Blizzard na svém oficiálním webu aktualizoval skill calculator pro Diablo 3, ve kterém si můžete vyzkoušet všechny aktivní i pasivní skilly ze hry včetně nového runového systému. Mimo to začal Blizzard prezentovat videoukázky skillů jednotlivých herních postav, aby si hráči mohli udělat lépe představu o tom, jak budou dovednosti postav vypadat přímo v praxi. Zde jsou první z nich:
Některá videa odhalují doposud nezveřejněné lokace a monstra. Zvažte tedy, zda-li je chcete vidět.
|
|
|
Zde jsou všechny ukázky v jednom videu (díky Coyd):
Hmm tak barbarian vypadá že bude až nechutně OP 😀 .. ale vypadá taky dost zábavně ..
Demon hunter .. Mno nic moc abych pravdu řekl 😀
Monk ani nemluvím ty nové spelly se mi moc nelíbí 😀 ale Monk je i tak dost silný takže když mu tam dají shield atd tak proč ne 🙂
Witch Doctor .. mno mě se moc nelíbí už od začátku 😀
A wizard .. Omýlání D.II. mi přijde 😀 ale mohlo by to už vyjít 😀
1) „je to skill pod úroveň použitelnosti“, „spell na jedno použití“ -BlackLight-
Zbytek tvého commentu jsou bláboly. Shodou okolností s klukama zrovna hraju DH. A moje výslovnost angličtiny je docela v pořádku. Nevím ale, jak ty můžeš existovat, když si pleteš strife[strajf]/strafe[strejf] a whine/whisp(er).
Garne 1.nikdo neřekl, že bude hydra v D3 k ničemu. 2. já se za dokonalého nepovažuju, pokud ty si to myslíš je to poklona , ale musím tě zklamat, ani ty nejsi dokonalý 3. jestli je to strife nebo strafe nebylo účelem napsaného jelikož ty to taky při streamu nepíšeš na obrazovku a každému angličanovi je jedno, že to vyslovuješ špatně, leč v kontextu to pochopí. 4. normal si musí projít každej ať chceš nebo ne, moje plány neznáš, tak je nekomentuj. Dej si DH, zapni betu a řvi strafe ať se dostaneš do nálady, nazdar.
Madus mnohem zajímavější skilly jsou na výběr, nevim co pořád rejpeš jak ňouma chytráku, vadí ti, že někdo nechce tvořit build s tvým nejúžasnějším spellem nebo co, mnohem zajímavější mi přijde disintegrate atd…
Lol ze „whispy“ nauc sa citat trubka a zisti si co znamena whine… A behat okolo hydry budes zrejme len ty a ten typek vtom videu na normale.
Na hydre v d2 se dal postavit velice dobry a silny build… a mimochodem me opet zacinate nutit to tu locknout … takze
@Black: Je to Strafe, pane dokonalý. Ale je hodně vtipné, že už došly argumenty a pořád omíláš svoji super teorii založenou na 2 videjích z normalu.
Ale asi máš v plánu hrát jen ten normal, takže jsou pro tebe jiné spelly určitě výhodnější.
@SK: Vím, že Hydra v D2 byla k ničemu, to ale logicky neznamená, že v D3 bude taky…
Nechci se nikoho zastávat, ale hydra byla v D2 spíše taková na efekt, silný kouzlo to nebylo, lepší bylo investovat jinde. Hrál sem sorceresku několikrát v průběhu x patchů. Je možný, že v posledním patchi tam někdo sázel body na nějaký boost, ale kouzlo pak fyzicky stejnak nepoužíval. Na co hydra byla dobrá, na tokové ty ochcávky jak pomalu utahat ukitovat monstrum, na to ano.
Uvidíme ve hře jestli se vám vyplatí vycastit a běhat kolem hydry nebo raději sesílat spelly co zasáhnou více cílů které si sám nasměruješ ty lolku… Stačí mi slyšet tvý argumenty Garne ve streamu kde je to samej habrozní strife a nic kloudnýho kde i tvý parťáci pokud mají pravdu nejsi schopen si to přiznat, takže tebe vůbec neberu. Co se spellů týče monstra ve videích jsou vykilený rychleji jinými než čekat kdy hydra trefí, potažmo s runama vycastí během 15ti s tolik dmg aby cíl lehnul. Tak se tu madusy neoháněj whispy kerým prý nerozumím ty lolku, seš tu z toho chytrej až na půdu, ale že nic z toho…
@Black: Je těžké si přiznat, že nemáš pravdu a jsi mimo. My se oháníme výpočty a ty se oháníš zkušeností z D2 a tím „že to moc netrefovala“, no lol…
„celou dobu sem tu mlel že je skill bez runy neefektivní využití AP“ Celu dobu tu meles o tom ze 2 najefektivnejsi single targed dmg spell per AP je neefektivne vyuzitie AP.
