Blizzard provedl u Witch Doctora celou řadu změn a tak jsem se pokusil o jejich souhrn v tomto streamu z Bety Reaper of Souls. Těsně před vysíláním bohužel padl původní Witch Doctor na 70 úrovni (hraji mód Hardcore) a tak jsem musel vynechat skill Pirahna a jeho runy. Během nejbližších dnů tedy očekávejte další záznam s ukázkami právě této dovednosti, stejně jako kompletní shrnutí všech záznamů před vydáním datadisku.
Rubrika: Nezařazeno
Záznam streamu z Bety Reaper of Souls s popisem skillů Wizarda
Na tomto záznamu z Bety Reaper of Souls naleznete popis a názorné ukázky použití široké škály schopností Wizarda, počínaje upravenými starými skilly a runami až po ty nejnovější, dostupnými v datadisku. Z celkového dojmu vyplývá, že Wizard sice prošel značnými změnami, ale přesto stále zůstává silným a nezdolným ničitelem pekelných sil.
Další Patch 2.0.1 pro PTR a Betu Reaper of Souls
Blizzard před několika dny vydal nový patch pro PTR (Public Test Realm) a uzavřenou Betu Reaper of Souls. Podle předběžných zpráv se zřejmě nejedná o patch poslední. Níže se nachází překlad nejdůležitějších částí oficiálních poznámek k tomuto patchi.
Záznam streamu z Uber Bossů na obtížnost Torment I a II
Parta hráčů z DiabloFans.cz vyrazila v Hardcore módu Bety Reaper of Souls pobít Ubery a získat tak nový Hellfire Ring. Zároveň vyzkoušela i novinku datadisku, Scroll of Mysteries, který lze získat za splnění Bounties. Protože akce proběhla těsně před nedávno uvedeným patchem, svitek všem na 5 minut přidával 300% poškození do Bossů (případně +100% zkušeností nebo +200% poškození do Elit). Bohužel se nekamarádil s Reflects Damage Siegebreakera a tak výprava nedopadla úplně nejlépe. Nicméně některé svitky byly v novém patchi předělány a bonusy znatelně sníženy (+25% poškození do Bossů, Elit nebo Démonů atd.), affix Reflects Damage u Siegebreakera upraven a tudíž by již podobná situace neměla nastat.
Novinky v enchantování předmětů
Blizzard oznámil, že v následujícím Beta patchi dojde k uzamčení možnosti enchantování předmětů, které hráčům spadnou do vydání patche 2.0.1, což znamená nemožnost jakékoliv úpravy stávajících předmětů. Jedná se o zásadní informaci, protože do této chvíle nebylo jisté, jestli má smysl v aukci nakupovat předměty a poté je v datadisku přes novou NPC postavu Mystic nechat radikálně vylepšit. Je to změna, která jde ruku v ruce s novým záměrem Blizzardu a jím představeným Lootem 2.0, kdy by hráči měli být motivování k nacházení a vylepšování nalezených předmětů hraním a nikoliv jejich nákupem a následnou úpravou. Některé předměty z původní verze hry by tak i přes nižší možné nalosované staty byly výrazně silnější než předměty, které budeme moci získat hraním datadisku Reaper of Souls.
Změny u Monka v datadisku Reaper of Souls
V tomto článku naleznete několik základních informací, které se týkají postavy Monka v očekávaném datadisku Reaper of Souls. Jedná se především o popis nových aktivních a pasivních skillů, zásadních změn stávajících skillů a přehled chystaných nových setových předmětů do datadisku + informace o úpravách současných setů. Monk, stejně jako ostatní postavy, projde v datadisku mnohými změnami, co se skillů a vybavení týče. Vzhledem k tomu, že do vydání nějaký čas zbývá a je velmi pravděpodobné, že dojde ještě ke změnám v dovednostech jednotlivých charakterů, nebude tento článek zaměřený na konkrétní použitelné buildy. Ty případně doplním, jakmile se bude uzavřená beta blížit do finále a bude pravděpodobné, že ohledně balancování dovedností jednotlivých postav už Blizzard nebude experimentovat.
Legendární a setové předměty pro obtížnost Torment
Blizzard zveřejnil seznam všech legendárních a setových předmětů, které mohou padnout pouze na obtížnosti Torment. Tyto předměty musí hráči spadnout, není možné je získat například nákupem u vendora za Blood Shards (Gambling). Zajímavé je, že zde budou setové předměty, které může použít pouze určitá postava (např. Barbar, Mnich atd.), tak i předměty, jenž může využívat jakákoliv postava. Novinkou budou také legendární předměty pro Followery a legendární lektvary.
