtím a vymaxoval Find Potion na 10 dle dikce. Jinak furt chlastal manu kvůli Double Swingu na prvním levlu. Dost mě štve, že ač má jeho roguna celkem pět děr na topazy, nedaří se nacházet dotyčné topazy. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 44m. Celkem 2h 00m.

Fizz_EE zpočátku šla vpřed celkem svižně, ale postupem času ji hodně zpomalily vleklé boje s bosspacky, kterých se vygenerovalo nadprůměrně hodně, a ty šly s jediným bodem v zápalném šípu dolů velmi těžko, zvláště když šlo o střelce. Pekelné to bylo v Tristramu, kde na mě u Caina naběhl Griswold a z různých směrů pár bosspacků, všechny CE, z toho jednou střelci, takže jsem byl furt zpomalený a prokletý. Z jednoho z těch bossů padl falešný unikát, látkové brnění s hafo durability. Griswolda jsem od nich tahal až pomalu do horního rohu, což jsem nikdy nemusel ani na hellu. Takže kvůli tomu má tahle postava jeden z nejpomalejších postupů. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 51m. Celkem 2h 04m.

ObterIvr_Eh zpočátku byla celkem rychlá, avšak s dalším postupem bylo potřeba s levlem 1 Power Strikem čím dál víc ran na jednu potvoru. Ostrý to bylo v Tristramu, kde skoro hned u portálu byl Holy Freeze kozel a připletla se k tomu další okolní havěť a nebylo to kam tahat. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 51m. Celkem 1h 53m.

Dragonius_ES byla v porovnání s většinou předchozích velmi rychlá. Osvědčilo se mi Fist of Fire na levlu 1 a na bosse kombinovat se značně sílícím Tiger Strikem, který finišovala se superior berdychou. Nebyl nikde problém, ani v Tristramu, kde ale pravda Griswold šel dolů i tak celkem pomalu. Předtím ale Treewood dal Cleglaw’s Claw štít. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 33m. Celkem 1h 34m.

Dark_DeamonEb hrála celou dobu Blaženu a občas, když narazila na střelce nebo šamany, je usmažila Fire Ballem na prvním levlu. Manévrování mezi monstry ale dalo docela časově zabrat, takže postup nebyl nijak zvlášť rychlý, ale nakonec se zadařilo, přestože jsem měl v Tristramu samé střelce a šamany carverů, které se slaboučkým Fire Ballem šli dolů velice ztěžka. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 45m. Celkem 2h 10m.

Cirdan_Ef opět platil za toho, u koho to jde s prstem v nose, když má několik vlků plus sílící Fissure. Nikde žádný problém. A mohl mít Hand of Broc, kdyby to nebyla zase falešný unikát s hafodurability kvůli nízkému alvl. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 37m. Celkem 1h 40m.

RIP_EB domaxoval Firestorm a pomalu se připravuje na přesedlání na Twister a na divoké vlky. Díky ohni to šlo dokonce o malinko rychleji než předešlému fissurákovi. Povedlo se mi najít psí hlavu s +3 k Oakovi, což se určitě využije. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 36m. Celkem 1h 44m.

ObterIvr_Eg tentokrát postupoval daleko rychleji než předtím a se svou ráží to tam pěkně rozrážel. Na rozdíl od předchozí pstvy ale nenašel žádnou vhodnou psí hlavu, takže má furt čapku. Zatím se snaží vymaxovat na 10 tu lykantropii, brzy bude hotovo. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 32m. Celkem 1h 55m.

LoneWolf_hO pokračoval v maxování zubů a kombinoval je s jednobodovým golemem jako předtím za věčného nedostatku many. Nepovedlo se najít hůlku s +3 k Teeth, což je škoda, a ani žádnou perverzní hlavu (za tento úsek padla jen jedna jediná a úplně na prd). Přesto byl postup velice svižný a rychlý. Lvl 15. Pl 8, čas 0h 36m. Celkem 1h 54m.