A cudujes sa preco dotoho piplame, ved whinujes o niecom comu nerozumies.
Madus tady se nikdo o aoe etc. nebaví, jak mluvit do dubu… celou dobu sem tu mlel že je skill bez runy neefektivní využití AP, že bych si ho nezvolil a vy to tu pipláte každý stále jinak a oháníte se výpočty které nemáte podložené. GL při hydračení, já si spell určitě do imba kouzel na 20lvl nedám. Na 60 se bude zkoušet a zkoušet.. takže HF.
@Blacklight: ja nevim ako ty ale ja ratam ze 99% casu hrania budem lvl 60 s pristupom k vsetkym runam. Proste bavit sa tu o lvlprocese je zcestne nehovoriac o tom ze ti tu uz 3 dali vypocty ktomu naco a preco je hydra taka aka je. To je zbytocne sa stebou bavit ked nechces pochopit rozdiel medzi skillmi ze nieco je na aoe, nieco je singletarget, neco na defens, dmgcd, dotka…
Blacklight: na youtube je video vsech skilu (vytazeny z bety pres emulator), bohuzel zrovna u bleskovy hydry tam byl nejaky bug a nic nedela (vypada ale epicky) 🙂
Madus napsal, že řekněme vystřelí 30 projektilů a polovinu mine, to je 15. Ty jsi napsal, že z 15-ti polovinu mine, to je 8… na koho že jsi to reagoval, kde jsi vzal těch 15?
Teď ti Gore napsal, že vystřelí 45 projektilů za 25% wdmg za 15 sekund.
Jaký z prstu Garne nauč se číst 🙂 reaguji dle předchozího postu. Je těžký si to přiznat viď 😛 Každopáně opakuji co jsem psal dole tak si to přečtěte raději oba. Gore tys bleskovou viděl v akci? Uh, s kým si to v blizzu tykáš?
Hydra ma mit 45 strel za 15s (strili 1x za vterinu ze 3 hlav), pokud bude bleskova a 90% nemine cil tak mas 40×30% dmg. Takze je nejlepsi pouzit hydru+dalsi utocny skily nez 2x utocny skil. AP za vycasteni hydry mas za 4s zpatky.
A ten attack speed jsi si vycucal z prstu? Já teda za 14 sekund napočítal asi 28 projektilů. 😉
Co sem viděl missla každý druhý to máš z 15ti 8 zásahů za 40? eh imho o dost lepší použít jakýkoliv jiný útočný skill. Jaký má důvod bavit se o skillech bez run? Na určitém lvlu skill máš, ale rune efekt zatím stále ne. Pro mě je hydra neefektivní způsob využití AP.
@Black: Ví toho rozhodně víc než ty. Hydra je především DoT abilita přesně jak píše Madus. Třeba Haunt u WD dává 350% wdmg/15s, hydra bude dávat nejspíš ještě více s tím, že ti tato „DoTka“ nespadne z targetu pokud umře. Pokud chceš porovnávat skilly mezi sebou, tak postoj: „čekat, že hydra trefí pobíhající monstra za pár dmg“ je imho dost špatný. Počítat s čísly je lepší. 😉
Aky vyznam ma bavit sa o spelloch bez runy… a vobec aj ked missne aj tak je to vela single target dmgu. Si to prerataj sam 25% z wdmg ked vystreli povedzme 30krat za tych 15s aj keby hitla len polovicu tak to mas 25*15=375 co je stale velmi vela za 40ap.
Psal sem bez runy. Možná je atraktivní pro tebe, pro mě je tam celá kupa spellů lepších, familiar je jasná věc, jen mě trochu mrzí podle videí to vypadá, že střílí na target jen pokud ty do něj jdeš jinak čeká, což je dost na prd, pokud to tak skutečně funguje.
