Necromancer – Buildy – MorketMancer

(mørket – norsky „temnota“, poukazuje na nekromancerovu tajemnou povahu)

Úvod

Tento Nekromancer se specializuje na útoky nablízko. Pomocí své zbraně vysílá synergizovaný magický útok „Bone Spear“, kterým zranuje nestvůry stojící za cílem dopadu zbraně. Nemá sice štít, ale chrání ho jeho obraný skill „Bone Armor“. Pozornost od něj samotného odvádí jeho vyvolaní nemrtví pomocníci a Mercenery. Účinek svých fyzických útoků zvyšuje pomocí kletby „Amplify Damage“ a při zabití nepřítele může využít tělo k Corpse Explosion. Neoplývá však moc silnými elementálními odolnostni, proto to není zdatný „SoulKiller“.

Předložený build tedy není žádným strojem na zabíjení, ale pro hráče, kteří rádi zkoušejí něco nového, je ideální, vzhledem ke své nenáročnosti na vybavení. Level mu stačí „pouze“ 93. :-D, ale je hrateľný aj z menším levelom. Na tomto screenshote môžete vidieť ako super vyzerá:

do-uvodu-nahled

Staty

  • Strength: Najťažšia vec chce 195 Str (Bonehew). Začíname s 15 str. Z vybavenie získame minimálne 60 a maximálne 85 str (záleži na kvalite vybavenia – viz. Sekcia Vybavenie), čiže musíme vložiť 95–120 str. Tento počet sa da zmenšiť str charmami. Silov sa veľa damage nezíska, radšej investovať inde.
  • Dexterity:
    1. Varianta: Zbraň potřebuje 75. Začíname s 25 dexterity. S vybavenia získame 35–60 dexterity. Čiže musíme investovať 0–15 bodov. No problem. Táto varianta používa Blessed aim merca.
    2. Varianta: Okolo 150 dex „natvrdo“, aby se dobře trefoval. Táto verzia používa Might merca – viac v sekcii Mercany.
  • Vitality: Vše, co zbyde, sem!
  • Energy: Nic.

Skilly

Summoning tree:

Raise skeleton: Základný pomocný skill. Typickým doplnkom pre každého Nekromancera sú jeho kostlivci. Oproti mágom sú v tomto prípade zvýhodnený, lebo im pomáha kliatba „Amplify Damage“, ktorú čarujeme pre vlastnú potrebuje. 20 BODOV.

Skeleton mastery: Bez tohto pásivného skillu sú kostlivci veľmi slabý. Pridáva im pekný život a damage. Napriek tomu tento skill nevymaxujeme, pretože naň neostanú body. Zvyšné body na konci hry hádžeme sem. 15+ BODOV.

Skeletal mage: Bez maxovania a pomocnej kliatby „Lower Resist“, ktorú my nepoužívame sú veľmi slabý. Napriek tomu sa hodí mať o páru nepriateľských cieľov naviac. 1 BOD.

Clay golem: Najužitočnejší golem. Pomáha pri získavaní prvých mŕtvol. Má najlepší život zo všetkých golemov a spomaľuje nepriateľov. Bohato postačí 1 BOD.

Golem mastery: Malá výpomoc golemovi :). Inak je to postupový bod k Summon resist. 1 BOD.

Summon resist: Nie malé resist pre golema a kostlivcov. Stačí 1 BOD.

Poison and bone tree:

Bone prison: Synergia k Bone Spearu, ktorý strieľame pri útoku. Pri veľmi ťažkých situáciach je použiteľný v kombinácii s Bone spiritom. 20 BODOV.

Bone wall: Synergia k Bone Spearu, ktorý strieľame pri útoku. 20 BODOV.

Bone spirit: Synergia k Bone Spearu, ktorý strieľame pri útoku. Okrem toho je to použiteľný skill v kombinácii s Bone Prison ako som už spomínal :). 20 BODOV.

Bone spear: Náš hlavný skill, ktorý však strieľame pri útoku. Body v ňom však ten, čo strieľame pri útoku neovplynia. Postupový 1 BOD.