Čas celkem: 27h 12m
Průměrný čas: 0h 40m 48s
Celkový čas postupu: 72h 49m
Den 562 – 6. 8. 2022 (předchozí odehráno do 45. dne) – 496 dnů nehráno vůbec.
Nalezeno unikátů: 2
Nalezeno unikátů celkem: 6
Bodů mám se všemi postavami pouze za vyčištění lokací 99.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Uživatelský avatar
Fraxinus
Adviser
Příspěvky: 3387
Currenly, I'm playing: Diablo 2
BattleTag: Fraxinus#2208
Bydliště: Mladá Boleslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Random Hero Challenge revived!

Příspěvek od Fraxinus » 16.10.2022, 20:33 hod.

Dark Wood -> Outer Cloister

Tady to bylo mnohem náročnější, než jsem čekal. A to i časově, protože jsem se nemyslel, že mi velká část z nich bude trvat přes hodinu. V jednu chvíli jsem si až říkal, že jsem měl tuto etapu rozdělit do dvou, ale už se nedá nic dělat. Některé postavy se začínají hezky rýsovat, s jinými to bylo utrpení a ještě bude. Padalo velké množství falešných unikátů, což mě dost štvalo. Kdyby byl dostatečný alvl… no, prostě ty unikáty by se těm postavám mnohdy dost hodily. Tak třeba příště. Velké množství merců už má třídírné brnění + dvoudírnou helmu a pět chipped topazů v nich; u jiných stále sháním. Také jsem postupem času zjistil, že je expově efektivnější nejprve navštívit Cave, až potom věž. Posledních několik postav díky tomu dosáhlo na level 18, tedy budou mít výhodnější start do další etapy, která doufám nebude tak časově náročná.

Každopádně Komtesa potěšila. Na players 8 sice dává jen jednu runu, ale v jednom příápadě udělala výjimku, takže mám 41 run. Padlo celkem: 3x El, 1x Eld, 5x Tir, 2x Nef, 4x Eth, 7x Ith, 9x Tal, 10x Ral

--------------------

Fraxinus_OI (Tiger Strike 20, Cobra Strike 20, Cloak of Shadows 10, Shadow Warrior 10; A2 merc Prayer)
Ta byla pomalá jak želva, připadalo mi, jako by to trvalo celou věčnost. A to díky tomu, že jí již drápy nestačily a musela si časem sehnat obouručák, s ním to šlo přeci jen lépe. Horko bylo u nemrtvých bosspacků, protože nefungovalo sání kobry. Komtesa dala Ral. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 58m. Celkem 2h 46m.

RIP_OZ (Rabies 20, Amrageddon 20, Arctic Blast 10, Carrion Wine 10; A1 merc Fire)
Pokračoval v předešlém trendu, ale do skillů tentokrát neinvestoval, neboť šetřil na level 18. A toho se ke konci díky dobrému výchozímu počtu expů na začátku této etapy a díky nadprůměrně vysokému počtu bosspacků povedlo docílit. Nevyhnul jsem se však blbostem, například kliknutí na Fire šrajnu a o deset sekund později se vygenerovala ještě jedna a šáhnu na ni taky. Ale žiju. Docela se povedly dropy: cestou ke komtese, jež dala Tal runu, padly rukavice The Hand of Broc, jež mi značně usnadnily cestu. Mohla by být ještě Deathspade z komtesy, ale ta má na ni příliš malý levl, takže to bylo žluté s hafo durability. Mírná kompenzace byl v Pitu z bosspacku divoženek Cleglaw’s Claw štít. Byl pomalý, ale produktivní. Lvl 18. Pl 8, čas 1h 05m. Celkem 2h 58m

BliiNky_Oe (Bash 20, Howl 20, Polearm Mastery 10, Axe Mastery 10; A2 merc Defiance)
Postup byl podobně pomalý jako u RIPa, ale aspoň jsem byl nezávislejší na maně, protože Bash moc nežere. Ten jsem vylepšil spolu s Axe Mastery. Drop nebyl dobrý. A byl jsem z obou předešlých postav tak zmlsaný z jejich life stealu díky skillům, že mi tento barbar připadal nějak moc křehký, když stál proti bosspacku anebo větším skupinám. Komtesa dala Ral. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 02m. Celkem 2h 54m.

