Skvelé správy pre všetkých nedočkavých hráčov vyplynuli z rozhovoru hlavného vývojára Diabla III, ktorým je Josh Mosqueira. Podľa všetkého by sme sa mali dočkať uzavretej beta verzie D3: Reaper of Souls už tento rok!
V zmieňovanom interview nepadlo síce nič bižšieho, čiže ani konkrétny mesiac spustenia beta testu, dobrá správa ale je že do konca roka mnoho mesiacov neostáva, takže je to takpovediac viac menej za dverami. A čo viac, nakoľko sme ako iste mnohí viete, u Blizzardu zaregistrovaní ako oficiálna fanstránka, je reálna šanca že nám bude do redakcie zaslaných niekoľko beta kľúčov, takže navštevujte náš web a možno sa vám aj vďaka tomu pošťastí zúčastniť sa spomínaného testu.
Okrem tejto dôležitej informácie padli v rozhovore aj iné zaujímavé správy. Napríklad, čo sa príbehu týka, Peklo je v stave chaosu bez žiadnych vodcov, zatiaľ čo konečným a ultimátnym cieľom Malthaela je zničiť celý svet Sanctuary. Čo sa herných systémov a samotnej hry týka, crusader, ktorý mimochodom pochádza z rovnakého rádu ako paladin, bude môcť používať aj obojručné meče a v hernom svete datadisku navštívite aj iné lokality a zóny než len doteraz predstavené kráľovstvo Westmarchu a Pandemonium Fortress. Nakoniec bolo spomenuté že expanzia nevyjde v rovnaký čas na všetky platformy.
Väčšou novinkou sú aj tzv. Nephalem Trials, pôjde o určitú formu výziev, ku ktorým sa dotanete pomcou portálov, ktoré budú umiestnene pravdepodobne náhodne v hernom svete. Ich princíp bude spočívať vo vlnách nepriateľov so zväčšujúcou sa obtiažnosťou, ktoré bude musieť vaša postava udolať. Čím dlhšie vydržíte a o čo vyššia bude vaša efektivita v likvidácii nájazdov protivníkov, tým bohatšia bude aj vaša odmena vo forme Resplendent chest-ov.
To je vtip, nebo semi to jen zdá? 😀 WTF????????????????????? :DDD
AH zrusi – nic proti tomu. ALe obchod snad nezrusi. Jak se teda bude obchodovat?
Aneb zpet k D2?
Sbohem AH, budeš mi chybět. Tolik goldíků jsem si na Tobě vydělal, tolik hezkých věcí jsem tam pozoroval. Nojo, je čas z toho vytřískat, co se dá, než to úplně padne na hubu. Ať jsou prachy na crafting, aj.
Tak nám zrušili Auction House https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ijCgKciMIE4 . Jsem docela rád
Mě se nejvíc líbí ten, co dává shrine boosty dokud nezhebnete. Empowered, fleeting, frenzied anyone? 😀
Treba tam pisou o novy zbrani Cow King’s Halberd na pocest vite koho z D2. Bude mit lightning dmg samozrejme a bude vyvolavat vrazedny kravy jako miniony.
cool 🙂
Nejaké novinky…. Kto ich preloží? http://www.diablofans.com/
SilverHandCZ: Na HC nemám nervy. 😀 Hraju SC, ale komplet bez AH.
Zas tak černě bych to neviděl. Ono je sice cool mít perma Archona/WotB, ale když se za tím žene skoro každý druhý, tak to variabilitě buildů moc nepomůže, proto si myslím, že to je dobrý krok. Ten skill měl původně sloužit jako dočasný uber boost a stal se z toho perma build. Navíc, když se podíváte na ty šílené affixy a vůbec novou filozofii itemů v RoS, tak podle mě tam budou na legendárkách affixy, které budou zlepšovat trvání. Když tam je affix zvýšení Ignore Pain na 60 sekund… 😀 Taky mám pocit, že nerfují critical chance a attack speed. Ruthless = +40% damage to enemies below 30% health. Weapon Master = Sword 8% IAS (místo 15%) a Axe/Hammer = 5% crit (místo 10%).
HC je v pohodě předevčírem jsem měl na aukci čistý výdělek 155 kk
HC nejlepsi!!
Tam i ta aukce je takova mila, mala, hodna…
delosombres: No naštěstí hraju jen HC, takže jsem je aspoň nesponzoroval
Denny:
Ad1) RoS předobjednanej nemám. Neobjednám si něco co bude za půl roku a ještě u blizzardu kde se vůbec neví jak to bude vypadat. Pokud to bude stát za to, tak online ho mám koupenej za 2 minuty.
Ad2) „Nehejtuju“ všechno. Pouze to jak se Blizzard chová. Proti hře jako takové jsem neřekl nic, takže se nauč to co čteš číst tak aby jsi to pochopil.
Ad3) A proč sem chodím? Právě proto, že mi o hru a komunitu D3 jde. Myslím, že s klukama jsme pro D3 CZ hráče udělali docela hodně. Od prvních streamů, přes rozdávání věcí atd. Máme nahráno přes 1500 hodin. Proto tady nebudu vychvalovat něco co je v podstatě jeden velkej podvod od Blizzardu na všechny PC hráče.
Sarevok ak to tak spravia tak to ma velmi sklamu. Tiez som toho nazoru aby ked chcu mat viac buildov isli cestov vylepsovania nepouzivanych a nie nerfovania existujucich. Nakoniec kto ich nutil pre kazdu postavu vyrobit hafo vselijakych skillov ked vacsina z nich je na end-game absolutne nepouzitelna a vsetky do jedneho su zavisle hlavne od toho co ma postava na sebe? A ako to je s dropom vieme vsetci velmi dobre, preto aj novy loot 2 system co je potvrdenim toho, ze to pani inzinieri z Blizzardu nedomysleli i ked mali skvely model z minulosti plne k dispozicii…
SilverHandCZ: však Kadet ma právdu. Módní je právě že všechno „hejtovat“ a ty jako typický bezmozek jdeš s dobou a přesto bych se vsadil že si měl RoS předobjednané už v den co bylo na xzonu… proč tu vubec chodíš ty a tobě podobní ? mě když se nelíbí nějáká hra tak přece nelezu na jejich fanstránky ne ? taky se mi nelíbí co s ím J.Wilson provedl ale kvůli toho automaticky nebudu odsuzovat celou společnost
na prvy pohlad to vyzera luxuxne, dokonca guildy atd… no zmeny v skilloch sa mi zdaju v style: bavilo ludi najviac archon a perma berserk+ww – fajn toto im zakazeme. no ale nejaku nahradu za to nevidim. cize wizard bude cisto CM a barbar po odideni J. Wilsona uz bude zatracovana postava? nehovorili ze strategia je taka ze ak skilly nie su dost oblubene tak ich vylepsia a nie znicia tie co su preferovane? jedno je iste D3 je posledna hra co som od blizzardu kupil ak zostanu pri online drm. je mi luto ale byt rukojemnikom ich nezmyselnych zmien v kazdom patchi sa mi byt nechce, v D2 som sa vdaka single playeru mohol vzdy rozhodnut na aky patch si budem hru aktualizovat, o modoch ani radsej nehovorim.
Ano, datamining sice probehl ale jak vsichni zname Blizz, oni tohle jeste 50X zmeni. Ale nektery zmeny sou luxus 😀
Alexík: Jo, to sice vypadá luxusně, otázka ale je, kolik z toho stihne Blizzard vyjmout, podobně jako PvP, Mystik, drop skill run, talisman atd. v základní hře…
Před vydáním D3 toho oznamovali taky hodně a jak to dopadlo víte sami….já s koupí počkám ikdyž to vypadá slibně
Tady je jenom banda neinformovaných potratů… Asi nevíte, že proběhl Dataminig dema RoS?
http://www.diablofans.com/
SilverHandCZ: Zapomněl si dodat ten největší paradox. PC betatesteři, kteří ještě navíc krmili Blizzard přes RMAH, stali se prakticky jeho zaměstnanci a ještě ochotně přispěli do jejich bezedné pokladničky, aby jim ve vývoji na konzoli ulehčili od nákladů, lol.
Nejlepší na tom je, že lidi si to stejně pak koupí, i když jim Blizzard s**e na hlavu. Prostě dobrá marketingová strategie. Jak se řiká, dobrého obchodníka nedělá produkt, který prodává, ale jen jeho schopnost přesvědčit a prodat, prodat cokoliv, bez ohledu na kvalitu nebo nekvalitu.
Opravdu nechápu kdo může kliknout + tomu postu co má nejvíc. Směj se komu chceš, ale Diablo je venku víc jak rok. Víc jak rok jim trvá tu hru vyladit a furt se jim to nedaří. Dělají nesmysly jeden za druhým. Věci které mělo obsahovat od začátku jsou v něm po roce. Teď oznámí datadisk, kterej bude tak nejdřív za půl roku. Takže lidi si koupili hru, a víc jak rok dělají, a ještě budou, betatestery pro Blizzard. A nejlepší tah se jim povedl, že dokázali tutéž hru prodat lidem dvakrát. Když už konečně hru doladili, že bude hratelná (za nejvetší pomoci herní PC komunity), tak místo toho aby ji přednostně dali těm co ji víc jak rok hrajou (verze pro PC) a díky kterým ji poladili, tak si ji nejdříve udělají pro konzole aby holt ti nedočkavější si ji koupili ještě jednou, což s největší pravděpodobností bylo od začátku v plánu…a ovce typu Kadet a jeho přiklikávači jim za to ještě tleskaj. Občas se vyplatí přemýšlet, ale poslední dobou to asi vyšlo z módy jak je vidět.
V 3. akte nezvysovali pocet monstier. Nebol a ani nieje dovod. Je ich tam uplne hafo a na vyssich MP to je aukorat 🙂
Bossové s pokladem budou v datadisku. Loot runs a Nephalem Trials. 😀
kami(B): No pokud vim, tak driv se farmil hlavne 3. akt a hodne se lovili elitky, ted je to v podstate naopak. Nejefektivnejsi je v tuhle chvili asi 1. akt (ja osobne chodim hned z vesnice do The Weeping Hollow, Fields of Misery a The Festering Woods), protoze je tam nejvic potvor a maji nejmin HP. Jet se da ale i 2. akt. Ve 3. aktu, myslim, nenavysili pocet monster, takze uz se moc nevyplati. Taky jsem ale spis svatecni hrac, takze me kdyztak nekdo opravte, treba je to zase jinak
.
chachn datadisk urcite nebude zadarmo….cena bude zacinat niekde na 30 EUR podla mna a pri nejakej deluxe edicii kludne aj 60 EUR ak nie viac
Sarevok – uplny suhlas. Vzdy ma najviac bavilo farmit bossov a nie elitky a complet acty. Drop by mal byt priamo umerny namahe, takze o nejake to percento vyssia sanca na legendarku by mala byt ako voci elitke. Skoda, snad sa dockame aj toho. A potom si ludia slobodne vyberu. Takto nam to dal blizzard rokazom, Bossov chodit farmit proste nebudete a nezaujimas, ze Vas to bavi.
kolik bude datadisk stat?podle me vynikajici obchodni tah od blizzu.vydat sice dobrou,ale nedodelanou hru a pak za par mesicu tem blaznum predhodit datadisk…dvojity zisk.(pocitam se mezi ty blazny.mozna jen placam a datadisk bude zdarma?za par kacek?to nevim)
podla mna by mali act bossovia mat ovela vyssiu sancu na legendary ako obycajne elite packy. ved sa natrapili s unikatnym prostredim, unikatnym modelom bossa, jeho unikatnymi skillami – a naco? aby ho hrac presiel na inferno raz a uz ho viac nevidel aj ked bude levelovat nekonecny paragon dalsi rok?
takto ich nema vobec vyznam chodit, nic z nich nepada. nech tam daju vysoku sancu na MP10 napriklad aby mali hraci ciel urobit postavu schopnu davat mp10 a robit najazdy aj na bossov s ja neviem 30% sancou na legendary. aby to nebol len cisto boss run, museli by zalozit hru kde daju posledne co ja viem 2 questy pred bossom…
Jak se muzu prihlasit do beta ?
no skoda, ze aspon nieco malo z toho nedali uz aj hracom PC verzie… zacal som hrat z dlhej chvile HC a vcera som odpravil Diabla na normale tak by nejaka legendarka usita pre potreby DH aj celkom potesila ale samozrejme vypadli len same hluposti a par drobakov… 🙁 ten garantovany legendary drop pri prvom zabiti Diabla na danej urovni je predsa len viac motivujuci ako klasicky progres
mozno by som tiez mal prestat docasne s hranim D3 lebo sa len pripravujem o iste legendary dropy, ktore v patchi urcite pribudnu
-Legendary Plans actually drop
Haha. So true…
Sarevok: To samý u mě. Nebaví mě hrát zábavnější verzi hry (bez AH), když Diablo 3 na tuhle zábavnější verzi bohužel není ani trochu designované.
Peeto: Dík za info. S tím craftem sem to myslel tak, jestli tam je taky nějaký smart roll (popř. nějaký pevný stat), nebo je to komplet random.
Keď vidím tie zmeny odoberá mi to chuť do hrania súčasnej PC verzie. Asi s tým praštím kým nepríde patch.
Asi maj víceméně hotový loot 2.0 a více než méně para 2.0. Ty změny tady…na spoustě z nich je vidět, že jsou jen k vůli konzoli. Jinak samozřejmě předpokládám, že na konzoli není nephalem trials a loot run dungeons. Na konzoli to musí vypadat jinak ty mechanismy i ty dropy. Jinak by to nešlo vůbec hrát, imho. Myslím si, že to na PC ještě testujou a fakt nevěřím, že to mají hotové. Zvlášť poté, co je spousta lidí kamenuje za práci Jaye Wilsona (kteřéžto kamenování je ve spoustě případů ještě umocněno jeho legendrání hláškou na pana Brevika). Co tak čtu a co jsem viděl videa, tak to na konzoli vypadá ještě více arcade, než na PC a rád si počkám na PC verzi patche i datadisku, ať už to vyjde 1Q 2014, nebo 4Q 2014. Stejně si to koupím
Neviem ci to sem mozem pastnut, ale tu su zozbierane asi naj rozdiely D3 oproti PC /verzus vydana konzolova verzia/ Niektorych by to mohlo zaujimat :
-Paragon is a shared level and rewards are account-wide
-All legendaries roll at all levels
-Legendary stat ranges buffed considerably
-Drops are often tailored to the class you are playing
-Much less loot overall but with better rolls
-First-time Diablo kill on each difficulty nets a guaranteed Legendary
-Certain skills can be cast while moving (Monk FoT for example)
-Certain skills have different cooldowns/ other changes
-Bodies in the environment are looted just by running over them
-Dodge feature (incredibly cool to be able to backflip out of danger!)
-Quest Rewards sometimes include gear as well as experience and gold.
-Staff of Herding requires less components (Liquid Rainbow/Shinbone don’t drop.
-Vendors actually sell good gear
-Legendary Plans actually drop
-Grotesque Monsters (the exploding ones) don’t always explode when they die.
-NV stacks to 3 instead of 5
-„Nephalem Glory“ globes that buff your stats for a short period and can stack.
