Stránka 16 z 33
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:08 hod.
od v0kurka
Jako změny nejsou úplně revoluční, jak sliboval fake patch, ale třeba to přijde

Přesto tam vidím vesměs samá pozitiva. GJ Blizz.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:16 hod.
od HELLERcz
vokurka: tak ty změny ala fake patch asi přijít nemohly. Už jen z taktického hlediska Blizzardu. Přece by si nemohl dát tolik práce a udělat tolik změn v rámci tohoto "menšího" patche ...

ale tím nic nehejtím, jen říkám jak to asi je.
No než jsem šel do worku, říkám podívám se co vymyslel na streamu Alkaizer .. a dozvěděl jsem se kulové, protože on se lacině nechává jen invovat do her, kde dostává 81M expů a ty goldy

perfektní hraní.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:18 hod.
od Reve
wirgie píše:No to asi nemysleli tak ze ti bude sypat legendarku za kazdou platbu

ale asi ze uz nebude davat rare ani modry veci, ale preju si abych se pletl

a co jako teda bude davat kdyz ne rare a modry? jako nebude davat nic kdyz nepadne lege?

...to asi tezko
edit:koukam, ze ten magic weapon neboostli..akorat oddelali knockback
edit2: chapu spravne, ze se me zvedne dmg u offhandu?
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:24 hod.
od firdecek
Jasně, že Kadala bude dávat rare a modré jako nyní, ale do potenciálních legendárek, které může nadělit, jsou nyní započítáný VŠECHNY legendárky a sety ve hře. Toť ta změn - z mého pohledu rozhodně positivní.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:27 hod.
od Mlok
HELLERcz píše:Podle notes měli nerfnout Hell Rifty ... ale vidím na streamu Alka, že když splní HR2, dostane 81M expů a 440k goldů ... takže žádná změna !
Stalo se. Expů je pořád stejně. Změna je jinde. Přidali tam elite pack, který je tam aspoň 1 vždy. Takže pro postavu, která na T6 vůbec nemá to už opravdu není.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:31 hod.
od Mlok
Reve píše:edit:koukam, ze ten magic weapon neboostli..akorat oddelali knockback
edit2: chapu spravne, ze se me zvedne dmg u offhandu?
Magic weapon neměli boostnout. Taky jsem se nejdřív spletl když jsem to četl. Pořád tam zůstal text, že dává 20% dmg navíc. Jsem to nejdříve pochopil, že místo dalších 10% přidá dalších 20% (na celkových 30). On tam ale jen zůstal původní popis, že přidává celkově 20%. A zmizel jen ten knocback.
A ano, u offhandu by měla být navýšena dmg a to snad i zpětně. Zřejmě to všem vynásobí nějakým koeficientem, který vychází z rozsahu pro rare x leg. Dle toho jak to mají zbraně je můj odhad, že to navýší o 10%. Tedy nebude to žádný extrémní rozdíl, ale potěší.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:31 hod.
od Reve
ja si prave myslim, ze to je jinak..podle me prave bude davat jen TORMENT legendarky..a ty co padaji i na normalu ne...nebo nevim jak to jinak chapat...
....Can now drop Torment only Legendary items...
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:38 hod.
od Mlok
firdecek píše:Jasně, že Kadala bude dávat rare a modré jako nyní, ale do potenciálních legendárek, které může nadělit, jsou nyní započítáný VŠECHNY legendárky a sety ve hře. Toť ta změn - z mého pohledu rozhodně positivní.
A bude ty sety i nejspíš dávat poměrně dost, protože většina kousků má poměrně velkou šanci na drop. Mně se to také hodně líbí. Nehraju zase tolik, abych v rozumné době dokázal poskládat sety (které nejde vyrobit).
Takhle bude v dlouhodobějším horizntu šance i na opakované získání stejného kousku pro lepší roll. I když u setů, které nejde vyrábět to většinou není s rollem tak hrozné, protože většinou mají 1-2 staty fixní a to které se hodí.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:39 hod.
od Mlok
Reve píše:ja si prave myslim, ze to je jinak..podle me prave bude davat jen TORMENT legendarky..a ty co padaji i na normalu ne...nebo nevim jak to jinak chapat...
....Can now drop Torment only Legendary items...
Ta věta pouze říká, že teď už může dropnout tomernt only legendárky. O těch ostatních neříká nic, tam není žádná změna. Tedy bude dávat teď cokoliv (i potvrzeno v diskuzích na US fóru).
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:39 hod.
od Reve
mozna by mohli dat po doexpeni 70lvl, ze si muzes naklikat jakej set chces...nechteli by jste to takto? aby aji hraci co nehrajou vubec meli full vybavu
edit: Mlok - jo to dava smysl...to only me zmatlo..spatne jsem si to slovo vylozil
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:47 hod.
od Yaka
Fakt, že kadala dává za shardy všechno = je další debilita, kterou vymysleli. Zbytek patche vypadá dobře, timhle to zase celé zabijou klasika. Kdyby už si s tím aspoň pohráli, že za shardy z T5+ by dávala všechno už to by byl náznak nějaké snahy o rozlišení obtížností, takhle je to jen další vybrečená změna.
Argument typu nemám čas hrát, ale chci ty sety neberu -- moc zahrát si hru neznamená mít TOP gear. Je to prostě smutný, kam se tahle hra ohledně systému lootu vs. obtížnost ubírá:/
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:51 hod.
od Reve
presne...ja tohle nikdy nepochopim...proc breci lidi co malo hraji, ze chteji mit vse...to je proti vsem logikam..co pak maji riakt ti co hraji porad a maji moznost mit jen to stejny co lidi co to zapnou obcas..tak ti by meli becet..
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 07:55 hod.
od Lucifer
BTW - ten trapny limit na 500 shardu zustal?
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:03 hod.
od HELLERcz
Reve: s tím holt nic neuděláme.Blizz jde tímto směrem dlouho a pochopitelně je to pro něj nejvýnosnější.
Lucifer: ano je tam

