Paragon Crypt Farm

Diablo 3

Zdravím vás všetkých, tento post by som rád venoval spôsobu získavania experience, ktorý je podľa mňa najkomfortnejší a najefektívnejší. Momentálne sa nachádzame v situácii pred vydaním Reaper of Souls expanzie. S Vydaním datadisku pravdepodobne všetko stratí na svojej aktuálnosti, na svojej sile, prídu nové predmety a nové zmeny. Keďže väčšina hráčov nepredpokladá že sa dosiahnuté paragon body príchodom RoS znehodnotia, stáva sa jediným cieľom mnohých hráčov získanie čo najviac bodov experience pre zlepšenie východiskovej situácie pri prechode na Paragon 2.0.

(Pokračování textu…)

Blizzard se nebojí kopírování itemů na konzolích

Na oficiálním fóru se objevuje množství postů od hráčů, kteří si stěžují na dupování itemů a jejich upravování.
Jako příklad uvedli zbraň s 14 000 dps a 3 sockety, prsten s 12 affixy a mnoho dalších.

Když jsme vyvíjeli Diablo 3 na konzole, bylo nám jasné, že budeme muset udělat určité změny, aby byla hra přístupná co nejvíce lidem.
Jednou z těchto změn byla možnost OFFLINE hraní na PS3 a Xbox 360.
Nevýhodou je, že tyto uložené pozice nepotřebují ověření.

I když zkoumáme způsoby, jak tomuto zabránit, tak i přes to si hráči užívají bitvy a hledají epickou kořist na své cestě po Sanctuary.
Na základě zpětné vazby, kterou jsme obdrželi, věříme, že tahle zkušenost má větší hodnotu, než kopírování itemů od někoho jiného.

 

Zdroj: Battle.net      

Patch 1.0.2 pro PlayStation 3 je venku!

Blizzard vydal patch pro PlayStation 3, který odstraňuje několik chyb a příčin padání hry. Zatím není známo, kdy bude patch k dispozici i pro Xbox 360.

Opravy pádů hry

  • Opraven pád, který mohl nastat při opuštění hry během cutscény.
  • Opraven pád, který mohl nastat při interakci s truhlou, když se jiný hráč pokoušel připojit do hry.
  • Opraven pád, který mohl nastat při problémech s připojením, způsobených nastavením NAT/Firewall.
  • Opraveno několik pádů, které mohly nastat v důsledku poškozené paměti.
  • Opraven pád při vyvolání Hex s runou Painful Transformation na Fetish Shamana v aktech 3 a 4.
  • Odstraněny zbytečné "Clear Skill" možnosti, které se mohly objevit na obrazovce pasivních dovedností a při výběru způsobit pád.

(Pokračování textu…)

Nový vzhled webu DiabloFans.cz a další změny

DiabloFans.cz po bezmála dvou letech prochází většími změnami, z nichž tou nejvýraznější je změna vzhledu. Cílem všech těchto změn bylo lépe uspořádat informace a zjednodušit pohyb uživatelů mezi jednotlivými sekcemi webu.

Web je stále popis skillů všech postav tak, aby odpovídal momentálním číslům ve hře. Rozšířili jsme bestiář monster, zveřejnili podrobné popisy démonů a andělů, přidali více obrázků ke craftingu a další.

Do pravého menu jsme přidali odkaz na datadisk Reaper of Souls, který vyjde v roce 2014. Můžete si jej předobjednat u Xzone a mít tak klid a jistotu, že se na vás dostane až rozšíření Diabla 3 vyjde.

V horní části stránky máme nový ukazatel aktuálního statusu Battle.netu, a to jak evropského, tak amerického serveru. Status se také každou chvíli automaticky aktualizuje.

Nový web, který jsme právě spustili, ještě není zdaleka dokončen a v plánu máme další vylepšení, především s blížícím se BlizzConem 2013 nebo expansion setem pro Diablo 3. Některé funkce webu jsou proto dočasně omezené nebo prozatím nedostupné, například chat u streamů, hodnocení komentářů, vyhledávání (viz sekce hned pod logem webu vpravo) a další.