-Boss battles changed slightly
-Azmodan is in a smaller arena and his pools surround it at one point
-Belial has a different perspective and summons minions
-Seigebreaker contains Carrier beasts that spawn mobs on the sides
-Players resurrect automatically in multiplayer
-Resurrect options: Town, At Body, Checkpoint
-You can mark items as „Junk“ and then auto-sell/auto-salvage at vendor
-Much more shared stash space when fully upgraded
SoulCrusher – tak k account wide paragonu som sa este bohuzial nedopracoval, nemam este postavu na lvl 60. Ale z blizzard stranky mam potvrdene, ze konzolova verzia uz toto obsahuje. Vid potvrdene tu :“Paragon is a shared level and rewards are account-wide“ tych rozdielov je v konzolovej verzii daleko viac. Oni naozaj spustu veci, ktore slubuju na PC az neviem kedy uz rovno obsiahli do konzolovej verzie. Odlisnosti sa daju vygooglit.
Peeto a ten „wide paragon“ teda ako vlastne na konzoli funguje? V com je to ine ako na PC verzii? Ma to byt ten isty system paragonu ktory sa ma objavit v dalsom patchi pre PC?
Delosombres – zatial som rozohral 3 postavy solo a stvrtu hravam len so zenou, aby som jej moc neutiekol. Mozem povedad, ze craft je prve co robim/e/, ked pozbieram par modrych predmetov, salvagujem a vzdy idem craftit. Vhodne sa doplna s dropom. Mam na sebe veci z ako craftu, tak aj z dropov. Bavime sa ale o rannej faze rozohrania hry /treti act normal – hard/, takze neviem ako to bude trebars na inferne. Ak to budes hrat na easz, asi nepotrebujes nic len preletis normal, nightmare atd. Ja to hram len na hard a craftit teda zakonite musis a aj sem tam zopakovat ranne lokacie, inak by to bolo nehratelne aj na prve prejdenie.
prosim vas odpoved na jednu otazocku … strasne dlho som diablo nehral, teraz sa mi naskytlo trocha casu a zaujimalo by ma, kde sa momentalne da farmit, do ktorych oblasti chodia hraci runy? Uz si poriadne nepamatam ani klasicky run v 3.akte … odvtedy bolo pridane aj vacsie mnozstvo monstier no odvtedy som to nehral … vedel by mi niekto poradit kde sa momentalne najlepsie farmia xp/legend?! Dakujem (:
P.S.: sry za OT
Peeto: A co craft? Má smysl? To je další věc, kterou v PC verzi přizabil AH, tak mě zajímá, jak to funguje tady, když stačí nacházet upgrady z dropu.
SoulCrusher – vypada to tak, aj podla vseobecnych reakcii PC hracov, co si console verziu kupili tiez. Znovu su addicted, tak ako ja 🙂 . ozaj, aj account wide paragon system uz je obsiahnuty a napr. NV sa stackuje iba do 3. Na normal v prvom acte mi padli 3 legendarky a vsetky 3 boli instant upgrade na moju postavu s obomi primarnymi atributmi /smart drop/. Tak je super vediet, ze dalsia legendarka je za rohom a s velkou pravdepodobnostou Ta boostne. Dufam, ze ma to bude znovu bavit a prejdem to cele na Master V /MP10/ ubersov solo…. mam co robit na par mesiacov 🙂 enjoy
Peeto vyzera to tak, ze konzolaci nakupili dobre…. sice si museli pockat dlhsie ako pckari ale maju hru vyladenu a vybalansovanu a teraz su vlastne aj popredu a na nove veci cakaju pckari. A este si pockaju…
Jsem zvědavej, jak se s tím velcí kluci poperou, určitě nezklamou a bude to suuuuuupr
.
Sarevok: Problém je, že boty a podvodníky neeliminuješ nikdy. I na self-foundu s komplet Bind on Account itemama budou botovat, nakonec multiboxing je taky legální. Akorát to nebudou moct dělat pro prachy, ale jen pro e-peen, takže jich naštěstí moc nebude.
Podle mě BoA by zabilo trading a možnost měnit věci jen s člověkem, co byl u dropu ve hře, je taky dooost omezující. Já bych ten trade asi nechal volný s tím, že itemy by byly Bind on Equip. Mohl by si měnit za zlato nebo item za item. Pokud by si potkal botera, tak by si s ním prostě vyměnil dobrý item za dobrý item a neřešil bys to. Otázka je, proč by boter měnil item za item. Navíc boter nemůže nic prodat na RMAH, leda mimo hru, někde na d2jsp, ale to je sakra riziko, za které si může každý sám, Blizzard se nemusí starat. Navíc, ty sám v první řadě musíš mít nějaký self-found dobrý item nebo zlato, pokud chceš měnit. Tohle by se dalo úplně v pohodě zkousnout imho.
pekna diskusia bez nejakeho zmyslu…kto chce nech si hra a nech ma dôvod aky len chce nie? A kto nechce nech si nehra je to kazdeho vec…a ak vy si dokazete kvôli nejakej hre tu vyrobit takmer osobny problem to by som chcel vidiet co vsetko vas dokaze nasrat v realnom zivote…
Delosombres >>> čo som čítal diskusiu tak tam boli názory, že ladder kompletne bez AH a dropnuty item by sa dal vymeniť iba s s ľudmi ktorý sú s tebou v hre keď ti ten item padne alebo komplet account bound. Toto by úplne z takéhoto ladderu vymazalo botov a akékoľvek nákupy goldov a vlastne kupovanie si umiestnenia v rebríčku.
Podľa mna to nemôže byt zložité urobiť viacero líg/ladderov tak prečo by to blizzard neurobil. A hneď by mal jasno aj so všetkými hráčmi čo je najpopulárnejšie. Mňa by tiež zaujimalo koľko ľudí by preferovalo komplet noAH ladder.
Btw, jinak díky za tip kluci. Nevěděl sem, že se dá hrát bez AH. Já myslel, že po každém aktu si vždycky musím něco koupit, jinak mě to nepustí dál. Díky moc!
.oO
Hmmm. Já se ale bavil o samostatném self-found módu, kde ostatní hráči na serveru, které potkávám, jsou taky self-found a dropy jsou realistické. 😛 Pointa módů je v nastavených pravidlech pro všechny zúčastněné. Jinak souhlas s tím, že to zlepšuje hru i teď, ale není to furt ono.
Ja se jen snazim ukazat fanouskum diabla cestu, jak si hru (podle myho) uzit vic a dyl. I delosombres ma to diablo vlastne moc rad…
kogoruhn: prosím tě neříkej to, nebo se z toho tady dežohombre po***e 😀
Nevim, jak je to mozny, ale ja uz tam mam self found mod ted. A je to fakt parádní mod!
Sarevok: Ladder je ok, ale já bych radši Ironborn/Self-found mód kompletně bez AH s lepším dropem a tradem in-game only. 😀
:-*
On Wyatt něco tvrdil o ladderu? Aha, já myslel, že je to neoficiální, lol. Ne sorry, to sem popletl, ty vlastně čekáš na to, až ti pan Wyatt vysloveně řekne, že bude ladder, protože se ti jinak nezapne mozek.
I ten vrátnej v kině se musí umět chovat, jinak by nebyl vrátným v kině. Vem si z něho příklad do života primitive.
Ty si dobrý zoufalec. Radši běž potrénovat real life a ne paragony, protože jinak tě za tohle chování v reálu někdo brzo pěkně sundá. :-D……neznáš mě a neviděl jsi mě. 😀
To by mě zajímalo, čím se živíš, když se údajně živíš hubou. Možná tak na Hlaváku……….:-D tohle je vtipný, jako fakt. bez prdele. já ti za to dám dokonce +1. ještě teď se směju. pobavils (a nemyslím to nijak ironicky).
A scházet se? Ne sorry, děti nemlátím. Nerad bych, aby mě zavřeli. Papa, malý internetový tlučhubo……………… hele, v pohodě. nemusíme. ale s ohledem na tu tvoji předchozí poznámku o hlaváku předpokládám, že to nemáš do Prahy daleko co? No, je to tak lepší, protože ať tomu budeš věřit, nebo ne, tak fatk nejsem dítě. A jsem rád, že se nesejdeme, protože by asi nejspíš zavřeli mě (fakt se nechceš sejít?
).
Wyatt je senior technical designer, o jehož tvrzení ses opíral při tvých ladderových myšlenkách i ty, ty prase. Prej nějaký Wyatt 😀 Je to jeden z nejdůležitějších lidí, kteří dělají D3 😀
inferius: Máš pravdu. Nemusím vůbec argumentovat. Čím víc toho tady od toho magora čtu, tím víc věřím, že se tady potápí sám. Jen si myslím, že by ho měli zabanovat, nebo mi dát možnost dát si na něj nějaké ignore, nebo něco. Chci si číst normální diskusi, tahle hádka tady s tím p***sem, kterej má mozek vrátného v kině mě už nějak neba.
Slovník (myšlení) Diablo 3 fanboyíka:
názor = spor
kritika = hate
Tomu řikám omezenost a ještě to sám přiznává, pecka. Pokud je vulgární chování přirozená reakce, tak nepatříš do žádné diskuze, ať je o čemkoliv, primitive.
Kubizek mě fakt dostává. Ovečka, která hraje paragony jen proto, že to řekl nějaký Wyatt a bez prohlášení od Blizzardu si svým mozek ani neprdne. Já si v klidu počkám na datadisk (patch) a budu vysmátej. Hra je z 99% o itemech a ty budou mít smysl až v datadisku. Pěkně si je tam nafarmím, až pojedu s jednou postavou přes paragon 100. Ladder bude, to nepotřebuju oficiálně, nejsem totiž Kubizek, který bez rad od Wyatta a oficiálních prohlášení neumí používat svůj vlastní mozek.
A že mě za ten samý čas zase uteče? Sakra, já sem úplně zapomněl, že Diablo je o rozdílu pár paragon levelů a ne o itemech. Asi se rozbrečím, že bude mít o pár paragonů navíc, kvůli kterým teď musí farmit stovky hodin všechny postavy, když ani není a asi ani nebude PvP. Ty si dobrý zoufalec. Radši běž potrénovat real life a ne paragony, protože jinak tě za tohle chování v reálu někdo brzo pěkně sundá. To by mě zajímalo, čím se živíš, když se údajně živíš hubou. Možná tak na Hlaváku. A scházet se? Ne sorry, děti nemlátím. Nerad bych, aby mě zavřeli. Papa, malý internetový tlučhubo.
inferius: jsou tady vyvolávány spory diablo 3 haterem na diablo fan stránce. Mé vulgární chování je má přirozená reakce. Uvědomuji si, že co říkáš, může být pravda. Přesto, pokud by ten člověk nevyvolával spory, nevystupoval bych takto agresivně. Jesltiže bude spory vyvolávat dál, budu pokračovat ve svém agresivním vystupování.
Kubizek: Chlape chovej se slusne, at sou tvoje argumenty jake chcou, tak stejne degradujes jejich hodnotu svym vulgarnim vystupovanim.
ladder, jo? tady je o tom pěkné video.
http://www.youtube.com/watch?v=kx8vlYszCv4&feature=c4-overview&list=UUho-XTOszUf8vxjy0bm20lA
pravdu má, ten chlapec.
Uz parim Diabla 3 na Xboxu a je to presne ta moja vysnena verzia, ked som hral na PC.
Nema AH/RMAH, vyrazne upraveny loot, smart drops /z casu na cas padaju predmety vyslovene pre classu ktoru hrajes/, za zabitie bossa na kazdej obtiaznosti prvy krat s kazdou postavou garantovana legendarka, upravena obtiaznost, aby aj na normal bola hra vyzva, zaujimave predmety pre postavu aj po dokonceni roznych questov, gold globes…. Po 700 hodin na PC verzii, ma to stale bavi a posobi to ako nova hra…. a pokial neodstrania AH RMAH v datadisku na PC, tak nechcem pc verziu uz ani vidiet. Na konzole to zrazu ide pani z Blizzardu? A PC co andela vasho?
Delosombres >>> oni naozaj rozmyslaju o ladderi. Ak urobia noAH 6 mesačný ladder s vylepsenym dropom tak to bude konečne ono. Ešte offline a módy a je tu skvelý nástupca D2.
delosombres: jo, klidně řeknu :-). Rumors neznamená oficiální. + to, že se na to Wyatt vyptával někdy v lednu znamená, že o tom uvažují, ale ne, že to „bude“. Napsat bude ladder a uvažují o ladderu a baví se tom, to jsou dvě docela jiné věci. Jsi blbej, jak daleko vidíš, protože neumíš tyhle dvě věci rozlišit. Jinými slovy, není to jisté, k***te. para 2.0 je další ukázka tvé nekonečné blbosti a ignoranství, prej: „ten samý čas nebo i méně (lepší gear) udělám těch 30 levlů navíc (na PL 130)“. Nějak ti nedošlo, že za ten samý čas, nebo i méně (lepší gear) ti já zase o ten samej kus uteču dál. Nedoženeš mě nikdy, leda bych přestal hrát. Takže pravdu mám já a blbej seš ty.
Docela mě zaráží, co jsi to za ha**a, že nejdřív tady radíš a vykládáš o tom, jak se nemá v diskusích útočit a urážet a pak se uchyluješ k tomu samému. Ne že by mi to vadilo
, ale docela rychlej názorovej obrat, ne? Mimochodem, co tady ty prase urážíš 15-16 letý kluky bez vyvinutý muskulatury? Udělali ti ti lidi něco, ty hovado? Ale i k tomu mám návrh: Pobývám střídavě v Praze a Ostravě. Můžem se sejít. Uvidíš hned, jak vypadám a kolik mi je. Pokud ses nepodělal už teď, tak si vem na to setkání plínky, budeš je potřebovat, č****u.
Arrinao: to není o tom, že to nerad slyším. Je to tvůj názor, který respektuji a naši sázku beru jako hru. Jestliže nemáš už diablo 3, tak mi nejspíš asi ani ty nevyplatíš výhru v případě, že bych vyhrál, že jo? 3.11. může být 2,5k, zároveň 3 týdny předtím musí být víc, protože se bavíme o průměru. Ale to je jedno, protože sázíš na to, že to bude ještě níž, repsktive sázku akceptuješ. Teď už zbývá jen říct si, o co se vsadíme? Udělejte návrh, pane.
Kubizek: No aspoň že jsi z toho nevycouval. Je vidět že máš svoji hrdost a to se cení. Ale trošku mě zaráží to tvoje upřesnění sázky. Jestliže 3.11 bude 2500 hráčů, tak to bude akorát odpovídat tomu co jsem řekl já, tedy že se všechno zase vrátí do normálu. Stejně jdu do toho protože jsem si jistý že půjde ještě níž. Vím že to nerad slyšíš ale hra je prostě pro ne-nadšence v současné podobě crap a herní záležitost tak na 2 až 3 týdny max. A vzhledem k tomu že teď se kolem ní (tedy kolem její originální podoby) nebude dít nic, bude to stále klesat.
Jenom takovej detail… já už D3 nemám
. Takže tvoje HC SC goldy jsou mi platný jak pendrek v zadku.