Pre mna je hydra dost atraktivna tak jak je.
Ak pocitam vsetky hity (lightning hydra asi nebude missovat) znej pocas 15s tak je to najvacsi single target dmg per arcane power. Mozno este familiar je viacej…
Jasně Garne, oni ví vše, jen je obhajuj. Napsal sem to kostrbatě, pravdou ale je, že skill není s tímto nastavením tolik atraktivní pro hráče, pro mě třeba určitě ne. Bez runy je tam spousta o dost lepších spellů než čekat, že hydra trefí pobíhající monstra za pár dmg. Takže si tvrď co chceš, ale v D2 byla hydra podobná a já za wiza nahrál hodin/dnů/../.. dost…, spell byl i tam celkem na jedno použití.
Já to chápu… ano paprsek… ale přijde mi to prostě takové děsně tuhé… líbí se m ito provedení, obzvlášť s efekty run, ale přím ove hře to působí děsně tuze, mohlo by to dle mě být lepší… ale jo, budiž, paprsek, myslím že nakonec budu spokojený 😉
Baglik je vidět, žes nepochopil. Věty typu “ blizz nedělá špatné hry“, a tím odůvodňovat 1 skill který se hráčům nezdá být na úrovni, tak to mi opravdu nepřijde věcné. U každý jejich hry je co změnit, to neznamená, že by měli dělat špatné hry.
Disintegrate je podle D&D. Tam je to taky „ray“ typ kouzla, paprsek. Inspirace D3 Wizarda je tady víc než jasná a to nejen u tohodle kouzla, ale asi tak minimálně u poloviny (Slow Time, Magic Missile, Acid Cloud, Arcane Orb, Mirror Image…) .)
mne osobne sa desintegrate zda v pohode ale ten ray of frost mi pripomina pricucku na spagate(proste ta vec co sa prichyti ked nieco trafi) ztekutenie by tomu asi pomohlo ale kedze hram barba tak to prezijem len nech to je po maturite uz vonku
Vypadá to imo dost dobře. Kdyby to bylo víc „tekuté“, tak to v mé mysli bude evokovat Bulletstorm, což není zrovna chtěná asociace. 😀
Predpokldam, ze Blizzrdi to ani nemienil urobit ako tok energie. ale skor nieco ako laserovy luc trosku prerobeny do magickej podoby. Niekomu sa to moze javit ako sci-fi, ale do sveta D3 to perfektne zapada. Mna to kuzlo fascinuje a keby to bol tok energie neviem ci by to posobilo dobre, alebo skor ako v Hellgate London, kde sa ta energia ne nepriatela napojila. Mozno keby som to videl hotove, tak by sa mi to pacilo.
„podle mě blizz neví, že je to skill pod úroveň použitelnosti“
Testeři Blizzardu, kteří tu hru hrají už rok, toho o použití skillu ví méně než ty z videa a tooltipu – zajímavý názor.
Videa jsou super, ale nemyslím si, že by nám Blizzard ukazoval lokace z posledního aktu – mohli by nám tak asi ledacos prozradit z Lore, pokud by se například neodehrával v pekle, jako u předchozích dvou dílů 🙂 Příšerky jsou docela marné, tak předpokládám, že byly všechny videa „natočeny“ za normalní obtížnosti. Grafika je super, i když ta zima – no dalo by se na tom ještě zamakat. Každopádně po tom, co jsem viděl, tak do 3-4 týdnů čekám Release Date od Bashioka:)
delosombres: presne to jsem si u snow actu taky rikal:
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/657/medium/bastions-keep-pcg3.jpg
Plno skilu urcite projde jeste nejakym balancem. Blizzard vidi „buildy“ od vsech hracu a pokud napriklad Hydru bude pouzivat jen mizive % hracu, tak mu nic nebrani par dmg(nebo hyder) pridat aby se skill stal zajimavejsim. Podle meho se tak nemuze stat aby se nejaky skill stal ultimatnim pro 99% buildu..
