Jonathan Adams: Rozhovor s člověkem, co má hlas Tyraela

Jonathan Adams - Diablo 3 Tyrael

Herec Jonathan Adams
propůjčil hlas Tyraelovi.

Blizzard: Takže, ako ste sa dostali k celej tejto veci s dabingom?

JONATHAN: No, pôsobil som ako profesionálny divadelný herec po dobu asi 15 rokov a potom som prišiel do LA, (Los Angeles) kde som začal robiť v televízií. Keď som bol divadelný herec, chcel som sa príležitostne venovať aj dabingu. Moja žena stále vravievala „mal by si začať s dabingom“ a keď som bol v Chicagu, šiel som na pár konkurzov, ale moc to nevyšlo. Keď som bol v LA, nejakú dobu som hral v show American Dreams a spýtal som sa svojho manažéra, či nepozná nejaké agentúry, ktoré by ma mohli zobrať. Jedna z prvých vecí, v ktorých som robil dabing, bola reklama na Buick (automobil). Daboval som všetky reklamy na Buick po dobu približne 3 rokov. Potom som začal robiť dabing v animákoch. Jedna z väčších rolí, na ktorých som sa podieľal, bol dabing pre Marvel Studio. Daboval som postavu „Dormammu“ v animovanom filme Dr. Strange. Bola to zábava a vtedy sa to práve celé rozbehlo. Moje skúsenosti s divadelným herectvom a vystupovaním pred kamerou mi pomohli s prácou dabéra.

Blizzard: Jeden z rozdielov pri dabovaní počítačových hier od animákov je ten, že sa môžu niektoré pasáže opakovať v závislosti na tom, kde sa práve hráč nachádza a čo práve v danú chvíľu robí. Hráč sa musí niekam dostať a vy mu hovoríte „choď doľava, choď doľava!“ Ako to zvládate? Máte pocit, že vaše predchádzajúce skúsenosti vás na to pripravili, alebo je to pre vás úplne nová skúsenosť?

JONATHAN: Nerozmýšľam nad tým, ako nad nejakým sprievodcom pre hráča. Snažím sa byť čo najúprimnejší v tom, čo robím. Stále sa pýtam sám seba „veríš tomu Jonathan?“ znovu a znovu, v rôznych obmenách. Ak tomu verím a dokážem sa s tým stotožniť, tak mám potom pocit, že to dokáže aj hráč.

Blizzard: Menšia odbočka, mali ste šancu zahrať si niekedy Diablo 3?

JONATHAN: Som hráč, hrám hry a hru som si zakúpil … a potom som sa presťahoval. Je ešte stále v škatuli. Nemôžem sa už dočkať, keď sa mi ju podarí nájsť v jednej zo škatúľ a začať hrať. Budem hrať za monka (mních) alebo demon huntera (lovec démonov), pretože sa mi páčia najviac. Páči sa mi zakrádanie, ticho a nie robiť veľa hluku a zmätku.
(poznámka prekladateľa: očividne nemá ani poňatia, čo za hru to bude hrať :D)

Blizzard: Aké podnety dostávate, keď ste v nahrávacom štúdiu? Vidíte svoju postavu v pohybe, alebo len jej rôzne náčrty a obrázky.

JONATHAN: Dostávame mnoho obrázkoch a rôznych náčrtov, ale čo je na Diable 3 dobré je, že sme videli cinematics (krátke videá) ešte pred tým, než boli úplne hotové, takže sme mali veľmi dobrú predstavu o veľkosti deja a jeho príbehu. Tieto postavy sú takmer Shakespearovské, sú absolútne väčšie ako život, riešia neuveriteľné veci, ale musia byť niečím naplnené a zrealizovateľné a taktiež musia byť ľuďmi, inak sa to divákom nebude páčiť. Pozeral som sa na webovú stránku Diabla 3 stále, keď som mohol, pretože bolo zaujímavé sledovať , akým smerom sa séria vydáva.

Blizzard: Vedeli ste, ako sa bude vyvíjať Tyraelov príbeh a čo sa bude diať od začiatku vašej práce, alebo ste sa to postupne dozvedali z textu?

JONATHAN: Čo bolo zaujímavé bolo práve to, že sa to párkrát zmenilo počas toho, ako som na tom pracoval. Najprv to bolo „ Ako dlho bude Tyrael cudzincom?“, „Ako dlho predtým, než si uvedomil že bol anjel?“, „Čo vedel cudzinec o tom, že bol anjel?“, „Kedy prišiel o schopnosti, keď sa dozvedel, že je anjel?“. Takže, informácie ktoré som mal boli rozdelené a potom, počas 3 mesačnej práce som získal naozaj dobrú predstavu o tom, ako to bolo s Tyraelom.

Blizzard: Začínali ste ako „cudzinec“ a to nadväzuje na ďalšiu otázku. Žiadali sme po vás, aby ste do jednej postavy vložil naozaj veľa. Ako ste dabovali postavu, ktorá bola človek a zároveň aj anjel a mala zložitú hlasovú moduláciu počas rôznych častí hry. Pripravovali ste sa nejako špeciálne na dabing tejto postavy?