Pokus o další Diablo Rap, tentokrát obecně o Diablu
Nadšenci Diabla, kteří si říkají Have No Fear a Space Bards se inspirovali prací Michaela Gough, který před více než 10 lety vytvořil Deckard Cain Rap. Tentokrát je píseň s názvem Savior celkově na téma Diablo a obsahuje pojmy také z posledního dílu. Tady je:
Zdroj a slova najdete na Youtube.com
Změny u Hellfire Ringu a události Infernal Machine v Reaper of Souls
Nedávno jsme si představili nový Hellfire Ring a událost Infernal Machine s Diablem. Blizzard nyní zveřejnil další informace o změnách. Prsten a čtyři nové Infernal Machines budou fungovat stejně jako doposud, ale efekt na prstenu se mění, požadovaný level 70 se zruší a co je nejdůležitější, celý úkol Infernal Machine, včetně dropu materiálů, bude dostupný až od obtížnosti Torment 1 výše. Nevalistis sdělila přesnější informace v tomto bluepostu:
Za prvé chci zdůraznit, že záměrem Hellfire Ringu je, aby to byl endgame předmět. To nutně neznamená pro každého – ne každý si užije tento styl hraní. Nabízí super odměnu pro ty, kteří jsou odhodláni dokončit tuto cestu a dá vám snadno identifikovatelný cíl.
To také neznamená, že to je něco, co byste dokončili v prvním týdnu po spuštění. Mělo by to být náročné a nějakou dobu by mělo trvat jeho dokončení. Mělo by to být více odměňující na vyšších obtížnostech, více probereme v textu níže. Řekla bych, že zde určitě byl prostor pro zlepšení a od představení úkolu Infernal Machine jsme se hodně naučili.
Pojďme se na to podívat v bodech, protože jsou hezké a organizované:
- Nový Hellfire ring nebude mít požadovaný level. Nyní je požadovaná úroveň 70 chybou, která bude odstraněna
- Nový Hellfire ring má dáno, že nabídne legendární efekt (který se škáluje s poškozením (damage) hráče) a také bonus 45% do zkušeností
- Jako všechny craftované předměty se také jeho staty budou losovat s novým systémem a pravidly Smart Loot, takže si můžete být jistí, že váš barbar nevytvoří něco, co by bylo mnohem použitelnější pro Demon Huntera. (Jen si buďte jistí, že prsten půjdete vytvořit s postavou na které jej budete chtít použít!)
- Infernal Machines (pekelné stroje) jsou nyní vytvořeny pro konkrétní portály, takže můžete soustředit své úsilí na setkání, které zaručí, že vám padnou materiály, jenž nejvíce potřebujete.
- Nezapomeňte, že 100% šance na spadnutí klíčů a craftovacího materiálu je v tuto chvíli nastavena pouze pro testovací účely. V dalším patchi bude úkol Infernal Machine dostupný pouze na obtížnosti Torment 1 a vyšší. Vyšší úrovně obtížnosti Torment budou mít zvýšenou šanci na drop klíčů a craft materiálu.
Také jsme věnovali zvláštní pozornost vláknu se zpětnou vazbou a přijde několik dalších změn jako výsledek vašeho rozsáhlého testování. Zde je jejich přehled:
- Protože obtížnost Torment 1 a vyšší je nyní požadována pro spuštění tohoto úkolu, boje budou nově výrazně náročnější.
- Efekt Hellfire Ringu projde vizuálním a mechanickým přepracováním. Bude mít schopnost pozemního poškození v průběhu času. Myslím, že pro teď nechám nový vizuál jako překvapení. 🙂
- Při souboji s Diablem musí být pro úspěšné dokončení úkolu zabiti také všichni Diablem vyvolaní Bossové, což citelně zvýší tuto vývu.
Máme několik chyb na kterých pracujeme, které obsahují například poškození z Arcane sentry od Maghdy a požadování Infernal Machines na levelu 70 pro otevření události.
Zdroj: Battle.net
Záznamy streamů Beta verze datadisku Reaper of Souls – druhá část
SilverHandCZ vám přináší druhou část streamů, konkrétně další dva díly záznamů z hraní uzavřené Bety Reaper of Souls. První část naleznete zde.
4.díl
Pokračování streamu s Crusaderem. Vysvětlení dalších skillů a pasivek. Ukázali jsme si i některé legendárky, které nám padly.