Attia_Oh (Multiple Shot 20, Lightning Strike 20, Slow Missiles 10, Penetrate 10; A5 merc barbar)
Tahle lučištnice byla ještě pomalejší než předešlé želvy, hlavně vinou chronického nedostatku many, respektive nedostatečné míry její obnovy, kdy mezi dvěma výstřely při vypití lahvičky z nuly na asi osm trvaly tak dvě sekundy. Komtesa dala Tal a jeden bosss ježury v Tamoe mě obdařil Arctic Furs brněním. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 14m. Celkem 3h 10m.

Dark_DeamonOS (Tiger Strike 20, Blades of Ice 20, Psychic Hammer 10, Wake of Fire 10; A2 merc Holy Freeze)
Když máš plošný a účinný AOE sklil s velkým záběrem, to jde vždycky líp, než když to pižláš. A Tigera použila jen snad na dva bossy, jinak tedy Wake of Fire rulezz. Komtesa dala Ith. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 48m. Celkem 2h 16m.

Kolij_Ob (Holy Shock 20, Holy Bolt 20, Defiance 10, Conversion 10; A3 merc Cold)
Měl štěstí v Zapomenuté věži v nalezeném Felloaku, jenž je sice slabší než Broad Axe, ale je o poznání rychlejší, což docením hlavně po levlu 24, ale už nyní se stal zbraní č. 1. Komtesa dala Tal a v Pitech mohl být ještě Dimoak’s Hew, kdyby tam bylo pro berdychu lepší alvl. V této fázi jsem zjistil, že Holy bolt je proti nemrtvým lepší než útok s jednobodovým Holy Fire. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 02m. Celkem 2h 46m.

MiraBBg_Of (Decrepify 20, Raise Skeleton 20, Dim Vision, Attract; A1 merc Cold)
Tenhle nekromant si to užíval, protože mu nic přes pětičlenný val koster nemohlo ublížit. Potěšil nález perverzní hlavy, co mi kostry vylepšil, a také hlava na Bone Armor. Komtesa dala Eld a Eth. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 51m. Celkem 2h 30m.

Dragonius_OB (Poison Explosion 20, Fire Golem 20, Dim Vision 10, Bone Wall 10; A3 merc Lightning)
A máme tu vedle Attii dalšího šneka. Oproti předešlému nekromantovi se tento musel spoléhat kromě mercyně a golema jen na sebe a u mnoha bosspacků se poměrně dost zdržel, stejně tak v Black marši díky abnormálně vysokému počtu carverů s šamany. Už se těším, až se mu odemknou další skilly. Komtesa dala Tal. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 14m. Celkem 3h 12m.

Javurek_Og (Battle Orders 20, Leap Attack 20, Natural Resistance 10, Throwing Mastery 10; A2 merc Holy Freeze)
Zpočátku to byla pohoda, ale časem to víc a víc drhlo, neboť monstra potřebovala víc zásahů, a tudíž jsem musel častěji opravovat oštěpy a pilumy. Horko bylo na rozhraní Black Marche a Tamoe Highlands, kde byl uvítací výbor naspídovaných divoženek a další kupy divoženek s CE, pro throwera dost oříšek. Komtesa dala Ith. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 07m. Celkem 2h 53m.

