Stránka 3 z 15

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 06.08.2010, 19:55 hod.
od Mirda
A nemůže to být třeba patchem? Já hraju 1.12 a pokud vím, tak po určitém čase zmizí všechny druhy věcí. Ty informace z Arreat Summitu by měly být pro 1.13, ale mohli je zapomenout aktualizovat.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 06.08.2010, 20:03 hod.
od Fraxinus
Hraju 1.13. Je to možné. Zkusím se juknout ještě jinam.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 06.08.2010, 20:12 hod.
od Fraxinus
Na diablo.incgamers se tohle řešilo, když si tam někdo stěžoval, že mu předměty zmizely při mulování. A odkazujou tam taky na ten článek na arreatu. Jenže ty časy nejsou pevně dané, ale dost nahodilé, takže tam je jen odhad. Jeden tam říkal, že mu klidně předměty, co měly zmizet během 10 minut vydržely i přes hodinu. Ale zatím jsem tam nenarazil na nikoho, kdo by říkal, že mu nikdy nic nezmizelo.

Edit:
Na tom samém foru jsem našel to, co by nás mohlo zajímat. Zde si dovolím citovat plasmaho z diablo incgamers. Ale je to informace stará už 4 roky.
I did 3 sets of tests and got the following results (for example, normal items disappeared after 10 minutes when left on the ground in town):

0:10 - in town: normal, ethereal, socketed, key of terror
0:20 - in town: magic, charms, runes, gems
0:30 - in town: unique, set, rare
0:40 - in town: gold
0:40 - out of town: key of terror
1:00 - out of town: normal, ethereal, socketed, gold
2:30 - out of town: magic, charms, runes, gems
3:00 - still hadn't disappeared out of town: unique, set, rare

The main conclusion is that you should leave items out of town, because they don't start disappearing until after an hour (except uber keys at 40 minutes).

Also, these were the minimum (and therefore safest) times. Occasionally something would stick around longer than the times above, such as gold hanging around until 1:20 in town. And I stopped at 3 hours. If it takes you longer than that to transfer, something is very wrong.
Jinde píšou, že ve verzi 1.13 byl čas na zmizení předmětů, co mizely po deseti minutách, navýšen na víc než hodinu.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 12.08.2010, 08:58 hod.
od pablito
Zdravím..chci se optat, má hodnota MF vliv na kvalitu předmětů získaných pomocí barbarova skillu Find Item? Našel sem totiž Ali Babu, tak řeším jestli ji hodit na switch nebo na zem :)

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 12.08.2010, 09:23 hod.
od Kubis
Ano má..ovlivňuje to stejně jako u normálního dropu po zabití moba..

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 05.09.2010, 13:49 hod.
od James
Vlastnost "x% Mana Stole per Hit" je zřejmě to, co hledáš. Ano, počítá se to z celkového počtu fyzického poškození, ale samozřejmě ne pořád. Pak se to redukuje (vyšší obtížnosti), takže v podstatě čím víc, tím líp.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 05.09.2010, 14:02 hod.
od homer_cz
Není to z celkového počtu,ale z fyzického poškození....samotné sání many to nevytrhne pokud nemáš převážně fyzické poškození.Pokud se soustředíš na elementární dmg(cold arrow....) poohlídni se spíš po vlastnosti +x mana after each kill.Ale ideální je merc s insigt(realm only)

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 05.09.2010, 14:06 hod.
od saesa
Abych to upřesnil, mana leechem získáš manu z fyzického poškožení, které udělíš nepříteli. Tzn. stačí ti méně mana leech % s vyšším damagem postavy, než kolik bys musel mít s malým damage. Na nm je leech redukován na polovinu, v hellu dokonce na třetinu.
(S lightning boltem, smitem a berserkem neleechuješ manu vůbec).

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 10.09.2010, 13:00 hod.
od Grammator
1) Valkyrie má random equip, podle toho je silná a podle toho má taky barvu...

2) A má hodně hp, je to tank, ne killer...

3) Musíš říct jakého merce....

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 10.09.2010, 13:06 hod.
od Alexík
Tak s tim mercem mám stejný dotaz.Také jsem si najmul merce z 2.aktu Normal a hraju s ním pořád a to už sem v 4.aktu NM a od té doby co jsem ho najmul mi nepadl ani jednou!!!!!!!Ale ted je situace neúnosná a také přemýšlím o mercovi z NM (2.akt) ovšem, když nebude killovat a chcípat každejch 5 minut tak to mi přijde zbytečné.Navíc jeho aura se mi dost šikne protože hraju summonera a kostlivci vydržejí o poznání více než bez ní.

Edit:co byste mi poradili za merce? díky

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 10.09.2010, 13:27 hod.
od Jireky
A2 Might.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 10.09.2010, 14:17 hod.
od Fraxinus
Slajs: Valkýra dovede dobře killovat až, když ji máš na levlu víc než 26. To dostává ty nejlepší náhodně vygenerované věci a hlavně elitní rare kopí, které může získat třeba 150% enhanced damage, +20 k maximu dmg a tak. Nejlepší je, když dostane % šanci na amplify damage. To pak valkýra dává pořádný perdy a je schopná i 1 hit killů, zvláště, když se jí daří dávat i kritické údery.

Jestli chceš silnou valkýru, musíš opakovaně vyvolávat, vyzkoušet a sledovat, kolik dmg potvorám dává.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 10.09.2010, 18:15 hod.
od Tordah
Obrázek

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 12.09.2010, 13:22 hod.
od Grammator
i zranění, ovšem tyhle dmg aury nemají nijak extra velké dmg...

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 13.09.2010, 12:29 hod.
od Grammator
ne

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 14.09.2010, 20:59 hod.
od Aragorn
Když někoho zabiju pomocí Smite skillu a jako zbraň budu mít Gull dagger, tak těch 100 % MF z ní se normálně počítá, že ? Díky

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 14.09.2010, 21:07 hod.
od Tabul
Ano.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 22.09.2010, 13:08 hod.
od Drakesis
Obtížnost na to nemá vliv. Doporučuji si o tom přečíst něco na Arreat Summitu.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 22.09.2010, 13:16 hod.
od homer_cz
U bílých předmětů platí to že vždy dostanou maximální počet socketů. Jen předměty s nízkým ilvl dostanou méně socketů než je maximum pro daný předmět.Jsou to předměty nalezené do poloviny 1. actu NM,nebo vylepšené z low kvality pomocí receptu.
Magické (modré) předměty dostávají 1-2 sockety,rare(žluté) a unik (zlaté) dostanou jeden socket.

Re: Dotazové vlákno

Napsal: 23.09.2010, 13:16 hod.
od damagedeath
setové taky jeden