Stránka 32 z 38

Re: Paladin

Napsal: 08.10.2014, 20:30 hod.
od Abuzus
Congr, no teď už to půjde pomaleji, schoval sis Ancíky nebo už jsi q použil?

Re: Paladin

Napsal: 28.03.2015, 11:22 hod.
od Dragonius
Mám dotaz :)

Nějaké základní triky jak ovládat Blessed Hammer u palacha - Hammerdina?
Po nezdarech v MF turnaji zkouším pro mne doslova novou postavu :)
Jestli je třeba lepší útočit BA a běhat dokola nebo stále blíže k potvorám či od nich.?.
Díky :)

Re: Paladin

Napsal: 29.03.2015, 20:07 hod.
od Fraxinus
Běháním kolem potvor akorát pohřbíš i tohoto paladina.....během běhání máš 0 defense a blokování štítem máš zredukováno na jednu třetinu. Lepší je stát na místě a kladívka se postarají o zbytek....a hýbat se jen když na tebe jde horda extra strong cursed fanatických monster nebo dual či triple enchanted, které by tě mohly odpravit, a to směrem od nich.
Nebo vyslat kladívka (ty se budou točit furt okolo místa, kde byly vyčarovány, a vystřelíš a utečeš....ale toto by ti poradili asi jiní, co ho hráli víc než já. Hammerdin mě nikdy moc nebavil, takže jsem žádného ještě neměl ani na nightmare.

Re: Paladin

Napsal: 30.03.2015, 06:22 hod.
od Dragonius
@Fraxinus: Dekuji Fraxi. Nejlepsi zkusenost je pokus/omyl a zatim vitezi pouzivani, ktere jsi popsal. Stat na miste a tocit kladivka jedno po druhem :) zatim jsem ve 4. aktu Normal a osvedcuje se to.

Mj. skill Blessed Hammer je zavisly na IAS nebo FCR?

Re: Paladin

Napsal: 30.03.2015, 14:14 hod.
od Abuzus
IAS ne, FCR ano! FCR je hodně znát, ale budeš bojovat mezi equipem na MF a FCR (48/75/125). Když už je pala all-inclusive, tak se portnu ke kraji davu a točím, když je ještě "slabý", tak přijdu ke kraji davu, roztočím, ustoupím, roztočím, ustoupím. Enemies mně pronásledují, takže dostanou první kladívka ještě dříve, než mně doženou a hlavně BH zády je účinější. Když stojíš na místě, tak se alespoň otáčej dokola, ať měníš trajektorie kladiv (např. na vlnách při Baal runech).

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 06:33 hod.
od Dragonius
@Abuzus: I Tobe dekuji! :)

Mam tu jeste jednu otazku, jsou nejake charmy, kterymi podporim dmg? Prozatim u sebe nosim small charmy na life a resist.

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 07:26 hod.
od RIP
Tezko se bude nekam portovat, kdyz nema Enigmu...Ostatni zdroje teleportu se daji vyuzivat cas od casu (jako je treba setova hul z Najs sady, charge na amuletech apod.), ale je to drahe na opravy a rozhodne se timto zpusobem neda behat vetsina cilu, co se tyce MF...Meph ale treba jo...

Jinak jak psal Abuzus je hodne dulezity FCR, idealne 105%, k tomu Ti dopomuzou Spirity RWs (stit a zbran), urcite do te doby, nez sezenes lepsi vybavu...Tato postava je velmi silna a da se rict idealni na hledani veci kdekoliv, ale bacha na to, muze byt i krehky, pokud ho nehrajes spravne, ono to svadi, ta kladiva zabijeji hodne rychle i na vysoky pocet hracu, ale pokud se dostanes do trablu, obzvlast proti packum fyzicky utocicich monster (na dalku i na blizko), tak je zle...Obzvlast vsechny packy lukostrelcu/lukostrelkyn muzou pekne zatopit, tak bacha na to...

Dalsi dulezita vec, naucit se spravne kladiva pouzivat...Ono proti packum to s vysokym FCR jde i relativne lajdacky, ale na jednotlive cile jako jsou Bossove to uz je horsi...idealni je stat pod urcitym uhlem, ten spravny jiste objevis sam ;)

