Stránka 16 z 31

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 12:59 hod.
od Talis
ReptileSVK píše:Skor navrhujem zalozit specialne vlakno pre kretenov ako hulkxxxl a spol. resp. pre hyper kretenov vesmirnych rozmerov
To bys tam pak dělal admina :D
Doma tě neučili, mít jako splodina společnosti (SC) v uctě božstvo (HC hráče) ? To je dneska mládež :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:00 hod.
od Seton
hele hele brzdi s tou splodinou spolecnosti(SC) jooo? ;-) :D :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:01 hod.
od Gepi
Nooo to bych se taky ohradil [emoji2] [emoji6]

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:05 hod.
od Talis
Myslel sem tím hlavně ten lidskej odpad Reptila, ale každej flame je dobrej :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:06 hod.
od ReptileSVK
serem na vas. Idem trenovat kanadskych demon hunterov a witch doctorov. mozno este niekedy napisem.

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:07 hod.
od Seton
odpad možná, lidskej určitě ne :D. To s humanoidní bytostí nemá nic společnýho :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:12 hod.
od Talis
Je to taková anomálie no, prostě tady je vidět, jak muže být příroda krutá.
Ale i takový "lidé" mají právo na život, sice někde v ústavu v kleci, pod neustálou elektroléčbou.

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:15 hod.
od Mlok
Psycho píše:Sevas hosi ; )-

Hele, sem z toho nejakej zmatenej. Bavite se tu o BP5-6? Tudiz breake point? Ja myslel ze je tezky dosahnout 4,15 a vetsina hraje 2,85, tak proc je tedy rec o tak vysokym BP, pokud je to vubec realne a stale efektivni, diky ; )-

EDIT: a prosim, sentry tedy funguji jak? Jejich rychlost se odviji od BP, a dmg berou odkud? Kdyz ste tu mluvili o tom, kdyz Reptal napsal, ze sice je zbytecny davat AS, kdyz to neda dalsi BP, ale prida prifilovy dmg(tudiz sentry budou mit vetsi dmg). A za to byl zjeb****j, ze mystifikuje lidi. Tak +- sem to tak nejak nepochopil teda : ))
Určitě to tu je někde v mechanice na začátku popsané. Zkusím to shrnout:
- Rychlost je daná breakpointem, ty 3 podstatné:
BP5, potřebná ATS 2.16 (včetně bonusu TaT, který je multiplikativní), rychlost sentry 2.4667, 74 výstřelů za 30s
BP6, potřebná ATS 2.842 (včetně bonusu TaT), rychlost sentry 3.2333, 97 výstřelů za 30s
BP7, potřebná ATS 4.154 (včetně bonusu TaT), rychlost sentry 3.2333, 150 výstřelů za 30s

- dmg sentry je daná base dmg zbraně, např. pro můj luk v profilu to je (1472 + 2509) / 2 = 1990,5
nebo to lze zjistit dle DPS zbraně vydělené ATS zbraně, u mojeho luku tedy 2786,6 / 1,4 = 1990,4

- ideální je tedy mít ATS přesně na breakpoint (mám 2.8428), pomocí paragonu to doladíš přesně, abys neměl zbytečně navíc (což by nic nepřineslo až na vyjímku když někdo i více střílí sám, což je např. ve slow ball buildu, ale i tam je efektivnější to cílit na breakpoint, i tam pořád sentry dělají velkou část dmg)

- různé breakpointy se hrají proto, že s různým typem zbraně (1-hand crossbow, 2-hand crossbow, bow) se dá snáze či obtížněji dosáhnout na jiný breakpoint a současně mají dost odlišnou base dmg. Pomalejší zbraň má vyšší base dmg, ale zase s ní nedosáhneš tak vysoký breakpoint; jak jsem počítal v předchozích příspěvcích pro Valihrach, tak 2-hand crossbow na BP5 x luk na BP6 vychází ne moc rozdílně; na BP7 pak můžeš hrát pouze nejrychlejší 1-hand crossbow, ale i tak to vyžaduje perfektní gear jinde (je potřeba mít třeba dobré TaT myslím 48+, přesně vždy individuální výpočet dle konkrétního gearu), abys rozumně dal ten breakpoint (bez ATS na amuletu a se 7% ATS ringem)