Pojď mi tvrdit, jak to není officiální a že to je jen výmysl můj a dalších, pojď…
Ladder:
http://www.diablofans.com/topic/102413-rumors-ladders-coming-to-diablo-3-reaper-of-souls/page__p__1215216#entry1215216
*zííííív*
Hmm, slušnej troll. Trošku nepochopil, že mi nejde o to, jestli sem nebo nejsem pozadu, ale o to, abych neplýtval časem. Ladder bude, jinak by se těžko ptal Blizzard lidí, co by chtěli v ladder systému:
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blizzard-considering-diablo-3-ladders
Paragon 2.0:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793229254?page=1
Převádět se bude XP, ale ne levely, protože ty budou jinak, ještě to musí dořešit. Takže good night trolle. Ty seš fakt dobrá guma, kolik ti je, 15-16? Tipuju nějakej fracek kost a kůže. Urážíš moje uvažování a přitom nejsi schopnej se zamyslet nad tím, že při zachování současné křivky XP tablu by člověk dělal někde po PL 100 jeden level za měsíc. Nakonec, stejně i po PL 100 budou diminishing returns i v paragonu 2.0 tak jako tak, takže tvých naexpených 5+ postav na PL100 ti ve finále udělá v pragonu 2.0 v součtu třeba PL 130. Fakt pecka. Takže teď budeš stovky hodin expit 5 postav na PL100, aby si měl v paragonu 2.0 o 30 levelů víc, přitom já si pěkně počkám na datáč a s jednou postavou PL100 za ten samý čas nebo i méně (lepší gear) udělám těch 30 levlů navíc (na PL 130) a ještě najdu cool itemy. Nyní se jdi podívat do zcrcadla, jak vypadá idiotský fanboy, který plýtvá časem…
To all: kdoliv z vás, kdo neví, nebo nechápe, jak to s tím paragonem bude, nebo nebude, tak nezoufejte. Můžete si brát příklad z myšlenkových pochodů delosombra, ale já vám nabídnu něco lepšího: Hrajte, vaše snaha se zúročí. Máte-li už postavu na para lvl 100, tak to nejlepší, co můžete udělat pro přechod na paragon 2.0 je založit si další postavu a expit paragony. To není můj výmysl, je to potvrzená informace od Wyatta Chenga, Senior Technical Designera Diabla 3.
Jenom plkáš, delosombres. To co plodíš, to není úvaha, to by byla urážka každýho, kdo někdy uvažoval. „expy za postup budou úplně jinak“: to jsi vyčetl kde? Když ale rozvinu tu tvoji „myšlenku“, tak to stejně nedává smysl. jestliže předělají xp table a já teď mám cca 10mld xp na para 100, co to změní? když to jak říkáš zesnadní, tak budu mít třeba para 120. pokud to stíží, tak 90. ale pokud ty nemáš para 100, tak jsi stejně pozadu. ať je to tak, nebo tak. Smát se nebudeš mít čemu, ty vole, leda by řekli, že pojedou všichni znova od para 0, bez ohledu na to, kolik mají, nebo nemají postav na jakémkoliv paragonu. Ty tvrdíš, že nikde není důlaz o tom, že paragon xp table zůstane stejný. Já říkám, že nikde nikdo povolaný nikdy nenapsal, že to bude jak píšeš ty. Takže ne že není důlaz o tom, že to bude stejné…není důkaz o tom, že to bude jiné. To je jenom tvůj výmysl, abys byl zajímavej. A co se týče googlování Diablo 3 ladder…to má být co? ukaž mi zdroj 🙂 kde kdo povolaný napsal, že „bude diablo 3 ladder“.
jsi mimoň a vymýšlíš si.
Netřeba, vím, co je úvaha. Takže z tvojí strany jenom plky, jako obvykle.
„Jinak vidím tady nějaké úvahy o…“
„To jsou jen něčí výplody, nebo…“
Doporučuju nastudovat, co znamená úvaha. Pak zjistíš, že k tomu nepotřebuju žádné fakta…
Platí, co jsem napsal. Mimochodem, bavil sem se o paragonu 2.0, který bude v datadisku. To, že v patchi bude dřív, je irelevantní. Ve videu není nic, co bych už nenapsal před hodinou. Bohužel, nikde se tam o přepočítávání XP z přechodu z Diabla 3 na paragon 2.0 nepíše, jen to samé, co jsem psal já.
Někdo tady nedokáže pochopit, že se od začátku nebavím o součtu XP z postav, ale o ROZDÍLU v tom, kolik XP bude chtít plv 100 v paragon 2.0 a a kolik chce teď, naprosto jednoduché, ale už to vzdávám. Není jediný důkaz o tom, že když mám teď PLVL 100, tak v paragon 2.0 budu mít třeba 90, nebo 120, nebo stejně PL 100 ale s mnohem méně EXP, protože expy za postup budou úplně jinak. Proč bych měl teď expit na PL 100, když ZA TU SAMOU DOBU v paragonu 2.0 vyexpím třeba na 120, že babi. Proč bych si nepočkal, jak to bude. Každopádně ať si lidi hrajou, akorát se budu smát, až zjistí, že za ten čas, co do toho teď dali, tak by v paragonu 2.0 mohli mít třeba víc paragon levelů a tím pádem víc pragon bodů.
Co se týče ladderu, stačí si dát do googlu Diablo 3 ladder, ale to chci asi taky moc…
Arrinao: chtěl jsi se vsázet. dej mi do 2 dnů vědět, že máš o to ještě zájem.
Sarevoku a všechny, které zajímá jak to bude s para XP v době vydání patche – nikoliv datadisku, ale patche, který bude mj obsahovat paragon 2.0 a loot 2.0 (zdroj: http://www.diablofans.com): para expy ze všech vašich postav se sečtou atd atd…můžete si najít mé posty níže, proto lidi farmí paragony. Zdroj:
http://www.youtube.com/watch?v=tORB-a0NhSI&feature=c4-overview&list=UUho-XTOszUf8vxjy0bm20lA
Jinak vidím tady nějaké úvahy o předělávání para expů v době vydání datadisku a že bude zaveden ladder system. To jsou jen něčí výplody, nebo je to možné také podložit nějakým zdrojem?
Sarevoku, to s tím plv 70 + plv 40 nerovná se plv 110 je pravda, sečtou se ty experience. To platí ale pro datadisk, kde bude plv společný na account. O přepočtu plv/experience z přechodu na datadisk se nikde nepíše. Jen, že paragony budou mít v datadisku předělané hodnoty experience, protože jsou neomezené. Nicméně, není důvod si myslet, že by Blizzard nějak zajímalo, kolik času ti trvalo se dostat teď na plv 70, aby ti v dobré vůli přepočetl z přechodu experience a dal ti v datadisku třeba plv 90, když nejdůležitější a nejhodnotnější věcí v Diablu jsou itemy a ty budou v datadisku crap. Blizzzard does not care. Stejně jim jde maximálně o to, aby všichni začli od pýky a hra se co nejvíc natahovala. Navíc bude i ladder, takže co řešíte pánové s nějakým přepočtem. 😀
Já nevím proč tady někteří pořád řeší jakou bude mít výši paragonu po patchi, to tady nikdo přece nemůže vědět, možná že to ještě neví ani samotný Blizzard tak se nechte překvapit.
Sry píšem ako maďar ale to tá blbá auto korekcia na ipade
Aj tak tomu novému paragonu nerozumiem. Dajme tomu ze mám na jednej postave plvl 70 a na druhej plvl 40. Je jasne ze nebudem mat po patchi plvl 110 ale ekvivalent suctu expov. Takze 4060M + 1411M = 5471M . Ak po patchi bude 5471M expov na plvl 60 budem mat plvl 60 ak to bude na plvl 200 budem mat toľko. Ak to bude 60 tak mi zoberu bonusy z postavy čo mala lvl 70? Ak to bude po novom 200 tak mi bonusy pridajú každej postave automaticky? Veď už teraz je 3 body k mail štátu za plvl úplne OP. tak ako tak je to divne. Ak mi zoberu budem vytocenie lebo klesne dmg mojej postavy a budem sa cítiť ze ma odrbali. Ak to bude viac tak zasa bu zvláštne ak moja postava s ktorou som ani nehral bude mat naraz plvl 200 alebo akékoľvek číslo to bude.
GG, Troll.
delosombres: až na tvoji větu na konci „není důvod to hrát.“ jsem ani jednou nikdy nevyvracel to, co tady píšeš ty blázne. Mám zavolat do Bohnic, nebo si tam zavoláš sám? Jestli budu volat já, tak mi tu nech adresu, prosím tě.
Sarevok: Souhlas, konzole není o farmě, ale o zábavě z nacházení itemů, které nejsou crap. 😀 Ne, vážně, je pravda, že když najdeš všechno moc rychle, tak to dlouho nevydrží, ale to, co je na PC, je zase opačný extrém, umělé natahovaní hry přehnanými dropy, nekonečná nuda xmrti a šeď z nenacházení použitelného itemu a nutnost hrát AH místo hry. Ale tak, když je PC verze kolem AH postavená…
Koukám, že ten člověk je totálně mimo. Sčítání XP z paragonů VÍCE CLASSŮ NA ÚČET platí až pro datadisk. Neplatí to pro přechod z Diabla 3 do RoS. V základním Diablu 3 je potřebný XP na PL 100 úplně jiný, než bude v RoS. To fakt nemá smysl.
Sám komunitní manager řekl, že to musejí předělat, jinak by bylo skoro nemožné hrát přes PL 100. Jeho reakce na sčítání XP směřovala na otázku, když bude jedna postav mít PL 100 a druhá PL 50, tak přece nemůže mít PL 150, protože PL 150 chce mnohem více XP, než PL 100 + PL 50 zvlášť, pak by se časově nevyplatilo hrát více postav na 100, ale třeba všechny na 50.
http://www.diablowiki.net/Paragon_experience_charts (hlavně doporučuju ten koláč na konci)
Kubizek, který by nenatrhl prdel ani mouše si fakt myslí, že když udělá S JEDNOU POSTAVOU PL 100, který chce v základní hře 10,454,400,000 XP, tak v datadisku bude mít S JEDNOU POSTAVOU PL 150, protože tam PL 100 bude chtít mnohem méně XP. Lolek. Celá pointa je naprosto primitivní, že snad i Kubizek jí teď musí pochopit. V RoS bude levelování PL rychlejší, protože bude PL neomezený, takže expit paragony teď s tím šíleným XP progressem, kde PL 80-100 chce stejně XP jako PL 1-80, je časově neefektivní plus stejně všechny itemy, co najdu po cestě budou crap na salvage v RoS, není důvod to hrát. /thread
To je slovo do pranice
Dobře. Ale nejdřív popořadě: nevysvětlil jsem, v čem spočívá pravidelný nárůst hráčů po každém patchi, protože to jsi vysvětlil ty. Řekl jsi, že je to tím, že se lidi přijdou podívat co je nového, zjistí, že nic a odejdou. Já jsem to nenapadl 🙂 Pravda je, že s tím souhlasím. Proč si nemyslím, že zažíváme stejný případ je to, že jsou ohlášeny itemy lvl70. Podle mého názoru to znamená, že je malá šance, že někdo teď bude hrát za účelem farmy itemů/peněz, jak doposud. Respektive, jen málokdo (neříkám, že nikdo), kdo tuto informaci má, by teď vůbec hrál. Pokud by nebyla jiná, o které se tady bavím furt dokola. Nemyslím si, že lidi jsou tak hloupí, že hrají proto, že „WOW! Blizard oznámil datadisk! Jde se hrát!“ Právě proto, že není patch, není si co nového osahat. Ne 14 dní 🙂 Co se týká Moldrana + Shinobiho (!) + lidi, co je nesledujou a prostě pracují s tou informací a součtu para xp, tak si myslím, že to stačí k současnému stavu dění. Ano, věřím, že to tak je. A OK! Pojďme se pobavit! 
Dneska je 03. 09. 2013. Za 2 měsíce je 03. 11. 2013. Průměr je 2 – 3 tisíce. Souhlas. Udělejme z toho 2700. Něco tam leze i nad 3k, pod 2k to nejde. 2700 je optimum. Co myslíš? Myslím si, že 3 týdny před (víc z xfire neuvidíme, pokud je možnost, že jo, předlož ji, rád ji přijmu, ale nebudu malovat grafy. Někde musí být namalovaný, někde online nějakou společností, jako xfire – nezávislý sudí) 03. 11. 2013 bude průměr alespoň 3000, tzn 2500 – 3500. A vsázím na to 100.000.000 SC goldů a 50.000.000 HC goldů. Současně. Je to pro tebe dostatečně zajímavé?
Kamaráde koukám že ty si meleš svojí nezávisle na faktech. No dobrá. TVRDÍŠ že nárůst lidí je kvůli sčítání xp.. no tak si tvrď mě to může být koneckonců u zádele, ale jak tak koukám, tak jsi nikde nevysvětlil v čem spočíval ten nárůst hráčů při posledním patchi. A jen tak btw. u casual hry kolik si myslíš lidí z celkového procenta těch co ji hraje sleduje Moldrana? Trošku bych to chápal u PoE, kde má opravdu tak asi 50% na svědomí Kripparian, ale tady?
Hmmm jo koukám že ještě tvrdíš že za dva měsíce bude stále počet vyšší než v průměru? No vidíš to jsi řekl hezky, dva měsíce zase tak dlouhá doba není abysme na to zapomněli tak o co se jdem vsadit?:-) xfire teď máš na 4438 hodinách, před oznámením byl mezi 2000-3000. Buď si jistej, že to nebude trvat ani měsíc. Už teď si na tom svém linku můžeš všimnout že se ten spike obrátil a teď už půjde jenom dolů. Můj skromný odhad jsou 2-3 týdny. Dobrá, někteří si přicházejí zahrát originál D3 protože ví že už tu dlouho nebude, fajn tak 4 týdny až měsíc. Víc ne.
moldran ma v tom videu pravdu o tych paradnych itemoch v konzolovej verzii. konzolovi hraci su naozaj ina skupina ako diablo2pc hraci. vacsine z nich bude stacit prejst normal. ti ktori sa dostanu na inferno ho max dohraju. nejaka farma top predmetov sa neda ocakavat preto hned super itemy aby dali hracom moznost nieco vidiet.
to by sa dalo pochopit kedze d3 nema reset ladderu a blizzard chce aby ta hra par rokov na pc vydrzala. naozaj skoda ze nie je single offline player. clovek by si trebarz mohol vybrat neinstalovat dalsie patche a nechat si diablo3 v povodnej „uber“ verzii, atd…
Arrinao: reakce lidí na ohlášení datadisku probíhaly následovně: „budou nové itemy lvl70, tak to teď hrát už vůbec nebudu, není důvod“ za pár minut: „a hele, budou se sčítat paragon xp ze všech postav do celkového paragonu, takže má smysl hrát“. Velkou službu tomuto ohlášení o součtu paragon xp dělají youtuběři jako zejména Moldran a Shinobi. Jestli umíš trošku aj, tak se podívej na jejich kanál. Tvrdím, že nárůst hrajících, který po ohlášení datadisku nastal je zejména a hlavně z důvodu oznámení součtu paragon xp. Už je to 2 týdny a lidí hraje stále mnohem víc než předtím a tvrdím, že i když tento počet bude klesat, bude stále v průměru vyšší, než byl za poslední 2 mesíce před ohlášením datadisku.