Pěkný pěkný… vše mi sedí… jen u Wizarda(dky) se mi moc nelíbí Ray of frost a Desintegrate, mohli si s tím více vyhrát jako s tokem energie/elementu a neudělat to tak tuhé… tzn. když se s tím otáčím, očekával bych od toho pohyb jako např. když stříkám vodu z hadice, prostě ta hmota není tuhá jako když točím železnou tyčí… jinak palec nahoru 😉
Pěkný, ale některé (hlavně ty snow lokace) vypadají jak z Torchlitu. Zato některé interiéry (např. to s těma pavoučkama) jsou bomba. S vizuálem je to jak na houpačce. Uvidíme v plný. Starcraft taky vypadal jako shit až do dne, kdy vyšla plná. Blizzard má bizardní smysl pro reklamu, ukazovat několik let záběry v neúplné grafice.
BlackLight
Ale že Blizzard nedělá špatné hry je pravda, nebo alespoň já o žádné špatné nevím.
Jinak k tématu zasněžená oblast vypadá dobře
Nechápu, že to VŽDY odůvodňujete větama „blizzard ví co dělá“, „nedělá špatné hry“ bla bla. Více hyder momentálně ani v runách neni a podle mě blizz neví, že je to skill pod úroveň použitelnosti, podle mě to časem změní, až si přečtou reakce hráčů.
Hydru musite brat ako summon, to ze to tam on recastoval zbytocne je len na ukazku. Treba ratat stym ze na 15s mas zvyseny dmg output o ten „hydra dmg“ ktory je imho good 3 hlavy kazda po 25% wdmg ak sa natom bude odrazat ias … uvidime.
Mikro: No tiez mi to s tou hydrou pripada zvlastne, ale Blizzard asi vie co robi. A ze by takyto podstatny a vzrusujuci skill patril medzi nepouzitelne, tomu neverim. Mam ju vo svojom builde a nemienim sa jej len tak vzdat 🙂
Vuaaa neviem sa dockat zase som o kusok nahypovanyyy.
Ano, všechno jde vypnout.
A mal by som jednu otázku, trošku OT, bude možné vypnúť čísla, ktoré zobrazujú dmg ?, z gameplay videí to na mňa pôsobí hrozne rušivo, nemal som to rád ani v Torchligte.
vypadá to skvele, krásne prostredie a hrozne sa mi páči skill systém, runy ako sú teraz sa mi hrozne ľúbia, s každou novou runou v podstate nový skill, mám chuť hrať všetky postavy čo sa mi pri D2 nestalo
to Mikro -třeba runou půjde změnit jejich počet a určitě bude víc hyder
nemoznost mit vice hyder docela vyrazuje skill z pouzitelnych skillu 🙂 kdyby mohly byt alepson 3, tak se daji vycastit a do toho mydlit dalsi skilly, ale 1 s tak nizkym dmg je na…
tak tahle hra nemůže bejt propadák :D, hustý, hustý a ještě jednou hustý
K videu, které je uvedené v článku, byly přidány české titulky.
Za jejich vytvoření patří poděkování Geoffreymu.
Zatim co nekteri nadavaji na soucasne fungovani run, atd. Tak ja tenhle system vitam a cim vic ze hry je moznost videt / vedet tak tim vic si chci zahrat za vsechny charaktery takze znovuhratelnost v mem pripade bude asi i vetsi nez u D2.
No, tak už vím, že hydru používat nebudu. Pokud ji nějak nezmění, třeba možnost mít 2, 3.
200% wdmg per sec. je fakt dost. Ale ne pokud má abilita cooldown 2 minuty a stojí 50 fury. 😉
Za video samozrejme diky FORCE!
Trosku me desi Earthquake u barbara za 1600% weapon dmg. as fire, 8 sec., 18 yards.
Mikro a Silblade pomalou stafkou asi nebude ze bezi jak by byl v medu 🙂 nevim taky jsem si toho vsim a mozna jsou ty zabery trochu spomalene aby jsme to stacili pobrat 😉
Mikro: To mě taky, ale to bude jen pomalou staffkou, jinak monk vždy vše vymydlí solidní rychlostí.
