Na začiatok by som si dovolil zaželať všetko dobré v novom roku všetkým verným diablistom stále navševujúcim tieto stránky. Prístup do bety som od Blizzardu nedostal, našťastie sa však našla dobrá duša, ktorá mi umožnila si betu, v rámci možností vyskúšať. Ako už nadpis napovedá vzhľadom na to, že som prístup oficiálne nedostal, tak som sa snažil vyskúšať hlavne barbara, ktorého 99% času hrávam na starom Diable 3. V tomto článku sa však budem snažiť zaoberať aj všeobecnými hernými mechanikami, takže aj keď vás možno barbar až tak veľmi nezaujíma dúfam, že v tomto článku nájdete niečo užitočné a zaujímavé.
Expenie
Prvá vec, ktorú som chcel odskúšať bolo, ako rýchlo sa dá naexpiť lvl 70 z lvl 60, aj keď som určite nepoužíval najrýchlejší možný spôsob (rád mám popri expení aj challenge) tak mi to zabralo 2-3 hodiny, čo je podľa môjho názoru celkom rozumná doba, hlavne keď vezmem do úvahy že počiatočný gear na postave nestál za veľa a paragon bol len 84. Čo sa týka starého gearu tak najdlhšie bez výmeny vydržalo mempo(bez critu) tesne nasledované lifestealovým skornom. Tieto 2 predmety ako jediné vydržali až do lvl 70, zvyšok bol vymenený už počas expenia (najrýchlejšie sa menia itemy kde sa nelosuje crit chance, crit dmg ani attack speed).
Paragon
Po dosiahnutí lvl 70 sa paragon levely neskutočne vliekli nech som išiel lubovoľnú obtiažnosť (od normal po torment I),a to aj napriek tomu, že bol paragon na tomto účte taký nízky. Je predpoklad, že keď bude človek schopný farmiť torment IV a vyššie tak by to malo ísť podstatne rýchlejšie ako teraz, ale kým sa tam človek prefarmí, zaberie to dosť veľa času. Dostať sa na úroveň, kedy človek v kľude farmí master alebo torment I, nie je problém za pár desiatok hodín, ale postup vyššie je závislý na drope legendárok a tie aj keď sa losujú celkom slušne tak padajú veľmi málo a síce na inú postavu vám legendárka takmer nepadne, vždy naštve, keď chcete hrať s dvojručkou a padnú vám 3 jednoručky a štít po sebe (za 1 celý deň farmenia). Takže odporúčam kto môžte naexpite s paragony kým to ide ľahko a rýchlo (pred datadiskom).
Mystic
Už počas expenia som ju pár krát, len tak zo srandy využil a čím som hral dlhšie tým som k nej chodil častejšie. Prelosovávanie vlastností je super vec a až na niekoľko display bugov (hlavne čo sa týka zobrazovania možných vlastností po prelosovaní) funguje výborne. Jediné čo ma nemilo prekvapilo bolo, že aj na prelosovanie nízkolevelových legendárok bolo treba lvl 70 legendárnu surovinu aj keď ich salvageovaním človek dostáaval len staré fiery brimstones. Pokiaľ človek nemá na účte niekoľko sto miliónové zásoby zlata treba si pri mysticovi dávať pozor na ceny lebo keď sa človek trochu pozabudne veľmi ľahko zrazu zistí že minul 20M goldov a aj tak nenalosoval to čo poteboval.
Blacksmith a Jeweler
Prekvapila ma rýchlosť s akou človek vedel získať nielen recepty na kombinovanie vysokých levelov gemov (nad marquise), ale aj recepty na legendárky u blacksmitha. Tieto legendárky síce nemali žiadnu legendárnu vlastnosť, ale úplne človeku stačilo, že na rozdiel od rare predmetov, ktoré vedeli nalosovať maximálne 4 primary staty (ak nerátam display bug s reduced melee a ranged damage, ktoré sa zobrazovali ako primary, ale rátali sa ako secondary), vedeli tieto legendárky bez problémov nalosovať primary statov až 6, čo je napríklad na rukaviciach veľmi žiadané a ešte ako bonus mali rozmedzia statov o trochu vyššie(napríklad namiesto 86-90 all res losovali 90-100). Ako poslednú, ale nemej dôležitú výhodu týchto legendáriek by som uviedol, že na ich výrobu bolo treba len 1 legendárnu surovinu, ktorú človek dostal salvagingom hneď naspäť, takže stačilo si dozbierať ostatné materiály a človek mohol craftiť aj 10* z 1 legendárnej suroviny, kým sa mu výsledok craftu nezapáčil.
Bounties a Nephalem rifts
Veľmi som sa na ne tešil a nebol som sklamaný. Je to rozhodne lepšie, ako len tak bezcieľne pobehovať po nejakom akte, zvlášť keď človek vezme do úvahy, že môže akty striedať počas jedného runu ako sa mu zapáči. Jediná drobná chyba bola že z menších loot bagov paradoxne padalo viac a lepších vecí ako z veľkých. buď sa blizzard sekol pri priraďovaní mien a obrázkov, alebo to majú proste divne. Táto chyba bola celkom slušným dôvodom prečo sa do Nephalem riftov skoro neoplatilo chodiť, ale bolo to v nich tak zaujímavé, že človek tomu proste neodolal aj keď odmena nestála za veľa.
Jednoručky vs dvojručky
Aj keď som veľký zástanca dvojručiek, bohužial som si to s nimi v bete moc neužil. Jednak vďaka tomu, že mi pomerne tesne po lvl 70 padla ultimátna jednoručka (2200 DPS, socket, 10% cooldown reduction a legendárna vlastnosť ktorá znižovala cooldown všetkých skillov o 1 sekundu za každého zabitého démona) a za druhé preto, že jednoručky vďaka odstráneniu crit damage ako affixu na zbraniach, a aj iným detailom, majú nad dvojručkami obrovskú výhodu. Príde mi, že blizzard sa nepoučil zo svojej chyby pri spustení starého diabla 3, kedy prvých niekoľko mesiacov boli dvojručky takmer absolútne nepoužiteľné. Síce teraz to nie je až také hrozné, ako to bolo vtedy stále cítiť, že je síce pekné, že dvojručky majú v priemere o 500 vyššie DPS ale keď všetky ostatné vlastnosti okrem primary statov (ktoré sa losujú o 50% vyššie na dvojručkách) sa losujú presne rovnako, tak proste tá dvojručka môže veľmi tažko spraviť porovnateľný damage ako jednoručky. Schválne som si porovnal DPS pri použití 2 priemerných rare jednoručiek a 1 priemrnej rare dvojručky a DPS rozdiel vyšiel cca 50k čo je pri 400k dps celkom poznať. Ďalšou ranou do hrobu dvojručkám bolo zrušenie lifestealu, ktorý aspoň čiastočne kompenzoval to, že dvojručky sekajú pomalšie a tým pádom aj healujú pomalšie z ostatných zdrojov( life on hit + rôzne healy pri piužití skillov a zamozrejem aj nový life per fury spent). Dúfam, že sa blizzard nad sebou ešte zamyslí, lebo nerád by som sa v datadisku dlhodobo oháňal jednoručkou len kvôli tomu, že blizzard zase raz nevybalancoval zbrane. Táto úvaha je platná najmä pre barbarov a monkov, ktorý môžu používať 2 jednoručky, čo sa týka wizzarda a witch doctora, tam nemám informácie ako veľmi efektívne sú ich offhandy. Jedine Demon Hunter a Crusader si v aktuálnej hre asi zoberú dvojručku do ruky bez problémov. DH samozrejme strelné dvojručky, ku ktorým si môže zobrať tulec a crusader zase sekery, meče atď, lebo si knim môže zobrať vďaka pasívke aj štít.
