Stránka 47 z 53
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 00:07 hod.
od vacicak
HELLERcz píše:To je to, co mě na takovém přístupu u nich sere a dost. Všechno super, patch boží .. a pak opět ta samá písnička. Jednak nefungují správně season journey .. a pak ten mumific bug u WD ...

jak nefunguji spravne?
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 00:44 hod.
od HELLERcz
No udajne se do progresu nezapocitava extrakt legendarni bizuterie. Ja uz to mam hotove tak nevim ja hlavne rozkladal armor a wepny
@tabletofon
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 01:14 hod.
od HELLERcz
jinak sorry za mystifikaci, myslel jsem samozřejmě masku "The grin reaper" a její legendární bonus "summon horrific Mimics"

a ty údajně lagují freezují hru při větším počtu nepřátel na bojišti.
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 01:40 hod.
od azaxsyndrom
Teď píšu k monkům ..... máte to taky nebo mám opravdu jen já splašenou kanaiku a při transmute rare daiba mě to plive jen tři daiba dokola .... Torchu ,Balance a debilitu The Paddle .... 1000 matroše od každého fuč a jen tyhle tři mrzáky ...Eternita nikde

Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 08:14 hod.
od dais
WD taky dost laguje hru když hodí piraně
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 09:20 hod.
od dawemorraless
Mě jen 2 balance a paddle...vyjímka byla inna tyčka.....jinak mě po 2.3 to laguje zamrzá jak šílený včera pár dc

Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 10:36 hod.
od Alfajk
azaxsyndrom píše:Teď píšu k monkům ..... máte to taky nebo mám opravdu jen já splašenou kanaiku a při transmute rare daiba mě to plive jen tři daiba dokola .... Torchu ,Balance a debilitu The Paddle .... 1000 matroše od každého fuč a jen tyhle tři mrzáky ...Eternita nikde

vsadim levy varle ze to neni spravedlive "random" rozlozeny na vsechny veci stejne, od kazdy fisty jsem mel 3-4 kousky, nez padla The Fist of Az'Turrasq a u toho daibo to udelalo uplne presne to samy...
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 10:53 hod.
od Tyckin
Teda WD flusátko honím už dlouho a nikdy si v partě nestěžovali - ani na piraně, ani když jich flusalo před patchem všech 23 hajzlíků. Trošku problém byl když jsme se sešli dva WD v partě, ale jak jsem tam byl sám, žádnej problém a to jedem HC. Nicméně to lagování u Helltooth setu mne kapánek odrazuje od toho vůbec to zkoušet postavit, resp. zkusím, ale asi spíše na sólo

Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 11:37 hod.
od Gold Eagle
Jetsli chceš být ve hřes sám, tak nasaď Heltooth ve fire kombinaci spolu s MIMIC maskou + bracerama na death wall. Z toho bolely za chvíli i mě samotnýho oči - všude po obrazovce červený výbuchu + ohně jak v dobách D2 když wizard jel cestu fire wall ještě předtím než to nerfli a mohl jsi je stackovat. Země v plamenech jak u Butchera.
Jinak mimici spawnuji i kouzla ovlivněná unikátníma vlastnostma zbraní . např. dvouručka na zvracení s blobem, tak bloba mimici taky zvracejí apod. Kdyby Heller svojí odpovědí někoho zmátnul.
Včera jsem vyzracel asi tak 1 vagónovou cisternu. Měl bych se více najíst, abych nezeslábnul.
A sakra, zapomněl jsem si na bounty postavit raketový kuře. WW barb je v rychlosti na bounty skoro out.
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 06.09.2015, 18:36 hod.
od buchis
Gold Eagle píše:a sakra, zapomněl jsem si na bounty postavit raketový kuře. WW barb je v rychlosti na bounty skoro out.
si kuř!!
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 07.09.2015, 09:14 hod.
od Seton
Lagy jsou hlavně u HT setu pro WD. Jedeme takhle 4x WD (Flus,HT,HTFlus) a je to peklo jak ****. I z tohoto důvodu jsem včera na sezoně přešel z WD na Monka.....
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 07.09.2015, 09:21 hod.
od pan HU
Při nájezdech na ty Über bossy mi to pravidelně lagovalo v té dvojici s tlustým prdičem poisonu (pokaždé). Jinak mi to včera přišlo v pohodě kupodivu.
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 07.09.2015, 09:30 hod.
od HELLERcz
Už mě to dost sejří .. WD mě hodně baví, ale Blizz mi tuto radost dost kazí. Včera opět od 19.hodiny do cca 23.hodiny u většího packu mobek lag party freeze party a nevím co ještě

