Nalezeno 13 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 20.08.2013, 12:28 hod.
- Fórum: Často pokládané dotazy (F.A.Q.)
- Téma: Obraz hry (win 8)
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 2386
Re: Obraz hry (win 8)
Aha, takže v ovladačích klávesnice by měla někde být možnost.
- 20.08.2013, 11:01 hod.
- Fórum: Často pokládané dotazy (F.A.Q.)
- Téma: Obraz hry (win 8)
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 2386
Re: Obraz hry (win 8)
Funkční klávesy myslíš ve hře změnit, nebo v ovladačích klávesnice?
- 19.08.2013, 23:37 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: D3 coop nehratelný, pomoc ?
- Odpovědi: 21
- Zobrazení: 4170
Re: D3 coop nehratelný, pomoc ?
Rovnováha si sama určí, kolik je potřeba výkonu. Stačí jen připojit kabel. Přepínat jen pokud jede notebook z baterie.Alfajk píše:a urcite nepouzivat pri napajeni ze site profil rovnovaha,ale maximalni vykon...
- 19.08.2013, 15:33 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Otázky a Odpovědi
- Odpovědi: 3679
- Zobrazení: 685117
Re: Dotazy ohladom D3
1. Ano, ale tím se jen vyselektovali lepší hráči.
2. Když jin nebudeš říkat heslo, tak ano.
3. Prozatím ne, ale hraju jen relaxačně.
2. Když jin nebudeš říkat heslo, tak ano.
3. Prozatím ne, ale hraju jen relaxačně.
- 16.08.2013, 15:59 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
- 15.08.2013, 19:24 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
Re: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
Dobře. Tak tedy jinak. Kde je zásadní chyba pro běžného hráče, který pracuje a Diablo 3 hraje cca jednu až dvě hodiny denně když má čas a těší se na nový obsah? Chápu že jsou tu hardcore hráči (nemyslím obtížnost), ale zdá se mi to, že se to trošku přehání. Diablo není WOWko a začínalo jako klasická...
- 15.08.2013, 18:51 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
Re: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
Netuším kde je až tak zásadní chyba že je hra nehratelná... Hráli jste někdy třeba Elder Scrolls Daggerfall? Ta nejde bez patchů dohrát.
- 15.08.2013, 14:22 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
Re: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
Přesně tak 
Necituj predchozi prispevek - Kuki

Necituj predchozi prispevek - Kuki
- 15.08.2013, 13:44 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
Re: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
WOWko je kapitola sama o sobě. Tam lidé platí každý měsíc. U Diabla si to dovolit nemohou. Musejí přidat dost věcí aby se datadisk prodával co nejlépe. Podle mě se poučí a zapracují i na AH, na který tu všichni nadávají. Je fakt že by nemuseli pospíchat, aby mohli vymyslet 3-4 nové akty, které už js...
- 15.08.2013, 13:13 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
- Odpovědi: 237
- Zobrazení: 37928
Re: Predstavenie datadisku na Gamescom 2013 !
Za datadisk jsem hodně rád. S tou nedodělaností hry nesouhlasím. Datadiskem se hratelnost posune ještě dále. Nehledě na to, až hra zastará a Blizzardu se nevyplatí, stejně vydají patch, který povypíná AH a udělá ze hry klasickou singleplayer hru. Moddeři si poté hru přetvoří podle svého. To už ale m...
- 15.08.2013, 10:28 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Otázky a Odpovědi
- Odpovědi: 3679
- Zobrazení: 685117
Re: Dotazy ohladom D3
Já mám například 150 a 8
- 13.08.2013, 12:38 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Otázky a Odpovědi
- Odpovědi: 3679
- Zobrazení: 685117
Re: Dotazy ohladom D3
Tak ne, bohužel jsem se spletl. Grafická vrstva je tedy jen jedna a jedná se o FPS na pozadí nebo v popředí. To znamená, že hra se vykresluje i když vyjedete ze hry, ale ne tak často, aby využívala tolik výkonu grafické karty.
- 13.08.2013, 09:42 hod.
- Fórum: Obecně
- Téma: Otázky a Odpovědi
- Odpovědi: 3679
- Zobrazení: 685117
Re: Dotazy ohladom D3
Já myslím že hra je rozdělena na dvě vykreslovací vrstvy. Horní GUI a spodní herní. Mělo by se to nechat optimálně. Spodní vrstva by měla být 60+. To znamená 60 snímků za sekundu, což je hranice pro plynulý obraz. Nižší hodnoty zapříčiní trhání obrazu. Pokud počítač nestíhá ani na nejnižší detaily, ...