Stránka 2 z 53

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 08:25 hod.
od Lando
'the ability to break down Legendary items and equip their special effects as passive skills' - rozbit legendarku a pridat si jeji leg vlastnost jako pasivku? To by mohlo rozsirit moznosti...
Doufam ze T6-10 bude znamenat drop chance klicu mezi 50-100%

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 08:44 hod.
od Seton
Založil sem nový vlákno pro kostku, to bude masakr! rozmanitost buildů stoupne o 1000% :)! to budou šílený kombinace!

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 09:03 hod.
od witekcz
Máte to na webu chuligáni

Kód: Vybrat vše

http://www.diablofans.cz/patch-230-se-blizi.html

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 09:17 hod.
od HELLERcz
Děkujem, šéfe :D

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 09:25 hod.
od witekcz
Ještě to doplnim, je tam pár blue postů, který ty informace doplňujou/upřesňujou.

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 09:27 hod.
od HELLERcz
Jinak ten volnej slot za T10 je co ? :) co si tam chystají ? :D

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 09:29 hod.
od witekcz
Datadisk kemo =)

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 11:53 hod.
od Seton
Vaneras perlí ohledně spuštění PTR :D :D
"We're working as best we can to have the PTR up and running as soon as possible, but we're not at a place just yet when we can give an ETA. It should be sooner than soon though, hence the 'right around the corner'... I guess someone should update the Blizzard Soon™ Timeline ;-) "

:D prej sooner than soon, right around the corner :D

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 12:47 hod.
od Kuki10
Lol. :-D

Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 13:19 hod.
od Arnold
A kdy s obrovskymi fanfarami ohlasi pridani charmu a runovych slov? To si schovavaji do datadisku nebo co? I kdyz na ty runy se stejne ani netesim, protoze i tu nejcennejsi bude najit jedoduche, jinak by plebs strasne brecel :D To nebude jak najiti zod v d2...

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 16:07 hod.
od Y0G1
imho vsetci su napichany a nakoniec za mesiac full gear gr 55 clear a cakacka do season 5 :D

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 20:24 hod.
od Alfajk
asi nejzajimavejsi patch od vydani datadisku, na ty novy pasivky ze zbrani jsem zvedavej

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 21:04 hod.
od dawemorraless
Horadic cube 2.0 :?: to ste všichni zapoměli že v D3 měla být nephalem cube? Diamant a safír tam nedali páč jejich efekty nebyli dost coool ...diamant tu máme a v datáči přijde co že by safír? nicméně to vypadá zajímavě sem velmi zvědavý.....esi T10 bude okolo GR 40 což sc běhaj kolem 2 minut i méně tak nevim no :green:

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 24.06.2015, 21:15 hod.
od Stanley
Me se to libi. Ale taky doufam, ze ty Tcka budou vyssi obtiznost. Vzdyt i na HC behame 40 kolem 3 minut. Obzvlast s novejma upravama pujde dmg zase nahoru.

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 07:26 hod.
od Stanley
Sorry za double post. Proběhne úprava Hellfire eventu. Každej keywarden bude dávat rovnou infernal machine a HF amulet bude mít v základu socket.

To je skvělá zpráva, ale s příchodem Kanai´s Cube asi trochu s křížkem po funuse. Na druhou stranu dobrej HF amulet s přidanou imunitou taky nemusí být k zahození.

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 07:35 hod.
od lulinak
kazdopadne pokud bude jak tu nekdo odhaduje T10 ca na urovni GR40-42, tak vlastne zadna zmena, tam nepada vse na jednu ranu ale az na dve.... :-)
Proste by to chtelo specialni uber obtiznost ze ktery si scrkne i nabusenej barbar, a pouze a jen na ni pak padaji ty unikatni predmety, toz uvidime...
Ono i inferno ve vanile melo bejt dle slov blizzu zcela nehratelny a vime jak to dopadlo.... :-)

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 07:59 hod.
od witekcz
Ancestor's Grace and Hellfire Amulet passives cannot be extracted into the Cube.
You cannot equip a Legendary Affix from another class (so no Calamity bonus for Barbarians).

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 08:17 hod.
od Kuki10
Stačí od T5+ posunout obtížnost a hned bude sranda běhat t10 na matros.... Tady ty odhady jsou trošku mimo, to by byl úlet kdyby to fakt odpovídalo gr40.

Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 08:20 hod.
od fuxicek
lulinak, taky ze inferno kdyz hra vysla bylo nehratelne, potom zacala plejada breku a postupne se to zmrsilo..............

Re: Patch 2.3.0

Napsal: 25.06.2015, 08:23 hod.
od PeterKiss
to je rovnake ak z GR ocakval som ze gear bude oddeleny teda v T6 riftoch budu padat bezne lege ( som WD) budem hovorit o jeho lege.
tak v T6 rifte mimo Gr : mask of jeram, tasker and theo, star metal kukri.

ale v GR by to neslo ze tier 1 = normal ale torment 7

a pridalo by sa nove lege ktore padaju len tam.

pre predstavu napriklad v GR by mohla padnut len ancient verzia equipu
alebo equip ktory v T6 nepada ( nejaky special item len pre GR) ktory by sa nenerfoval pretoze by to bol zaklad pre postup v rebričku.
ak by si hral tier 1 co by bol T7 mal by si sancu na drop tej specialky dajme tomu 0.5%
na tier 50 by to bolo 25%


zhrnme si to v GR by padali len ancient verzie beznych veci + narastajucou obtiaznostou by bola sanca na drop niecoho specialneho teda napr pre WD belt ktory som si teraz vymyslel
! každym zabitim enemies sa zvysuje tvoj area demage o 5% max stack je 10 po dobu 10s

a zo single target DPS by razom bolo mele carnevil.


ATD....atd.....


ale nestazujem si 2.3 prinesie pekne zmeny a i po rokoch podla mna dieblo nema v ARPG supera.