Třicátého června 2000 vyšlo v Evropě Diablo 2, dvacátého devátého června 2001 pak následoval datadisk Lord of Destruction. Redakce Diablofans.cz přeje vše nejlepší!

Třicátého června 2000 vyšlo v Evropě Diablo 2, dvacátého devátého června 2001 pak následoval datadisk Lord of Destruction. Redakce Diablofans.cz přeje vše nejlepší!

Dvojice vývojářů, kteří se podíleli na původním Diablo 2 se účastnili podcastu pro server IGN a rozpovídali se o Diablo II.
Blíží se výročí Diablo II a přibývá indicií, že se v kuchyních Blizzardu něco chystá.
V květnu jsme avizovali IGN konferenci, na kterou dostal pozvánku i Blizzard. Očekávalo se ohlášení Diablo II Remasteru, ale bohužel i přes veškeré obětování Satanovi se nedočkáme.
Server IGN pořádá koncem června herní konferenci, na kterou přijal pozvání i Blizzard. A program může napovědět, že bude představen remaster kultovní klasiky.
Pro hráče Diablo II přišla zpráva o chystaném resetu žebříčků. Nový komunitní manažer PezRadar na fórech oznámil, že další proběhne 5. června 2020 v 17:00 pacifického času. Pokud mě paměť neklame, u nás by to mělo odpovídat 6. červnu 2:00.
Zdroj: Battle.net
Náznaků, že se dělá na Remasteru kultovní klasiky bylo za poslední roky několik. Původní vývojáři dokonce prohlásili, že je téměř nemožné jej udělat. Nyní francouzská stránka přišla s tím, že se skutečně pracuje na remasteru. Bohužel v redakci nikdo neumí jazykem pojídačů žab, takže se musíme spolehnout na Google Translate.
Po té, co jsme psali o využití neuronových sítí a strojového učení pro přetváření Diablo 2, jako by se poté s tímto tématem rotrhl pytel.
Štěstí přeje odvážným. Platilo to v právě končícím MF turnaji vol. 10, který pořádal tradičně Dark Deamon, a tak nastává čas pro něco méně hledavého, zato více technického.
Někteří lidé se snaží dostat Diablo 2 do moderního kabátku. Egod jej předělává ve Starcraft 2, Redditor u/zomprd to vzal z jiného konce a k remasterování využívá technologii, kterou jsme zde několikrát ukazovali – AI a strojové učení.