Stránka 6 z 20
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:02 hod.
od head
Pana_Ruplahlava píše:na US serverech z toho moc nadšení nejsou... důvody neznám, pouze jsem viděl výsledky ankety

Na us serveru brecej jen DH a wizzardi, protoze uz nejsou tak OP proti barbarum a monkum.
Z pohledu barbara musim rict, ze je to parada.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:05 hod.
od Quetak
head píše:Na us serveru brecej jen DH a wizzardi, protoze uz nejsou tak OP proti barbarum a monkum.

Z pohledu barbara musim rict, ze je to parada.
Čím nerfli wize?
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:06 hod.
od Talis
Rusty333 píše:však teď v 1aktu můžou padat nejlepší itemy...
Myslel sem to tak, že tet, když můžou padat lepší itemy, tak nemuseli nerfovat moby.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:06 hod.
od head
Tak snad vsichni jeli attack speed a tim padam maj min dps
Edit a taky samozrejme opravy.Papiraci nemuzou jen uplnej glass canon, protoze pak davaj statisice za opravy.
Musej si najit gear s vit a resistencema jako vsichni otatnatni a tim ztratej dalsi dps

Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:26 hod.
od Quetak
head píše:Tak snad vsichni jeli attack speed a tim padam maj min dps

Edit a taky samozrejme opravy.Papiraci nemuzou jen uplnej glass canon, protoze pak davaj statisice za opravy.
Musej si najit gear s vit a resistencema jako vsichni otatnatni a tim ztratej dalsi dps

Samý dobrý změny

Je se bojim aby to nebylo teď moc jednoduchý.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:30 hod.
od sgtmajfoley
Quetak píše:head píše:Na us serveru brecej jen DH a wizzardi, protoze uz nejsou tak OP proti barbarum a monkum.

Z pohledu barbara musim rict, ze je to parada.
Čím nerfli wize?
Ja som klesol z 57k dps na 36k a to som umyselne nestackoval Attack Speed, pozeral som iba na to ci to dalo viac dps alebo nie (v porovnavacej tabulke).
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:34 hod.
od Quetak
sgtmajfoley: Tak to je slušnej nerf... Já počitám tak -5k max protože jediný co mi nerfnou sou moje rukavice s 16AS, ale to se dozvim až večer.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:46 hod.
od ReptileSVK
noo celkom fajn ze item level 63 moze spadnut uz aj v act 1 inferno
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 09:53 hod.
od Deef
Ja som attack speed riesil len z toho dovodu ze pod cca 1.70 je to nuda :-) Ale tak 15k DPS bude na prvy akt stacit. Bejvalo frenzy... bejvalo.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:06 hod.
od sgtmajfoley
ReptileSVK píše:noo celkom fajn ze item level 63 moze spadnut uz aj v act 1 inferno
Mne padal napríklad pekna one handa 600 dps, intell a vitalka, ilvl 62 na Hell v Acte 4. Ako niekto sa moze zasmiat na tej dmg ale docela pekny item pre novy lvl 60.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:10 hod.
od Alfajk
podle me je k nicemu,kdyz je mozny poridit 900dps weaponku za par drobnejch,ale aspon je videt,ze uz pada lepsi eq
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:15 hod.
od vegrud
Tak ja klesl jen z 3,2 na 2,8 k DPS s WIz zda se mi ze i na HEll pada lepsi drop. Ne kazdej se zlepsuje pres AH.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:38 hod.
od Marous
myslim ze toto
Colossal Golgor base damage has been reduced
bude nejspis platit jen na obyc moby,pac championi me rozjeli stejne jako pred patchem
Jinak ostatni championi jsou ted az moc snadny
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:51 hod.
od dinan
Marous píše:myslim ze toto
Colossal Golgor base damage has been reduced
bude nejspis platit jen na obyc moby,pac championi me rozjeli stejne jako pred patchem
Jinak ostatni championi jsou ted az moc snadny
Opravdu chápu tvůj příspěvek a to jak líčíš změnu obtížnosti championů/elite mobů. Díky moc si mi pomohl:)
Může sem někdo napsat jak to je na Infernu 3-4 act se změnou v dmg/def mobu a elite? Díky!
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 10:55 hod.
od peterzhe
Neviem ako Vám,no mne to po tomto patchi začalo mierne sekať resp trhať, grafika (gtx570) sa zrazu dostáva do teplôt do ktorých sa predtým nedostávala...
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 11:32 hod.
od ReptileSVK
peterzhe píše:Neviem ako Vám,no mne to po tomto patchi začalo mierne sekať resp trhať, grafika (gtx570) sa zrazu dostáva do teplôt do ktorých sa predtým nedostávala...
uuf zeby pridali dx11 efekty? Ale skor to vidim tak, ze je chyba u teba.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 11:43 hod.
od ReptileSVK
Players wearing +Life on Kill items should no longer receive a benefit from this affix when "killing" friendly monsters (e.g. when a witch doctor re-summons a Spider Queen while another Spider Queen is still active)
to tam bola takato volovina

no pekne.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 12:11 hod.
od peterzhe
ReptileSVK píše:peterzhe píše:Neviem ako Vám,no mne to po tomto patchi začalo mierne sekať resp trhať, grafika (gtx570) sa zrazu dostáva do teplôt do ktorých sa predtým nedostávala...
uuf zeby pridali dx11 efekty? Ale skor to vidim tak, ze je chyba u teba.
už som nato došiel, vyplo mi to (samo od seba) vsync, zapol som naspäť, ide ako má

Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 12:35 hod.
od kojot
Dmg se mi zmenšil skoro o třetinu (hraji za Wiz), ale jinak mi to přijde o dost jednodušší. Dmg monster je fakt hodně nerfnutá, i Championů a Rare packů.
Btw. potkali jste před patchem někdo ty falleny kteří vybuchují i jako Rare, nebo Chapiony? Mě se to před patchem nestalo, ale teď jo. To se vůbec nedá zabít. Když vybuchne, tak mi dá IK. Docela sranda s nima byla

.
Re: Patch 1.0.3 Design preview
Napsal: 20.06.2012, 12:37 hod.
od Reitak
ano mozu v I acte inf padat naj zbrane, ale je o dost mensie % ako v dalsich actoch. Proste to takto spravili, aby bola sanca na nejaky ten item, uvidime no.