Raisen_IO (Blood Golem 20, Lower Resist 20, Amplify Damage10, Confuse 10; A2 merc Might)
Hned na úvod mu vypadla falešně unikátní perverzní hlava; škoda že žádný unikát této hlavy neexistuje. A pak v Tamoe ještě falešná Tarnhelm. Taková smůla. :( Dost horko bylo v pitech, kde se ve druhém patře vygenerovala CE lukostřelkyně, kterou kryla horda havěti a Raisen přeci jen není moc rychlý zabiják. Sundaly golema a mě málem taky. Komtesa dala Ral. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 15m. Celkem 3h 09m.

ObterIvr_II (Whirlwind 20, Battle Cry 20, Increased Stamina 10, Grim Ward 10; A2 merc Holy Freeze)
Oproti předešlým postavám s nedostatečným útokem to nyní byla příjemná změna, byť by tento barbar ocenil nález něčeho zlatého do rukou. Třeba příště. Komtesa dala Ral. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 01m. Celkem 2h 51m.

Asman_IZ (Fire Golem 20, Clay Golem 20, Golem Mastery 10, Terror 10; A1 merc Cold)
Měl lepšího golema než Raisen, tak byl také krapet rychlejší. Na rozdíl od Raisenina nekromanta měl tento větší štěstí a padl mu Dimoak’s Hew berdycha z bosse ježury v Tamoe. Ihned jsem ji nasadil místo obyčejné berdychy a monstra díky tomu někdy byla schopná padat i na jednu ránu. Komtesa dala Tal. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 13m. Celkem 3h 09m.

Andario_Ie (Volcano 20, Fire Claws 20, Carrion Wine 10, Cyclone Armor 10; A2 merc Defiance)
Překvapivě horko bylo u komtesy, kde si mě málem podaly cursed lučištnice. Přeci jen medvědodlak není žádný rychlík, navíc nemám ještě nic unikátního na sebe. Už se těším na Fire Claw, ale ještě nemám úroveň. Komtesa dala El. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 05m. Celkem 2h 58m.

LoneWolf_Ih (Cobra Strike 20, Shadow Master 20, Burst of Speed 10, Dragon Flight 10; A5 merc barbar)
Tato assassinka doplácí na nemožnost maxovat Tiger Strike, takže jí občas chvíli trvalo, než něco sejmula. Jak to bylo možné, nasadila širokou sekeru, ta trochu zrychlila průběh. Problémy byly snad u každého bosspacku, ale dalo se to zvládnout díky Cobra Striku, který dobře léčil. Burst of Speed má už 9. level. A docela se to rozpadalo, co se nálezů týče: Komtesa dala Eth runu a Hsarus‘ Iron Stay pásek. Pak jeden devilkin v pitu hodil Cleglaw’s Claw štít. Škoda, že to nebylo ve zlatě, ale zeleně. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 11m. Celkem 2h 53m.

Cirdan_IS (Holy Fire 20, Holy Shock 20, Meditation 10, Conversion 10; A5 merc barbar)
Paladin to měl na pohodu. Carveři a devilkini umírali jen díky přítomnosti Holy Fire, která značně zesílila. Bohužel se nepovedlo sehnat žezlo s +3. Kdesi v podzemí mi padlo falešně unikátní žluté kopí, škoda. Komtesa dala Ith runu a nějaký devilkin v Pitech hodil The Hand of Broc ruce. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 50m. Celkem: 2h 24m.

Smrtonoska_Ib (War Cry 20, Concentrate 20, Taunt 10, Increased Stamina 10; A3 merc Cold)
Bez pořádné zbraně to jde prostě pomalu. Hodně však pomáhal Taunt proti bosspackům. Během této etapy jsem neinvestoval ani eden bod do skillů, všechny pak budu potřebovat potom. Komtesa dala Ith runu a v pitu mi CE boss koster věnoval Cleglaw’s Claw štít. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 15m. Celkem 3h 12m.

