Stránka 3 z 5
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 23.06.2016, 13:40 hod.
od pan HU
Já budu šukat samičky v Zaklínačovi (ještě jsem ale nezačal) a po očku to tady sledovat :-) Jade set mám na NS v truhle opravdu s luxusními rolly, pokud si vzpomínám.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 23.06.2016, 13:54 hod.
od Bambinot
Mate nekdo tip na char+build se kterym by se dalo solo dosahnout na GR100? ... at uz ve stavajici hre nebo i po patchi?
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 23.06.2016, 14:44 hod.
od Dark_Deamon
https://www.youtube.com/watch?v=ZDO72Z83Ats
Nebo ten teplej buglej magič, ale to hrajou jen lamy.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 23.06.2016, 14:47 hod.
od Demogorgon
Glimmer Man píše:No jo, ale to co hraju teď bude tak změněný, že už to asi nebude hrát nikdo. U firebirdu se změní úplně mechanika získání bonusů, takže jinej styl a jiný skilly
Já naopak FB + Archon nemusím.. tak se těším, že to bude třeba k něčemu

. Mě docela bavil starý build FB + Apoc, byl jednoduchý na hraní ale alespoň neodrovnával karpály

. Jen zabít RG byl porod

.
Aktuálně hraju DMO ale bez explosive blastu, ten mi vůbec nesedí. Ale nehraju tak moc, a tak nehraju vysoké rifty, tak si to můžu s klidem dovolit

.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 08:02 hod.
od Bambinot
Morbid píše:Cav,tak som odpozoroval,že:vleziem do dungu,goldy nepadaju od par sekund do par minut a začnu až potom,čo padnu z potvor prvé goldy mimo funkciu gemu a potom už normálne pršia.Nie je to odpozorované za chvílu,mam to overene doslova na par hodinach hrania.
Edit:S*r*e ma to nielen koli goldom,ale aj expom,mam custerian-y.
Tak jsem vcera zkousel pozorovat jak padaji penize kdyz mam Boona a prijde mi, ze to funguje dobre hned po prvnim killu.
Predpokladam, ze ho mas na MAX levelu (50) se 100% chance.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 09:20 hod.
od HELLERcz
Mě přijde dost ujeté takovou cestou farmit goldy a expy

ale proti gustu ..
Tato funkce se snad využívá jen aby měl člověk během rychlo farmení T10 riftů měl díky dešti goldů perma vyšší movement
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 09:46 hod.
od Bambinot
No ja pouzivam Boona pri farmeni kvuli empowered GR a aby bylo na enchant ... zrovna ted se mi nedari u jednoho mece pro supporta vytahnout CDR na 10%, jsem zaseklej na 8% a dalsi zmena uz stoji 1 pokus pres 80mega, takze penez neni nikky dost

Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 09:50 hod.
od HELLERcz
A jinak pokud je gem na max levelu 50, tak goldy normálně padají hned. Funguje to klasicky a dobře

Někdy ty goldy nejdou vidět, protože je vezme rychle pet, ale padají.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 10:54 hod.
od Demogorgon
Mě se taky nikdy nestalo, že by ten gem pracoval špatně (samozřejmě na levelu 50).
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 14:45 hod.
od Morbid
Cavte,samozrejme ho mám lvl 50,a keď idem aj bez peta,funguje (nefunguje) mi tak,ako som napísal vyššie.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 15:03 hod.
od Seton
Není ti souzeno být miliardář ....
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 24.06.2016, 23:52 hod.
od HELLERcz
http://www.diablofans.com/blizz-tracker ... p-dynamics
Mohl by to někdo přeložit, nebo nějak shrnout alespon ?

Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 25.06.2016, 00:36 hod.
od Stanley
Jen jsem to proletl, ale to co se mi na tom libilo, byl nerf dmg bufu s cilem udelat metu slozenou z vice dmgeru a to i za cenu snizeni max gr... ma se to objevit v dalsim PTR patchi... Kezby to dopadlo.
To mi prislo to hlavni, zbytek omacka pro me.
Edit: Jo a dalsi nerf crowd controlu, hlavne groupovani mobek a nerf healu.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 25.06.2016, 16:49 hod.
od Brum
Tak ve zkratce se začali zabývat skladbou týmů. Popsali 3 problémy, které skladbu ovlivňují a pak je adresovali velmi obecným návrhem řešení. No alespoň, že se do toho pustili. Nebrání se pevně dané skladbě top týmu, ale pouze za předpokladu, že další možná skladba týmu nebude 10+ GR levelů pozadu, tak jak tomu je teď.
Problém č. 1
Není důvod brát dalšího ho dmg dealera, když můžu vzít support class, který přidá 300% dmg
Změna č. 1
Budou se koukat po +dmg buffech ve hře, zejména po těch, které nyní vlastně nahrazují klasického dmg dealera. Takže očekávej nerf +dmg buffo
Problém č. 2
Nelíbí se jim snadné grupování monster. Je tam nějaká íomáčka, ale hlavně protože:
a/ to scaluje moc nahoru AoE dmg a tím podporuje single AoE dps class,
b/ často to podporuje styl hraní, kde DPS stojí, všichni ho buffují a nemusí se hnout z místa
c/ podopruje lag a server issues
Změna č. 2
očekávej nerf CC a pull effectů
Problém č. 3
způsob léčení, který podporuje stání na jednom místě namísto uhýbání efektům potvor apod.
Změna č. 3
očekávej BRUTÁLNÍ nerf v léčení
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 25.06.2016, 17:37 hod.
od HELLERcz
Tak snad toto bude v dalsim patchi znat :-) diky za shrnuti a preklad
Sent from GT-N7100
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 27.06.2016, 06:47 hod.
od Glimmer Man
Zajímavé...
Tak jako tak mám pocit, že se jim to vyvážit stejně nepovede. Vždycky prostě bude jedna kombinace která bude lepší. Jak tam psal, že s tím sice počítaj, ale chtěj, aby to tak nevyčnívalo. Protože když je někdo lepší o dva levely, tak se to dá i s jinou skupinou díky lepší práci dotáhnout, ale 10 levelů nedotáhneš ani náhodou.
Ale držím palce, protože hrát na čtyři rubače je asi jistě zajímavější. Nicméně by měli ocenit i současný model, protože vyžaduje maximální spolupráci a je to prostě hodně o týmový práci, kdy každej dělá něco.
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 27.06.2016, 13:31 hod.
od kisiko
Ahojte, trošku ma zarazil popis k úprave predmetu Ring of Emptiness. PTR 2.4.2 uvádza:
Ring of Emptiness
Haunt and Locust Swarm damage bonus increased from 75-100% to 250-300%
Pritom prsteň má popis:
You deal 75-100% increased damage to enemies affected by both your Haunt and Locust Swarm.
Prsteň funguje tak, že zasiahnuté jednotky Hauntom a Locustom zároveň, dostávajú o 100% viac poškodenia akýmkoľvek skillom od WD.
Myslíte, že dojde k úprave a poškodenie navýši len pre Haunt a Locust swarm? Tým pádom použiteľnosť len pre jade?
A druhá vec:
Witch Doctor
Active Skills
Piranhas
Can no longer stack with casts from other sources
Mass Confusion
Skill Rune - Paranoia
Can no longer stack with casts from other sources
Zmena sa zrejme týka aj od castov mimikov....mám odladený build na jade s TGR a MC:Paranoia ktorý čaká na oprášenie doktorkových kostí a solídny buff z nového patchu, gemy na augument pripravené....takže toto ma trošku sklamalo

Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 28.06.2016, 05:08 hod.
od Demogorgon
zajímavá stránka pro žebříček PTR
http://diablo.3utilities.com
Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 28.06.2016, 06:54 hod.
od HELLERcz
Zajímavá možná, ale ještě se to musí hnot a změnit

Re: 2.4.2a PTR
Napsal: 28.06.2016, 07:03 hod.
od HELLERcz
Wyatt píše:
There will be specific changes available to peruse in the next PTR patch.
Fair warning: The reduction to group buffs is severe. People will be shell shocked.
If the goal is that 2 DPS can do more damage than 1 DPS + 1 support then it means no single class can bring > 100% worth of damage multipliers to the party. A support Witchdoctor in particular increases the effectiveness of party DPS by 300%+.
_ to budou šachy, snad se to nějak dobře vyvede, jsem zvědav na reakce z PTR