Stránka 2 z 2
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 14.11.2013, 19:13 hod.
od Lemurman
hele, v C++ se zrovna učim, takže bych se rád přidal, snad bych se něco naučil

a když tak taky můžu přihodit pár nápadů
P.S. sem ale začátečník, ale opravdu začátečník, takže kdyby už ste mi něco dali, tak bych poprosil něco opravdu nenáročnýho a tak cca měsíc času

Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 14.11.2013, 20:13 hod.
od Denny
co se týče programování tak pro začátek by snad dalo využít tohoto :
http://homel.vsb.cz/~moz017/cpp/?lek=10
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 14.11.2013, 21:13 hod.
od Maxim
Jamesi konkretne toho mam hodne ale netusim jséstli je mam rict protože sem se já sám chtěl o něco takovyho pokusit
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 14.11.2013, 22:17 hod.
od ZOMB
Allegro je bych řekl dobrý začátek, stejně jako bez DirectX se asi neobejdete
Kdyby záleželo na mě, asi bych se pro začátek podíval na knihu Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin, ale ta jak vypadá už je vyprodaná
Zkusím se na to taky podívat, protože mě to zajímá... jestli na něco narazím, dám vědět

Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 15.11.2013, 01:26 hod.
od NargarotH
Pořád nechápu jak můžete být tak naivní a myslet si že dokážete vytvořit něco tak rozsahlého, na těch hrách co jste tu vyjmenovávali pracovalo stovky či tisíce lidí, kteří jsou zkušení a ví co mají dělat. Vy tady nemáte nic (no offence), žádné vývojáře, programátory, grafiky, znalosti nebo zkušenosti. A ještě to chcete dělat v c++, to je sice rychlé a fajn, dělá se v něm ve světe skoro 1/3 všech aplikací pokud do toho započítám i ansic, ale taky je dost těžké.
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 15.11.2013, 10:29 hod.
od Denny
Tady nikdo netvrdí že se bude rovnou dělat obrovská hra podobná diablu na které by muselo pracovat 100 lidí. V tomhle případě by pro začátek stačilo udělat pár pixelů a rozpohybovat je.. později je třeba vyměnit za obrázek postavy. Z toho pak zase více obrázků aby to mohla být animace.. a tak dále v podobném duchu. Neberu to jako super seriózní projekt se kterým by se pak šlo na trh ale jako příležitost naučit se trochu lépe programovat a hlavně jako zábavu. Jamesovu představu že to bude mít grafiku jako d2 bych viděl spíš až jako cíl ke kterému by se to mělo někdy ve ( vzdálené ) budoucnosti dostat. Naivní opravdu nejsem.
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 16.11.2013, 16:56 hod.
od Piglampa
Lepsi by bylo pouzit hotovy engine nez delat vlastni hru s vlastnim enginem,psani enginu by zabralo strasne moc casu.
Na rpg ve stylu final fantasy je dobry
http://store.steampowered.com/app/220700/.
Ale chtelo by to najit jiny nastroj vhodny na diablovky nez psat vlastni engine.
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 18.11.2013, 22:12 hod.
od MrMongus
Dobrej nápad... přeju vám hodně štěstí. Osobně programuju jenom aplikace pro Lotus Notes od IBM (programovací jazyk podobný Visual Basicu), takže vám asi nepomožu, ale chválím tu iniciativu, třeba z toho nakonec opravdu neco vzejde
btw. mmožná by vám do začátku mohl vyhovovat Marker3D
http://www.youtube.com/watch?v=DhHEqpPK ... r_embedded
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 19.11.2013, 19:53 hod.
od Maxim
NargarotH píše:Pořád nechápu jak můžete být tak naivní a myslet si že dokážete vytvořit něco tak rozsahlého, na těch hrách co jste tu vyjmenovávali pracovalo stovky či tisíce lidí, kteří jsou zkušení a ví co mají dělat. Vy tady nemáte nic (no offence), žádné vývojáře, programátory, grafiky, znalosti nebo zkušenosti. A ještě to chcete dělat v c++, to je sice rychlé a fajn, dělá se v něm ve světe skoro 1/3 všech aplikací pokud do toho započítám i ansic, ale taky je dost těžké.
Máš pravdu to je jeden z důvodů proč sem do toho nešel druhej důvod je že by mi nikdo nepomoh

Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 19.11.2013, 22:54 hod.
od siky8
NargarotH píše:Pořád nechápu jak můžete být tak naivní a myslet si že dokážete vytvořit něco tak rozsahlého, na těch hrách co jste tu vyjmenovávali pracovalo stovky či tisíce lidí, kteří jsou zkušení a ví co mají dělat. Vy tady nemáte nic (no offence), žádné vývojáře, programátory, grafiky, znalosti nebo zkušenosti. A ještě to chcete dělat v c++, to je sice rychlé a fajn, dělá se v něm ve světe skoro 1/3 všech aplikací pokud do toho započítám i ansic, ale taky je dost těžké.
Tiež sa stotožňujem s týmto názorom. 5 najlepších programátorov na mojej bývalej škole sa pokúsilo o niečo velmi podobné (boli to fakt usilovný chalani a ďaleko vynikali znalosťami) po 2 rokoch práce sa na to vykašlali s tým že mali pandrláka s mečom ktorý sa dal ovládať a behal po nejakej plošinke (+ nejaké animácie a drobnosti). Krásne reči sú jedna vec, realita je vec druhá.
Napsal: 19.11.2013, 23:33 hod.
od Kuki10
Ale kdyby si tohle řekl kazdej, tak lovime zvířata maximálně klackem a spime v jeskyni.
Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 20.11.2013, 00:12 hod.
od Attia
@ Kuki10: +1
Netuším kam dojdou kluci s tímhle nápadem, ale už jen za ten pokus to stojí, nikdo neříká že udělaj konkurenci D2, ale proč to nezkusit...lidi potřebujou cíle a tohle je podle mě super cíl, a je jedno jak je reálnej...Kdybych uměl programovat tak se hlásím hned do týmu. Sleduju tohle téma od chvíle co to James založil, ale zvládám jen nepohyblivou grafiku ve Photoshopu, obas nějakej ten baner, takže tady jsem platnej jak opalovací krém v Hirošimě...
Každopádně sleduju dál a pokud by se ukázalo něco s čím bych si věděl rady, hned se hlásím...;-) GL borci...*A*
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 20.11.2013, 16:00 hod.
od siky8
Nemyslel som to nijak v zlom, ani vás nechcem odradiť. Ide len o to aby ste vedeli do čoho sa púšťate a nemali predčasne veľké oči. Taktiež vás budem sledovať a dúfam, že to dotiahnete čo najďalej

Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 21.11.2013, 14:45 hod.
od Tordah
Už len vyrobiť si engine na hru by trval roky. Bez akéhokolvek ukázatelného výsledku. Radšej by som sa obrátil na RPG MAKER alebo niečo podobné.
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 29.11.2013, 10:07 hod.
od Tib3rian
Urobit hru, ktora by sa dala plynule hrat s viac nez par lokaciami, bez skusenosti s vyvojom a pokrocilych znalosti, je najnarocnejsia uloha aku si dokazem v tejto branzi predstavit. Podla mna je dobre, ze(asi) viete ako sa taka hra robi, co potrebuje, a ze vas problem je programovanie a dalsie technicke veci. Nemam o programovani a tvorbe grafiky ani paru, ale viem celkom dobre, ako moc tazke je tvorit hry. Kolko sa Bethesda alebo Blizzard musia napocuvat urazok a posmeskov, pricom stvorit Skyrim ci Diablo 3, to nie je len tak. Mate dobry ciel, myslim ze tiez viete co robite, nedajte sa odradit predstavou realnych moznosti, tie je tazko odhadovat. Na nejaku ackovo vyzerajucu 3D hru z izometrickeho pohladu zabudnite(i ked co i len na urovni roku 2000), ale nieco jednoduche by sa mohlo podarit. Budte minimalisti

Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 13.01.2014, 19:44 hod.
od ZOMB
Jak to vypadá s tímhle projektem?
Aktuálně čtu českou knihu Game industry, dost zajímavé čtení... seznamuji se s takovými pojmy jako Game / Concept / Design / Technical Document, Flowchart, Story / Art Bible nebo třeba teorii Flow

(v knize použit jiný obrázek, trochu jinak popisující)
Koupím si i druhý a třetí díl knížky, je to dost poučné a pro kohokoliv kdoo chce mít přehled nebo se angažovat v herním průmyslu, doporučuju
Jinak než bych projekt úplně umrtvil, zvážil bych alespoň nějaký hardcode mod pro D2...
Re: Tvorba noveho ceskeho RPG ve stylu Diablo
Napsal: 13.01.2014, 21:05 hod.
od NargarotH
No jak to asi může vypadat, skončilo to dřív než to začlo, radši měli pracovat na vesmírném programu, mělo by to větší šanci ^^