BubEn_If (Fireball 20, Meteor 20, Energy Shield 10, Inferno 10; A3 merc Lightning)
Když uvážím, jakým skillem je tato postava vybavená, byl její postup na mé gusto dosti pomalý. Šamani totiž vydrželi až 4 rány Fire Ballem, takže jsem neustále musel chlastat manu, navíc jsem i tak čekal, než se z těch mini lahviček doplní. Narážela na docela dost šampionů. Z dropů nebylo nic, ale podařilo se mi sehnat hůl s +2 k Fire Ballu. Komtesa dala El runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 03m. Celkem 3h 04m.

Blademaster_IB (Bash 20, Berserk 20, Increased Stamina 10, Taunt 10; A2 merc Thorns)
Celé to probašoval a krom několika užitečných ele charmů, jež mu usnadnily život, padalo velké nic. Zase ale musím ocenit, že ačkoliv měl na startu jen 14. level, dokázal se expově vytáhnout (a snad i předhonit) vůči ostatním díky velkému množství vygenerovaných bosspacků. Komtesa dala Tir runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 18m. Celkem 3h 03m.

Marast_Ig (Critical Strike 20, Strafe 20, Lightning Bolt 10, Slow Missiles 10; A3 merc Lightning)
Čekal jsem to horší, nakonec to s házečkou obyčejných lightning oštěpů nebylo tak zlé a oštěpy stíhaly sílit spolu s monstry. K tomu pomohly i nalezené ele a DMG charmy. Jenom kdyby se mi nepovedlo vyházet si všechny superior pilumy, pak jsem si musel vystačit s obyčejnými. Komtesa dala Ith runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 13m. Celkem 3h 13m.

ZOMB_ZO (Raise Skeletal Mage 20, Decrepify 20, Skeleton Mastery 10, Bone Armor 10; A2 merc Holy Freeze)
Konečně hra za někoho, s kým mi nehrozilo nebezpečí, a to žádné. Trochu mě mrzelo, že se mi nepovedlo sehnat žádnou kloudnou perverzní hlavu, co by dodala víc než jeden bod ke kostrám či mistrovství. Dropy byly velmi mizerné. Komtesa dala Ral runu. Kostlivé mágy už mám tři a zatím si to dávají dobře a hra pěkně odsejpala. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 55m. Celkem 2h 42m.

Kaboom_ZI (Wake of Inferno 20, Blades of Ice 20, Shadow Warrior 10, Blade Shield 10; A1 merc Cold)
Kaboom zjistila, že přes stále klesající efektivnost Wake of Fire je tento sklil nadále klíčový a ještě dlouho bude. Skvělou taktikou bylo naházet hordě pod nohy pasti a se zbývající manou nabít ohnivé pěsti a uvolnit. A ono to šlo, byť ne úplně maximálně rychle. Komtesa dala Tir runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 00m. Celkem 2h 37m.

Agmar_ZZ (Guided Arrow 20, Fend 20, Pierce 10, Poison Javelin 10; A3 merc Lightning)
Zjistil jsem, že hod jedovatým oštěpem (který jsem v průběhu vymaxoval na 10) trochu nakřivo před sebe a pak zbytek dorazit Magic Arrowem je velice efektivní jak na rozprášení skupin carverů a devilkinů, tak na bosspacky. Proto nebyl postup tak pomalý, jak jsem se obával. Padala spousta rare luků, no nic, asi nízký alvl. A také nějaké ele DMG charmy až na konci, co ocením příště. Komtesa dala Tal runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 03m. Celkem 2h 51m.

Ferek_Ze (Holy Fire 20, Charge 20, Defiance 10, Meditation 10; A3 merc Cold)
Útočil s rozběhem a pak to kosil zblízka obyčejným útokem. Občas udělal krok zpět a znovu šaržnul. Byla to docela zábava. Padlo žluté falešně unikátní macátko a falešně unikátní kopí, kruci. :OXO Komtesa dala Tir runu. Nadále se nedaří sehnat žezlo s +3 k Holy Fire. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 00m. Celkem 2h 43m.