JONATHAN: Môj základ dabingu pre Tyraela bol Tyrael ako človek a anjel. „Ako by znela postava, ktorá bola raz anjelom, ale stala sa človekom?“. S takouto postavou je zábavne pracovať vo fantasy a sci-fi svete. Dostanete postavu ako Data zo Star Treku, na ktorú je zábava sa pozerať, pretože je človek a zároveň aj robot a vy sledujete ako s tým zápasí a to je práve to, čo robí tieto postavy tak fascinujúcimi. Tyraela som sa snažil robiť tak, ako keby sa práve zobudil, a nevedel nič o tom, že bol anjelom, len prostým človekom. Bola to tá istá postava len bez svojich „božských“ schopností a potom, neskôr naopak bez svojej „ľudskosti“. Základom bola ľudská a božská postava, ktorá mohla byť určitú dobu povýšenecká, v zmysle „Som viac, než vy,“ ale mala rada ľudí.

Diablo 3 Tyrael

Blizzard: Snažiť sa nebyť človekom znie pomerne náročné.

JONATHAN : No, snažíte sa myslieť o sebe, ako keby ste sa „odpojili“ od ľudskej rasy. Ľudia sú… nie úplne pod vašou úrovňou, ale zas ani na rovnakej úrovni ako vy, ako napríklad pes alebo mačka. Stále máte radi vášho psa, kŕmite ho, ale nezačnete sa s ním rozprávať a očakávať, že vám odpovie. Viete, že nie sú ako vy.

Blizzard: V 3 akte je určitá časť, keď bojujete po boku s hráčom. Museli ste nahrávať veľa bojových scén. Aké to bolo?

JONATHAN: (smiech) Nemám rád bojovanie v hrách. Je to ťažké na dabing. Je to také, ako snažiť sa bojovať naozaj… nie úplne také isté, ale vaše telo sa kompletne unaví. Úplne vás to vyšťaví. Keď som bol na výške ja a moji priatelia sme mali kapelu. Hrali sme na jednom živom vystúpení pred skupinou ľudí. Bol som spevák a spieval som celý čas. Na konci bol môj hlas úplne zničený. Ani som si neuvedomoval, ako hlasno som spieval, lebo som bol úplne nervózny a tak isto to je aj teraz s dabingom pri bojových scénach. Totálne ma to unaví, je to pre mňa neuveriteľné. Zabralo to veľa času, preto sme kvôli tomu predĺžili nahrávanie. Taktiež máte rôzne druhy súbojov. „Práve vás zasiahol meč“ [zvuk] „Aaagh.“ „Teraz vás zasiahla dýka.“ [zvuk] „Egh.“ Rôzne zvuky pre rôzne veci.

Blizzard: Je to všetko nahraté z jedného „súboja“?

JONATHAN: Máme 2 alebo 3 nahrávky, z ktorej každá bude 2 až 3 hodiny dlhá a bude sa jednať čisto o súboje, pretože viac sa už naozaj nedá spraviť. Oháňaš sa s mečom, blokuješ, dostaneš zásah, zasiahne ta spell (útok). Pobehuješ všade možne. Dookola opakuješ „El’druin! A veci tomu podobné.

Blizzard: Príbeh Diabla je pomerné temný, celkom krvavý a trocha brutálny, veľa ľudí zomrie. Ako sa môžete zabávať pri práci s niečím takým.

JONATHAN: Mám rad fantasy a taktiež sci-fi. Hrával som D&D, (Dungeons And Dragons) ešte keď to bola len malá škatuľa s brožúrkami vo vnútri a vaše postavy boli fighter (bojovník), thief (zlodej), wizard (kúzelník), cleric (kňaz) . . . .

Blizzard: Red Box, klasika. Dobré časy.

JONATHAN: Mali ste tie šesťstranné, desať, dvadsať, dvanásť, štvorstranné kocky. Bola to zábava, ktorá bola založená predovšetkým na fantázií. Zvykol som hrávať Neverwinter Night a hry jej podobné, Icewind Dale, všetky Sid Meier’s Civilization hry. Bola to pre mna čisto len zábava, o nič vážne sa nejednalo.

Blizzard: Chcel som vám ešte položiť otázku ohľadne vašej práce. Myslíte si, ak sa niekto veľmi snaží a tvrdo pracuje, je odhodlaný a naozaj sa snaží, bude to stačiť na to aby sa stal dabérom, alebo musíte mať nejaký špecifický hlas na to, aby ste sa mohli pohybovať v tejto sfére?

JONATHAN: V dabingu môžu byť všetky možné druhy hlasu. Fakt, že ja mám hlboký a silný hlas je pre mňa výhodou a poskytuje mi to iné možnosti ako dabérovi. Ale, taktiež si myslím, že podstatné je čo najviac cvičiť a nie hneď silou mocou sa stať dabérom. Tak isto to je aj s hudobným nástrojom. Musíš sa ho najprv naučiť, aby si na ňom potom mohol hrať. Myslím si, že kvalita mojich dabérskych schopností je oveľa lepšia, než keď som robil svoju prvú postavu Dormammu z animáku Dr. Strange. Nespolieham sa len na to, že mám hlboký a silný hlas. Naozaj si myslím, že dabovanie je remeslo. Talent pomáha, ak máte talent tak je to super, ale nepomôže vám to až tak, ako tvrdá práca. Povedal by som, že je to 70% skúsenosti a 30% talent. Váš talent vám určite pomôže, ale nedá sa spoliehať len naňho.

Blizzard: Jon, ďakujeme vám za tento rozhovor.

Zdroj: Battle.net

11 komentářů u „Jonathan Adams: Rozhovor s člověkem, co má hlas Tyraela

Napsat komentář