Barbarian
Môj postup
Ako prvú vec, každý barbar zistí, že prísun fury z Battle rage – into the fray, ktorý bol v podstate zrušený musí niečím nahradiť. Ako druhú vec si človek všimne, že mu zmizlo 10% crit chance a 50% crit damage, dôvodom je, že Weapon Master axes/maces bolo znížené z +10% na +5% crit chance a Ruthless bolo prerobené z +5% crit chance a +50% crit damage na +40% damage na nepriateľov pod 30% hp. Ako tretiu vec, si človek všimne, že skoro všetky skilly majú zvýšený weapon damage o cca 50% (napriklad hammer of ancients – smash z vyše 400% na vyše 600%) Zo začiatku som používal build ako predtým s tým, že namiesto battle rageu som si dal Overpower – momentum, ktorý generuje fury celkom slušne, a je nepriamo vylepšovaný criticalmi (znižujú cooldown), takže skoro všetko po starom. Vďaka skillom revenge a hammer of ancients, bol ten cooldown naozaj minimálny, ale aj tak som potreboval použiť primary skill (cleave) o niečo častejšie, ako som bol zvyknutý zo starého diabla. Neskôr som si vyskúšal menšiu obmenu pomerne populárneho buildu bez primary skillu a to v zostave: Ancient Spear (v datadisku stojí 15 fury a nemá cooldown) – Harpoon (priťahuje nepriteľov), Avalanche (novy skill 30s cooldown 1600% weapon dmg) – Lahar (každých 15 minutých fury zníži cooldown o 1 sekundu), War cry – Charge (+20% armor buff a +50 fury pri zacasteni), Earthquake – The Mountain´s call (cooldown len 45s namiesto 60s a ruší fury cost), Call of the Ancients – Duty to the clan (vydržia 45s nameisto 30, s mojou redukciou CD skoro 50% to znamenalo že na obrazovke boli stále 4 barbari ) a nakoniec Wrath of the Berserker – Insanity (síce nerfnuté na +60% damage, ale keďže trvanie bolo predĺžené na 20s nejak sa to dalo prežiť). Pasívky boli kľúčom k tomuto buildu, minimálne prvé 2: Earthen Might (nová pasívka, +50 fury za každé zacastenie Earthquake alebo Avalanche), Boon of Bul-Kathos (stará známa aj keď v datadisku nabrala vďaka predošlej nový rozmer, znižuje cooldown Earthquake o 15s a call of the ancients a warth of the berserker o 30s), tieto 2 kľúčové som doplnil Animnosity (+30% fury generated a +20 max fury) a aby som neumieral tak Bloodthirst (Necelých 1000 life za každé minuté fury). Tento build fungoval perfektne s jednoručkami a bol použiteľný aj s dvojručkou, aj keď tam už bolo cítiť nedostatočný heal z Bloodthirstu kvôli pomalšiemu attack speedu. Skúšal som potom aj rôzne obmeny, ale nič nefungovalo tak dobre ako tento build( pravdepodobne len preto, že som dropol legendárnu jednoručku ako robenú pre tento build).
Staré buildy v novom svete
Whirlwind buildy sú stále možné práve vďaka Overpower – momentum, ale už nikdy nebude WW taký rýchly, lebo runa neobmedzujúca pohyb na whirlwinde už neexistuje. Takisto Hammer of the Ancients buildy sú veľmi silné (sám romýšľam nad nejakou variantou pravdepodobne obsahujúcou overpower momentum a nejakú variantu revenge kvôli healu. Throwing barbar je veľmi použiteľný pokial niekto hrá rád melee postavy na diaľku, keďže Weapon Throw je primary skill (generuje fury nie míňa) a Ancient Spear je klasický fury spender bez cooldownu, ktorý nepriateľov priťahuje k vám len s jednou konkrétnou runou. V podstate každý skill má svoje miesto v nejakom builde, akurát niektoré ho majú vo viecerých niektoré v menej, jediná veľká zmena, ktorá zasiahla veľkú väčšinu buildov je to, že už nie je možný permanentný Wrath of the Berserker.
Náhrada lifestealu
Revenge po novom dokonca človek môže mať odložené až 2 revenge charge (s runou dokonca 3), ktoré sa vytrácajú podstatne pomalšie ako sa vytrácal ten 1 doteraz. Heal bol samozrejme podstatne znížený a to z 5% (s runou 8%) za každého nepriateľa na 2% (s runou 4%) za každého nepriateľa. Whirlwind – Blood funel (kalsicky 1% za každý critical) v minulosti opomínaná runa sa možno dostane v datadisku na výslnie. Ďalej Rend – Bloodlust (v starom diable 8% lifesteal, teraz 0,5% z max hp každú sekundu za každého krvácajúceho nepriateľa) veľmi zaujímavý heal jediná nevýhoda je, že stojí drahocenné fury, s ktorým je v datadisku oveľa viac problémov ako predtým a nieje to skill, ktorý môžete spamovať, lebo jeho efekt sa na tých istých príšerách opätovným zacastením nezvyšuje. Seismic Slam – Strength from the Earth (1% z max hp za každého zasiahnutého nepriateľa) veľmi zaujímavý spôsob ako spôsobiť veľký plošný damage a zároveň sa healovať, ako jedinú nevýhodu vidím to že tento skill má zabudovaný mini knockback, ktorý vie byť otravný, hlavne keď sa človeku nechce držať stand still tlačítko. Ako poslednú možnosť by som uviedol pasívku Bloodthirst, ktoré healuje na lvl 70 necelých 1000hp za každé minuté fury, čo vie dosť pomôcť, najmä ak človek používa rýchle jednoručky a generuje dosť fury, poprípade aj Wrath of the Berserker – Thrive on Chaos a Ignore Pain – Ignorance is Bliss dávajú po novom cca 4000 life za každé minuté fury na 20 v respektíve 5 sekúnd, čo sa dá použiť ako záchranná brzda, keď človek zrazu potrebuje healovať oveľa viac ako obyčajne.
Generácia Fury
Základom su primary skilly ktoré sú všetky fury generátory a nemajú cooldown, s tým že s niektorými runami vedia fury naplniť pomerne rýchlo a tým že majú podstatne navýšený damage, tak útočiť nimi nie je až také hrozné ako v starom diable. Ako veľmi dobrá výpomoc týmto primary skillom je pri väčšine klasických buildov Overpower – Momentum , ktorý generuje 8 fury za každého nepriateľa, cooldownom 12s s tým, že každý critical vie znížiť cooldown o 1 sekundu. Ako doplnok pri menších problémoch s generáciou sa dá použiť War Cry – Charge, ktorý generuje 50 fury kedykoľvek a kdekoľvek s 30s cooldownom. Aj ostané variannty War Cry, Threatening Shout, Ground stomp a Leap Attack vedia s generáciou fury clekom slušne pomôcť, ale určite sa na ne ohľadom fury nedá spoľahnúť. Osobitná kapitola je Furious Charge 10s cooldown a to ako runa Merciless Assault, ktorá generuje len 15 fury ale cooldown sa znižuje o 2s za každého zasiahnutého nepriateľa až na 0, tak aj runa Stamina , ktorá generuje 10 fury navyše za každého zasiahnutého nepriateľa. Ďalej by som uviedol pasívne skilly: Earthen Might (spomínaná vyššie, 50 fury za každé zacastenie Avalanche alebo Earthquake), Animnosity (30% zvýšená generácia fury + 20 max fury), Unforgiving (fury neklesá ale regeneruje sa o 2 každú sekundu, ani nie tak generácia fury v boji ako skôr nástup do boja s plným fury, ktorý sa často skončí skôr ako to fury stihnete minúť), Weapon Master (ak používate Mighty weapon generuje 1 fury za každý zásah), Superstition (redukuje elemental damage o 20% a zároveň máte šancu získať 3 fury za každý ranged elemental útok, ktorý vás zasiahne, táto pasívka generuje prakticky nevyčerpateľnú zásobu fury počas súbojov s elitami, lebo všetky DoT efekty ako napríklad plagued, desacrator atď generujú fury), a ďalšia nová pasívka Sword and Board (generuje 20 fury za každý úspešný block, čiže vhodná len pokiaľ sa chystáte používať štít). Ako poslednú zaujímavosť by som ešte uviedol, že templár má auru, ktorá zvyšuje generáciu fury o 22%, možno je čas prehodnotiť používaného followera.