Bone armor: Skvelý obranný skill. Tento skill je synergizovaný skillmi Bone wall a Bone prison, preto ho netreba maxovať. De Facto, neostanú nato body. Na konci sem neodporúčam davať body, radšej Skeleton Mastery. Takže 1 BOD.

Corpse explosion: Explózia mŕtvoly sa naoazaj hodí. Keď sa vám nechce manuálne zabíjať každého jedného nepriateľa, tak použite toto. 1 BOD.

Teeth: Postupový 1 BOD.

Curses:

Amplify damage: Jediná užitočná kliatba pre nás. K tejto kliatbe netreba žiadne postupové body, čo je skvelé. Používame ju vždy a všade. Pomáha nám, mercovi, kostlivcom a v nepodstatnom rade i golemovi. Bohato stačí 1 BOD.

Celkovo to činí 104 BODOV, čo je 93 LEVEL.

Vybavenie

Weapon : Bonehew Ogre Axe (270–320% enhanced damage, Prevent Monster Heal, 30% Increased attack speed, 50% chance to cast level 16 Bone spear on striking, 2 socketed) – Základ celého buildu. Bone Spear on striking je synergizovaný skillmi Bone Spirit, Bone Wall, Bone Prison, a tak jeho damage nieje zanedbateľné. Na 16 leveli jeho základne damage je 154–162. Ak k tomu pripočítam (20+20+20+1)*7 % dostanem 658–692. Možno sa to zdá málo, ale my máme aj physical damage znásobené Amplify a Bone Spear sa spúšťa veľmi často, čo je veľká výhoda. Okrem tejto vlastnosti táto zbraň disponuje obrovským damage a 2 socketed, čo môžeme využiť na zvýšenie rýchlosti. Najvyžší rýchlostný break point je na 152 IAS. Osocketuje, ako som spomínal, 2× shael.

Switch Weapon : Arm Of King Leoric Tomb Wand (2 to summoning skills, 3 to raise skeleton, 2 to raise skeletal mage, 3 to skeleton mastery, 2 to poison and bone skills) – Skvelá palička, vďaka ktorej budú silný kostlivci ešte silnejší. Používame ju len na vyvolávanie kostlivcov, prípadne pri ťažkých situáciách, kde využívame Bone Spirit + Bone Prison. Vložte do nej čo len chcete.

Switch Shield: Boneflame Succubus Skull (2–3 to necromancer skills) – Najlepší štít pre tohto nekromancera. Štít používa vo väčšine prípadov na nahadzovanie summonov, čiže nepotrebuje block, resisty a podobne, ale len skilly. Tento štít ma najviac +all skills z nekromancerových štítov. Môžete sem vložiť čo chcete.

Inventory Weapon: Obedience (Hel+Ko+Thul+Eth+Fal) (30% chance to cast level 21 enchant when you kill an enemy) – Jedine pre túto vlastnosť nosíme túto zbraň v inventári. Enchant na 21 leveli pridáva +200% attack ratting, +74–96 fire damage a má trvanie 624 sekúnd (10 minút, 24 sekúnd). Myslím, že každých 11 minút premeniť Bonehew za Obedience z inventára, zabiť pár nepriateľov, zmeniť späť, nieje problém. Vložiť do čohokoľvek s malými požiadavkami.

Helm: Andariel’s Visage Demonhead (100–150% enchanced defense, 2 to all skills, 20% Increased attack speed, 25–30 to strength, 8–10% life stolen per hit, +10% to maximum poison resist, +70% poison resist, –30% fire resist) – Najlepšia helma pre nás. Ako hore vidíte, disponuje skvelými vlasnosťami. Nieje potrebné všetky komentovať :). Určite do nej vložte Ral runu, ktorá pridáva +30% fire resist, aby sa fire resisty optimalizovali.