Quaterx_Zh (Charged Bolt 20, Ice Blast 20, Shiver Armor 10, Fire Mastery 10; A1 merc Cold)
Narazila pouze na jediný problém v Pitech, když narazila na dva bosspacky lučištnic, jeden cursed, druhý CE. Au, to to bolelo a mercyně za mě položila žiot. Padlo jen falešně unikátní kožené brnění s hafo durability, jinak nic. Ani hůl s +3 k Charged Bolt jsem nesehnal, teda jednu ano, ale magickou. Komtesa dala Tal runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 01m. Celkem 2h 45m.

Redw_ZS (Lower Resist 20, Teeth 20, Bone Armor 10, Summon Resist 10; A3 merc Cold)
Zuby sice nadále sílily, i díky nalezené bílé +3 Teeth perverzní hlavě, ale boj je čím dál tím těžší, protože navýšení many za level nestačí navýšení spotřeby many, a tak často musím do města pro lahvičky, což děsně zdržuje, stejně jako neúspěšné shánění +3 Teeth hůlky. Padalo velké kulové a Komtesa dala Nef runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 07m, Celkem 3h 03m.

RobkoIebg_Zb (Charged Strike 20, Power Strike 20, Exploding Arrow 10, Inner Sight 10; A3 merc Lightning)
Díky již vysokému poškození z Power Striku nenarazila na žádný problém, až na jeden, a to LE bosse ducha ve Forgotten Tower. Ten pořádně štípal. Padly hned dva falešné unikáty z truhly v druhém patře Cave, a to kožené brnění a hůl pro sorcku, ale nic zlatého a zeleného. Komtesa dala Tir runu. Lvl 17. Pl 8, čas 0h 55m. Celkem 2h 40m.

Crec_Zf (Charge 20, Sacrifice 20, Meditation 10, Resist Lightning 10; A5 merc barbar)
Nebyl tak rychlý jako jeho předchůdkyně a cesta s ním nebyla tolik bezpečná jako v minulé jízdě. Nejhorší byli střelci a mám pomalou zbraň. Komtesa dala El runu. Pak v pitech mi vypadl falešně unikátní pásek. Holt nízký alvl. Vygenerovalo se všude dost bosspacků a pomohla i šrajna na expy, a tak jsem docílil skoro 18. level, jen pár stovek expů chybělo. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 08m. Celkem 2h 49m.

Welwet_ZB (Shock Web 20, Lightning Sentry 20, Claw mastery 10, Cloak of Shadows 10; A2 merc Thorns)
Bylo to pomalejší, než jsem čekal, ale zase je pravda, že Shock Web není nijak zvlášť výkonná past. Dost mě brzdili bossové střelkyň, kterých se ve věži vygenerovalo hodně. Komtesa dala Ral runu. Bossů bylo ale hodně úplně všude, a tak je tato postava teprve druhá, co dosáhla na Lvl 18. Pl 8, čas 1h 04m. Celkem 2h 51m.

LordKiller_Zg (Oak Sage 20, Hurricane 20, Carrion Wine 10, Spirit of Barbs 10; A1 merc Fire)
Po tuto etapu syslil body, aby je pak rozdal na levlu 18 za prereqy. Jinak nadále musel bílou berdychou všechno likvidovat ručně, místy to šlo dost pomalu. Padla pouze jedna falešně unikátní helma, mohla být Tarnhelm, ale není. Komtesa dala Ith runu. Stejně jako předtím i teď se vygenerovalo dost bossů, proto zvládl Lvl 18. Pl 8, čas 1h 09m. Celkem 3h 02m.