Podla mna su vsetky zabery z novych lokacii, z 3 aktu. Dufam, ze aspon cast 4 aktu bude v nebi. Ked North planoval urobit v nebi celu hru, tak Blizzardi by v nom mohli urobit aspon 1 akt.
mně tam ten monk hlavně připadá neskutečně pomalý (attack speed)
Supeer, už se to blíží snad 🙂 Jak se mi nelíbil styl boje Monka tak v tomhle videu vypada s tou holí dost epicky. ted v betě tam se zbraněmi nebojuje zatím ne, jenom je schová a mlátí pěstma… ?
jn ty jsou luxusní 🙂 líbí se mi jak se umí krejt potvůrky jedny 😀
Z tech obrovskejch krabu, nebo co to je, na zacatku videa jde strach 🙂
kING : krev je nahodou docela logicky udělaná, když je umrazíš k smrti tak se rozpadnou a krev ti nevyteče, protože je zamrzlá, když je zabiješ ohněm tak je uškvaříš takže máš opečený maso taky bez krve – takovej hard steak 😀 navíc ne všechny příšery maj krev 😛 a to že krev je jen u barbara je jasný když ti je jenom naseka nebo rozmačka na kusy 😀
Některé skilly u Wizarda bych změnil, asi bych tam nedával Hydru nebo Meteor, pač to až příliš připomíná sorcku z D2 (pokud má být wizard o něco jinej char než sorceress). Ale jinak paráda. Zatím první video, které ukázalo úplně nové lokace. Hned první záběr bych tipoval na čtvrtej akt, pač to hodně připomíná peklo a potvory vypadají už sakra démonsky.
Zasněžené lokace by mohly být 3. aktem.
Big Bad Voodoo – myslim, ze rozhodne nejdrsnejsi skill v cele hre 😀
nicmene zaujala me jedna vec a to je krev 🙂 kdyz se podivate na nejake starsi video z pokrocilejsi faze hry (napr: http://www.youtube.com/watch?v=GpOWOyQL52A nevim jestli to je ten nejlepsi priklad, ale bylo to nejrychlejsi co sem ted nasel) tak po chvilce zabijeni je kolem mista boje zem skoro vsude prebarvena do cervena a v tomto novem videu je snad nejaka krev videt jen u wariora
jednoducho paráda, ja som nikdy nepochyboval o tom, že Diablo bude megapecka, aj keď vyšli zverejnili obrovské zmeny atribútov či rún, vždy som veril, že Blizz vie prečo to robí a bude to fungovať, vypadá to fakt super, teraz som rád, že si dali na čas a zamakali na tom, toto video ma len utvrdilo v tom, v čo dúfal
Nádhera, co jinýho dodat
Ta hydra se mi zda stejně slabá jako ve dvojce:-)
Ňouma neporesili nic tohle je zbran vyhradne pro monka – nejaka staffka a stejne jako treba knuckles tak to udelane meli.. To co nemeli a asi nemaji jsou animace u jakychkoli jinych „univerzalnich“ zbrani 🙁
ale spis se datum blizi kvuli tomu, ze ukazuji skilly. Vemte si, ze je pord menili a upravovali, ale pokud je takto predstavuji, tak jsou uz asi ve finalni verzi
Jen skoda, ze u witch doctora je ukazano tak malo skillu 🙁
Jasne v poho 🙂 podle mne uz musi byt ohlaseni vydani nebo vydani samotne docela blizko pokud uz ukazuji tak pokrocile stadium jako jine lokace,monstra atd..
A všimli jste si, že pořešili switchování zbraní u monka? Najednou to už není tisíce animací…jiné priority..blabla
Jestli už doopravdy pořešili i tohle, tak je hra definitivně na cestě k vydání.
Sněžné lokace jsou podobné i 5. aktu z D2. Někdo z Blizzardu i odpovídal na otázku jestli patřičný akt (nebudu radši říkat který :)) má něco společného s Harrogathem a odpověděli, že možná spoustu sněhu.
Asi si dam facku za kazdy okamzik, kdy jsem zapochyboval, zda bude D3 epicke. Protoze ono bude HABRepicke! Tim jsem si jist… krasa!
Nová zimní lokace je parádní. Připomíná mi to mojí srdcovku a to Dungeon Siege 2 a lokaci Snowbrook.
NICE !!!
coyd našlapane video:-D
Taky jsem se rad podival na nove lokace a monstra, velky like!! 🙂
ty lokace u DH jsou epickéé krasnéé
konečne vidno aj nové lokácia a nové monstrá, vyzerá to super
jj taky se mi video libi 🙂 tesim se
luxusní
todle se me moc libi. to se jim povedlo.
nevim jestli to zde neni trestne ale tady vse v jednom videu : http://www.youtube.com/watch?v=dBKLfrBVP_o