Zhrnutie skilov na ktoré sme si zvykli, ale Blizzard ich kompletne zmenil
Overpower – runa Revel už nehealuje a runa killing spree dáva už len 8% crit chance na 5 sekúnd
Revenge – healuje o polovicu menej, môže mať nabité až 2 použitia, runa Provocation nezvyšuje šancu na získanie chargu ale maximum chargov na 3, nemá runu, ktorá generuje fury, a runa Best served cold dáva len 8% crit chance na 5 sekńd
Battle Rage – Into the Fray už negeneruje fury ale dáva 1% crit chance za každého nepriateľa v okruhu 10 yardov
Weapon Throw – fury generator bez cooldownu
Ancient Spear – fury spender bez cooldownu
Whirlwind – už nemá runu s ktorou má nezníženú rýchlosť poybu
Wrath of the Berserker – nestojí fury, trvá 20s namiesto 15 a runa Thrive on Chaos nepredlžuje trvanie ale healuje za každé minuté fury
Earthquake – má polovičný cooldown (z 120s na 60s)
Call of the Ancients – môže byť nastálo a to buď s aspoň 50% cooldown reduction alebo s full Immortal King setom
Ruthless – nedáva crit chance ani crit damage ale damage oproti nepriateľom ktorý sú skoro mŕtvy (možná pekná synergia s crushing blowom na itemoch)
Nerves of steel – dáva už len polovičný armor
No Escape – negeneruje fury pre Weapon Throw barabarov ale zvyšuje damage
Bloodthirst – nedáva lifesteal ale life per fury spent
Milý bolene, mám pocit, že jsem byl slušný až dost. Mě například zase uráží, že tady nadávají lidi na tyhle stránky a přitom sem pořád chodí. Ptám se – Proč proboha? Když se mi někde něco nelíbí, tak tam nelezu a už vůbec o tom nepíšu, když nejsem ani schopnej přispět sám troškou do mlýna. Buďme rádi za to, že takovýhle stránky vůbec jsou, ne každej má totiž čas sedět 12 hodin denně u compu a sledovat kdejaký sebemenší šustnutí okolo Diabla 3. A pro ty lidi mají tyhle stránky cenu. Já si například informace jinde taky nejsem moc schopnej najít, proto chodím sem. A když si to někteří dokážou vyhledat na cizích stránkách, tak přece nemusí chodit na tyhle. Děkuju redaktorům za jejich práci a doufám, že jim tady z těch prudičů nepraskne hlava.
Jo a abych nezapomněl – Vojtovy100 se píše s měkkým "i" (mohl bych to brát jako urážku 😛 )
Nevytahujte tu na nás cenzuru, komentář s nejvíce + mluví za vše. Nicméně komentáře nejsou určeny k diskuzím mimo téma článku, od toho tu máme fórum. Všude je třeba ctít nějaká určená pravidla a ani tento web není výjimkou. Pokud s tím má někdo problém, je to jeho věc, ale musí počítat s následky. Myslím si, že ani čtenáři nejsou zvědaví na nějaké hádky a názory, které s článkem nesouvisí.
cenzura negativnych ohlasov sa nepaci ani mne, ale je blbost niekomu vycitat, ze sa malo stara o web…kazdy moze prispievat peniazmi a bude to tu na profesionalnej urovni, spravca nebude musiet pracovat a bude sa moct venovat iba tejto stranke, lenze kazdy chce vela muziky za malo alebo najlepsie za ziadne peniaze…
@kendrik: Mysli si čo chceš, je to skrátka tak ako som to napísal, nepíšem to preto lebo chcem ale zase že to tak skrátka je a aj keď sa to možno takým ako si ty nepáči, to už je tvoj problém…a aký web sme kedy my preberali ? Ja už som tu viac ako 5 rokov, za ten čas som tu toho porobil viacej možno ako si myslíš, a to ešte nerátam dlhý čas strávený na Diablo 2 webe, kde som začínal a kde ma ešte Krolth zaúčal…a jasne že web robíme vo voľnom čase, kedy ho máme robiť ? V práci alebo v noci ? A ten tvoj článoček-komentár sa ti tu kľudne nechám, teda ja ti ho mazať nebudem nech si na jednej strane aspoň krapet rozumní ľudia prečítajú a pochopia a na strane druhej nech ti zdvihnú náladu takí ako ty že ti dajú pluská…nazdar.
kendrik38:
Moc a moc se ti omlouvám Kendriku –to patřilo Vojtovy100.
kendrik38:
Krapánek slušnosti a méně urážek chlapče by neškodilo !
kendrik38: Ty jsi fakt blbec. Tak sem radši nechoď, když tě to tak irituje a nekaž náladu druhejm. Nebo se zkus radši přihlásit do redakce, ať pozvedneš její upadající úroveň. Vole.
Dnes 20:00, případně malinko po, uděláme druhý stream BETY. Podíváme se na mašinky a zkusíme vykraftit prsten jak bude vypadat. Připadně cokoliv co nebylo v prvním streamu, nebo vás zajímá.
Aha, takže si tu každej bude honit triko s tim, co vše pro web dělá a obhajovat se, že to dělá ve volném čase. Jasně to snad všichni chapeme, ale pokud na ten web nemate čas, což jste mohli vědět ve chvíli kdy jste jej přebírali, neměli jste se do něj cpat. A jakmile se tu objevi nějakej negativni članek okamžitě dotyčnej dostane BAN. Opravdu chlapske to řešení. místo toho aby jste tu ty negativa klidně nechavali, mažete to s oduvodněním to sem nepatří. Tak kam sakra mají lidi psát když se jim něco nelíbí ??? asi na lamparnu ne ??? navíc web, který má být jedním z TOp webů v CZ ohledně diabla tak již dlouho nevypadá, ano graficky je fajn, ale co se týká obsahu docela hrůza a to vystupujete jako partněři, či by jste se snažili jimi být BLIZZARDU ??? jděte k šípku s tím vaším přístupem. Web na nějž jsem velice rád chodil řadu let ještě dávno před Diablem III byl opravdu WEB o diable s velkymi piímeny. nyní je to takovej web, kterej si piše "mala holka když má zrovna čas a chuť napsat, že někde viděla náááádhernýho kluka". jinak pro info adminum, kteří, jak předpokládám okamžitě danej článek smažou můžu informaovat, že tak klidně mužou učitit a atmi klidne dají i BAN, neboť na tento web už nemá cenu pro lidi, kteří DIABLO MAJÍ RÁDI cenu chodit.
