
3.1.1 Build #72805 (Všetky platformy) — 14. júla 2026
Opravy chýb (Bug Fixes)
Season of Death Awakening
- Pridaná tabuľa sezónnej reputácie (Seasonal Reputation Board) k NPC Temis.
- Deathtoll Chambers teraz na vysokých úrovniach Torment vždy odmenia aspoň jedným kľúčom Superior Lair Key.
- Corrupted Reaper teraz zhadzuje až dva Pandemonium Fragments, pričom množstvo sa škáluje s úrovňou Torment.
- Opakovateľná odmena za reputáciu Glints of Hope teraz garantuje Pandemonium Fragment.
- Znížená cena receptu Upgrade to Mythic v Horadrickej kocke z 5 na 4 Pandemonium Fragments.
- Opravený problém, kedy úloha Season Ranku „Terrorize The Night“ nezaznamenávala postup.
- Opravený problém, kedy sa na Artificer’s Obelisk zobrazovala značka bety (beta tag).
- Opravený problém s prekrývaním textúr (clipping) na brnení pre mounta Gloamstrider’s Barding.
- Opravený problém, kedy sa Nemesis Lair nemusel spustiť v brlohu bossa Corrupted Reaper.
- Opravený problém, kedy odmeny z veže (Tower rewards) dostal len jeden člen party.
- Opravený problém, kedy sa časť mapy nemusela načítať v dungeone Dark Refuge.
- Opravený problém, kedy sa odmeny Tower Halo mohli zobraziť prevrátene.
- Opravený problém, kedy sa odmeny Tower Halo mohli objaviť na mountoch.
- Opravený problém, kedy z Whisper Caches na úrovniach Torment nepadali Forgotten Souls.
- Opravený problém, kedy schopnosť Awakened Exarcha ignorovala nastavenia zvuku.
- Opravený problém, kedy sa ikona Solo Self-Found nemusela zobraziť v zozname priateľov.
- Opravený problém, kedy sa monštrá spawnovali príliš ďaleko od portálu Rupture.
Expanzia (Expansion)
Opravy chýb (Bug Fixes)
Paladin
- Opravený problém, kedy sa poškodenie svätou mágiou (Damage with Holy) nezobrazovalo v záložke štatistík a materiálov.
Spiritborn
- Opravený problém, kedy schopnosť Stinger u Spiritborna mohla niekedy spôsobovať viac poškodenia, ako bolo zamýšľané.
- Opravený problém, kedy sa vizuálne efekty (VFX) Fiery Soul mohli javiť príliš veľké.
- Opravený problém, kedy sa rukavice Wyrdskin nemuseli zobraziť na modeli postavy.
Warlock
- Zvýšená prehľadnosť pri výbere Warlock Soul Shard.
- Opravený problém, kedy náhľad bonusu v tooltipe pre Brutal Aspect nesprávne počítal s viac ako 100 % rýchlosťou útoku.
- Opravený problém, kedy setové stacky Fulcrum of Mefis Talisman zmizli, ak mŕtvy nepriateľ zaútočil na vašich démonov.
- Opravený problém, kedy set Mefis nespustil 2-dielny setový bonus z poškodenia, ktoré bolo presmerované na vašich démonov z 3-dielneho setového bonusu.
- Opravený problém, kedy mohli byť stacky 2-dielneho setu Flesh of Abbadon chybne odstránené.
Vojnové plány (War Plans)
- Opravený problém, kedy sa Wretched Vermin mohli počas Helltides objaviť v meste.
- Opravený problém, kedy mutátory Colossal Foe a Malignant Invasion mohli spôsobiť, že z bossov nepadala korisť.
- Opravený problém, kedy z Whispers Ambushes nemusela padnúť korisť.
- Opravený problém, kedy Corrupted Reaper nemusel získať silu z mutátorov.
- Opravený problém, kedy sa Planar Tremors aplikovali na monštrá z Chaos Rift.
- Opravený problém, kedy sa Marks of El’Druin nedali pripnúť v záložke mien (Currency tab).
Rôzne (Miscellaneous)
- Opravený problém, kedy sa Invasion portály mohli spawnúť jeden na druhom.
- Opravený problém, kedy sa Rathma mohol zaseknúť počas úlohy A Blade’s Weight.
- Do Mythic Unique Cache u Kováča bol pridaný El’Druin, Sword of Justice.
Základná hra (Base Game)
Opravy chýb (Bug Fixes)
Barbarian
- Opravený problém, kedy variant Challenging Shout Bawl mohol upadať (decay) viac, než sa očakávalo.
Druid
- Opravený problém, kedy prepínateľné schopnosti (toggled skills) Druida mohli niekedy získať z Talisman setu Storm Shepherd’s Call viac poškodenia, než bolo zamýšľané.
Rogue
- Opravený problém, kedy Shadow Clone mohol vyvolať dodatočné efekty svätýň (Shrines), ako napríklad spawnutie ďalších Soul Eaters v Deathtoll Chamber.
Rôzne (Miscellaneous)
- Opravený problém, kedy sa Pangs of Duriel mohli počas súboja s Durielom spawnúť na nesprávnom mieste.
- Opravený problém, ktorý bránil tomu, aby určité zdroje unikátnych predmetov padli ako mýtické (vrátane Lair bossov).
- Zvýšená šanca, že prirodzene padnuté mýtické predmety (Mythics) budú vo variante Iconic Mythic.
- Opravené rôzne nesprávne ikony v šatníku (wardrobe).
- Rôzne opravy výkonu a stability.
- Rôzne opravy prekrývania objektov (clipping) a textúr.