Kubizek: Tak to mi dovol abych tě trošku poopravil protože že začali hrát kvůli nějakému „oznámení“ je kravina maximálně tak něco co si ty sám myslíš že je přitáhlo. Ono totiž podobnej nárůst (a to dokonce ještě větší) Diablo 3 zaznamenalo v půlce května – když vyšel patch 1.0.8, kterej nejenže žádná oznámení neobsahoval, ale ani skoro žádným výraznějším způsobem do hry nezasáhnul (proto taky ten nárůst nevydržel pořádně ani týden).
Lidi jenom uviděli že se něco děje že se vydává nový patch a hned se hrnuli „jéé nový patch blizzard se stará“ očekovat co se změnilo. Zjistili že nic a zase odešli. A to co se děje teď je to samé. Jé diablo žije oznámená expanze deme hrát. Aha ale ono je to zatim nuda no nic čekáme na datadisk. Žádný oznámení s tim nemá co dočinění
Arrinao: jediný důvod, který způsobil to, že lidi hrají je oznámení jejich zúročení paragonů na všech postavách v době vydání datadisku. Kdyby toto oznámení nebylo, nikdo by neměl motivaci hrát po ukázce nových itemů. Současný gear bude crap a všichni to ví. Farmí XP. Takže tohle není hype.
delosombres: vůbec mě neznáš ty magore :-D. V reálu bys odemně slyšel mnohem věci, načež bych tě chytnul za prdel a roztrh ti ji až k lopatkám.
Arrinao: Já se na ten link taky nedíval. 😀 Taky sem to nikdy nepopíral. Jen by bylo dobré se podívat do historie, kolik lidí tam bylo třeba před půl rokem. Protože i dvojnásoek dneska může být oproti tomu furt dost málo.
Hráči prostě odešli, koho by taky bavilo farmit goldy, aby si na AH koupil lehký upgrade. Já chci hrát hack and slash a ne simulátor farmení zlata a obchodu. Doufám, že zavedou Ironborn/self-found mód, pak bych byl spokojenej. HC je na mě moc drsný.
„…xp z nich budou sečteny až vyjde datáč a výsledná suma XP (nikoliv počet para levelů) ti určí startovní paragon level, pokud to nevíš. Můžeš mít 3 postavy na para 100, nebo třeba 10 postav. Vždy to bude znamenat výhodu. Bez ohledu na úpravu, o které píšeš. Nevím, jestli jsi tak natvrdlej, nebo o tom jen nemáš ponětí…“
Fakt ne, tohle už nedávám. Tohle je úplně mimo, to jen řeší přepočet XP na paragony, když to je ve více postavách, protože každý level (10, 100) má jinou XP hodnotu, nelineární. Proto nejde z PL 100 a PL 10 udělat PL 110. Já se ale bavím o tom, že XP POTŘEBNÝ na paragon 100 bude jiný v datadisku, než je teď, protože je paragon v datadisku neomezený, pak by s tímhle XP postupem, co je TEĎ ve hře, bylo nemožné udělat třeba 200, protože se XP pořád šíleně zvyšuje, musí se předělat křivka XP pro levely od prvního, proto bude v datadisku rychlejší se na paragon 100 dostat.
Fakt jen potvrzuješ, jak nedokážeš pochopit to, na co reaguješ, blbe. Když nemám argument, tak píšu mimo a urážím, jasně. Tipický primitiv nebo děcko. Vsázím na to druhé.
Kubizek: můžu se zeptat co měl jako bejt za protiargument ten link na xfire?:D Podíval ses vůbec na ten link než si ho sem postnul?
Protože když se podíváš na datum, kdy to vyskočilo nahoru a porovnáš si ho s datem gamescomu kde Blizzard oznámil expanzi….. tak ti dojde že jsi delosombresovi akorát potvrdil co řekl
Končím debatu. Na takové spratkovské chování fakt nemá smysl reagovat. V reálu bys tohle fakt neřekl, to ti garantuju. Jasně zaslepený blizzbojík, pro kterého je jakákoliv i oprávněná kritika hry negativismem a blbstvím. Tipuju nedorostlé velkohubé děcko, co bere hraní hry moc vážně…
„Nevím, co sem pleteš to, že po ohlášení to přece hned nebudeme moct hrát, já se bavím úplně o něčem jiném.“ To co jsem zvýraznil jsi viděl kde v mém komentu? Paragony: xp z nich budou sečteny až vyjde datáč a výsledná suma XP (nikoliv počet para levelů) ti určí startovní paragon level, pokud to nevíš. Můžeš mít 3 postavy na para 100, nebo třeba 10 postav. Vždy to bude znamenat výhodu. Bez ohledu na úpravu, o které píšeš. Nevím, jestli jsi tak natvrdlej, nebo o tom jen nemáš ponětí (a jsi tím pádem za blbce, o sečtení para xp se všude píše). To, co považuješ za irelevantní argumenty je tvá neschopnost myslet pozitivně. Co se týká mého přístupu a mého vyjadřování, tak věz, ty blbe, že moje držka mě poměrně slušně živí. Nejsem ostrý na všechny, naopak, ale konrétně ty by ses v mém okolí vyskytovat nechtěl, tomu věř. Je vtipné, jak se mi snažíš radit do života, tipuju, že ty asi budeš všude hrozně oblíbenej, jak furt na všechno nadáváš.
A pokud si vysloužím ban jako někdo, kdo je fanoušek diabla 3, který se snaží vylifrovat jednoho negativního blba na fan stránce…pokud se tak stane, nedá se nic dělat. Ať si tu s tebou pak užijou 🙂
Teď nevím, jestli troll nebo neschopnost reagovat na jednoduše psaný text. Dám ti jednu radu. Měl by ses měl vyvarovat postům tohodle typu, které obsahují irelevantní argumenty a jen útočí. Nikam se s tím v debatě nedostaneš, to platí samozřejmě i v životě.
Pro tebe po druhé, naposled a polopaticky. Konzolová verze má lepší loot, než ta PC, která je stará 1,5 roku a měla hromadu patchů. Nevím, co sem pleteš to, že po ohlášení to přece hned nebudeme moct hrát, já se bavím úplně o něčem jiném. Pokud tohle nechápeš, tak nemá smysl se dál bavit. Mimochodem, nikde jsem nepsal, že to o dvojnásobku hráčů není pravda, jen že je to hype z ohlášení, proto to začali hrát. Každý ale ví, že hype rychle opadá. Další věc je paragon. Oni hrají kvůli paragonu, přesto, že v datadisku bude předělán XP table, kvůli neomezenému limitu paragon levelu a na level 100 tak bude velmi pravděpodobně potřeba méně XP, než teď, hmm, dobrý nesmysl.
Zkus příště počítat do deseti, než zareaguješ, protože tyhle reakce bez přemýšlení v kombinaci s urážkama, s tím to dotáhneš akorát tak na banán. Takže grow up and peace.
Co si asi myslíš, že se stane, až ten patch vyjde poté, co lidi viděli (a z jiných zdrojů ještě uvidí) tady tohle (všichni se na to vrhnou a budou pařit. S každým patchem to tak je)? Možná by stálo za to občas používat hlavu, tzn. myslet a mít nadhled. Hamburgery stejně nejsou zdravé, ať jsou odkudkoliv. Tvoje věčné napadání D3 a otázky ohledně porovnávání s něčím, o čem se vůbec nebavím si zvládneš zodpovědět sám. Co se týče důvodu, proč teď lidi hrajou, pokud hrajou, tak je to k vůli paragon levelingu. Uvědomuji si, že pro lidi, kteří se honí jen a jen za lootem může být nad jejich duševní schopnosti tohle pochopit. Co se týče tvé dedukce, že zdvojnásobený počet hráčů je hype Blizzardu, tak na to ti odpovím takhle: http://www.xfire.com/games/d3
Když už chceš dělat chytrýho, bylo by dobrý si napřed zjistit alespoň elementární informace o tématu, o kterém chceš diskutovat. Vyhneš se tomu, že ze sebe uděláš blbce. To je vše. Peace.
Já zase myslím, že se stačí podívat na komentáře k tomu YT videu, ať si každý udělá obrázek sám. Faktem je, že konzolová verze má lepší a líp řešenej loot než PC po skoro roce a půl patchů. Konzolová verze má údajně (podle CM) loot 1.5, takže je na tom líp. PC bude mít loot 2.0 kdy? Za 4-5 měsíců minimálně? Hmm. Jestli tohle není důvod výsměchu PC hráčům, tak fakt nevím. Asi bych si měl zajít dát jeden hamburger do blizzboy klubu nebo nevím.
Pár nešťastníků, kteří jdou hrát, aby v datadisku zjistili, jaké že to mají crap itemy, jak jejich build nefuguje, nebo je nerfnutý. Protože teď po ohlášení datadisku a lootu 2.0 je fakt ten správný čas začít hrát. Tak to už fakt nedávám. Jestli je někdy správný čas hrát, tak až vyjde loot 2.0/datadisk. To, že hraje dvakrát tolik lidí od ohlášení je jen hype, klasika od Blizzardu, to už tady bylo před základní hrou. Taky otázka kolik lidí je ten dvojnásobek v porování s tím, kolik hrálo třeba před půl rokem.
delosombres: nemyslím si, že kopat do prdele pc hráče je smyslem tady toho. Spíš to má pc hráče nahypovat, aby pařili jak diví po patchi loot 2.0, ještě než vyjde datadisk
. A to se přesně stane, až ten patch vyjde. Už teď po ohlášení datadisku to začlo hrát 2x tak víc lidí.
Reduces duration of CC 17% na jednom itemu? Twl, tak to nedávám. Někdo si tady z nás dělá prdel…
Btw, všímám si dobře, nebo itemy už jsou prostě všechny s použitelnýma statama, bez crap affixů typu exp/radius/health globe/thorn/bleed/atd.? Nechce se mi věřit, že by tohle našel self found. 😀
Kubizek: LOL. Dík za odkaz. Tak tohle pěkně nakopává PC hráče do řitky. Dobrej výsměch…
Tak do téhle bety se musím dostat, po těch 7 letech hraní celé série se chci konečně dostat do nějaké bety 🙂 A netušil jsem, že se dostaneme i do Pandemonia 🙂 Další skvělé překvapení pro oddaného fanouška této královské hry 🙂
Jen tak dál, Blizzarde, jen tak dál a za chvíli lidé zapomenou na nekvalitní hry :-).
Hele co padá na kanzolích….:-DDD
http://www.youtube.com/watch?v=GH-ZtLP-6xU&feature=c4-overview&list=UUho-XTOszUf8vxjy0bm20lA
Taky si občas všímám, že si lidi pletou hack and slash RPG se simulátorem tržní ekonomiky. To je tak, když u toho někdo sedí až moc dlouho. Občas se pak může realita se hrou prolínat, zvlášť když jsou do toho zainteresované reálné peníze…
kogoruhne: +1. Ano, udělal jsi těm lidem radost. Ale není to win-win :-). Ne dlouhodobě. Jde o to, že se teď ti lidi mlátí do hlavy za to, že si třeba koupili nějaký drahý item. Neber mě špatně. Máš dobrý přístup. Velmi dobrý. Lidi tady, kteří ti spílají to nechápou. Nechápou tvé myšlenkové pochody. Vykašli se na ně. Budou ti nadávat a snažit se tě přesvědčit, že neuvažuješ správně (ďáblův advokát, nebo co…to už je docela choré). Chci ti jenom říct, že win-win neexistuje. Je to utopie, která se učí v manažerských a salesman a komunikačních kursech (a zpravidla lidmi, kteří nejsou úspěšní). Je to utopie, protože vždy, když jsi úspěšný, tak je to na úkor někoho, nebo něčeho, co je okolo nás. Až začneš vydělávat, protože budeš schopnej (a máš k tomu podle mě svým přístupem dobře našlápnuto), tak uvidíš, že to tak je 🙂
kogoruhne, já už se jenom musim smát jak ty to s tou Diablo 2 argumentací pořád zkoušíš. Chlape vždyť ty jsi sám tvrdil že jsi tu hru hrál a dlouho tak k čemu tyhle pokusy upravit lidem paměť? U neopakovatelného Diabla 2 jak píšeš byly tyhle věci prachsprostej cheating a jestli jsi přišel o to, co jsi nakoupil, tak si si akorát tak moh říct do zrcadla dobře ti tak šmejde příště se nauč hrát poctivě. To si piš, že to bylo „vynhutelný“
Kogoruhne, v Diablu 2 žádná aukce nebyla. Itemy se jen vyměňovali item za item nebo za runy. Veškerý 3rd party obchod za real prachy byl považován za cheat a nebyl součástí hry. Navíc většina takto získaných high runes byla nadupovaná a často je Blizzard detekoval a mazal.
Podle mě větším problémem je asi itemizace a ne AH. Tady je totiž otázka. Itemizace tak, jak je udělaná, může být důsledkem (úmyslným) toho, aby AH fungoval (item je buď crap, nebo lehký upgrade, unifikovaný haluz roll na všem a hon za ním). Podle mě to ale bude spíš obráceně. Špatná itemizace je důsledkem, že AH je tak efektivní. Kdyby na každý item slot byla hromada různých variant top itemů, itemy by byly více svázané s buildy jako v Diablu 2, tak by všechno kleslo na ceně a zvýšila se dostupnost. Pokud je ale hra udělaná tak, že např. DPS na zbrani určuje všechno a bez něho jsou další rolly k ničemu, tak to nahrává tomu, že každý lepší item je prostě haluzoidní item a tím pádem ho jinak, než z AH nedostaneš. Co sem zatím viděl z datadisku, tak jen větší čísla affixů/dps a slib lepších dropů, nezávislost na AH, takhle ta hra ale moc dlouho nevydrží, jestli něco neudělají s tím, aby itemy byly zajímavější. Pak by totiž lidi mohli aspoň měnit itemy, build item za jiný build item a ne jen kupovat upgrady za goldy / real prachy.
kogoruhn >>> „I v neopakovatelnem Diablu2 byla aukce 100x efektivnejsi nez farma. To je nevyhnutelny.“ nie nebola. ked si chcel kupit HR musel si najst iny item ako protihodnotu ktory za to stal. tu sa vsak nemenia top item za top item, ale nafarmene/zakupene goldy.
delosombres >>> je to tak ako si uz aj ty davno pisal ze diablo3 si ludia kupili lebo je to nastupca legendy diablo2. to ze blizzard zaryzoval teraz sa uz nemusi podarit o par rokov ked budu chciet predat diablo4. to si kludne mozu ludia povedat: diablo4? to je nastupca toho diabla 3 kde sme 2 roky robili beta testerov kym sa to dalo ako tak hrat a kde ked si sa chcel porovnavat s najlepsimi hracmi musel si travit hodiny na aukcii – dakujem, radsej nie… blizzard moze padnut rovnako ako ostatne dobre firmy pred nim ked zacali ignorovat zakaznikov. pri diablo3 si ale myslim ze oni to proste nevedia. potvrdzuje to starcraft2 kde hraci dostali presne to co chceli, no diablo2 blizzard nerobil, diablo3 je ich prva ARPG. pritom stacilo urobit to iste co v starcrafte, nezahadzovat dobre napady a pridat par dalsich…
I v neopakovatelnem Diablu2 byla aukce 100x efektivnejsi nez farma. To je nevyhnutelny.