... a teploušek na twitchi GIG umí nasbírat za 10 minut cca
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:03 hod.
od Guru
Duvod proc dali Kadale moznost rollu Torment Legend, si myslim je ten, ze nejsou schopni zarucit stejnou moznost na drop vsem hracum ... a jaky to bude mit nasledek ? Pro ty vecne mimo misu se nezmeni nic, zatimco pro ty kterym to padalo toho budou mit dvakrat tolik ... Malo rozhodne neharju, abych tohle mohl rict
Ale byl bych v klidu protoze podle vseho se dostat k Shardum bude po Patchi daleko slozitjsi nez doposud

:
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10494843575
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:18 hod.
od sgtmajfoley
firdecek píše:No dneska bude na US bugfixing maintenance, takže ještě není vyhráno. ALe podle mě to třeba sníží z 81M expů na 65M nebo něco takového. A expy za ty mobky zůstanou stejné...rozdíl snad nebude markántní, jinak to bude flame na ofic. foru až do vánoc

tak flame moze byt... ale bola to bounty za najviac za nula roboty... ten co si dava T6 napohodu toho sa to nedotkne... jedine to teraz nebude tak easy ked fixli CotA bug pritom to ani nenapisali do patch notes.
Takto budem asi robit iba act 1 vsetky bounties a mozno tak act 3. A budem sa snazit co najskorej ziskat 2x unity.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:35 hod.
od kany11
už to běžíí!!
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:46 hod.
od Snowfist
tak čekám od vás info jestli crashují rifty i na EU serverech...
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:49 hod.
od Mlok
Pokud někomu budou padat rifty, tak neš to úplně fixnou, tak bylo doporučeno (blue post) nastavit zvuk na stereo.
Re: Patch 2.0.5
Napsal: 14.05.2014, 08:50 hod.
od Dava_C
Reve píše:presne...ja tohle nikdy nepochopim...proc breci lidi co malo hraji, ze chteji mit vse...to je proti vsem logikam..co pak maji riakt ti co hraji porad a maji moznost mit jen to stejny co lidi co to zapnou obcas..tak ti by meli becet..
Protože lidi se chtějí bavit, chtějí hrát build X, vyzkoušet si build Y, pak je to přestane bavit a budou hrát build Z. Pak je přestane bavit hrát jedna classa a začnou hrát za druhou. Chtějí hrát to, co chtějí a kdy chtějí. Než se naprostá většina lidí dostane ke gearu, aby jim postava začala fungovat s
jedním buildem, tak Blizz hru překope a můžou začít od znovu, nebo je to přestane bavit, nebo kombinace obojího. To že se tu na foru/blizz foru baví samý nolifeři neznamená, že to je vzorek podle kterého by se měl Blizzard řídit.