A BP6 s lukem je nejvíce hraný protože:
- je snadné breakpoint dosáhnout (stačí i mizerné TaT)
- není potřeba perfekt gear s ATS jinde
- vychází nejlépe na tougness (na BP7 s 1-hand crossbow je tougness o dost nižší)
- existuje na to dobrá crafted zbraň
- 2-hand crossbow na BP5 vyjde hůře
- 1-hand crossbow na BP7 může vyjít ještě lépe, ale pouze za předpokladu perfektního gearu, který na to má málokdo (a i tak bude nižší tougness)
- 2-hand crossbow na BP6 také ještě jde dostat, ale to je stejně obtížné na gear jako 1-hand na BP7 a z těhle dvou možností vyjde lépe 1-hand na BP7

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:31 hod.
od Valihrach
Klídek s tím podřadným SC jo ;) Dík Mloku opět za vysvětlení, fakt v tom máš přehled, ale kvůli několika málo procent kraftit stovky luků nebudu. Ale to si říkám teď... Jo a dík i tobě Reptale, dost mě bavíš :)

Chtěl bych zkusit lighting build, kuši mám celkem slušnou (http://www.imghosting.cz/images/49xbow.png) a quiver bych taky v truhle našel, jen mě zajímá jestli je nutnost pro tento build 4,15BP, nebo zda je dost dobře hratelnej i s BP6. Dík.

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:33 hod.
od hulkxxxl
jé nasral jsem reptila a jde odsud do piiiii

děkovné maily prosím do sz :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:34 hod.
od Talis
Kluci smiřte se s tím, je to tak :D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:36 hod.
od Mlok
Těch pár procent je ale už poměrně dost. Pro srovnání na helmě když se volí vit x multishot, tak jde také "jen" o 3% dmg a i tak hodně lidí raději hraje multishot a 700 vit tomu obětuje (já mám aktuálně helmu s vit, protože nemám vit na quiveru a dohromady mám takhle větší dmg; quiver s vit mám s o dost horším rollem, kde je to 3% dmg dolů a helmu s multihost mám také s horším rollem, takže mi v součtu vyjde lépe helma s vit + lepší roll quiveru bez vit; vzdát se vit na helmě i quiveru už nechci).

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 13:47 hod.
od Cartman
Dekuju mloku, hulk uz mi taky ndco vysvetlil pres sz : ))

Diky moc,ted uz v tom mam poradek a asi se do toho pustim, diky neznalosti, se mi do toho moc nechtelo.

precetl sem si tu 2 vlakna a sem moudrejsi, na zacatek urcite staci ; )-

ale ty OT a kydy by se mazat mely... to cloveku jen zneprijemni neco hledat, kdyz listuje 5 stranek nesmyslu.. Apeluju na nekoho, at nekomu napise a neco se s tim dela ;D

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 15:36 hod.
od Valihrach
Tak mi to nedalo a nasypal jsem kováři skoro všechen materiál co jsem měl v truhle, a nakonec dal celkem slušnej Unbound. Protože čísla hovoří jasně :) A konečně jsem se přehoupl se Scoundrelem přes 150M dmg, dík za pomoc Mlok. K tomu Scoundrelovi, dal jsem mu Windforce, který má šanci na knockback, procne mi to bonus ze strongmanů?

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 16:09 hod.
od AlterEgo
Neprocne, protoze to by ty wristy musel nosit pomocnik a ne ty.

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 16:20 hod.
od Mlok
Pěkný roll luku se ti povedl. Já jsem aktuálně na cca 135 pokusech (aktuální se povedl po cca 75 pokusech, od té doby dalších 60 a nic) a mám o chlup horší horší. A jak bylo už řečeno, Strongarmy to neprocne, proto se používají Slave bonds pro 2,84 breakpoint (kde už netřeba ATS na rukavicích).

Edit: Tak vychází ty luky nastejno s tím mojím. Jsem odhadoval, že ty 2% ChD budou více než ten mini rozdíl base dmg a ono je to +- stejné.

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 16:26 hod.
od Valihrach
Takže aby procnul bonus ze strongmanů, tak musím udělat knockback já sám? Nebo to dokáže spouštět třeba WD s Piranhadem, nebo barb pomocí FC?