Aukce podle me hodne zkracuje hraci dobu cely hry. Proto je dobry ji moc nepouzivat.
kogoruhn: Až AH nebude živen nesmyslným drop systémem a nebude nutný k nejefektivnějšímu progressu ve hře, tak ho přestanu řešit. Zajímavé, že většina zkušenějších hráčů to v současnosti hraje HC nebo SC bez AH s tím, že je to zábavnější. Jasný důkaz, že AH kazí hru. Dokonce to přiznal a ten nový šéf, jinak by to neměnili v datadisku. Bohužel se najde pořád pár lidí, kterým asi něco uniká nebo nevím.
Ten příklad s PC je nešťastný, protože to PC má pořád nějakou hodnotu i za 5 let a je stále užitné. Item v Diablu 3 se změní v nepoužitelný, nehodnotný kus pixelu během jednoho dne. To je jako kdyby ti to PC po roce prodejce přišel znehodnotit, musel si ho vyhodit a koupit nový, pokud by si chtěl hrát. Navíc motorem pro kupování itemů je ta hra samotná a pokud se nebude vyvíjet dobrým směrem, přestane být zábavná a nebude motivace (farmit pár map fakt dlouho nevydrží, PvP v nedohlednu – to je bez komentáře, PvP mělo být už v základní hře, opět jsme u toho Blizzardího ždímání v hlemýždím tempu), tak už nikoho nebude bavit dávat za ty itemy znova prachy. To je jako příklad s PC, který sem uvedl já, ale navíc s tím, že by nebylo co dobrýho hrát. Trochu zbytečnost to kupovat.
„A pokud to byl flipper tak se nic nemeni. Ja prodal za cenu, kerou sem chtel. On koupil za cenu, ktera mu vyhovovala.“
Akorát, že flipper (botter) řídí cenu dobrých itemů ve hře. Tím, že si mu to prodal, tak nepřímo/nevědomně podporuješ tenhle kolotoč, kdy se poctivý hráč k nejlepším itemům bez reálných peněz HRANÍM HRY nedostane. Ale jasně babi, win – win, akorát, že jak už jsem napsal v předchozím postu, tenhle tvůj win-win způsobuje, že hra je pok**vená. Hlavně, že si někdo koupil itemy ve hře a „vyhrál“ bez toho, aby vůbec hrál. Trochu smutné.
delosombres: JInak RMAH uz nedelam, pac hraju hc pouze. ALe rmah jsem delal pro zabavu, ne pro penize. Taky rad delam lidem radost 🙂 Ty bys mel mozna min resit penize a chovani cizich hracu….
delosombres: Jak dlouho bude lidi bavit dávat reálné peníze za itemy, které se nerfujou v patchích a datadicích, je mi uplne jedno, protoze jsou to jejich penize a pokud je chtej utracet v diablu – jejich vec. Proc bych tohle mel resit? 😀 A pokud to byl flipper tak se nic nemeni. Ja prodal za cenu, kerou sem chtel. On koupil za cenu, ktera mu vyhovovala. Win- win.
delosombres souhlasím s R1ko lidi přece nemůžou čekat že věci budou mít pořád stejnou hodnotu je to jako v reálu když si dnes koupís PC nebo cokoliv jiného za pár měsíců je starý, protože se objeví lepší model a potom blizz nikoho nenutí používat RMAH, D3 se dá efektivně hrát i bez RMAH akorát tomu musíš věnovat více času.
Ja nvm co ti lidi jako cekaji. Je snad jasne ze kdyz si koupi vec za real money tak za rok muze byt vse uplne jinak. Ta hra se proste porad vyviji a s necim takovym uz se proste musi pocitat. Stejnej efekt je asi jak kdybych si ted koupil UBER PC za 60 000 a za rok zjistim ze na trhu sou mnohem vykonejsi komponenty. Tohle uz je proste tak a Blizz s tim nic nezmuze. A je do jeden z duvodu proc RMAH nepouzivam.
kogoruhn:
„A jeste sem udelal jiny hrace stastny, ze si mohli koupit paradni itemy. Vseobecna spokojenost…“
Pokud to ovšem nebyl flipper, který ten item vůbec nepoužil, jen se ti pěkně vysmál, jak levně to od tebe koupil a pak to prodal za desetinásobek. Upřímně, jak myslíš, že dlouho bude lidi bavit dávat reálné peníze za itemy, které se nerfujou v patchích a datadicích, ve hře, která ani není MMO a není tu prakticky žádný end-game? Diablo 2 se hrálo 10 let a nebyl tam absolutně žádný „money grab“ faktor jako u RMAH, jen zábava. Hlavně, že sis vydělal 3000 litry, dneska žádný peníze, dva-tři dny brigády, tři dny utrácení a je to pryč jako prd, hra už ale totálně po***urvená zůstane. Tak ale, držím palce, hrej dál a vydělávej, třeba se tím i uživíš jako některý korejec… .)
Takže nic, žádné reakce na můj argument o tom, že tam chci nový obsah a žádný příklad hry, která není MMO a berou si kromě základní ceny ještě za hraní. OK, to mi stačí. Blizzard obchodní model u Diabla 3 fail.
Mimochodem, Gold Eagle. To, co si tady teď napsal, o tom, že když se to prodává, tak je to v pořádku. Ok, beru. Bohužel problém je, že tvůj argument v této debatě o Diablu 3, stojí na prodejích Diabla 3, o kterém každý věděl prd, jak bude vypadat za půl roku, když si ho koupil. Hodnocení mnohem horší, než Diablo 2, kritika snad největší v historii Blizzardích her, RMAH kontroverze, spusta nedomyšleností, které přichází až teď v datadisku atd.
Všechno se ukáže, až uvidíme, kolik se prodá kusů datadisku. Jestli stejně, jako Diabla 3, tak máš asi pravdu. Lidi jsou ovečky a nechají se blbnout, neustále věří a doufají. Obávám se, že to ale bude mnohem míň. Pak se ukáže, že kvalita jde dolů mám pravdu já, jakožto nula nic zákazník, který neurčuje, co je kvalita. Je to tak, že? To je tak, když jen vyděláváš a myslíš si, že je vše v pohodě a nic tě nemůže zaskočit.
kogoruhn: Aha, tak už víme odkud vítr vane a proč si takový ďáblův advokát. Doufám, že v datadisku se dostanu k top itemům hraním, bez toho, aniž bych musel platit Tobě a Blizzardu. Pokud se to nestane, tak věz, že ve druhém datadisku (pokud bude) už nebudeš mít komu ty itemy prodávat. 😀 Možná, že užt v prvním. Hráči prostě odejdou. Nakonec, je tu konzolová verze, která už teď drtí PC verzi v hodnocení. Mimochodem, to, že ty sis vydělal, neznamená, že na tom jiný neprodělal. Někdo dal (příklad) 3000 za item, který bude v datadisku crap? Hmm, peníze v Blizzardí kasičce ovšem hodnotu neztratí. Pěkný pojeb.
delosombres: Vypadlo mi tam toto: Když Blizzard prodá miliardu kopií za 60€ a z too bude milión nespokojenců a cca celkově 100 000 reklamací, že je to za 60€ sračka a mezitím se prodá další miliarda licencí, tak co se stane? NIC bude se to upravovat tak nějak a prodej bude stále za 60€. Ty jsi v tém miliónové skupině. Řešení jsem ti předložil 3. Vztekem a diskusemi tady si nepomůžeš, bo realita jede dál tak jak jsem popsal. Nikoli jak si přeješ ty. 🙂
delosombres: Proboha! Základní poučka z psychologoekonomie. Kolik co stojí neurčuje někdo mimo, kdo si něco myslí kolik by to mělo stát (upozorňuji, že reálný socialismus, který mám stále v paměti z vlastní zkušenosti, opravdu ekonomicko psychologicky nefunguje, proto taky krachnul na obři vnitřní dluh a rozpadající se schopnost vydržet dále, vys Jakešův projev z Červ. hrádku, vnitřně už to bylo vážné, když o tom mlel i on), ale cenu na trhu určuje reálný kupující! Takže i když dle tebe bude auto za 5 melounů sračka než dle tebe lepší auto. Tak když ta sračka půjde na odbyt, díky marketingu a nebo blbinkám navíc, které lidem zpohodlní lenivost nebo je emočně nějak zaujmou, tak ta sračka bude mít větší tržní cenu než to tvoje dle tebe lepší auto. Zaměňuješ příčinu a následek. Cena je poptávky x nabídka. Je snad 100 let staré úsloví, že aktuální cena je ta cena, kterou je ochoten zaplatit největší blázen. Chcešli to co tě tak sere změnit, tak jdi na ofíko fóru Blizzardu nebo vstup do Blizzardu na vedoucí pozici týmu Diabla. Nechcešli to změnit, takl plácej tady na fóru. Chešli klást pasivní odpor, tak si D3 datáč třeba nekupuj. Nebo zkus D3 co máš reklamovat, že a vit tvé dlouhééééé příspěvky. Tímto diskusi o tomto končím. Děkuji za pozornost. A pro život – cenu určuje interakce nakupující + prodávající, nikoli člověk stojící někde a myslící si, že cena by měla být taková nebo maková, bo je to přecejc dle něj sračka nebo naopak je to moc levný, bo je to ultrasupermega kůůůůl.
Me teda blizzard moc nezdima. Hra me stala 1400,- a na RMAH sem vydelal pres 3000,- (neni to moc, ja vim). A jeste sem udelal jiny hrace stastny, ze si mohli koupit paradni itemy. Vseobecna spokojenost…
Btw, co takhle to vzít polopaticky. RMAH jim vydělává peníze navíc, KTERÉ ALE NA HŘE NIKDE NEJSOU VIDĚT a nejsou ničím opodstatněné (i Diablo 2 mělo ranec serverů a hrálo se roky bez placení, stejně jako 99% her typu Quake, CS, Call of Duty…), takže ok, nechte tam RMAH, budu strašně happy, ale chci každý měsíc nový dungeon, pár itemů a questů jako v MMO. Zkuste mi někdo tvrdit, že chci moc, že je to nefér a budu se muset smát.
Stále čekám na tu hru, která není MMO, nedostává žádný nový pravidelný obsah jako MMO, stojí plnou cenu AAA hry a ještě platíš vývojářům za to, že do hry investuješ svůj čas. Nehoráznost. A prosím, naposledy, nepoužívejte argument „AH/RMAH = bezpečný obchod a stojí to peníze“, to je lol, není to pravda. RMAH se obchází a botterů, multiboxerů je ranec, ti kteří vydělávají na hře za nic, ani nemusí hrát. Blizzard s tím nic nedělá, protože má z toho prachy.
misisko: Mikrotransakce sice fungují dobře, ale většinou u her, u kterých NEPLATÍŠ za základní hru a jsou to taky většinou MMO, což se o Diablu 3 nedá říct, na něm je online akorát tak RMAH/AH a DRM ochrana.
Gold Eagle: Nemusím mít zkušenosti soukromníka, abych poznal, že si někdo účtuje víc, než je zdrávo, víc, než konkurence. Vůbec mi přijde, že si tady protiřečíš a nechápeš pointu. S těmahle moudrama by sis určitě v reálném světě jako soukromník nehledal nejlepší cenu. Určitě by sis koupil něco dražšího se slovy, že oni musí vydělát, továrna na peníze a já je podpořím a koupím si to dráž, i když můžu levněji. Jasně babi. Je rozdíl, když auto stojí 5 milionů a je to luxus a když stojí 5 milionů a je to napůl auto a napůl prototyp, což by si samozřejmě v reálu nikdo nedovoil, Blizzard si to ale ve světě her dovoluje. Díky za pochopení.
Delosombres ďakujem, a to čo si napísal je čistá pravda. Postavit itemizaciu v Diable III na DPS mohli urobit iba ludia ktorý absolútne nepochopili na čom bola táto séria postavená. Je to všetko zjednodušené aby rozdiel medzi konzolovou verziou a PC verziou nebol velký. Aj ja som si dlho nechcel priznať že DIABLO III je hra kde si ludia z BLIZZARDU povedali “ podme vlastnou cestou“ a systémom pokus – omyl pokračujú aj nadalej a to rok a pol po vydaní hry. Avšak ako správny fanúšik stále verím, že po vydaní DRUHÉHO DATADISKU to už bude hra ktorá bude mať hlavu a pätu.
PS: Pri DIABLE 1,2 som pár rokov presedel a na túto sériu nedám dopustit, ale aj vecnú kritiku si treba niekedy vedieť priznať.
delosombres: Rozčiluješ se zbytečně. Prostě nezměníš to, že Blizzard je primárně fabrika na peníze. To je hlavní i kdyby na té hře vydělali 1000 triliónů, tak budou chtít vydělat dalších 300 triliónů. Ty nepracuješ ve vedení žádní soukromý firmy, ani nemáš třeba OSVČ? Že tobě je to jedno je jim tuplem 2x jedno, když z toho cucaj. Že si tak nějak diskusně mimo cíl či co. Kdyby jsi ty zkušenosti soukromníka měl, tak je tito jasné.
no pozitivne kazdopadne je, ze uz sa nebudem nahanat za top itemami pretoze je uplne zrejme, ze obdobny „reset“ urobia aj s prichodom druheho datadisku a ked pride treti tak aj s tym. Teraz je max. level 60, po prvom datadisku bude 70 a este maju kam stupat. A tazko vydrety alebo pozhanany ci nakupeny gear po kazdom datadisku v porovnani s tym novym bude na smiech. Je ale fajn, ze podla noveho loot 2 systemu by mali byt vsetky legendarky pozitelne pre end game ak padnu na inferne s nejakym MP.
Inak ked si myslite ze vymodelovanie jedneho aktu (4 akt bol navyse polovicny oproti ostatnym) naozaj tolko trva a stoji tolko penazi tak by ma potom zaujimalo co stalo vymodelovanie sveta pre kazdu epizodu The Elder Scrolls…
delosombres:
Suhlasim s tebou, len ta chcem poupravit. Mozno by sme sa cudovali, keby zverejnili statistiku z RMAH – kludne by som sa stavil, ze za par rokov si zarobia minimalne tolko, za kolko sa predali vsetky kopie.
Uz davnejsie je zname, ze ekonomicky model mikro-tranzakcii je daleko zarobkovejsi ako predavat hry za 40e. Neviem, ci sa aj pri WOW o tom neuvazovalo kedysi. A dobrym prikladom je aj Android a appky za 1-5 e.