Edit: Zadnymi charmy dmg nepodporis, protoze se jedna o magickou skodu a na tu elementarni charmy a charmy s max/min dmg nefunguji...Ani mercova Might aura Ti nepomuze, proto se obvykle pouziva i jiny typ merce, bud defiance, ktery pri slusne vybave dost zlepsi defense a tim padem obranyschopnost (ale pozor na to behani, jak psal Fraxi) a nebo Holy freeze, ktery mostra zmrazi...Osobne bych preferoval toho Defiance, ta Freeze aura nefunguje na Bossy a na nektera velmi nebezpecna monstra jako jsou Frenzy tauri z A5, navic ten freezer tou aurou aktivuje vsechna monstra v jejim dosahu, takze Te muze dostat do hodne spatne situace, zvlast, kdyz to neustoji a cipne ;)

Edit 2: Vlastne, u tech charmu jsem nemel tak uplne pravdu, dmg muzes zvysit skillery, tedy Grand charmy s paladinskymi skilly, to je jedina moznost

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 08:08 hod.
od Abuzus
Kromě skillů a synergií už jen aura Concentration (ale to určitě víš, proto to RIP ani nepsal) no a potom to FCR - více dmg per sec :-))

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 10:28 hod.
od Dragonius
@RIP: Vcera jsem dodelal Diabla Normal, takze merc je defensive, ale asi u nej zustanu. Pochopil jsem, ze aury mi jsou k prdu krome Concentration :) a HF co merc udela taky nemusi byt vzdy dobre reseni, Might a AR od merce taky nevyuziju, takze asi defensive vyhraje :) jinak jak rikas, muze byt zradny. Taky jsem se presvedcil, po prekvapeni jak to Hammerdin srazi k zemi jsem myslel, ze jsem nesmrtelny a malem jsem na to doplatil. Takze beru aspekt, ze ripnout muze taky :) a co se tyce ovladani, jeste to neni na 1*, ale takova 2* to je, jen jeste najit ten grif na samotneho bosse :)

@Abuzus: jojo, charmy s +skills jsem nejak nebral, s tema pocitam :) jen mi porad neslo do hlavy to FCR u Hammerdina :)

Tak to asi inventar naplnim charmy s life a resist a posleze s +Skills :)

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 11:18 hod.
od RIP
Presne tak, pouze Concentration aura podporuje dmg kladivek, zadna jina...Hojne vyuzivej Vigor pri presunech, stejne je to synergie pro kladivka, takze dalsi plus, pripadne to muzes kombinovat s Charge, to je pak fofr ;) Ale bacha na ty nebezpecne packy...Jinak hammer muze behat prakticky cokoliv, snad krome Maggot lairu (tam to za nej clovek nesnasi :lol: ) a tech Templu v A3 - tam je jeden z mala vyskytu Magic immune v Diablu...Ten Spirit klidne obmenuj, pokud tedy nebudes mit nejaky supr elite s 35%FCR (Sacred targe nebo Sacred rondache s +45% All res je bomba ;) ), mno, celkove proste prizpusobuj equip momentalnim potrebam, coz je vetsinou bud pruchod hrou, nebo MF najezdy

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 13:14 hod.
od Dragonius
Joooo, Maggot Lair, tam to byla pohroma. Vsechno resil Sacrifice na lvl 1 a k tomu 3+skills :D ale jinak BH jako spokojen zatim, ani Diablo nedelal problem :)
A Vigor jsem zatim dal jako synergii, ale mam jej jen na 3lvl, prioritne davam do BH a Concentration. A u Drognana jsem koupil zezlo s +3 BH a +1 Concentraiom, tak zatim pouzivam tuhle hracku. Na 31lvl to pekny kousek :)

@RIP: Mj. mas ted neco rozjeteho?

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 13:20 hod.
od RIP
Vzdy toho mam rozjeteho spoustu, jen je to spis o tom, jestli se mi chce nebo nechce hrat, a predevsim, jestli mam na to cas...A v soucasne dobe toho casu moc neni...Rad bych pokracoval s Maximem (Paladin bez skillu), ale ten je prave casove strasne narocny, tak snad to nekdy dopadne a zase ho trochu posunu ;)

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 15:56 hod.
od Fraxinus
V tom Maggot lair by měla fungovat jedna finta, kterou nevím, zda jsem schopen popsat správně. Prostě nech potvoru přiběhnout až k tobě, nebo k ní přiběhni sám, a roztoč kladívko se shiftem přesně nalevo od ruky tvé postavy (takže vlevo, když se díváš nahoru a potvora je nahoře; vpravo když je potvora dole, atd.). Místa tam není moc, ale mělo by stačit, aby zasáhlo tu potvoru vedle tebe. Je to sice pomalejší, nicméně též funkční.