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 16:41 hod.
od Cartman
Mám se pokoušet o lepší? ani roll sem ztm nemaxoval, vešechno na třetí pokus


Obrázek

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 21:47 hod.
od Mucin
Ahoj lidi, měl bych na vás pár otázek :) (můj DH http://eu.battle.net/d3/en/profile/Muci ... o/15388693)
1)
Včera mě konečně padly TaT, tak zkouším vyšší GR a od lvlu 38+ jsem pokaždý dostal instant kill od Jailerů...zkusil jsem tedy namaxovat toughness(proto nemám dex gemy...), ale nic se nezměnilo, dokonce jsem i zkoušel pasivku Perfectionist, ale přežít jailera zdá se nemožné a ne vždy je možnost schovat se mu někam za stěnu atd. Jak se s tím tedy má člověk poprat, když nechci pořád umírat a pitvat tu elitu na několik pokusů? :D
- momentálně zkouším tento amulet, ale nemá dobrej roll a jsem s ním zbytečně přes 2,84BP takže ztrácím dmg http://img16.rajce.idnes.cz/d1601/10/10 ... .jpg?ver=0
2) který luk? mám 19% cold dmg na bracerech, tak bych se s Etrayu dostal na 39%CD vyplatí se? http://img16.rajce.idnes.cz/d1601/10/10 ... .jpg?ver=0
3) ringy jsou na tom taky bídně, ale stejně nevím, jestli se vyplatí SoJ http://img16.rajce.idnes.cz/d1601/10/10 ... .jpg?ver=0

Jakýkoliv další rady ohledně gearu jenom uvítam, momentálně u Kaďaly zkoušim ramena s CDR a jinek opasek...díky moc

Re: DH sentry build

Napsal: 04.11.2014, 21:52 hod.
od Mlok
Já bych zkoušel lepší, aspoň tak 2750 dmg. ChD nemusí být nutně 35%, když bude pěkná base dmg.

Pro proc Strongarmů musíš udělat knockback ty sám.

Mucin:

1) Bez unity žádná šance na jailera. Aktuálně máme stejnou tougness (akorát já to mám s dex gemy, takže neztrácím dmg) a i s unity jsem na GR43 akorát na hranici one hit killu od jailera. GR38 bez unity je pořád mírně horší na defense než GR43 s unity (srovnatelný bez unity bude GR37).
Vyšší GR (40+ už určitě) jsou stejně pouze o hodně pokusech a dobrém rollu GR. Když dostaneš hodně blbých elitek (problém není jen jailer, ale i thunderstorm a frozen, frozen i před výbuchem na GR43 i s unity nakládá už také hodně), tak je to prostě bez šance s frost/fire rocket buildem.
Dnes jsem zahrál asi 25 GR a nakonec žádný úspěch. Ale byl jsem už hodně blízko. Pár pokusů na GR41, tam jsem při nejlepším pokusu nedal o 10s a to jsem jednou zbytečně umřel skoro na konci patra (takže ztráta 30s, která mi pak chyběla). Na GR42 bylo pokusů o trošku více. Tam nejlepší pokus o 35s nevyšel (ale nebyla tam už žádná fatální chyba, takže ten bych stejně nedal). Oboje byl slušný roll, ale zdaleka ne perfektní. V obou případech slušný celý rift (ale i ten může být ještě lepší) a na konci blbý RG (s dobrým bych to dal oboje). Pak jsem ještě zahrál pár GR43 kvůli gemům, ale tam jsem byl daleko k limitu i pro nejlepší pokus.
Když je hodně blbý roll, tak to zabalím hned, to nemá smysl ani zkoušet.

Dex gemy dát musíš, bez nich ztratíš hodně dmg a bez dmg to nejde.

Imunity amulet s blbým rollem není řešení. Bude chybět dmg a kvůli tomu to nebudeš dávat nikdy. Oproti tomu bez imunity amuletu to jailer pokazí pouze někdy.

2) Unbound

3) Dal bych raději Compass a u něj reroll na 6% ChC. Pak už bude ten SoJ na téměř -15% a to už je moc za zisk 25% do elit. Chtělo by to ale unity.