Myslím, že Gold Eagle neobhajuje ždímání peněz z hráčů. Jen tu vysvětluje fakt, který prostě platí. Jak známo s jídlem roste chuť a pokud RMAH funguje podle Blizzardu tak jak má (což samozřejmě funguje), není důvod ji rušit. Blizz nezruší něco, co mu vydělává i kdyby jeden cent měsíčně, jen kvůli tomu, že se to někomu nelíbí. A když už jsme u těch MMO, Blizz u svého miláška kromě peněz ze zakoupení datadisku + měsíčníhch poplatků zavádí i možnost koupení bonusových předmětů (pro rychlejší levlení a ještě nějaké kraviny)…To jen aby bylo jasno, že Blizz ty hry nedělá pro naše krásné oči 🙂
MAXIMUS: Je to o rozdílu mezi itemizací, kde v Diablu 2 si z jedné unikátní helmy mohl postavit několik buildů s různými classy, kde i itemy z Nightmaru byly použitelné pro end-game. V Diablu 3 tě zaímá jen STR, VIT a pokud to item nemá, je to crap. Pokud zbraň nemá dobré DPS, ostatní roll je k ničemu. Pokud zbraň má dps a nemá socket, je to crap. V Diablu 2 většina unikátů na sobě ani neměla + do statů atd. Dále, 4 druhy gemů, kde možnost volby neexistuje versus 8 druhů gemů plus asi 30 run, runová slova. V Diablu 3 je každý item slot – primarní atribut, vitalita, all res blablah. Není tady žádný vliv itemů na buildy (maximálně nutnost CC/CD/AS, aby build fiungoval, ale to není itemizace, protože tohle stackuje každý), žádná možnost volby. Prostě jen ugraduješ jako Johny Average ve WoW s pocitem coolovitosti a většího DPS o 5 procent.
Mám velké obavy, že tohle v datadisku změní, protože zatím sem viděl opět jen větší čísla DPS (přeloženo: jen více toho crap systému, co je tam nyní). Jediný záblesk byl affix „cast hydra on kill“ jako údajný build changer, což mi ale přijde trošku fail, protože mi není jasné, jak to mění build, když je to vlastně opět jen +damage navíc a „on kill“ je taky nešťastné, protože většina potvor hned chcípá, takže ti zůstane po zabití hydra na obrazovce a na bosse je ti to k prdu („on hit“ anyone?). Proč mám pocit, že Blizzard nemá absolutně páru, jak to fungovalo v Diablu 2. Proč mám pocit, že kašlou na rady na fórech, kde je témat kolem tohoto ranec? Možná to jen nechtějí dělat, protože jsou to WoWkaři a jsou zvyklí na tu fádnost a primitivnost itemizace, nebo se jim do toho nechce, protože by to museli moc předělávat, testovat a ono je samozřejmě mnohem jednodušší udělat akt a jeden class, pár 3000 DPS itemů a nalákat lidi na vydělání dalších stovek milionů, které jsou tak potřeba pro nový obsah, musí přece hlavně vydělávat, nejsou to idioti. Ono udělat jeden akt do hry stojí stovky milionů. Musí se to přece vrátit. /sarkam
Až vyjde Project Eternity, tak lidi jako Gold Eagle velmi rychle přehodnotí svoje slepé obhajoby Blizzardu,
až uvidí, co tým profíků dokáže vyrobit s 5 mega dolarů za epičnost…
Gold Eagle: AH / RMAH možná nezmizí, ale když nebudu mít důvod ho používat pro efektivní získání nej itemů, tak je mi to upřímně ukradené. Ohledně generování zisku – to už je fakt ohrané. Za prvé, Diabla 3 se prodalo přes 10 milionu kopií. Za druhé, datadiskem, kde opět slibují hory doly (a může z toho být taky velké prd, což si některé ovečky můžou uvědomit, až když bude pozdě) a kde bude jeden akt, který projedeš za pár hodin na všehny obtížnosti, vydělají opět mega ranec a ty obahuješ vydělávaní Blizzardu na RMAH? U hry, která ani NENÍ MMO A NENÍ DO NÍ PŘIDÁVÁN PRAVDILENÝ OBSAH? Musíš si dělat srandu. Ukaž mi hru, která není MMO (jen single/coop) a vydavatel si kromě ceny hry (která je nemalá) ještě bere poplatky za velkou část „hraní“, což hunt za nej equpipem rozhodně je. Když si k tomu připočtu, že RMAH se stejně obchází a kupuje se mimo, bezpečnost je fail argumnet – botterů, podvodníků a různých chyb (dupování, nedávný gold fail) je jako nakakáno a Activision/Blizzard je snad druhé nejbohatší studio na světě, tak s tím obsahem (end game = nula, legendárky po startu hry k ničemu, dodělávání za chodu, error „vlož číslo“), co předvádí v Diablu 3 se fakt narážkám na ždímání peněz z oveček nemůže nikdo divit. Je rozdíl vydělávat adekvátně k tomu, co nabízím a ždímat s minimální snahou o nějakou creativitu nebo razantní zlepšení/posun někam. Blizzard si bere v případě Diabla 3 od lidí víc beněz, než většina jiných vývojářů AAA her a to ještě za práci v hlemýždím tempu. Datadisk nevypadá jako datadisk, ale záplata toho, co ve hře mělo fungovat už od začátku proboha.
Gold Eagle: Fakt ze jo 😀 Se ted skoro zdvojnasobil pocet hracu po oznameni datace.
Vážení, vůbec nemá cenu plácat tady stydkými těmi no…. AH a RMAH nezmizí, berte to jako fakt. Realita je taková, že za 2 měsíce stoupla cena goldů z 26 €/1 miliardu goldů na 40 €/1 miliardu goldů a AH je tak ještě více využívána a Blizzard má tak větší 15%ní koláč a počet public her se po prázdninách taky razantně zvednul cca o 80% na SC i HC. Toť vše zase nazdar! Hru dobalancují možností navolení nové úrovně a nekonečným paragonem pro nolifery a ty co do toho bzudou cpát real €. Pár nadšenců bez Ah je neuživí, stejně by se pak kupčilo bokem a oni by z toho neměli nic. Kdyby closly AH, tak jim taky padnou peníze. Soukromá firma jejíž prvořadým úkolem je zisk si nebude pod sebou podřezávat větev, pokud tam nesedí idioti.
delosombres: prosím ťa vieš mi napísať čo je podstatou toho obrázku, pretože neviem dobre po anglicky.
Ďakujem
Loot 2.0 tu hru nefixne.
Prve by museli upravit mechaniku hry a v navaznosti na to pak upravit loot.
Ten obrazek http://s9.postimg.org/bnubxs1nx/D3_infographiclarge.png , ktery postoval delosombres, to vysvetluje zcela srozumitelne.
inferius: Jojo, D2 melo tu „magii“. Protoze se tam obchodovalo hrozne obtizne, tak kdyz uz se to povedlo, tak si toho clovek vazil!
V D3 je tak efektivni aukce, az to hre skodi. Par kliku a mas full gear.
http://postimg.org/image/cq4igbkh7
Tak sem se zasmál. True Story. Je fakt, že pokud jen zlepší dropy a zvýší čísla, tak to nevyřeší problém nudné itemizace.
kogoruhn: No tak idealni reseni to neni, tak predelat koncept AH nemam kloudnou myslenku jak, ale proste pro me bylo ve hre shaneni a obchodovani oculusu nebo titanek v D2 dycky takovou „magii“, melo to sve neskutecne kouzlo, a ty predmety proste neco znamneali, a pridavalo to neskutecne na hratelnosti.
AH je proste jak kdyz hrajete hru s cheaty, za chvili prestane bavit. Takhle neco najit neco opravdu cenneho melo vahu a clovek se tesil jak to pouzije bud pro sebe nebo vychanguje za nejakou luxusni vec, ale ted to dam do AH a budu doufat, ze z toho bude par supu.
Takže asi lepší hodnocení, než na PC. 😀
No, ale desitku to nemelo 😀
Njn. Diablo je stale skvela hra 😀
hodnoceni D3 na konzole: Game Informer – 9.25/10, Eurogamer – 9/10, Gamesurf.it – 9/10, Gamesvillage.it – 8.9/10, Oficiální Xbox magazín – 8/10
Proc by se mela proboha rusit AH? To ze ted bude padat lepsi drop neznamena, ze hned prvni zbran co padne bude UBERMEGA. A konecnkoncu datac jeste nevysel takze tohle bych resil cca po mesici hrani.
inferius: Kdyz zrusi aukci, tak se zacne obchodovat na chatu, v trade mistnostech a hlavne mimo samotnou hru. To taky neni uplne super reseni
Ale …. chcel som to tu trochu ozivit nejakym blabolom. Zrejme sa to neujalo :/ Ale tento datum vydania som typoval v sutazi na D3pedia 🙂 Ked zoberem ze beta bude uz tento rok …… no co mozna to vyjde 😛
WaynE: „Datadisk vijde 22.4.2014″…a kdepag sy to nasel, bobyne?
22.4. budem mat narodky 😀 och lepsi darcek som si nemohol priat
Datadisk vijde 22.4.2014
delosombres: Presne ako pises. Podla mna by mali byt automaticky legendarky BoA. A mali by vacsiu sancu by lepsie ako zlte itemy. A mohli by potom kludne padat ovela menej, byt vzacnejsie – 1 za 100h hry napr. Lenze preco to nevyriesia pouzitim BoA? Pretoze by odrovnali aukciu.
Verim, ze Blizz by to hned spravil, ale je tlaceny distributormi. Blizz ako firma, ktora robila hry z lasky (W2, W3, D1, D2) uz neexistuje, vsetko je to len o peniazoch. Tie doby su davno prec. Hry s laskou robia iba Indie vyvojari.
Ved si uvedomte, ze v Blizz su profesionalny herny dizajneri + maju feedback od komuniky – preco doteraz nezrusili aukciu, ked je to take zlo? Pretoze nemozu !!!
Kadet: No při troše dobre vůle to bude tak 130% toho c tam bude, tedy zase pulku veci oddelaji. Ja sem na D3 nadaval, ale vyzkousim si datadisk, ale jak predpokladam, tak po jeho odehrani to zase vypnu, protoze ta hra nema co nabidnout. To ze se ted vraci ke konceptu D2 to mela udelat uz na zacatku a bylo by to idealni kdyz neumi vymyslet nic poradne noveho a taky by mohli zrusit AH.
delosombres: A je to jak pises, pokud nejlepsi veci budou boa, tak to aukci omezi. Dobry reseni podle me.
Pokud budou nej itemy obchodovatelny, tak bude obchod dycky cesta k lepsim itemum, protoze jednotlivec nenajde to, co tisice lidi…
delosombres: Ani v D2 se jednotlivej farmář nemuze rovnat nabidce na aukci. To sem tim chtel rict¨, ze je to efektivnejsi. Kdybys farmil rok a ja si nakoupil na aukci nej veci za 15min, tak nemas sanci proti mne.
Samozrejme utracet skutecny prachy za itemy je pro me silenost. 🙂
misisko: K tomu bindu na account. Takhle to v datadisku nejspíš bude. 😀 Smart dropy a věci transmognuté Mysticem se přemění na BoA. Přemýšlel sem nad tím a podle mě je to super řešení na problém, kterým hra trpí. Smart drop bude šitý na míru postavě a u Mystica za goldy a asi nějaké materiály budeme moci re-rollovat jednotlivé affixy, takže bude mnohem reálnější mít itemy s top affixy. Najít takové itemy z dropu je téměř nemožné. Otázkou pouze bude, kolik bude průměrně stát předělání itemu, aby byl fakt skoro top a jaké budou šance na ty smart dropy. Jde jen o to, to vyvážit vůči ceně na AH. Kouzlo je v tom, že ta cena může být klidně mnohem nižší. Uvedu příklad. Mám item, který je skoro top (dejme tomu 80-90% potenciál) a na AH stojí miliardu, pro běžného smrtelníka takový item nedropnutelný a tolik zlata nahromadit je taky sakra problém (navíc koho to baví hromadit a pak si to jen koupit, že, o to tu jde). Když si vezmu, že najdu dobrej smart item, nebo item, který bude mít třeba jen 3 dobré affixy (a nemá socket) a ostatní affixy dorolluju u Mystika, tak za prvé je vyřešeno to, že i item, který má jen potenciál být dobrý (ale jinak je to crap na salvage), je nyní použitelný, protože z něho můžu udělat top item i se socketem. Další věc je, že i když by průměrně stálo z takového 3 affixového itemu udělat u Mystica super item na úrovni toho za 1 miliardu třeba 50-100 mega, tak je všechno v pořádku, protože ten item je BoA a je vyřazen z ekonomiky (tím pádem i botteři utřou). Pak tu můžu použít stejný argument, který používají zastánci AH, že oni kupováním a prodáváním neovlivňují mojí hru, tak stejně tak já neovlivňuju jejich hru tím, že mám takový BoA item za babku, že ano. Za babku je ale relativní pojem, protože oni jsou přece ti, kdo určují v čele s AH cenu itemů v této hře. 🙂 Vyjímky jsou samozřejmě ti, kteří na hře vydělávají, těm to vadit bude, protože oni chtějí, abych si to od nich koupil. Ty mám ale víte kde. Co je pecka je to, že si pak za stejnou cenu, kterou má ten item teď na AH budu moct ve hře u Mysticka udělat třeba ještě lepší item (a bude mi ukradený, že je BoA a že ho pak nebudu moct prodat), tak proč bych si ho na AH kupoval? To se rovná vyřazení AH ze hry, který bude sloužit jen jako prodej nějakého drop haluz itemu nebo k nakupování materiálů, gemů. Vypadá to na dobrej plán. Komu by se tohle nelíbilo? Mít možnost si udělat svoje vlastní top itemy za reálné ceny zlata a hraním hry (smart dropy), snad jen někomu, kdo tu hru hraje jen pro osobní prospěch (botteři, multiboxeři – RMAH).
kogoruhn:
„I v Diablu 2 bylo efektivnjesi obchodvoat nez hrat. Kdyz ve hre nejsou neobchodovatelny itemy, tak to jinak ani nemuze byt. To ze se obchodovalo mnohem min bylo vysledkem lepsi itemizace v D2.“
Nesmysl. V Diablu 2 nemělo zlato hodnotu a itemy když už, tak se vyměňovaly za runy nebo jiné itemy, který si ale musel nejdřív najít a jejich hledání bylo ve hře díky tomu, že byly runový slova a unikáty nedropovaly s nesmyslnou šancí, celkem zábavný hledání. D2jsp a kupování za peníze nepočítám, to byl ubohej cheat. Úplně jiná situace oproti Diablu 3, kde nej itemy kupuju za goldy nebo real money. Hromadit goldy a flippovat na AH je mnohem větší nuda, než si sám hledat runy/dobrý unikáty.
Ja furt nvm o co vam de. Prvne se breci ze je loot spatny a bez AH se na MP 10 proste nepodivate. Ted Blizz konecne da do D3 nebo co bylo v D2 bezna praxe a vy hned ze bude zahlcena AH a itemy ztrati svou cenu. To ze upravili loot je SPRAVNE, konecne odpada fixace na AH. Loot 2.0 je podle me spravnym krokem. Preste tohle je i v D2 a vadi to snad nekomu ze legendarky jsou opravdu legendarni anebo ze se na itemech roluji staty ktere sou opravdu treba? NE.