Hráčům přeji spoustu napadanejch legošek
Kendrik
jsou lidi co budou stale nadavat, kdyby co bylo 🙂 nenechte se odradit, web sleduju uz dlouho, graficky je mezi weby o diablu top (podle mě) a počet článků přiměřeně k tomu že to děláte ve volném čase
Vyjadrím sa ešte aj ja k téme aktivite redakcie a podobne: po prvé, už bolo spomenuté, toto máme vo svojich životoch ako bokovku, niečo na čo si nájdeme čas vo svojom voľnom čase a niečo čo nás do určitej miery baví, každý z nás cohdí do práce, ja napr. robím na 12-hodinové služby aj nočné a tí čo robíte podobne mi dáte za pravdu že dakedy ste po tej službe rád že dojdete domov…to je jedna vec, druhá je, že ja osobne sa podieľam HLAVNE na obsahovej stránke webu, tzn: dodávam obrázky do redakcie, píšem články a rôzne ich upravujem, to jest mravenčia práca ktorú na webe bez upozorenenia ťažko zbadáte ale existuje…v poslednej dobe v menu pribudli moje články ako dungeony, denníky, waypointy, áno, nie sú to zrovna akutálne veci ale povedzte mi, kto si myslíte že to spraví za mňa alebo za nás ? Každý z nás tu v redakcii má rozdelené úlohy a oblasti pôsobenia, opakujem že vy nevidíte do interného diania webu, neviete koľko vecí máme rozrobených, rozpísaných a podobne…za mňa môžem povedať že mám rozpísaných minimálne tri články z bety Reaper of Souls čo sa herného obsahu týka ale nebudem ich zverejňovať lebo ich nedokážem v súčasnom stave bety dokončiť, lebo nie všetko je prístupné, niečo je zabugované atď…momentálne pracujem na akt bossoch, ktorých ukážku už si môžete pozrieť napr. aj tu: http://diablofans.cz.webx3.d2.cz/bestiar.html Takže asi toľko k tejto večnej a nešťastnej téme…PS: Stránky ako diablofans.com a podobné majú jednu mega výhodu: kombináciu kláves Ctrl+C a Ctrl+V, nezabúdajte na to 🙂
Stream BETA dělám denně pokud to jde. Zatím bohužel není schválený stream tady na DFANS, ale najdete ho zatím na http://www.twitch.tv/silverhandcz
Takže pokud chcete vidět jak bude Diablo vypadat, tak máte možnost. Neřešíme skilly ale spíš to co je nového co to nabídne a tak.
Prosím, věnujte se komentářům k článku. Každý další příspěvek, který se nebude týkat této novinky, bude smazán. Pokud máte nějaký konkrétní dotaz k obsahu datadisku, ptejte se zde nebo na fóru. Snažíme se takové dotazy vyhledávat a odpovídat na ně. Jestliže máte pocit, že můžete něčím přispět týmu diablofans, čtěte zde: http://diablofans.cz.webx3.d2.cz/pridejte-se.html
Díky za pochopení.
Dle mého soudu měl klíč k RoS dostat každý a nebo nikdo.
fakjuol: jj taky mi to přišlo. Počáteční radost, že si konečně taky vyzkouším betu, hodně brzy vyprchla. Opravdu dementní vtípek, takže bacha.
Panove POZOR, dnes mi prisel podvodny e-mail s klicem do bety RoS. Vsechny odkazy sedi, ale pri mouse over nad odkazem se zobrazi skutecny odkaz, na presmerovani. Email poslal nejaky chuj z gmailu. Takze nez v zachvatu horlivosti a nadseni na neco podobneho kliknete, nezapomente si to poradne precist.
f.
já se redaktorům webu vůbec nedivim.. když vidim polovinu respondentů, taky bych se svým volným časem naložil užitečnějším způsobem, než jim sprostředkovávat informace..
Fragnatic – jsi normalni? Ty myslis, ze to je Kukiho, Petrosova a dalsich prace? Bud si jisty ze neni, delaji neco uplne jineho a D3 je konicek a diky tomu, ze se radi podeli s ostatnimi o informace tak se rozhodli, ze budou psat pro redakci diablofans. Prijde ti normlani nekoho kdo ostatnim zprostredkovava informace ZADARMO a ve svem VOLNEM CASE osocovat ze to dela blbe???
Prispevky jako je ten tvuj jsou presne tim, proc se na to lidi, kteri tu hru maji radi a radi se o svoje zkusenosti podeli s jinymi, vy*erou, protoze jim nestoji za to, aby za to, ze delaji pro komunitu neco navic sklidili pouze snusku takovych kecu.. Kdyby jsi cetl na foru, tak je tam spousta informaci od redakce co se tyce RoS a jestli jsi linej to hledat tak je to jen a pouze tvuj problem.
Lidi s nazory jako mas ty, franzkfk atd bych rovnou zabanoval, protoze jedina funkce vasich nazoru je nasirani lidi, kteri narozdil od vas neco pro komunitu delaji. Je potreba si uvedomit, ze je rozdil mezi fanouskovskou redakci na diablofans a incgamers, streamery ala Kongor atd, kteri toto delaji jako svoji praci a jsou za to placeni vs lidi, kteri po praci hraji neco noveho pouze pro to aby mohli ostatnim fanouskum zprostredkovat dojmy z hrani namisto toho aby si sami budovali vyssi paragon nebo delali neco smysluplneho..
Fakt nechapu tu demenci zdejsich "fans" jak je mozny, ze u clanku z RoS ma nejvice + prispevek, ktery pouze kope do lidi, kteri neco pro ostatni delaji, ale bohuzel to asi souvisi se zdejsi naturou, ktera je ve stylu sam udelam ho*no, ale rozhodne mi to nezabrani abych tem co neco delaji rekl, ze delaji ho*no taky!
Fragnatic dobře řečeno, sám bych to neřekl líp. 🙂
Kuki10: Tak tohle má být přístup redaktora webu D3fans? Že si to hrál pár hodin,nebavilo tě to,tak prostě o tom psát nebudeš? Tak proč jste potom zakládali tuhle stránku? Já se nedivím,že většina lidí nesledovala tvůj stream.Každý nemá na to čas,ale většina fandů si udělá čas podívat se na stránky D3fans a zkouknout novinky. Nechápu jak můžete chtít po někom aby dělal vaší práci, vy jste se dali touhle cestou,že jste oficiální stránka D3 a očekává se od vás profesionální přístup a nikoho nezajímá,že to děláte ve svém volném čase. Teď nemluvím za sebe,protože většinu nových informací jsem se dozvědel ze zahraničních streamů a Diablofans.com,ale za ty co neumějí anglicky a jsou odkázani pouze na vaši práci.
Jak uz tu od nas nekdo psal, beta je jeste nedodelana, chybi tam plno veci a me osobne po par hodinach prestala totalne bavit a nutit se do toho nehodlam.
Streamoval jsem asi dva vecery a koukalo se snad ani ne 5 lidi, takze s tim zajmem o stream to tak zhavy nebude, jak to vypadalo.
A dojmy?
To snad radsi ani psat nebudu, aspon ne v tehle fazi.
Petros to krasne vystihl a jestli by to nekdo z vas dokazal lip, tak prosim, misto tady je, ale jako vzdy se temer nikdo neozve, ze?:-D
sranda je, ze na jednej strane chcete stale nove informacie, potom nadavate, ze to je vlastne onicom, ze nie ste potom prekvapeny, a vlastne aj tak co sa chysta je hovadina a stoji to za hovno, niekto nieco napise a opat je zle, lebo ten clovek nema vlastne pravo na to dostat kluc, lebo poznate xy vhodnejsich ludi na to pricom je uplne jedno, ze final verzia bude vyzerat dost odlisne ako beta napriklad….skuste sa angazovat sami a s prepacenim nepiczovat v jednom kuse na nieco, dalsia moznost ak vam naozaj prekaza z vasho pohladu slaba aktivita miestnej redakcie, je tolko vyhlasovana demokracia zober sa urob par tukov do klavesnice a tahaj informacie z ineho zdroja, je ich myslim dost pricom v dnesnej dobe uz kazdy vie aspon trochu anglicky, zeby si dokazal nejaky clanok prelozit
jen James, Venom, Javurek, Petros a Kuki10 😀 já chcípám, ještě že umim anglicky … zdar …
elektrar: celkom pekne zhrnutie, podla mojho nazoru hlavnou chybou blizzardu je ze na vyssej obtiaznosti nepadaju silnejsie itemy ale len rovnako silne ale castejsie, keby toto implementovali s tym ze by raz za mesiac/2 pridali zopar obtiaznosti tak mame krasnu hru co sa da hrat donekonecna, trochu to napravili tym e niektore legendarky padaju len na torment I a vyssie ale aj tak to neni nic moc, a k tomu ze preco to pripada lahke tak poviem len tolko ze ano hram SC ale prave problem bol ze tie mobky mi nic nerobili na master (ani poison enchanted) co sa tyka hpciek tak tych mali tak akurat (mozno aj vela) len ten dmg nikde
Zdravím všetkých nadšencov a nedočkancov, ktorí si už mydlia ruky, leštia obrazovky a klávesnice na prípravu RoS. Tak mi to nedalo a chcel by som sa trochu všeobecnejšie vyjadriť k tomu ako to vidím v tomto momente s príchodom RoS. Bol by som najradšej keby som mohol zdielať dojmy s hrania bety, ale kľúč nemám, tak moje poznatky zakladám na mesiaci hrania PTR všetkých classov (okrem crusadera samozrejme) a sledovania mnohých streamov z Bety.