Armor: Treachery (Shael+Thul+Lem) (45% Increased attack speed, 20% faster hit recovery, Cold resist +30%, 5% chance to cast Level 15 Fade when struck) – Toto brnenie nám poskytuje najmä veľmi potrebnú rýchlosť útoku. Faster hit recovery nieje na zahodenie. Keď sa aktivuje Fade, tak aj problémy s resistami sú razom preč. Fade na 15 leveli pridáva +60% to all resist, +15% to physical resist, +60% curse duration reduction a má trvanie 288 sekúnd (4 minúty, 48 sekúnd). Vložiť do Archon Plate Armor.

Gloves: Laying of Hands Bramble Mitts (20% Increasead attack speed, +50% to fire resist, +350% damage to demons) – Tieto rukavice nám okrem potrebnej rýchlosti útoku prinášajú aj skvelé fire resisty, ale hlavne neskutočné poškodenie proti démenom. Diablo bude s týmito rukavice bezproblémovi nepriateľ.

Belt: Nosferatu Coil Vampirefang Belt (Slow target by 10%, +15 to strength, 10% Increased attack speed, 10% life stolen per hit) – Tento opasok nám poskytuje veľmi potrebnú silu na Bonehew, rýchlosť útoku, spomaľuje cieľ a pridáva life steal. Čo dodať.

Boots: Gore Rider War Boots (30% faster run and walk, 10% chance to open woods, 15% chance to crushing blow, 15% deadly stike, Requirementes –15%) – Najlepšie topánky pre melee bojovníka. Faster run and walk nieje najrýchlejší (maximum u topánok je 40%), ale to môžeme nahradiť aurov Vigor. Crushing blow, Deadly stike, Open woods sú klasické a bežne známe vlastnosti.

Ring 1: Raven Frost Ring (150–250 to attack ratting, +15–20 to dexterity, cold absorb +20%, Cannot be frozen) – Základná vec pre ktorýkoľvek melee char. Cannot be frozen je nevyhnutná vlasnosť. Attack ratting, Dexterity, Cold Absorb pomôžu tiež.

Ring 2: Angelic Halo (+144–1188 to attack ratting podľa levelu postavy, +12 za jeden level) – Attack ratting je skutočne nevyhnutná vlasnosť, keďže Necromancer nemá žiaden skill, ktorý by mu ho pridával. Základna vlasnosť, pre ktorú tento ring nosíme, funguje len z ďalšov vecou zo setu Angelic Raiment, čiže Amuletom, napríklad.

Amulet: Angelic wings (+75 life, Druhá vec zo setu Angelic Raiment) – Tento amulet je svojími samostatnými vlasnosťami vpodstate zbytočný. Dvôležité je to, že je to druhá vec zo setu Angelic Raiment, ako som už spomínal.

Charmy: Annihilus Small Charm (1 to all skills, 10–20 to all attributes, 10–20% to all resist, +5–10% to Experience gained), Gheed’s Fortune Grand Charm (20–40% better chance of getting magic items), Hellfire torch Large Charm (3 to all skills, +10–20 to all attributes, 10–20% to all resist).
Ďalšie charmy: Charmy s vlasnosťami: +1 to summoning spells, +xx life, +xx% fhr, +xx to resist.

Sumár

Takže tento necromancer získava z vybavenia (bez „ďalších charmov“) tieto dôležité vlastnosti:

  • 50% chance to cast level 16 Bone spear on striking
  • 30% chance to cast level 21 Enchant when you kill an enemy (inventár)
  • 5% chance to cast Level 15 Fade when struck
  • 1278–1378 to attack ratting (pri odporúčanom 94 leveli)
  • 165% Increasead Attack Speed (2,27 útokov za sekundu)
  • 350% damage vs demons
  • 20% Faster Hit Recovery (10 framov za sekundu)
  • 30% Faster Run walk
  • 10% Chance to Open Woods
  • 15% Chance to Crushing Blow
  • 15% Deadly strike
  • Slow target by 10%
  • 6 to all skills
  • 70–90 Fire resist
  • 20–40 Lighting resist
  • 90–110 Poison resist
  • 50–70 Cold resist
  • 10% to maximum poison resist
  • 20–40% Magic find
  • 60–85 Strength
  • 35–60 Dexterity
  • 20–40 Vitality
  • 20–40 Energy
  • Cannot be frozen
  • Prevent monster heal
  • Cold absorb 20%
  • 5–10% to experience gained
  • 75 to life