Vacsina uz asi mate TOP gear a davate MP10 v pohode. Len malo ludi hralo self-found mode cely cas. Stacilo para krat zacheatovat pouzivanim AH, sem tam nieco popredat a dokupit na svoju postavu gear a bolo po hre. Zvysenim kvalit dropu vyriesia nutnost pouzivat AH, flipovat, aby sme si siahli na end game predmety. JEdiny problem je ten, ze ak uz mate slusne gear, loot 2.0 Vam uz bude nanic… pokial nezacnete novu postavu self-found. Resp. od datadisku bude zrejme refresh na vsetko a teoreticky je mozne, ze so sucasnym end game gearom budeme uplne loosery a je tu sanca ze s loot2.0 sa po 500hod hrania hry dopracujes k eng game gearu /namiesto 400 hodin flipovania na AH/. Otestujem na konzole buduci tyzden od utorka a dam vediet… ale skor ako po nejakych aspon 300 hodinach aspon, tazko robit sudy nad lootom
Trosku offtopic. Je tu nekdo z US serveru kdo by si zahral? Mickybo#2189
Nejde o aukci, jde o to, že pokud dropneš 20 – 50 legendárek za hodinu, za chvíli budeš nagearovaný jako prase. Nebude to trvat rok, ani měsíc, ani 14 dní, bude to trvat týden. Za týden budeš mít top gear 🙂 nebo něco k tomu hodně blízko. To nedává smysl. Aukce je itemama zaplavená už teď, že jich tam bude 10x víc? To je jedno, stejně si většina lidí všechno dropne HNED. Úplně by tím tu hru zprasili. Nemyslím si, že ve finální verzi bude padat tolik legendárek. Josh řekl, že je to 6x legend během hraní celého act 3 při paragon 40. V době vydání bude mít kdekdo paragon 100. Zároveň nikdo nebude hrát celý akt 3. Lidi pojedou runy, které jsou efektivní, které budou nabízet nejvyšší monster density a legendary drop chance, aby toho nadropovali co nejvíc. A to by bylo v jeho pojetí HODNĚ legendárek. Dokonce tolik, že je už nikdo nebude ani sbírat, stejně jako teď žluté itemy 🙂
Niekto tu pisal, ze uz teraz pada vela legendariek a nie ked to v dataci zvysia. Zaroven chcu zvisit hodnotu legendary itemov tym, ze ich urobia silnejsimi alebo im daju specialne vlastnosti. Niekto tu pisal, ze sa zaplavi aukcia legendarkami. Suhlasim.
Pritom by stacil jeden jednoduchy krok. Legendary by boli viazane na ucet – nedalo by sa s nimi obchodovat. Ak su legendarky take legendarne, preco sa s nimi ma dat vlastne obchodovat? Zaroven by si Blizz mohol pre hraca zvysit exkluzivitu kazdej jednej legendarky. Tym, ze by sa s nimi nedalo obchodovat, by skutocne splnili ciel, ze kvalitnejsie itemy su tie, ktore by nam padli.
Když se to tak vezme, co přinesl D2 datadisk oproti tomu, co přinese RoS? Dal nám dvě nové classy (k původním 5) a nový akt, to samé přinese i RoS (já vím, classa jen jedna, ale Blizz určitě bude chtít víc datadisků a nemůže to vyplácat všechno na prvním datadisku). Plus samozřejmě nové itemy atd, což bylo stejné i u LoD. Jediné, co mi moc nevoní je ten příběh. Jednička končila krásně přenesením moci Diabla do silnějšího jedince – podklad pro druhý díl. U LoD si to Blizz nastavil naprosto nádherně závěrečnou animací v původním D2, kde bylo jasné, kdo bude hlavní padouch. Po dohrání D3 (kde se zas objevilo všech 7 vyšších i nižších zel, přestože Diablův a Mephistův šutr byl zničen na kovadlině a měl být klid…) to vypadalo, že už není nic, co by mohlo svět ohrozit, jediný nástřel pro pokračování byla Adria, která unikla. Alel Black Soulstone byl uschován někam hodně hluboko pod zem, aby přišel pan smrťák a bez větších problémů si ho zas vzal..přijde mi to jako nastavovaná kaše, plno lidí očekávalo, že půjdem po krku Adrie, ale uznávám, že to by asi byl až moc obyčejný boss 🙂
Divím se že tu někteří brečí že je toho na datáč málo, vsadím se že blizz na gameskomu vše neodhalil a další novinky objeví na blizzkomu, takže dělat nějaké závěry je předčasné.
Myslím si, že datadisk bude stát za to. Mě by úplně stačilo, kdyby dodělali to, co představili (a nechali drop chance legendár tam, kde je) a je to pro mě instabuy.
sensation86: to je velmi zajímavá otázka. Ať nad tím přemýšlím z jakékoliv strany (smart drop, enchant u mystika, nebo kdyby zrušili magic find), tak přesně jak říkáš, je to prostě strašně moc… Už teď dropuju 4 – 8 legendary za hodinu. To jich budu dropovat 20 – 50? Nebo bude všem padat stejně legendary bez ohledu na paragon a MP?. To se pos*al! Že by nevěděl, co mluví a co nechal vydesignovat? To těžko, protože na tom nedělá sám, má okolo sebe spoooustu chytrých lidí, kteří by mu řekli, že toho padá fakt hodně. Spíš si myslím, že věděl úplně přesně, co říká a co dělá a jen chtěl lidi nahypovat k vůli marketingu. Piš si, že v určité fázi vývoje řekne (možná v den vydání patche), že to testovali a přišlo jim to, jako že to kazí hru, že toho padá hrozně moc…blablabla. Nakonec počet dropovaných legendary sníží
. A bude to tak dobře.
Trochu se bojim toho, ze jediny WOW efekt u toho bude jen z CGI filmecku. Změny mi připadají spíš opravdu hodny jen většího patche. Nová clasa a akt jsou pak sice fajn, ale prostě mi to nepřijde až tak dostačující, aby to ze hry udělalo něco, co udělal LoD z D2. Snad se pletu.Rád se nechám se překvapit. Byť už jsem to přes rok nezapl, datadisk určitě kupuji, už kvůli dobám minulým. Ikdyž momentálně mám chuť zapařit spíš D2 než D3 přiznávám…
Zajima mne jedna vec chteji aby padali kvalitnejsi predmety atd atd ale kdyz jsem videl statistiku dropu na 3act ted pripada sance na 1legendarku a ma jich byt az 6 po patchy… nevim jak chteji docilit ze bude hra zahlcena hnedym bordelem…. nejak jsem to zvyseni sance na legendarku nepochopil….
I v Diablu 2 bylo efektivnjesi obchodvoat nez hrat. Kdyz ve hre nejsou neobchodovatelny itemy, tak to jinak ani nemuze byt. To ze se obchodovalo mnohem min bylo vysledkem lepsi itemizace v D2.
Kubizek: Já budu spokojenej s tím, když dodrží to, co slibujou. Že nejefektivnější cesta k nejlepším itemům bude hraním hry a ne používáním AH, tím pádem zábavnější cesta. 😀
WaynE: maybe
kogoruhn: fakt? no LOL 😀
Bude nejaka specialna edicia datadisku ?
Na ofiko foru se resilo, jesi muze mit crusader v kazdy ruce stit. Ze by mel dva stity a rezal to takhle 😀 Se smeju jeste dneska…
jo, má na to pasivku. pokud to ale udělá, má o 10% nižší movement speed.
Chápu to dobře, že Crusarder bude moct mít 2H a Shield zároveň ? =)
Proste to bude jako WoWko. Pulka zmen bude hned po patchy 2.0, a na druhou pulku musite mit RoS.
delosombres: jo, loot 2.0, paragon 2.0 a nephalem trials začnou fungovat před vydáním datadisku. Tohle podle mě nezmění.
Na D3pedia toho zas tolik není. Možná o něco víc než tady, ale… Ti kluci, co tam tomu šéfujou umí anglicky asi jako já čínsky. Poslouchal jsem jeden jejich podcast a jak mi to začlo po 5 minutách rvát uši, tak jsem to vypnul.
Newsky: nebude nová postava. Ředitel se sice odpovědi vyhnul, ale hlavní designer jasně řekl, že Crusader bude jediný char. Neopisujte všecko z diablofans.com 🙂 viz http://www.youtube.com/watch?v=ZvBfe3Be3MQ&feature=player_embedded
pro delosombres, ale i ostatní: smart dropy jsou jednoduše proveditelný. Jednak bude smart drop (+ šance na tvoji postavu) a druhak tomu pomůže mystik (mystička). Co se týká bind on account, tak momentálně je to tak, že bind on account bude jakýkoliv item, který okouzlíte u mystika. Žádný z dropů nebude bind on account. Nicméně se to může změnit. Delosombres, samozřejmě ne všechny legendáry budou super, to je jasné, ale zase nadropovat hned něco použitelného, to by byla nuda, ne? Nicméně taky řekli, že ty nejlepší legendáry budou těžko dropnutelné. Osobně si myslím, že počítej s tím, že konkrétně TY budeš opět nespokojenej 🙂
Daleko vic informaci na http://www.d3pedia.cz
tu je vypis pripravovanych zmien… http://www.diablofans.com/news/1984-the-massive-expansion-recap-everything-we-know-so-far/
…btw nejak malo je tu haterov, asi sa premenovali a uz su fanusikovia
delosombres: Ale jistě. Jako patch to vyjde… počítej tak řekněme dva až jeden měsíc před tím datadiskem. Tak nějak přiměřeně aby to lidi stihli zaregistrovat a říct si no ne že by přece jen, čímžto se jim narychlo vylepší renomé když ho bude nejvíc potřeba
Anonyme – Pokud budes mit vanilla D3 a ja datac tak spolu hrat pravdepodobne nebudeme. Defakto to sou rozdilne hry a staci se vratit o par let z5 a pokud si hral D2, muzes si odpovedet sam. A pro vsechny ostatni, bude to asi fungovat jak ve WoW. Ikdyz mate vanillu, stale budete na nejnovejsim patchy ale nebudete mit vsechno. (urco vam nepude 5. act, new classa, nove skilly, pasivky atp)
este by som vas chcel poprosit, ci by ste mi vedeli niekto postnut/poslat do spravy stranku ktoru vytvorilo byvale vedenie tejto stranky … diablowiki nejak tak to bolo … rad by som sa dozvedel o vyvoji diabla viac a tento web maximalne upadol … dakujem
mna by zaujimalo ako to bude fungovat po datadisku … nove patche po datadisku budu vzdy aj pre d3 … ako bude prebiehat coop medzi hracmi s/bez datadisku … cital som, ze budu niektore zmeny pridane do hry este pred datadiskom, ale co neskor, s prichom dalsich patchov?! ci budeme vsetci nuteni kupit si datadisk?
Taky mám dojem, že loot 2.0 a loot runy by měly být spíš patch/oprava, než doplňek. Údajně to má ale začít fungovat už v základní hře, než vyjde datadisk, tak nevim, co je na tom pravda.
Beta původní verze hry ještě neskončila a už chtějí testovat datáč..

JamieChris najdi si tu odpoved od easyyy a tam to mas vsetko
inak co sa tyka betatestovania tak najlepsie je ked o to maju zaujem ludia co maju na to testovanie aj dostatok casu. Ja si pekne pockam na datadisk a urcite vela noviniek z betatestu sa objavia aj na fan site. Nemam bohuzial az tolko volneho casu a nic z betatestu neprechadza do ostrej hry, takze je to cas vyslovene venovany Blizzardu a komunite. Ale ako vidim o dobrovolnikov Blizzard urcite nudzu nema 😀 Inak by ste tu zase mohli urobit podobnu sutaz (o kluce na betu) ako naposledy. Ta sutaz bola velmi zabavna 🙂
Spoustu lidí hrálo D3 betu, když ještě hra nebyla v prodeji. Já jsem se k ní nijak nedostal, i když jsem chtěl. Kde se k tomu dá přijít? Pokud dostanete nějaký klíče, asi je rozdáte vyvoleným, takže mě spíš zajímá, jestli mam osobně nějakou možnost, jak se přičinit k tomu, abych se k tý betě dostal? Jestli třeba funguje nějaká registrace zájemců nebo to berou náhodně… Předem díky za odpověď.
„Pokud šéf týmu nevnímá původníha ducha práce týmu, tak tým bude produkovat jiné věci, třebas blbosti. Tak to prostě je.“
A proto mají největší respekt ti, kteří si drží tradici. Případ uzavřen.
Škoda, že tu není žádná souvislost mezi tím, co tu tvrdíš a tím, že nový team Blizzardu dost věcí podělal. Nějak nevidím smysl debaty. Na začátku jsem psal, že pověřit nový team bez znalostí a neschopnosti pokračovat v duchu / komunikovat s původními tvůrci, je jejich chyba a zodpovědnost, což je pravda a skutečně mě nezajímá, jak to funguje v některých firmách.
Pánové (nebo děcka) je vidět, že nemáte zkušenosti z práce z velké firmy, kde jsou různé týmy. Tak se to prostě děje. Je putna, že něco spadá pod tuto velkou firmu (jeden tým může produkovat OK věci vratné i v praxi a druhý z 90% bkbiny, které se v praxi neprojeví), hlavní je kdo výkonově tým řídí. Kór, když většina původního týmu je fuč. Pokud šéf týmu nevnímá původníha ducha práce týmu, tak tým bude produkovat jiné věci, třebas blbosti. Tak to prostě je. Opakujte si to 4x. Diskutovat o tom můžeme, ale samozřejmě pokud na druhé straně je někdo, kdo má z takových firem zkušenosti a zatím nějako nikoho s tímto na druhé straně nevidím.
„The problem is that we made the auction house too easy to use. There’s not a lot of friction there. And that’s really been a lot of the motivation behind Loot 2.0, to really make sure you’re finding the best items in the most fun way possible: through playing the game.“
Mosqueira says the in-game loot drops in Reaper of Souls will be more tempting than simply buying an item from the auction house. „We’re really trying to tackle what I call the temptation factor of the auction house, which is making sure that players think, ‚Yeah, I could probably find something in the auction house, but you know what, I could probably find something even better and more fun in the game.‘
Z rozhovoru s novým šéfem (gamespot). Zní to dobře, aspoň pro mě, akorát vůbec nemám představu, jak toho chtějí docílit. Podle mě ty smart dropy budou asi Bind on Account. Tím se zamezí jejich prodej s tím, že nebindovaný itemy budou furt mít možnost být o něco lepší a budou na AH, akorát klesne zájem i cena.