1. Podstatná vec je, že to čo vidíme, čítame, sledujeme je všetko vo fáze prípravy a niektoré veci sa určite drasticky a niektoré len kozmeticky upravia. Tým pádom robiť nejaké celkové závery nemá zmysel, ale to nebráni tomu, aby sme sa zamysleli nad tým kam to smeruje a čo by sa dalo od RoS v podstate očakávať.
2. Čoho sa ale obávam a popravde stáva sa pri všetkom, ktoré vychádza ako nové, že to nebude úplne vybalancované od začiatku a pri mohutnom nápore hráčov, ktorý rozdrvia servre Blizzardu od prvých minút 25.marca sa čoskoro na to dočkáme ďalších patchov, ktoré dúfajúc prinesú žiadaný balans.
3. Obtiažnosť – mnohí sa tu, ale aj inde na fórach sťažujú aká ľahká je obriažnosť Master na súčasnom PTR. Podľa mňa sú to väčšinou SC hráči s drsne nakúpeným gearom a 400-500k dmg a je im jedno či umrú alebo nie. Ja si skôr myslím, že obtiažnosti sú ešte stále málo výzvou. Teraz mám na mysli hlavne Torment – kde aj na TormentVI po cca 2 týždňoch hrania, kedy popadajú legendárky dá kuknúť a možno aj hrať. Ano možno to bude trvať dlhšie, zabiť niečo ale dá sa to – konkrétne som videl dmg okolo 900k a Toughness okolo 10mil, nejaký healing a affixy na legendárkach. Otázkou je či naozaj toto chceme aby úplne každý po pár týždňoch vedel hrať tú najvyššiu obtiažnosť? Podľa mňa posledné možno 2 obtiažnosti by mali byť takou výzvou, že sa tam musím dopracovať po hodinách farmenia a prípravy, a malo by to byť odmenou. Konrétne teraz v PTR mám najsilnejšiu postavu s dmg 200k a toughness trochu cez 1mil a najefektívnejšou obtiažnosťou je Hard. Ano dá sa ísť aj Expert aj Master, ale tam stačí, že natrafíte raz na elitku, ktorá vás zmrazí a zajeduje a na HC môžete chodiť zalievať hrob. Trvá to proste aj strašne dlho zabiť niečo na Master s takou silou.
4. Samozrejme obrovský rozdiel je medzi SC a HC, kde pri jednom mi je úplne jedno či zomriem 3-4krát počas boja s elitkou, objavím sa dokonca nad vlastnou mŕtvolou a idem ďalej, alebo si už viac s tou postavou nezahrám. Môže sa zdať, že teraz keď budú paragony na účet a nie na postavu, tak keď stratím monka narvalo, tak sa vylevelujem rýchlo na 70 a idem ďalej ako pred tým. No itemy, ktoré som mal na sebe a absencia možnosti kúpenia takých alebo podobných spôsobí to, že tú postavu ešte veľmi dlho nebudem mať takú ako pred tým. HC hráč by si toto nemohol dovoliť a keď urobí len jednu chybu tak odmenu má – svoju smrť a stratu všetkého na sebe, v batohu a samozrejme postavy. Ja hrám len HC lebo si myslím, že to je ten pravý spôsob hrania, kedy treba mať taktiku na rôzne moby a je to výzva, ale aká je za to odmena, že podstupujeme tento spôsob? Nič. Tu by sa Blizzard mal zamyslieť nad tým, že HC by mohlo byť odmeňované iným spôsobom, buď iný gold rate, magic find, legendárky alebo čokoľvek prečo to riziko stojí za to podstúpiť aj napr. SC hráčom, čo nikdy HC nehrali. Nové affixy elitiek sú devastujúce niekedy – videl som ako poison enchanted zabil na Tormente hráča one shot. A toto si HC hráč nemôže dovoliť. Myslím, že obtiažnosť je asi tak akurát teraz na HC výzvu ale na SC je málo.
5.Legendárky vs rare itemy. Super je, že legendárky dostávajú ozaj build change affixy a prinášajú toľko túženú zmenu. Otázkou je ale, či aj ich staty majú byť až o toľko silnejšie ako tie na rare itemoch. V súčasnej vanille nie je problém nájsť oveľa lepší rare item ako legendárky – lebo tie sú fakt na nič. Ale keď v RoS sú legendárky až také silné, čo ma prinúti aby som používal rare item? Asi nič. Hoci aj nevyužijem affix, ktorý na tej legendárke je, ale má tak silný prime stat a vitalitu, že žiaden rare item sa tomu nevyrovná, tak to je jasná voľba. Legendárka by mala byť unikátna, ale hlavne svojou výnimočnosťou, ktorú dáva oproti ostatným itemom. Preto napr. leg., ktoré nemajú žiaden zvláštny affix by ani nemuseli byť. A staty by mohli mať o niečo slabšie alebo rare itemy by mohli mať main staty o niečo silnejšie, aby som mal voľbu, že predsa len ten rare item použijem. Príklad súčasná postava z vanilly lvl60, žiaden rear item mi neskočil do zelených percent pri všetkých 3 veciach – len legendárky.
6. Celkom by som uvítal aj také legendárne affixy, ktoré by robili napr. mirror dmg tým affixom, ktorý majú elitky. Čiže napr. na rukavici by bolo, že poison enchanted mirror dmg. a tým pádom keby elitka hodila ten jed na všetky strany, tak rovnako aj hráč by hodil to isté (asi inou farbou). Alebo zvláštne affixy by sa mohli rolovať podľa toho, aký hráč to dropne. Predsa Tasker and Theo, ktorý má 100% zvýšený attack pets, keď to padne barbarovi so strength, tak mu je to na nič, keďže žiadnych pets nikdy nebude mať. Miesto toho by Tasker and Theo rolovalo s affixov dobrých pre barbara.
7. Smart drop a Loot 2.0 je super novinka, ale zdá sa mi, že je až príliš smart:) Ono 9 z 10 itemov má ten main stat, ktorý potrebuje hráč, ale tým pádom mi s monkom padajú furt dexteritové veci, ktoré rolujú aj monkove zlváštne ability, takže častokrát to nemôžem použiť ani na DH. Myslím, že toto by zas mohlo byť trochu menej, aby sem tam padlo niečo aj pre iné classy. Terez musím ísť s DH alebo Wizardom aby mi padli pre nich dobré veci. Možno toto je zámer Blizzardu, ale nemuselo by to takto byť.
8. Dalo by sa pridať oveľa viac random eventom ako je teraz, aby to bolo oživené, lebo teraz tá zakliata bedňa je jediná vec, ktorá pribudla, ale napr. vo Fields of Misery ako sú tam tie býky a tá truhla na kopčeku, tak to by mohol byť kľudne nejaký event atď. tých miest je viac v tých aktoch. Je toľko nevyužitých budov aj mestách, kde by sa dalo vojsť a boli by tam random eventy.