Re: Patch 2.3.0
Napsal: 07.09.2015, 16:35 hod.
od buchis
já to sleduju jen fakt u hodně velkých packů, nevím cca 30+
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 07:47 hod.
od Dava_C
Zajímavé vlákno, kde je konečně bluepost, kde se řeší, že prakticky každá kombinace class v high GR laguje/zasekává hru (nejvíce asi DoTky).
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/ ... 749?page=1
Důvod proč třeba nejde hrát GR 77 wizard z minulé ery posílený o 50% elite damage multiplikativně z Furnace a 50% damage multiplikativně over time z CoE.
32bit servery asi nejsou připravené na dynamické počítání damage v desítkách trilionů HP, ale zajímavé je, že před patchem to nelagovalo.
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 11:22 hod.
od buchis
U WD to prej delaji pasivni fetishi. Ikdyz vcera sme jeli vysoky GR, dva darti, oba bez FS a lagovalo to taky.
Tak si pak vyber kde je pravda. Obecne tj fakt na pikacu!
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 11:40 hod.
od Seton
Nedělají to FS, dělají to obecně DoT efekty a zřejmě i výpočty buglé Area damage....Ale ať to třeba dělá Obama, je mi to jedno, hlavně ať se Blizz probudí a začne to kuva fix už řešit...zatím jediný Blue Posty co jsou, tak jen "zalogujte připojení a pošlete log soubor...." Jasně...na 100% je to přopojením, protože 5miliónů lidí ve 20 různých státech a 560 různých městech mají stejného providera....omg!!
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 11:44 hod.
od HELLERcz
Nejklasičtější klasika v podání Blizzu, to mě nepřekvapuje
Sejří mě to, včera opět více mobek na hromadě na vyšším GR a nehratelné .. Těším se, kdy bude ten Den D a nestane se to a poběží to zase dobře a lidi budou chtít hrát i se mnou, medvědím dědkem

Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 12:21 hod.
od Dava_C
Area damage by v tom mohla hrát částečně roli oproti minulé éře, sice není úplně fixlá u všeho, ale třeba u Hyder by už měla fungovat normálně, navíc i s TR6 a Focusem (o my dat damage), takže další nutné výpočty navíc. Zkuste z paragonu vyhodit Area damage na zkoušku.
Re: Patch 2.3.0
Napsal: 09.09.2015, 12:27 hod.
od Seton
Prosím o rozluštění detektivního případu, jedná se o lidi z foŕa, takže mě to nenechává chladným!!!! Myslím, že v Pondělí, se mi podařilo udělat screenshot kde je zachycena politováníhodná situace, všechny teorie o tom, kde je pravda jsou vítány. Zde jsou podle mě možné scénáře (podle posloupnosti chatu) a screen samotný:
http://www.imgup.cz/images/2015/09/09/Screenshot149.jpg
Scénář 1: Poldinka záměrně vyprovokoval (engage) Solaziuse (je to vidět z komunikace) aby odlákal Střechovu pozornost a pak ho podle neočekávaně zabil ! Opravdu hnusný čin!
Scénář 2: Střecha uviděl rozzuřeného Solaziuse a situaci zkrátka neunesl, propadl panice a spáchal sebevraždu!
Vzhledem k tomu, že jsem v té době byl Monk, jsem mimo podezření

.