Co se týče datadisku, musím říci, že jsem rozpolcen. V něčem mě nadchl a v něčem zase pěkně zklamal. Co se týče prostředí, tak se mi líbí. Takové pěkně temné, gothické. Trochu jsem se bál Kurastu. Příběh vypadá zajímavě. Říkal jsem si, koho dají jako záporáka, když všichni velcí démoni jsou mrtvi. Anděl, co chce vyhubit démony a mimoděk i lidstvo je fajn. Není to přímo padouch, ale někdo kdo to vezme do ruky s heslem: „účel světí prostředky.“ Jen mě štve, že je to anděl smrti. Smrt je svou podstatou neutrální. Mohli tam dát třebas velitele andělské armády. Ale to je detailek a spíš můj mytologický problém. Velmi mě potěšil ten inteligentní drop. Nic ě nenasere tolik, jako když už třetí legendárka, co mi dropne, je pro jinou postavu. 😀 taky snížení poštu padlých věcí na úkor jejich kvality. To mě už napadlo dávno. Je otravné neustále se vším chodit prodávat do města, jelikož 99 % věcí je nepoužitelných. Uvidíme, jak to bude fungovat v realitě. Nová artistka vypadá taky pěkně. Jednak je fakt pěknej kus ženský, krev a mlíko, přesně, jak mám rád, ale možnost měnit vzhled předmětů bude fajn. Rád si svoji vymazlenou postavu na HC dál uzpůsobím svému. Zaráží mě to náhodně měnění vlastností. Už vidím, jak mi to změní zrovna tu, kterou nechci. 😀 To by mělo být na výběru. Zvýšení lvl na 70 je fajn, ale to nás ještě čekají 3 další datadisky, než se dopracujeme k lvl 99 😀 No, jsem zvědav. Nebránil bych se tomu, aspoň by hra dlouhodobě rostla a vyvíjela se. Koupit datáč jednou za 2 roky není zase nic tak hrozného. Ale abych jenom nechválil, tak se vrhněme na zklamání. Tím pro mě byl výběr nové herní třídy. Nic proti křižákovi, jako takovému. Je to pěkná postava a určitě si za ni rád zahraji. Leč čekal jsem návrat mého milovaného Necromacera. To je třída, která mi ve hře opravdu chybí. Tak nějak se čekala, že si ho Bliz nechává právě do datadisku, aby tam bylo nějaké pořádné lákadlo ke koupi. Bliz sice říkal, že nebude, ale známe marketingové fígle. O WD pro mě není adekvátní náhradou. 1. Se nějak nemohu ztotožnit s křováckým dědou, co se kýve, jako by měl turetův syndrom. K temné vznešenosti nekromanta má opravdu daleko. Navíc i jeho skily připomínají spíše druida ze dvojky. Z 22 skillů má cca 5 nekromantických a to ještě na hraně. Tím neříkám, že postava, jako taková, je špatná. Jistě si najde své příznivce, ale vadí mi, že je za nekromanta. Měli z ní udělat šamana se specializací na jedové útoky z dálky a vyvolávaní mazlíčků a sil přírody a třebas uzdravování. No, doufejme, že přijde příště. Přeci jen postavy nekromancerů se ve hře objevují, takže je udělané mají. To je snad vše, co jsem měl na srdci a za chvilku si nevzpomenu na dodatek 😀 mějte se a moc mě nelinčujte!
Gold Eagle: Ne. Skutečně mi není jasné, že se běžně ve velké firmě vezme nový tým a dělá na pokračování hry, o které ani neví, na čem je postavená a jaké jsou její nejdůležitější prvky úspěchu. Říkej si tomu třeba nová doba nebo běžný postup, já tomu říkám nezodpovědnost, ignoranství. Což se taky záhy projevilo, viz. výroky Jay Wilsona na adresu tvůrce Diabla 2 a následné dodělávání hry po vydání z beta verze do něčeho, co se duchu Diabla začíná trochu podobat.
Skvely zpravy !!! Diablo se vyviji v cimdal lepsi a lepsi hru !!! Tesim se
vavo: Takže cokoliv, co není striktně pozitivní je hate? Cokoliv, co zavání konstruktivní kritikou nebo alespoň možností se otevřeně bavit o kladech a záporech je prostě špatné a nevyhovující? Tak jinak, no. Čistě pro vavo: Tyjo, hrozně moc se těším. Bude to úplně nejvíc nejlepší datadisk a už tak ta hra je nejlepší. muck
Gold Eagle: 😀 To je úplně jedno, kdo na tom dělal, když ten tým spadal pod Blizzard. Jde o produkt Blizzardu. Tohle si zopakuj třikrát a bude ti to jasné.
Koukám moc lidí tady není dobře informováno. Tento web informuje o minimu toho co se okolo D3 + RoS děje
2Gastanko : stačí když vlezeš do profilu na battle.net a vpravo je „Beta profile settings“.. tam zaškrtneš, o co máš zájem a pak jen doufat, že tě vyberou. Pak taky bývají souteže o přístup na fan stránkách nebo pokud děláš hodně pro komunitu (slavnej streamer, hodně youtube obsahu o hře jako Moldran atp) tak můžeš získat přístup přímo od blizzu. Možná to taky bude bonus k předobjednání, taky dneska hodně populární způsob jak si zajistit víc předobjednávek.
honzajjss ne jenom shemale xDDD
Ahojte. Ako je možné sa dostať do Beta testu?
honzajjss: jo bude
bude crusader i female ?
R1k0 : https://www.youtube.com/watch?v=vTeJOqO0Tbg ptal jsi se na drop z bosů že :)? tady tohle omrkni a na konci spadne legendarka a rare přímo pro char. nejsem moc zdatný v anglině tak mě kdyžtak opravte ale myslím že na konci říká že je při prvním picnutí bose garantovaná legendarka na char za který hrajete
MrStereO sice se to takhle pěkně srovná, ale blizz slíbil 2 datadisky takže i kdyby dal jen 1, tak v dalším datáči by přidal určitě další a zas by měl nějaký stat navrch.
Posledný odstavec sa mi sakra páči, tam si vyberiem taktiku že s demon hunterom zaleziem niekde do rohu, hodím na seba itemy ktoré mi z health globov pridavaju +12tisíc Hp navyše, a s dobrým regenom discipline zničím všetko čo sa dá. Teda poiaľ tam nenabehne monštrum ktoré ma zabije na jednu ranu.
delosombres: Představuješ si to jako Hurnínek válku. Pokud se změní většina týmu a hlavně jeho vedení tak se změní charakter toho co tým produkuje. Nevím zda děláš třeba ve velké firmě kde jsou týmy. Pak ti to je jasnější. Navíc od LOD do vidání D3 je jasné, že se moc práce nědělalo, Vždy chvíli, pak překopávka, pak zase nic, proházení lidí atd. Do toho nyní konzole. Hloavně, že mají zisk, to je samozřejmě pro ně, jako podnikající soukromou firmu, hlavní. Hergot co vůbec hraješ teď za hruuuuuu?
franzkfk: Divíš se prostě proto, že nějak nechceš vstřebat to hlavní. Diablo3 dělá jiný tým lidí než Diablo2, viz tvůrci POE. Ve firmě atmosféru a věci kolem produktu dělají týmy, pak když to vezme někdo jiný, tak to dělá jinak. Neplatí to jen u Blizzardu. Tohle si 3x zopakuj a bude ti to jasné.
2 Postavy asi v datadisku nepřidají, přeci jen pokud udělají Crusardera bude to 2STR, 2DEX, 2INT … =)
vavo: Co je na tom za hate?
Vy už jste fakt úplně vypatlaný s tim hatem. To jako že jakákoliv negativní připomínka k daný věci je hate?
delosombres – kde si to vzal ze v tom teamu je 1/3 lidi z D2.
Super novikna 🙂 Uz aby to len rychlo zbehlo ! A myslite na tych co za vas hlasovali o status off. fansite 😛
franzkfk: jak inak mame tie tvoje komenty brat ak nie ako HATE?
myslim, ze si druhou novou postavu nechaji na dalsi datadisk 🙂 me treba prekvapila nepritomnost run a rune wordu, bylo to neco co jsem cekal, ze bude v expanzi na 100000% 😀
Z: d3pedia.cz … Další nová postava v datadisku nebyla potvrzena ani vyvrácena
Ze by pro nas Blizz mel jeste jedno VELKE prekvapeni. Vzdyt Blizz v minulosti s DD prinasel 2 nove hratelne postavy. Doufam, ze se nepletu a dostaneme vice nez je zatim znamo. 😉
este zivo si pametam vyjadrenia blizzu ze level cap sa datadiskami v ziadnom pripade zvysovat nebude 😀 kazdopadne uz sa tesim kedy si moja barbarka bude moct rubnut do niecoho noveho
delosombres:
Já bych vydání tipoval zas kolem května, měli by hezké výročí, navíc by to vycházelo, betu nevypustěj hned po oznámení vývoje, viděl bych to na řijen/listopad + klasická půlroční beta = 05/2014.
Nephalem Trials nezní špatně, ale pochybuju, že by to někdo hrál kvůli odměně…spíš by nebyl špatný nějaký ofiko žebříček, který by měřil čas než chcípnete, hráče by to motivovalo k lepším výkonům, aby byli první a utěšili ego.
Jinak ten Mystic podle mého názoru nebyl posunutý až do datadisku z důvodu nestíhání, ale spíš aby bylo víc novinek v datadisku…ještě tak přihodit nového followera, to by hrálo 🙂
delosombres: to fakt řekl? 😀 a je docela jedno, jestli an tom dělal franta vomáčka, co dělal na D2 … ta značka vychází pod stejnou firmou a to je konec…místo evoluce, udělali revoluci a zjsitili, že to je k ničemu
R1k0: V tom teamu je asi 1/3 lidí z D2. A i kdyby tam nebyl ani jeden, tak předpokládám, že někdo z nich Diablo 2 hrál. Taky předpokládám, že v USA mají telefon nebo internet. To, že by si nechali třeba poradit. Jenomže když Jay Wilson prohlásí „fuck that looser“ na adresu tvůrce Diabla 2, to se pak těžko komunikuje. Pověřit lidi, kteří neví, o co ve hře jde, by byla akorát jejich chyba.
Co se týče lepšího dropu a „smart dropu“, tak to zase bude celé jenom o tom, jaká bude šance na smart drop a o kvalitě obecně. Každý moc dobře ví, že problém není v počtu dropů, ale v rollování a designu itemů. Množstvím dropu se to nevykompenzuje, jen zhorší, protože přebírat se tunou legendárek a identifikovat ten crap bude lidi bavit ještě míň. To, že místo 1 legendárky najdu 7 je bezpředmětný, když to bude stejně všechno nepoužitelný a smart drop se rollne na 1 z tisíce. Jediný, co mě trochu utěšuje je to, že chtějí omezit vliv AH a možnost hledat nej itemy kupodivu hraním samotné hry, ale takových pohádek, které nesplnili už od Blizzardu bylo. Každopádně, pokud se obecně zvedne kvalita dropu, tak budou hodně dobré itemy reálně nalezitelné z dropu a ty nej vyrollované itemy už nebudou o tolik lepší, takže by po nich neměla být taková poptávka (jen elitáři), botteři utřou (protože nikdo nebude platit real nebo tuny zlata za malý zlepšení) a vůbec, všechno klesne na ceně. Mohlo by to hře prospět.
Vy si pletete pojmy z dojmy. Uvedomte si ze lidi co delali D2 a LoDko uz v Blizzu nejsou a tudis nemohli delat D3. Dalsi vec, tyto zmeny co pridou jsou suprove a je snad jasny ze nemuzou dat do vanilly vsechno top, pac by jim nic nezbylo na datac. Ohledne lootu maji lidi pravdu. Legendarky sou i po upravach k smichu a je docela blby ze zmena prichazi az ted. Podle me by mohly dat i velkou sanci na drop legendarky z bossu ale meli by je udelat opravdu uber jako byly v D2 + k jejich vyvolani by se hraci museli prokousat (jako napr u Diabla nebo Baala).
Ja si myslim ze zatim sou zmeny super ale TOHLE co tu mame jeste neni release verze a jak znam Blizz, tak se to vsechno jeste 10X zmeni.
Já se na to taky docela těšim. Ale upřímně. Neberte to jako hate, ale opravdu to nechápu. ten vývoj hry. Když to sečtete, tak je to docela smutný. Westmarch – Proč? Protože první akt je nejhratelnější z D3. je nejhezčí a nejzajímavější. Proto něco v tom smyslu. Mystic – posunutí z D3 do datadisku, pravděpodobně z toho důvodu, že nestíhali vydávat a neměli čas ji řešit, plus výhoda, že mají co ukázat v datadisku. Loot 2.0 – na to, že Blizzard má dlouholetou praxi s D2 a asi ví, jak co má padat, kdy to má padat, je docela smutný, že tohle už nebylo dřív. To, že legendární, a tudíž hodně jedničený předměty mají být zároveň i hodně silný, respektive k užití, to je snad logický, a mělo to být od začátku. Při hraní D3 jsem měl pocit, že tu hru vlastně nikdo z tvůrců nehrál a neřešil tyhle věci. jen přemýšleli nad hratelností a jestli vyndat rozdělování bodů nebo ne. Level 70 – no, co k tomu, to je jasný. Paragon rozdělování – Všechno narychlo spíchnutý a zjišťování až za pochodu, že to lidi nebaví a že potřebujou určitou dávku „svobody“ a tudíž se zase vrací k D2. Loot run – fajn.
Kadet: „jednou ta hra bude prostě skvělá“ takže ty jsi jeden z těch hlupáčků, co dostane na stůl nekvalitní produkt, ale bráníš ho, co ti síly stačí, jelikož víš, že za dva-tři roky by už měl být v cajku? 🙂 Achjo.
Tib3rian: Ne, že bych nesouhlasil, ale to s těma náporama potvor a koneckonců i ten jejich 15-20 minutový „loot run“ dungeon s bossem a pokladem na konci, tohle bylo v Torchlight 2. Blizzard opět mega kreativní a s křížekem po funuse. Prostě dostaneš to, co od konkurence, ale za dvakrát tak delší dobu a za dvakrát tak víc peněz. Slušný marketing. .)
Jestli bude beta spuštěa letos tak ostrá verze by mohla přijít už v první polovině 2014, mě by se líbilo třeba 15.5 2014.
Já na tento Expansion jsem natěšený jak malé děco =) Je to úžasné =) Říkali že Crusarder bude jako Paladin =) To byla moje best class v Diablu 2 =) A ještě k tomu hezký act … tu tajemnost to potřebovalo =) 70 lvl cap nový itemy, to bude úžasný =) Doufám že se mi poštěstí to hrát už od bety … =) Jinak děkuji vám za hezky přeložené novinky =) Jste úžasná portál =) Chodil jsem sem deně, ale nikdy jsem se nezaregistroval =) Teď jsem se zaregistroval a dal si vás jako homepage =)
Teďka se budu smát všem, co D3 v poslední době (ne-li už od úplného začátku) krutě odsuzovali a budou se vracet, těm, kteří říkali, že D3 je totální hovadina a nikdy to nebudou už hrát a teďka se zase vrátí! :D. Já věřil, že Blizzard to nenechá jen tak a jednou ta hra bude prostě skvělá – viz. RoS datadisk (a to je tak tipuju 20-30% toho, co nám oznámili, co všechno bude datadisk obsahovat). Great job! 🙂
No je to trochu problém Diabla. Na dobré straně se akumulují hrdinové a na druhé straně to všechno pořád jen umírá.
Myslel jsem že v D3 budou pracovat např. s kouskem Worldstonu který by „ulomil“ Ball, když už ten kámen tam musí být. A Azmodan s Belim se budou pokoušet dobýt nebe, nebo zabít archanděla a tím se stát novými pekelnými mocnostmi (Azmodan armádou, Belial intrikami), ale dopadlo to jak to dopadlo
Mno jsem zvědav co bude teď, snad alespoň ten Malphael pro to má nějaký „dobrý“ důvod a na konci ho nebudete muset zničit, jako vždycky 😐
😀 nájezdy pekelníků…to bude práce pro mého archona 😀
Dik za novinky.
Teraz prvy raz citam co je to Nephalem Trials. A nemam slov. Presne toto som si zelal. To bude neskutocna zabava!
To je super novinka 😀