9. Neviem, či sa to zdá len mne, ale ja mám pocit, že najväčší dmg mi spôsobuje poison a fire, cold a lighting je úplná brnkačka, to akoby ani nebolo a tým pádom je akt 2 pre mňa najmenej populárny lebo tam je dosť veľa toho poison dmg zo všeličoho možného, čo môže robiť dosť veľké problémy. Mohli by sa tieto veci trochu vyrovnať, resp. niečo urobiť s aktom 2 celkovo lebo mi pripadá taký málo atraktívny. A to už ani nehovorím o konečnom bossovi, ktorý je vlastne najťažší v celej hre. Na inferne ho zvládne asi každý, ale skúste si dať MP napr. už 1 alebo viac a možno spoznáte Torment:) Len raz som urobil tú chybu, kedy som si neuvedomil, že som stále na MP1 a wizard, s ktorým som s prstom v nose dával akt 2 mi scípol zo 70k po asi 3s kedy Belial vypľul tie poison bomby a mohol som mu zamávať do vetra odviateho minulosťou. Nie je normálne aby Diablo bol oproti nemu len malý školáčik.
10. A aby som zakončil toto desatoro, tak len chcem uviesť, že je to väčšia zábava hrať PTR, resp. asi aj betu a potom aj RoS, no asi nie preto, že by RoS bola alebo vyzerala tak skvelá, ale preto, že súčasná vanilla bola úprimne povedané, aj keď som pri tom strávil pár stoviek hodín, dosť len beta verzia toho, ako by to malo byť. RoS sa podľa mňa už priblíži k tomu hernému dizajnu ako by D3 malo vyzerať a celá táto 2 ročná testovacia plaforma s menom D3 by mohla byť dobrým základom pre zážitok, napätie a výzvu, ktorú ponúkalo Diablo 2.
Soulcrusher: najskor mal kluc len james teraz ho uz maju aj Venom Javurek Petros a Kuki10 (ja som v podstate asi jediny co tu betu nema z aktivnych clenov redakcie) , neviem ako su na tom s casom ale pokial viem tak niektori sa realizuju na fore (radsej pisu pomenej a castejsie) mna caka momentalne skuskove ale po nom skusim nieco vymysliet a priniest podobny preview inej postavy v RoS (pravdepodobne wizard kedze ten ako druhy utrpel dost zavazne zmeny)
Kubizek – bohuzial nie vsetci co sa tvorivo nejako podielaju na tomto webe maju kluc do bety…Blizzard mohol byt urcite stedrejsi, dat jednemu z diablofans.cz kluc na betu je malo. Navyse James ak som to spravne pochopil na to ani nema cas
dzin ty jsi nám tu chyběl. 🙂
a co byste furt chtěli za novinky? Vždyť co do teďka blizzard předvedl.. nic moc, tak nevim proč si od datadisku slibujete tolik.. Podle mě víc než nějaké změny, tuhle zabitou a na 100 způsobů sprzněnou hru, oživí víc než cokoliv jiného ukončení aukce..
redakce: Tak dali jste tu rozsáhlé počtení o barbarovi (za coč děkuji), tak udělejte i ostatní postavy. Vzhledem k množství ohlasů na onen článek by jednoho mohlo i napadnout, že by to lidi mohlo zajímat. Pokud by se vám chtělo, samozřejmě. Pokud ne, asi tady nemám co dělat.
Baglik: ironia to nebola, kazdy ma svoj nazor u mna rozhodne cenu o najskaredsiu vyhrava crusaderka s tym ze pred datacom to bola moncica ale ako som uz pisal kazdy ma svoj nazor a dufma ze sa tu nespusti flamewar o najkrajsiu/najskaredsiu postavu v diable 😀
franzkfk: můžeš uvést, co přesně by tě zajímalo?
Ze své zkušenosti s betou mohu napsat, že většina podstatných informací o datadisku se zde již objevila. Beta se nyní nachází ve fázi, kdy je hodně věcí nefunkčních, zabugovaných nebo nepřesných a věnovat se článkům se spekulacemi nemá smysl, protože o finální podobě některých věcí nemá podle všeho jasno ani Blizzard. Stačí se podívat, jaké předměty byly po spuštění bety a jaké jsou nyní. Chystá se nový beta patch a pokud přinese nějaké podstatné a zajímavé změny, určitě o nich napíšeme.
Tak nevím jestli to byla ironie ale female Crusader se mi celkem líbí což se o té barbarce říci nedá, nejošklivější postava ze hry a ty její kozy to nezachrání. to i ta šamanka je hezčí. 🙂
franzkfk: co kto robi s ich klucami uprimne netusim ale na toho female crusadera ti mozem odpovedat: podstatne menej sexy ako female barb
Nechci bejt za toho zlýho, ale docela by mě zajímalo, co dělá redakce s tím beta klíčem k RoS. Já jen, že je všude plno novinek, ať už jde o střípky z Blue postů nebo různá polemika na téma xy u incgamers nebo diablofans a vy nic. Ano, děláte to ve svém volném čase. A nebe je modrý a tráva zelená. A blablablabla. Jenže faktem zůstává, že beta klíč máte díky návštěvníkům, jinak byste ofiko stránka nebyla. Já jen, abyste u druhýho datadisku neostrouhali 🙂 Tak aspoň by mohl někdo z vás říct, jestli to hrajete a jak mco sexy je female Crusader ….
Pripomina mi to casy, ked som si tiez D3 zakupil cez battlenet, hru dovolilo stiahnut ovela skor ako launch, dokonca islo spustit aj uvodne menu s hudbou. Tak za par dni stahujeme ROS a budeme dva mesiace ocumovat menu …. 🙂 …sice neverim, ze s tymto downloadom ROS budem moct este v Januari hrat patch 2.0.1 …ale mozno sa zazraky deju. Tesim sa.
Supr stahnu ASAP moc se teším s bandou jdem LANit hned jak to vyjde 😀 máme v plánu křížáckou výpravu :DDD
http://www.diablofans.com/news/47903-ros-pre-download-targeted-for-this-month-plan-drop
Díky už sem našel že max level je teď 12
Zdravím prosím mám menší dotaz zvyšuje se v betě level kováře? Teď je maximum level 10 zvyšuje se v betě? A ta samá otázka na klenotníka. Předem díky za odpověď.
můžeš sem hodit odkaz na to kde se to píše?:)
Zdravím. Zde je nejnovější zpráva, není na cz fan webech 🙂 Pánové, vy, co máte předobjednáno, si budete moct RoS stáhnout nejspíš tento měsíc. A zátoveň a to je podle mě sakra důležitá newska, patch 2.0.1 bude součástí tohoto predownloadu. Takže na paragonování není už moc času 🙂 Očekávám, že to cz diablofans hodí do ofika. Zdroj – diablofans.com
to Lyall: Urcite cez battle net klienta
ok a stahovanie prebieha pomocou nejakeho game clienta? Lebo mi to ponukalo stiahnut bud game client alebo battle net app….
Co já vím tak u předobjednávek přímo od Blizzu bylo vždy umožněno stažení hry ještě před spuštěním aby bylo možno hrát od první minuty, ROS určitě nebude vyjímkou.
