
26. května 2026 — Všechny platformy
DATADISK (EXPANSION)
Opravy chyb (Bug Fixes)
Úkoly a dungeony
- Opraven problém, kdy se sledovací indikátory přestaly zobrazovat během úkolu „Fortune’s Fool“, pokud se hráč teleportoval pryč a zpět.
- Opraven problém, kdy mohl chybět most během úkolu „Death“.
- Opraven problém, kdy interakce se Sigil of Tal Rasha před aktualizací cíle během úkolu „The Initiate“ mohla zablokovat postup úkolem.
- Opraven problém, kdy obléhací věže (Siege Towers) během úkolu „Smothered Flame“ mohly být neviditelné.
- Opraven problém, kdy „Beast of Thorns“ během úkolu „A Devil in the Garden“ mohl přeskočit do nedosažitelné oblasti, čímž zablokoval postup úkolem.
- Opraven problém, kdy vedlejší úkol v Nahantu „Scales of History“ nebylo možné dokončit, protože elixíry byly nedostupné. Poznámka vývojářů: Úkol již k postupu nevyžaduje elixír.
- Opraven problém, kdy postup v pevnosti (Stronghold) „Cosmic Archives“ mohl být zablokován, pokud byli nepřátelé zabiti příliš daleko od místa, kde setkání začalo.
- Opraven problém, kdy postup v „Cosmic Archives“ mohl být zablokován, pokud hráč pevnost opustil a na dlouhou dobu se do ní nevrátil.
- Opraven problém, kdy se mlžná stěna pro arénu bosse ve „Wretched Delve“ mohla objevit předčasně a zablokovat postup dungeonem.
Válečné plány (War Plans)
- Opraven problém, kdy boss „Amalgam of Rage“ mohl být v Nightmare Dungeonech nekonečně vyvoláván pomocí určitých voleb Válečných plánů.
- Opraven problém, kdy určitý uzel Válečných plánů mohl způsobit možné nekonečné spawnování goblinů.
- Opraven problém, kdy Válečný plán „Duriel’s Invasion“, který nahradil Blood Maiden bossem Durielem, po porážce neudělil žádné Grim Favors.
- Opraven problém, kdy pokud měli hráči v partě aktivní modifikátory Válečných plánů „Choron’s Soul“ a „Choron’s Flesh“, Artificer’s Obelisk na konci Pit runu se nemusel objevit.
Různé (Miscellaneous)
- Opraven problém, kdy stejný aspekt mohl být na předmět transfigurován dvakrát.
- Opraven problém, kdy bylo možné v určitých scénářích vybavit více unikátních talismanů (Unique charms).
- Opraven problém, kdy se barbaři mohli neustále zmenšovat a zvětšovat, když měli vybavený set talismanů „Sescheron’s Fury Set“.
- Opraven problém, kdy „Dirge of Odium“ mohl začít odebírat více než 10 % maximálního hněvu (Max Wrath) za sekundu.
- Opraven problém, kdy se při opouštění Temis objevila neviditelná stěna.
- Různá vylepšení stability, výkonu, vizuálů a textů.
ZÁKLADNÍ HRA (BASE GAME)
Opravy chyb (Bug Fixes)
- Opraven problém, kdy odměna za „Murl’s Bag of Obols“ poskytla na vyšších úrovních Torment méně Obolů, než bylo zamýšleno.
- Opraven problém, kdy nebylo získáváno hodnocení (rank) „Artificer’s Favor“ při dokončení úrovní věže (Tower tiers), které byly nižší než nejvyšší dříve dosažená úroveň.
- Opraven problém, kdy barbarský „Lunging Strike“ s vylepšením „Whirling Enhancement“ nevytvořil Dust Devils, pokud byl zasažený nepřítel příliš blízko.
- Opraven problém, kdy popisek u „Ball Lightning“ nezobrazoval, že se jedná o Core schopnost. Funkčnost Core schopnosti byla obnovena v předchozí hotfix opravě.
- Opraven problém, kdy debuff „Encroaching Death“ během boje s bossem „Tormented Echo of Duriel“ přetrvával i po smrti a znovuzrození.
- Opraven problém, kdy nastavení „Chromatic Aberration“ nebylo možné zapnout.


