Vlastnosti – Hit Blinds Target (HBT)

Táto vlastnosť spôsobuje, že každý váš úspešný útok má šancu oslepiť nepriateľa alebo presnejšie povedané, znížiť rozsah jeho vnímania tak, že na vás zaútoči len keď sa dostanete k nemu do tesnej blízkosti. V podstate je to mierne upravená kliatba Dim Vision, oslepený nepriateľ má nad hlavou aj rovnaký symbol ako keď je prekliaty Dim Vision. Na vyšších úrovniach hry má táto vlastnosť veľmi slabé využitie, lebo sa môže aktivovať len pri úspešnom zásahu, čiže ak by sa aj hodilo vyradiť zo streľby nejakých lukostrelcov alebo mágov, určite to nebudeme robiť touto vlastnosťou na blízko, ale radšej použijeme už spomínaný Dim Vision alebo Cloak of Shadows.

hbt-screen1

Faktory ovplyvňujúce HBT

  • vlastnosť nemôže oslepiť championov, unikátov, act bossov, iných hráčov, nepohyblivých nepriateľov (napr. Catapult). Môže oslepiť mercov aj summonov s výnimkou Valkyrie.
  • rovnako ako Dim Vision, aj HBT má skrátené trvanie v Nightmare a Hell obtiažnostiach.
  • narozdiel od Dim Vision, oslepujúca kliatba HBT nemá radius a oslepí vždy len zasiahnutého nepriateľa.
  • rovnako ako väčšina vlastností, aj HBT nefunguje pre plošné poškodenie skillov ako Exploding Arrow, Freezing Arrow. Takziež pri skille Multiple Shot HBT môže byť aktivované len stredným šípom, resp. strednými dvoma šípami.

Princíp a výpočet HBT

Najprv hra musí vypočítať našu šancu na úspešnú aplikáciu HBT podľa týchto vzorcov:

  • Pre normálne útoky:
    • 50 + (level útočiaceho + ((bonus – 1) x 4) – level zasiahnutého) x 5
  • Pre útoky na diaľku:
    • (50 + (level útočiaceho + ((bonus – 1) x 4) – level zasiahnutého) x 5) /3

bonus = počet predmetov na postave s vlastnosťou HBT. Ak má niektorý predmet Hit Blinds Target +2, v takom prípade sa do bonusu započítava 2-krát ako keby to boli dva predmety. Väčšina predmetov má však bonus len +1 (HBT, za ktorým nie je napísané žiadne číslo).

Od patchu 1.10 majú šancu na HBT aj druidovi havrani (summon skill Raven). Ich šancu hra počíta tým istým vzorcom ako pre normálne útoky, len level útočiaceho = level druida + level skillu Raven – 2.

Na základe našej šance sa náhodne rozhodne, či nepriateľa oslepíme alebo nie.

Ak sa na nepriateľa aplikuje HBT, hra určí dĺžku oslepenia tým, že vypočíta level skillu Dim Vision podľa tohto vzorca:
(šanca na HBT z prvého vzorca – roll) /5 + 1

roll = náhodne vygenerované číslo od 0 do 99.

  • Na vypočítaný level sa aplikujú (ak je treba) tieto obmedzenia: minimálny možný level je 1 a maximálny možný je 20.
  • Na dĺžku oslepenia, ktorá sa rovná dĺžke oslepenia skillom Dim Vision na výpočtom určenom leveli, hra aplikuje modifikátory obtiažností. Na Normal vynásobi dĺžku oslepenia číslom 1, na Nightmare číslom ½ a na Hell číslom ¼.
hbt-screen2

Výskyt HBT v predmetoch

Túto vlastnosť nájdete len v unikátoch, runových slovách a rune. Uvádzam kompletný zoznam predmetov s HBT:

  • Coif of Glory – unikátna helma (+1)
  • Coldsteel Eye – unikátny meč (+1)
  • Deathspade – unikátna sekera (+1)
  • Earthshaker – unikátne kladivo (+1)
  • Eternity – runové slovo (+1)
  • Hand of Justice – runové slovo (+1)
  • Last Wish – runové slovo (+1)
  • Magewrath – unikátny luk (+1)
  • Patriarch – unikátny meč (+1)
  • Pride – runové slovo (+1)
  • Sur – runa (+1)
  • Umbral Disk – unikátny štít (+1)
  • Wind – runové slovo (+1)
  • Skull Splitter – unikátna sekera (+2)
  • The Minotaur – unikátna sekera (+2)
  • Woestave – unikátny polearm (+3)
  • Passion – runové slovo (+10)
  • Silence – runové slovo (+33)

Číslo v zátvorke je bonus predmetu, ktorý bol vysvetlený už predtým.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

« Zpět do sekce Vlastnosti předmětů.

Napsat komentář