Ordkomber_EO (Chain Lightning 20, Blaze 20, Teleport 10, Cold Mastery 10; A5 merc barbar)
Blažena to měla snazší díky plameni, když se po něm carveři, kozlomuži nebo duchové procházeli. Se střelci byla kapku potíž a likvidovat se to muselo ručně. Ještě chvíli se to vydrží a pak bude k dispozici daleko lepší útočný skill. Jenže na rozdíl od předešlých dvou postav 18. level nedingla. Ve věži padlo falešně unikátní brnění z tvrzené kůže, tamtéž padl Death’s Guard pásek a Komtesa dala Nef runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 05m. Celkem 3h 09m.

Loppko_EI (Static Field 20, Hydra 20, Teleport 10, Shiver Armor 10; A5 merc barbar)
S touhle sorckou to nebyl žádný med. Kvůli široké sekeře musela narvat 50 do síly, takže měla málo života a boje dost bolely, zvláště se střelci, a nahnat to charmy se také nepovedlo. Smůlu na drop podtrhlo to, že padly tyto falešné unikáty: velká sekera v Cave, falešný štít ve věži a ještě jeden v Tamoe :OXO. Takovou bilanci snad neměla ještě žádná předešlá postava. Komtesa dala Eth runu. Ale dosáhla na level 18, takže na konci mohla svůj slabý útok aspoň podpořit Enchantem. Než ale bude Hydra a než začnou padat pravé unikáty, tak bude trpět. Lvl 18. Pl 8, čas 1h 08m. Celkem 3h 05m.

Dejavu_EZ (Frenzy 20, Iron Skin 20, Increased Speed 10, Find Potion 10; A5 merc barbar)
Šlo to děsně pomalu, zvláště díky hojně se vyskytujícím střelcům, co šíleně štípali, a také samým bossům s mana burn. Už se těším na Frenzy, ale to až v dalším aktu. V Cave padl další falešně unikátní kožené brnění a Komtesa dala Tal runu. Množství bossů i exp šrajna umožnily i jemu dosti naexpit. Lvl 18. Pl 8, čas 1h 12m. Celkem 3h 12m.

Fizz_EE (Immolation Arrow 20, Guided Arrow 20, Inner Sight 10, Ice Arrow 10; A5 merc barbar)
A máme tu největší brzdu tohoto runu. Šlo to děsně pomalu, protože tato amazonka prostě ještě nemá dmg, ale až se odemkne Ice Arrow, počítám, že to bude lepší. Nyní to nestálo za nic, i když mám docela dost dmg charmů. V Cave padla falešná unikátní helma, mohl jsem mít Tarnhelm, ale nemám. Komtesa dala Tal runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 21m. Celkem 3h 25m.

ObterIvr_Eh (Lightning Fury 20, Lightning Strike 20, Dodge 10, Penetrate 10; A1 merc Cold)
Obával jsem se, že bude ještě pomalejší než Fizz, ale mýlil jsem se. Snad pomohlo, že jsem vynechal jedový oštěp a jen jsem píchal elektrošoky, a nacházel postupně dmg charmy. Ve věži hned v prvním patře jsem měl uvítací výbor, jaký si jen může kdokoliv přát: omightovaní kozli a utéct nebylo kam. Super. Pak Komtesa dala Tir runu. A v Tamoe padl další falešný unikát, žlutá saška. Proč tzo nemohlo být Lenymo? :OXO v Pitu bylo celkem horko, kvůli nedostatečné dmg, a než bude level 30, bude hůř. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 10m. Celkem 3h 03m.

Dragonius_ES (Tiger Strike 20, Claws of Thunder 20, Dragon Flight 10, Mind Blast 10; A1 merc Fire)
Myslel jsem si, že to půjde rychleji, ale Fist of Fire začal na levlu 1 už dost pokulhávat, a tak sklouzla do rychlostního průměru. Velmi mě trápily hojné bosspacky střelců, a to nejen ve věži; byly dosti nebezpečné. Komtesa dala Ral runu. V Tamoe padl zelený Cleglaw’s Claw štít, už druhý za tuto postavu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 06m. Celkem 2h 40m.