Re: Paladin

Napsal: 07.04.2015, 23:10 hod.
od Abuzus
Dragonius: Tak hurá NM.
- Ještě možný je např. Prayer - synergie k Meditaci (Insight).
- BHammer maxuj podle toho, jak jsi na tom s manou, jinak Concentration, pak synergie. Nezapomeň, že i to FCR "zvedá dmg". Spirit je levné slovo, zvedej i bílé paladinské štíty. Jeden z nich bude mít rezisty @ 45, dirky si uděláš...
- Ten Charge může být zrádný. Osobně ho používám hodně, ale jen "na pláních" nebo v lokacích, kde se můžu rozeběhnout a vídím kam. Někdy při nechtěném zásahu hodí lag - Paladin zůstane "nehybné štronzo", pak musíš rychle přepnout na off-weapon a zpět.
- Někdo to hraje i s Redemption místo Concentration, ale to spíš pro info. Každopádně bod tam hoď. Ono na útěku s Amplify nad hlavou se bude hodit. Jinak se s tím healuje v pauzách, když nebojuješ, aby jsi ušetřil lavhičky.
- Předpokládám, že pojedeš i Holy Shield (defense hlavně proti lukům). Takže pokud máš max HShield a max Conc, můžeš zkusit i Smite (stačí bod) proti Magic Imune místo Zealu (který je v mnohých buildech).
- Hammer toho hodně schytá a z těch rezů bych v případě, že je nedokážeš mít vyvážené, udělal pořadí:
1 - Lighting ( křížová palba od Doom Casterů (light dmg a mana burn) může být velmi nepříjemná
2 - Fire
3 - Poison - je to prostě otrava :-)
4 - Cold - u těhle tě taky bude více trápit mana burn
GL

Re: Paladin

Napsal: 08.04.2015, 09:59 hod.
od RIP
Mno, Redemption je proste zaklad, stejne jako HS, bez tech si nedovedu predstavit zadneho Paladina, do Redemption staci 1 bod, tenhle palach je koneckoncu o + skillech...Redemtion je take duvod, proc jsem moc nepouzival Prayer merce, ikdyz to kombo s Insight je take hezke...

Co se tyce resu, tak ja bych to videl globalne v poradi Light/Fire/Cold, Poison nikdy neresim, oblasti, kde je nebezpecny je malo a staci vychlastat par antidotek a je vetsinou po problemu...

Re: Paladin

Napsal: 09.04.2015, 02:09 hod.
od Abuzus
Jen se obávám, že tak jako u většiny skillů, se ta synergie Prayer-Insight bez slušného base základu many neprojeví. Toť otázka spíše pro Fraxinuse.

Re: Paladin

Napsal: 09.04.2015, 06:07 hod.
od RIP
Abych rekl pravdu, tak toto kombo jsem pouzival vetsinou u takovych manazroutu jako je treba Java, ruzne Soso apod, a to hlavne na Normal, kdy je problem s manou...Od NM dale jsem ale pouzival jine merce a nebyl liny pit flasky a mit nejaky ten ML, pripadne jiny zdroj many...Je to spis o te lenosive strance hrani nez nezbytnost, tedy pokud to neni ES sosa

Re: Paladin

Napsal: 09.04.2015, 10:13 hod.
od Dragonius
A ja abych rekl pravdu, tak jsem nad skillem Redemption ani nepremyslel :shock: dam do nej bod, ale jak se vyuzije? To po zabiti monster prepnu na skill Redemption nebo uz jej musim mit aktivovany pri utoceni? A co se tyce HS, tak ten pouzivam :)

Re: Paladin

Napsal: 09.04.2015, 12:17 hod.
od RIP
Zabijes monstra, prepnes na Redemption a za zachranu jejich dusi dostanes hafec life/many ;)

Re: Paladin

Napsal: 09.04.2015, 16:28 hod.
od Fraxinus
Abuzus: Ale projeví, a nejlépe, pokud ten insight kvér veme do rukou paladin sám. :lol: To ale u hammerdina hrozí těžko. Ale teď vážně: když máš už tý many tak 100, což v době, kdy merc už může mít insight, budeš bez problémů mít, tak normálně regeneruješ 1 manu za 1,2 sekundy (a při 200 many by 1 mana byla zregenerována za 0,6 sekundy). Z toho plyne, že už při levlu 1 meditace, kdy máš 300% regeneraci many, bys 1 manu při celkové zásobě 100 many zregeneroval za 0,3 sekundy. Takže každou sekundu bys měl zpět 3 body many a za nějakých kolem 30 sekund bys byl zregenerován komplet (což bys byl tak jako tak při jakékoliv hladině many). Insight má kolik, 12 levl? To už by bylo nějakých skoro 600 %. Takže 1 mana by byla zregenerována za 0,15-0,16 sekundy........to by mělo stačit.