Stránka 17 z 39
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 14.07.2014, 17:20 hod.
od Gold Eagle
A pak budou monka kickovat ze hry pro nadbytečnost jako postavu co nedává dps a tank na SC není moc potřeba. Udrží se max na HC jako tank. Monkové jděte plakat a blinkat do kouta.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 15.07.2014, 06:56 hod.
od hulkxxxl
hele kdo mastíte PTR a máte ten gem co zvyšuje dmg podle vzdálenosti od cíle borec došel nato že když hodí na RG earthquake a pak se pomocí homing pads portne do města tak je to obrovská vzdálenost a skončí to tím že rg je dole a hnedka dostane odměnu
tak kdo chce skuste než to nerfnou
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 15.07.2014, 07:31 hod.
od firdecek
Tak to je solidní trik, by mě to nenapadlo

no je jasné, že Nerf Incoming!!

Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 15.07.2014, 09:00 hod.
od Seton
to nééé ty vole

. dobrá šmela

.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 15.07.2014, 12:16 hod.
od AlterEgo
Funguje to i na dotky, takze staci za wd hodit haunt vybehnout treba o patro vyse v riftu a boss dostane IK
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 06:14 hod.
od dawemorraless
nejlepčí na RG je podle solo žebře (učumoval sem HC) DH a to tak že míle před ostatníma a už se řeší nerf marrauder setu. wizz monk barb crus sou na tom skoro stejně WD kousek od nich...všichni samozřejmě s unity

jinak u monka tempest rush asi nechaj jak je jinak budou muset předělávat minimálně runu flurry páč už ted bouchám kolem 30 mio u pár stacků...s chanelling pylonem sem bouchnul za 392 mio crit a to moje monča je pěkná máselnice

Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:06 hod.
od AlterEgo
DH mel zabugovanou chestu
Beckon Sail, ze byl nesmrtelny, protoze to davalo SS kazdou vterinu.
A HC a SC laddery byly spojene, tak to stejne nemelo zadnou vypovidaci hodnotu.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:07 hod.
od Reve
hosi tak jak je teda v 2.1 na tom ten Wizard? Je uz nejaky nastrel top buildu a gearu?
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:10 hod.
od Seton
AlterEgo píše:DH mel zabugovanou chestu, ze byl nesmrtelny.
A HC a SC laddery byly spojene, tak to stejne nemelo zadnou vypovidaci hodnotu.
Ono to nemá vypovídající hodnotu ani kdyby to bylo rozdělený. Je tam hafo věcí (rozuměj bugů) kterých hned začalo využívat spoustu lidí a ty jsou nahoře.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:13 hod.
od Dava_C
Reve píše:hosi tak jak je teda v 2.1 na tom ten Wizard? Je uz nejaky nastrel top buildu a gearu?
Začali se snažit upravit Fire wizarda, protože je na fixnutí nejsnažší (WoW, Mirrorball/MM - conflag (nerfnutý), Cindercoat, Magefist, Firebird set - začíná být použitelný). Fire wiz má teď 2 buildy, se kterými je o dost silnější, než na live, ale stále to není WD a má dost problémy s nuke damage, defense a CC. Ostatní elementy ještě nezačali spravovat, takže stále nepoužitelné.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:23 hod.
od AlterEgo
Setone, to nerikej me, ale tem, kteri se tim ridi.
Jinak nevim jestli je to zamer, nebo bug, ale Ramalandi's Gift predrbava pri pouziti i staty zbrane, takze to je momentalne uplne na prd.
Predelal jsem si Thunderfury, ze mel pres 2,6k DPS bez diry
Prve to melo staty
1197-1489 damage
+10% damage
738 str
7% attack speed
1.8% sance knockback
370% weapon dmg proc
a po aplikovani te Ramalandiho vrtacky to tam sice diru udelalo, ale prerollovalo komplet vsechny staty vyjma te, kterou jsem reforgnul.
takze
1091-1301 damage
+6% damage
647 str
7% attack speed
2.3% sance knockback
341% weapon dmg proc
takze gg Blizazard
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:37 hod.
od Dava_C
To se mi stalo taky, je tu na to vlákno, prej je to nahlášený bug, navíc se teď zjistilo, že když má zbraň socket a přeroluje se na jiný stat, pak se přidá socket a přeroluješ ten stat opět na socket, tak můžeš mít dva (nezkoušel jsem - zdroj
http://www.diablofans.com/forums/diablo ... ockets#c17)
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 09:55 hod.
od Reve
mohli by konecne dat nejaky dmg metter nebo nejakej terc do kteryho budes mlatit a zmeris si DPS....
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:02 hod.
od witekcz
Reve píše:mohli by konecne dat nejaky dmg metter nebo nejakej terc do kteryho budes mlatit a zmeris si DPS....
Kde jsem to jen viděl... Už vim. Ogrimmar a Stormwind ;]
Sorry za citaci, ale jinak by to nedávalo smysl.
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:03 hod.
od Kuki10
Tak stačí dat @Reve ale OK.
Odesláno z mého Nexus 4 pomocí Tapatalk
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:06 hod.
od Reve
witekcz - jj presne tak... dummy..prijde me to jako dobra vec...
edit: takze z toho vyzniva, ze bych mel pomalu prechazet z Arcane na fire wizze:)
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:11 hod.
od witekcz
Ve WoW určitě, v D3 to nemá smysl, když stačí vyběhnout za město a zabít pár potvor

Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:24 hod.
od Reve
a ve wow to udelat nemuzes? je to uplne to stejny...zabijes par monster tak poznas kulovy...pokud to chces fakt vedet presne..tak by se dummy hodilo...
Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:27 hod.
od HELLERcz
Já bych uvítal daleko víc jiných věcí než metr na penisy a dummy

Re: PTR 2.1 Online
Napsal: 16.07.2014, 10:27 hod.
od AlterEgo
Mate Ghoma, tak nevymyslejte zbytecnosti.
Hlavne na trenazeru se nepozna dps treba od spesl procu jako ma Fluminator, runa Static Charge u monkova FoT apod.