Dark_DeamonEb (Hydra 20, Blaze 20, Enchant 10, Warmth 10; A5 merc barbar)
Fireball na 1. levlu byl už příliš slabý, a tak jsem byl nucen využívat výhradně Blaze i na střelce, a šamany mlátil ručně. Střelce jsem přiměl projít se po ohníčku namalováním tlusté ohnivé čáry před nimi a pak ústupem o obrazovku, a ono to fungovalo. Komtesa dala Ral runu. Horko bylo v Pitech druhém patře, kde to byl samý boss střelec. Naštěstí se i tam dokázali projít po ohníčku, ale životy mi přitom létaly nahoru dolů. Uff. Až bude level 30, bude hydra a konec takové praxe. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 03m. Celkem 3h 13m.

Cirdan_Ef (Fissure 20, Summon Spirit Wolf 20, Cyclone Armor 10, Poison Creeper 10; A1 merc Cold)
Konečně po delší době charakter, co měl slušný AOE dmg a ochranku k tomu. Nikde žádné problémy, jen ty dropy jsou stejně jako u ostatních aspoň deseti postavách před ním jalové, třebaže se vygenerovalo celkem dost bosspacků a stihl se level 18. Komtesa dala Ral runu. Lvl 18. Pl 8, čas 0h 57m. Celkem 2h 37m.

RIP_EB (Summon Dire Wolf 20, Hurricane 20, Firestorm 10, Twister 10; A1 merc Fire)
Čekal jsem to mnohem rychlejší, leč zmýlil jsem se. Firestorm, který není synergizovaný, tak i s levlem 10 již v těchto lokacích není tak výkonný, jak jsem doufal. Alespoň že bylo dost bosspacků na to dosáhnout levlu 18 a na konci této etapy jsem konečně mohl použít strašlivého vlka. Komtesa dala Eth runu. V Tamoe bylo jedno falešně unikátní paladinské Targe. Lvl 18. Pl 8, čas 1h 10m. Celkem 2h 54m.

ObterIvr_Eg (Oak Sage 20, Volcano 20, Lycanthropy 10, Feral Rage 10; A5 merc barbar)
Těšil jsem se, že bude mít na konci také jako ochranku strašlivého vlka, ale bude si muset počkat. Jeho neštěstí je, že na rozdíl od jiných meleeček neměl až skoro do konce žádné ele dmg charmy, a tak se mnohde zbytečně zdrží déle. Lycanthropy je už vymaxováno na 10. úroveň, takže má dost životů. Komtesa dala Ral runu. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 07m. Celkem 3h 02m.

LoneWolf_hO (Fire Golem 20, Teeth 20, Revive 10, Bone Prison 10; A3 merc Fire)
Zubař musel neustále čekat, až mu dojede obnovující se mana, takže ho to také zdržovalo. Naštěstí našel perverzní hlavu s +2 k Teeth a s +3 k CE, které jsem příležitostně využil. Například proti duchům ve věži byl vynikající. Komtesa dala Ith runu. Ač měl dobře našlápnuto, level 18 nedostal, třebaže měl tři exp šrajny. Neuvěřitelné! :OXO Vygenerovalo se málo monster a bossů. Lvl 17. Pl 8, čas 1h 09m. Celkem 3h 03m.

Čas celkem: 43h 35m
Průměrný čas: 1h 05m 22s
Celkový čas postupu: 4 dny 20h 24m
Den 628 – 16. 10. 2022 (předchozí odehráno do 562. dne) – 543 dnů nehráno vůbec.
Nalezeno unikátů: 4
Nalezeno unikátů celkem: 10
Bodů mám se všemi postavami pouze za vyčištění lokací 215.
...Ancients, go, go go!
Current Project: Popis skillů na Diablo2 centrále - zde je k nahlédnutí (100 % completed)

Odpovědět

Zpět na „HC příběhy“