Okrem toho máme aj druhú ruku. Tú sú dôležité vlastnosti z druhej ruky:

  • 2 to summoning skills
  • 3 to raise skeleton
  • 2 to raise skeletal mage
  • 3 to skeleton mastery
  • 2 to poison and bone skills
  • 2–3 to necromancer skills

Mercenary

Typ merca

Ideme nato vylučovacou metódou. Merc z 5. aktu je sice silný a odolný, ale na rozdiel od merca z druhého aktu nám nedá žiadnu auru, ani zo žiadneho runewordu, ktoré môže nosiť. Čiže NIE. Merc z 3. aktu je veľmi slabý a na cca 1/3 nepriateľov nemá útočný skill. Čiže NIE. Merciňa z 1. aktu je dosť slabá, ale svojím lukom môže poskytnúť skvelú auru pomocou runewordu Faith, a to Fanaticism. Tento build je však lacný a preto merciňa z 1. aktu NIE. Čiže ostáva merc z 2. aktu. Na výber je dokopy 6 rôznych aúr. Väčšina áur pomáha okrem mercovi aj nám, golemovi a kostlivcom. S jednotlivými typmi mercov 2. aktu to vyzerá takto:

  • Prayer: Dobrý merc, aura doplňujúca život sa hodí. Sú však aj potrebnejšie vlastnosti.
  • Defiance: Dobrý merc, aura pridávajúca obranu sa hodí. Sú však aj potrebnejšie vlastnosti.
  • Blessed aim: Jedna z dvoch najlepších volieb. Aura pridávajúca attack ratting je takmer nutnosť. Je tu však aj možnosť, že si vezmete iného merca (napr. Prayer, Might, Defiance, Holy freeze) a attack ratting zvyšíte pomocou väčšieho počtu bodov do Dexterity. Osobne odporúčame tohto merca.
  • Thorns: Thorns aura znie dobre, ale inak je absolútne nepoužiteľná aura. Tento merc je najhorší zo všetkých šiestich.
  • Holy freeze: Dobrý merc. Holy freeze aura nám, kostlivcom a golemovi pomáha tak, že spomaľuje všetkých nepriateľov v dosahu. Holy freeze dokáže spomaliť aj cold imunne nepriateľov.
  • Might: Druhá z dvoch najlepších volieb. Might aura pridáva skvelé damage. V kombinácii s Amplify Damage je to damage skutočne skvelé. Naše skvelé physical damage získané vďaka silnému Bonehewu sa výrazne zlepší. Pokiaľ používate tohto merca, musíte, ako som už spomínal, dať väčšie množstvo bodov do Dexterity.

Vybavenie merca

Určite existuje lepšie vybavenie ako je dole uvedené. Tento build je však lacný:

Zbraň: Obedience (Hel+Ko+Thul+Eth+Fal) (30% chance to cast level 21 Enchant when you kill an enemy, –25% to enemy fire resist, 40% faster hit recovery, 40% crushing blow, +10 to strength and dexterity, +20–30 to all resist, requirementes –20%, +200–300 defense, –25% target defense, +370% enchanced damage) – Už len pri pohľade na vlasnosti je jasné, že táto zbraň je skvelá. Nieje potrebné komentovať všetky vlastnosti. Snáď len to, že táto zbraň je jedna z mála, ktorá nemá premenlivé damage (xx – yy enhanced damage). Odporúčam vložiť do Eth Cryptic Axe. Lazruk spraví 5 dier.