No neviem ako to bude s RoS ale d3 šlo stiahnuť dva mesiace pred vydaním.Oni oznámia,keby bude možné ho stiahnuť.Napríklad aj datadisky k WOW idú stiahnuť skor a potom o polnoci sa len logneš,prípadne "dopatchuješ" nejakým menším patchom!
viem, ze to sem nepatri, ale nechce sa mi to hladat na fore, prosim vas, dnes som si predobjednal digitalnu deluxe verziu RoS a by ma zaujimalo, ze ako to funguje, teraz do vydania vlastne cakam ako ostatny hej a ked bude hra dostupna tak sa mi automaticky stiahne, alebo musim nieco niekde este zadavat? Dakujem za odpovede
ja som presvedceny, ze realny zazitok z RoS bude vo vysledku vysoko pozitivny akurat trosku zamrzia tie detaily…ale mozno som len zbytocny perfekcionista :-/
ja som mam postavu barbara s 200k dps pri prechode na na betu ros som mal dps len 120k
so skorn som dlho nemenil az ked padli pekne 2 1h lege
skorn som enchantol a mal 2200 dps co s 190 crit demage a novim gemom bol dlho neprekonatelny
teraz mam dps 630k a life 390k, cez 1000 allresist 10k life per second a 3k life per hit a torment 1 davam s prstom v nose
pre zaujimavost: skusal som aj crusadera a na nom som spravil 1600 allresist
sunamar: inferno hlavne uz neni, namiesto toho sa lokacia prispossobuje levelu postavy uprimne postava co si dava MP10 na starom diable si da torment 1-2 na novom ked bude stale lvl 60, ked sa dostane na lvl 70 tak ak by clovek gear nemenil tak si da ledva nromal ale s tym co mu napda pri expeni je to tak na hard-expert podla nahody
Sunamar: Mno tak s postavou co ma na live 200k dps unbuff mam na ptr 160k+- jelikoz zmenili Ruthless. A dokud budes mit life steal tak na 60tce se ti nic s healingem nemeni a na Master to budes davat v pohode pokud budes uhejbat blbostem od elit.
Jinak jsme ted zkousedl ruzne buily a WW se da hrat porad, je i silnejsi jen se vlece jak lemra a kdyz si das Animosity + runu na fury za utok tak v packu ti fury nedojde ,na solo ale uz jo.
Teda, čekal jsem skutečně méně změn, ale oni rovnou překopali celou hru od základů 😀 Docela dost věcí se mi nelíbí (například, že už nebudu hrát WW ale radši Hammer barba, vypadá efektivněji v novém složení skillů), ale i líbí, takže to vyjde tak neutrálně až pozitivně. Co mě ale zajímá, jestli s postavou, která má cca 220k dps můžu normálně chodit zase na Inferno, nebo jestli ty monstra jsou nějak Über přesílená oproti základu, tudíž budu muset mazat na normal 😀
Super článek, vypadá to, že Barb nebyl nerfnutej k smrti. 😀 Co se týče obouruček, tak to sem si přál už od Diabla 2. Řekl bych, že na to kašlou, jinak by to už museli dávno vybalancovat. Tak snad za dalších deset let u Diabla 4…
A dalsia vec že je to vsetko len vo fáze PTR,čo sa môže a určite aj zmení.
killerbee: momentalne nneviem o ziadnej pouzitelnej databaze ktora by existovala a vytvorit ju je rozhodne nad ramec moznosti nasho maleho tymu s aktualnym dropratom legendariek, ked sa nieco objavi urcite s tym nieco urobime
Mohli byste udelat seznam novych lengedarnich a setovych affixu?
Dik.
bunkerman to zase mne sa moc nepaci predstava mat na barbarovi 2H zbran a k tomu 1H zbran len koli bonusom (obdobne ako skorn na enchantreske) ale tiez by to bola cesta ako z toho von. Ale ked si to zoberies tak uz dnes mas 1H aj 2H mighty zbrane a nejako to nevadi. pokial nevylepsia 2H zbrane (co by zase mohlo sposobit znacne OP pri crusaderovi) tak by aspon barbari mali mat moznost pouzivat skutocne ucinne 2H zbrane. Je tam asi riziko, ze co barbar to mighty 2H zbran ale dnes zase vsetko valcuje skorn, cize horsie by to snad s tou variabilitou nebolo. Neviem ako chcu odlisit lepsie crusadera od barbara kedze obaja idu primarne silu a na bojisku su tankmi. Mozno by mal byt crusader viac defenzivny a viac toho ustat a barbar zase viac ofenzivny a ziskavat kontrolu na bojisku vdaka svojej vyssej damage a pohyblivosti. Ked sa zastavi tak to na rozdiel od crusadera ovela rychlejsie schyta. Cize dalsie riesenie (tiez diskutabilne) by bolo, ze keby si 2H alebo aj 1H zbran zobral do ruk barbar tak by ziskala vacsiu vyslednu dmg ako v rukach crusadera ci inych clasov. Aj tak to vyzera tak, ze najblizsie co zistia, ze je prilis OP a potrebuje nerf bude prave crusader. Priznam sa, ze vseobecne nemam ani ja rad ked Blizzard robi neustale balanc. Kapitolou samou o sebe je potom nerf, pretoze pri Diable chcem relaxovat a ked uz mam zazity nejaky postup tak ked som donuteny zmenit styl boja tak uz to neni taky relax. To je taky problem posilnit aj ostatne classy a zvysit obtiaznost aj pri monstrach? Ked si to hraci nebudu uz tak davat s prstom v nose sami zacnu patrat ako svoj build vylepsit. V Blizzarde sa len pozeraju co sa v danej classe ide najcastejsie a ked to presiahne 90% vsetkych pripadov tak ako s riesenim pridu s nerfovanim. To je ich liek, ktory uspesne aplikovali aj pri impunity a teraz ho znovu nasadili ked zistili, ze vacsina barbarov je orientovana ako WW s vypustanim tornad a snazi sa co najdlhsie na sebe udrzat efekt WotB. Tak to teraz prehadzu a o rok sme zase tam kde dnes. Tak ale potom ich dizajneri nie su schopni vytvorit vyrovnane skilly, nieto classy co je aj kamenom urazu slubeneho PvP. A je to velmi podivne kedze pri StarCrafte to dokazali minimalne s tromi uplne odlisnymi rasami a tato gamesa sa dost casto hra v profi-gamingu v roznych aj medzinarodnych sutaziach, takze musi byt vyvazena. ach jo….zase som sa rozpisal :-/
SoulCrusher: dat na mighty 2 hand weapony silnejsie afixy by bola moznost ale to by zase odrezalo barbara od pouzivania inych 2h zbrani co podla man nnei velmi dobre aj ked teraz uz weapon master nebude taka must have pasivka, 2 dvojrucky su urcite nezmysel ale myslim si ze moznost zobrat si k dvojrucke jednorucku (ako v D2) s tym ze by nehitovala len davala bonusy zo statov by vobec nemuselo byt zle (taka barbarska verzia stitu/tulca) alebo vytovrit nejaku novu classu predmetov co by sla ako offhandy k dvojruckam ale na to si myslim ze je uz prilis neskoro pre blizz
vdaka za clanok…ono ked kluce do bety dostavaju ludia co hraju Diablo len ako prilezitostni hraci tak potom co cakate za obsiahle clanky? Mate tu oba a mozete si ich informacnu kvalitu porovnat.
K tomu barbarovi a obojruckam – no vedel by som bezradnemu Blizzardu zase poradit a sice ked uz vymysleli taky super skill (sa uvidi ci vobec bude taky super podla toho kolko hracov ho pojde aj naozaj) pre crusadera tak mohli barbarom poskytnut "vykonnejsie" 2H zbrane ako zvysku osadenstva, ktore by boli pre zmenu "barbarian only", cize by ich ziaden crusader so stitom nemohol nahodit. 2 obojrucky je nezmysel, to by aj so skillom mohli byt len o nieco lepsie ako 1H zbrane inak by to bolo zase OP. Uvidime, beta ma este stale par mesiacov do vydania, takze este mozu pobalansovat a vselico vylepsit. budme optimisti 😀
nevíte jestli dojde ke zlepšení kvality zboží i u obchodniků s nastupem lootu 2.0 ?
jacobEr: JJ…jen se stejnou animací ale 🙂
Zdravim, vim je to offtopic ale chci se zeptat ta mystic bude umet zmenit skin i u zbrane?
Náhodou pěkněj Skorn pro WD a WZ je k nezaplacení pro buildy stavěný na velkou pomalou dmg, k tomu je taky nutno připočíst pomalou spotřebu resource. Meteor build, kobylky apod.
