Magic Find
Finding more and better magic items is critical to overcoming challenges and defeating enemies in Diablo III, particularly on higher difficulties. Magic find is a unique item property that can help you drastically improve your haul. It is tracked in the Inventory menu (Inventory > Details > Adventure).
But what does that really mean?
Magic find affects the quality of items you acquire from killing enemies (but not treasure chests, vases, weapon racks, or other environmental objects). It doesn’t give you a chance to get more items on a given kill – instead, it increases the chance that an item you find will be magical, and more potent than it would be otherwise.
When a monster drops an item, Diablo III randomly determines the item’s quality from a chart that includes item quality and the number of affixes present. The game randomly "rolls" on each property in the chart to determine which affixes your item will get. Your magic find score is applied as a bonus to these rolls.
For example, if a monster has a 4% chance to drop a 6-affix rare item and you have +50% magic find, it now has a 6% chance to drop that item.
Item quality is checked in the following order:
Legendary
6-affix rare
5-affix rare
4-affix rare
2-affix rare
1-affix rare
magic item
Using the above example, when your roll ‘misses’ a higher-level item quality, the item generator proceeds to the next lowest item quality in the chain (in this case, checking to see if you got a 6-affix rare, then checking for a 5-affix rare, and so on). Your magic find bonus applies to each roll. If the same monster has a 10% chance to drop a 5-affix rare item and you have 50% magic find, you now have a 15% chance to get a 5-affix rare item.
zdroj:
http://eu.battle.net/d3/en/game/guide/i ... magic-find
Myslím, že tahle část je dost důležitá: Magic find affects the quality of items you acquire from killing enemies (but not treasure chests, vases, weapon racks, or other environmental objects). It doesn’t give you a chance to get more items on a given kill – instead, it increases the chance that an item you find will be magical, and more potent than it would be otherwise.
Z toho jasně vyplývá, že MF nezvedá šanci, že ti padne víc itemů, zvedá ale kvalitu itemu, když už ti padne. Taky zvedá šanci, že item, který ti padne bude magický a silnější
Jenže si myslím, že šance na drop legendárky, nebo dokonce setovky je opravdu maličká a nejsem si jistý viděl jsem někde na tomhle fóru číslo 0,04, ale nevím jestli je to ověřený fakt, každopádně by se s MF 300 zvedla šance jen na 0,12, což je sice sympatické, ale pořád je to dost málo, zvláště pokud si uvědomíte, že šance na drop legendárky z moba( stává se to, ale opravdu zřídka) je mizivá, tak musíš počítat při statistce, že legendárky padají v podstatě jen z elitek, a těch nezabiješ zase tak moc, aby nárůst tohohle čísla měl nějaký efekt (bylo by to zhruba 1 legendárka z 1000 zabitých elit, takže číslo bude zřejmě vyšší). Takže zbývá pořád jediná možnost a ta je na drop nejefektivnější - farmit.
A navíc, šance na drop itemu s více affixy, potažmo legendárky se nuluje potom, co ti takový item dropne a to v každém rollu. takže pokud ti padne 6affix item, okamžitě ti spadne pravděpodobnost na dalšího takového itemu nebo vyššího(legendárky). Proto máš nejvyšší pravděpodobnost na drop legendárky, když ti padá samý žlutý a modrý sh*t. (nebo tak jsem to alespoň pochopil já)
A už se nehadejte!

Stejně pochybuju že Blizzard kdy vypustí víc informací o MF, než ty které už podal.