Helma: Andariel’s Visage Demonhead (100–150% enchanced defense, 2 to all skills, 20% Increased attack speed, 25–30 to strength, 8–10% life stolen per hit, +10% to maximum poison resist, +70% poison resist, –30% fire resist) – Ako v prípade nás aj v prípade nášho merca je táto helma najlepšia voľba. Narozdiel od nás, mercovi by sa viacej páčila v éterickej podobe. Táto helma vymaže mercové problémy s jedom. Odporúčam tu vložiť Ral runu, aby sa optimalizovali fire resisty.

Brnenie: Shaftstop Mesh Armor (+30% damage reduction, +60 to life, +250 defense vs. Missile, +160–220% Enchanced defense) – Skvelá voľba k ostatnému vybaveniu. Damage redukcia je nenahraditeľná. Okrem toho toto brnenie môžu mať skvelú obranu. Zožente si jeho éterickú verziu a tú upgradnite pomocou receptu v kocke na elite verziu. Éterické veci sa na mercovi neničia. Čo sa týka vyplnenia diery, tak tu odporúčam jewel +15% Increasead attack speed, (+xx enchanced damage %). Ak má problémy s resistami, tak môžete Um runu alebo nejaký jewel.

Stratégia

Oživíme Merce, je-li mrtvý, a vyběhneme z města. Vyvoláme Golema a na první skupinu monster zaklejeme Amplify Damage a necháme Merce a Golema, ať zabijí první materiál na výrobu Koster. Zlehka je můžeme podpořit. Přepneme na Switch, kde máme Summon výbavu a vyrobíme armádu. Je to lepší, než je vyrábět hlavní zbraní, takto budou o něco silnější a více vydrží. Switchem si obnovujeme i Bone Armor. Nyní nás kryje smečka Koster, Golem, Merc a Mágové, takže se můžeme klidně pustit do boje. Vždy jako první zaklejeme Amplify Damage a útočíme normálmím útokem, kterým nám spouští Bone Spear – naši další formu poškození, podobně jako u Bowmancera z RW „Brand“. Náš útok též zpomaluje a má nějakou tu šanci na Crushing Blow a Open Wounds. Až spustíme Enchant z invetára (znásobení AR a přídavné ohnivé poškození) a Venom / Fade z brnění ( další Rezistence, Dmg Redukce a Poison Dmg), tak se můžeme do boje pustit s větší vervou. Při velkém počtu nepřátel použijeme Corpse Explozion. Pokud inkasujeme poranění, máme i šanci na Poison Novu. Případnou ztrátu životů vysajeme zpět pomocí Life Leech, nebo použijeme Potion.

Vzhledem ke svému fyzickému poškození můžeme téměř kdekoliv, kromě lokace Chaos Sanctuary (výskyt Oblivionů) a pater WorldStoneKeepu (Případně pak Infernal Pit a Pit Of Acheron, spolu s Funerace Of Pain – zde se vyskytují též), pokud jsou zde opět přitomní Oblivioni. Též nebudeme vyhledávat lokace s vysokém počtem Soulů a fyzicky imuních monster. Doporučené lokace: Pit, Chrámy ve 3 aktu, River Of Flame, Celý 5 akt a další.

Záver

Takže zde máme Nekromancera, který se má co ohánět s pořádnou zbraní za podpory svých nemrtvých služebníků.Magickou sílu zde suplují Skilly spouštějící se při útoku a vysoce ničivá Corpse Exoplozion. Jeho rezy a poškození násobí Merc a další Skilly,které nám propučuje vybavení. Lehké Crushning Blow nám pomůže při zdolávání koncových Bossů, kde spolu s Mercovým nástrojem napácháme řádnou škodu a zpomalení se hodí též. Ideální pro hráče hledající build, kde je dobrý poměr mezi kvalitou, hratelností, zábavností a cennou. Doporučuje 9 z 10 vyzpovídaných BakyX-ů a Drakesis-ů. 😉

Screenshoty

obrazek obrazek obrazek
obrazek obrazek obrazek
obrazek

Tento build si můžete vyzkoušet:

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

« Zpět do sekce Buildy.

Autoři: BakyX a Drakesis

Napsat komentář