Nie som zástancom dvojručiek, ale dalo by sa to vyriešiť 2 spôsobmi – Barbar vs Crusader, kde jeden môže používať štít a dvojručku, tak barbarovi by mohli urobiť 2H mighty weapon, ktoré by boli o dosť silnejšie ako všetko ostatné v hre alebo legendárne affixy by boli proste tak zaujímavé, že aj napriek absencii vyššej dmg alebo life steal by sa oplatilo 2H zbraň využiť. Z vlastnej skúsenosti viem, že pre svojho monka som nikdy neuvažoval nad daibom pokým mi v PTR nepadlo daibo, ktoré úplne zrušilo cooldown 7sided strike a v tom momente to začalo byť celko zaujímavé…:)
Mě barbar taky moc nebere radši jsem na tu magii, ale článek pěkný a spoustě barbarů to může pomoci.
a este som zabudol napisat nieco k tomu barbarovi: podla man s nim mame asi to co ma kopa ludi s inou classom proste sa nam paci, nikdy som nehral WW barbara, perma zerk som pouzival len velmi zriedka ale barbar je proste postava na ktorej mam nahranych vyse 1800 hodin zatial co na ostatnych dokopy ani nie 50 som si isty ze by bol zaujem aj o ine postavy, ale tak ja som pisal o tom o com som pisat vedel a co som si vyskusal rad aj sam za seba
franzkfk: nepocital som to ale odhadol by som to na 30-40h za ten cas som odskusla co som chcel, rarky som mal takmer best in slot a legendarky padali malo, keby to bolo uz naostro alebo by ta beta aspon bola moja dal by som tomu asi viac ale takto som sa pekne radsej vratil k expeniu paragonov na svojom ucte
franzfk: Barbar je ta nejakčnější a na odreagování nejlepší postava. Můžeš naběhnout mezi 100 monster a točit se tam jako blázen nebo je mlátit kladivem. Nemusiš řešit nějaký elitky co mají arcane laser+link health+nějakej ten oheň a elektriku, prostě k nim naběhneš a seřežeš je. Nemusíš mít strach,že tě zmrazí,chytí do pasti nebo dají fear. Jestli tohle je nudný tak co je potom archon wiz nebo WD kterej stoji na místě a kolem něj se točí bláznivý netopýři?
franzkfk: jezis 😀
kolik hodin strávil autor nad betou? a pak otázka pro všechny ostatní…co sakra máte pořád s tim barbarem? je nudnej 😛
Článek je pěkně napsanej,ale jako zastánce Barbara jsem nasranej:)
Ani nevím, na co se mám těšit dřív 🙂
Hodně kvalitní článek…palec hore. Jako milovníka barba mě potěšil dvojnásob 🙂
element1: ja som perma berserkera nepouzivam ani v starom diable ruan insanity mi pride proste lepsia ale tak to je moj osobny nazor, co sa tyka generacie fury tak overpower momentum je velmi silny fury generator a da sa s nim v pohode hrat hammer barb kedze kladivo crituje ako sialene aj bez critovych pasiviek, ako urcite clovek musi obcas pouzit aj tu cleavu alebo iny fury generator ale neni to nic strasne dokonca by som povedal ze hammer barb mi pride zo starych buildov v RoS najpouzitelnejsi (minimalne ta varianta co som pouzival)
Tib3rian: balance je urcite tazky koli tej crusaderovej pasivke, osobne si myslim ze najlepsie by spravili keby dali pri pouziti stitu nejaku penalizaciu(-max movement speed za regulernu penalizaciu nepovazujem), alebo keby dali barbovi/monkovi nejake pasivky ktore by boostovali dvojrucky (u barba by som si vedel predstavit moznost pouzitia 1h zbrane ako offhand boostu pre dvojrucku s nejakou novou barbovou pasivkou a pre monka by tiez slo neico vymysliet)
Skusal som takmer vsetky postavicky (okrem WD), najviac viable mi ostal Wizzard aj napriek zruseniu Critical Mass. Ani s Monkom (co je moja main postaba) sa mi nepodarilo prist na chut nejakemu buildu, i ked zatial je skoro o niecom takom hovorit, nemam plnu betu RoS na testovanie, takze nemam ani moznost lvl.70 a tym padom ani dropy
Super článok, veľa podstatných informácii. Ešte by som poprosil na Monka niečo podobné 🙂
bunkerman aj tebe všetko dobré v novom roku a veľka vďaka za obsiahly článok … dozvedel som sa kopec vecí. dobrá práca !
Zdravím hraji taky za barbara a nemam přístup k beta u barbara mi zatím všichni řekly že Hammer of the Ancients nebudu moct mít jako primární protože Battle Rage je upraven a jiný generátor funy který by dokázal udržet použití humeru není mam 6% lifesteal což mě dokáže udržet na živu v kde jakých nesmyslech co na mě pustí a to prý taky zruší nejde udržet pernamentní Wrath of the Berserker takže můj závěr je ten že se podívaly kolik lidí z barbarem dokáže na MP10 uder na singl (co vím tak má s 99% stejně skill jak já) ano vím že barbar disponuje ohromnou silou a prohlásily že to trochu upraví ale že spíše půjde o kosmetické zásahy čekal sem +- % na dmg ale zrušit polovinu skllu tak že sou nepoužitelný to už mi příjde jako neúspěšná operace srdce kterou půlka lidí nepřežije počkám si až si to někdo koupí zkusím to za crusa a pokud i ten mi nebude sedět tak ať si datadisk nechaj
Díky moc za pěkný článek.
Diky, pekne ukazany pohled na to co nas ceka, dik! 🙂
James Wilson, velký to milovník barbara je fuč a tak se se barbar bude nerfovat, aby nebyl tak coool. Vyplatí se vždy hrát jen tu postavu do kerý je zabouchnutý a slinatjící hlavní designér postav D3. :O Aktuálně tuším, že ten co o tomto rozhoduje, tak slintá nad DH.
Dejte sem článek od někoho kdo jel betu od začátku s novou postavou s gearem co si našel sám. Tohle je furt stejný. Ale snaha od člověka, kerý ani betu ofíko beměl se jinak cení, nic jinýho mu pořádně ani nezbejvalo. Takže stejný poznatek jako odjinud – Mempo s critem se koupí nyní a nechá se do ROS, kde hooodně dlouho vydrží.
Jednorucky vs dvojrucky: Ono je prave tazke vybalancovat, ked Crusader moze pouzit 2H a stit. Aby tak nebol prilis silny. Blizzard musi vymysliet nejaky novy sposob ako to vyriesit. Ale zu tu je vidiet ich "unbalance" myslenie. Oni vzdy nieco chcu a hlavne vzdy nieco nechcu a to im narusuje celkovu vyladenost. A hlavne, nikdy nepovedia preco to vlastne nechcu 🙂 Cesta k vyladenej diablovke musi byt jednoducha, oni volia cestu zlozitu a casto mi nie je jasne, ako hovorim, preco. Tak snad aspon ten Wizard bude mat konecne pouzitelne 2H Staves.
Musím říct, že autor článku odstartoval nový rok, velice pěkným a kvalitním počtením:-)
Pochvala za super práci, jen tak dál. Přeji celé redakci také hezký nový rok.
Pěkné, škoda, že se stále nedostává na mě s klíčem 😀 🙁
Moc pěkný článek 🙂
VRSpicz: diky za pozitivny komentar. ten build slape celkom obstojne aj s lubovolnou rarkou alebo inou legendarkou ale s touto konkrenou legendarkou to slape o hodne lepsie obzvlast v 3.-4. akte kde je viac ako 50% protivnikov demonov
Nádhera !! Skvělé a přehledné- vše vysvětleno. Dobrá práce 🙂
To jak popisuješ zkoušení buildů, je super, hlavně to jak nezapomeneš zdůraznit že to šlapalo díky zbrani co ti padla.. takže bez ni je to v (_!_) GJ 10/10