Tato změna webu by nebyla možná, pokud by se do ní nezapojilo více lidí. Chtěl bych proto závěrem poděkovat všem, kteří toto umožnili. V posledních několika týdnech přinášel aktuální informace na tento web Kuki10, kterému navíc pomáhal Petros s ilustracemi. S obsahem webu a aktualizacemi článků vypomohl Sunamar a za dlouhodobou přípravu a doplňování informací vděčím Venomovi, za další výpomoc s články pak Javurkovi.

Díky všem, kteří DiabloFans.cz sledují a doufám, že se i nadále podaří web rozvíjet tím správným směrem a tak, aby byl připraven na příchod dalšího rozšíření hry.

Přijde zásadní změna léčení postav?

Z nepotvrzených informací vyplynulo, že by mohlo dojít k omezení nebo odstranění některých druhů léčení (např. Life Steal a jeho obdoba u skillů postav). Na oficiálním fóru se proto objevily spekulace, že tempo hry bude díky tomu pomalejší a styl více obranný.

skilly

Herní designér Wyatt Cheng k tomu napsal:

Pro hru není dobré, když se zdraví hráče pravidelně pohybuje z minima téměř okamžitě na maximum a to se opakuje velmi rychle po sobě. Vím, že každý takto nehraje, ale myslím si, že to není dobré pro hru, pokud se jedná o dominantní prvek nebo běžný způsob hraní.

Proč?

Zde je několik negativ, které to má…

(Pokračování textu…)

Aukce se do hry už nevrátí + žádní noví followeři v datadisku

Konspirační teorie o Auction House

Diablo 3 Auction House

Názor hráče na oficiálním fóru:
Blizzard předpokládá, že lidé si nebudou chtít koupit datadisk kvůli tomu, jak hrozné bylo D3 celkově. Rozhodl se proto odstranit AH před vydáním datadisku a hráči se rozhodnou dát D3 druhou šanci. Takže budou větší prodeje, více peněz a o měsíc později přidá AH znovu.

Diablo 3 Followers

Respektuji konspirační teorii, ale tuto hned utnu.
Nemáme žádné plány přidat AH nebo RMAH zpět do hry poté, co budou odstraněny.

Žádní noví followeři v datadisku?

Nemáme žádné plány přidat další followery.

RMAH Error

Má někdo další problém s výplatou z RMAH od 17.9.2013? Vypadá to, že je to způsobené údržbou, která nedávno proběhla.

Ano, o problému víme a je v současné době vyšetřován.

Zdroj: Battle.net

Jak se budou počítat levely a expy při přechodu na Paragon 2.0

Paragon 2.0 je stále jedním z nejžhavějších témat na oficiálním fóru a herní designér Travis Day se rozhodl přidat pár slov.

Diablo 3 Paragon 2.0

Paragon levely lze získávat pouze tehdy, pokud máte postavu na maximálním levelu.

To znamená, že pokud budete mít level 60 a Paragon level 100 při vydání datadisku, prvně budete dělat úrovně z levelu 60 na 70 a až poté budete pokračovat v Paragon levelech.

Myslím, že jsem to již zmínil v předchozím postu, ale dovolte mi zopakovat: Paragon 2.0 je stále ve vývoji a vše se může změnit na základě testování a zpětné vazby.

Pokud nemám postavu na maximálním levelu, ale například levelu 30, a můj Paragon účet je 100, dostane i tahle postava 100 bodů na rozdělení?

Podle současného návrhu ano, ale opět platí, že se vše může změnit. 🙂

Takže pro upřesnění:

  • Po vydání Paragonu 2.0, pokud jste level 60 a nemáte zapnuté rozšíření, budete získávat Paragon levely v novém systému. To proto, že jste pořád na level capu (nemáte datadisk nebo ho nechcete hrát).
  • Pokud máte level 60 a rozhodnete se zapnout datadisk, přestanete získávat zkušenosti na Paragon levely, protože v datadisku je maximální level 70.

Až dosáhnete levelu 70, začnete opět získávat zkušenosti na Paragon levely tam, kde jste skončili.

Zdroj: Battle.net

Smrt Hardcore postavy nepřinese ztrátu zkušeností na Paragonu 2.0

Vývojáři dále upřesňují fungování Paragonu 2.0. Pokud v Diablu 3 smažete postavu, expy získané touto postavou zmizí. Tedy pokud tu postavu neobnovíte (musí však jít o poslední odstraněnou postavu). V Paragonu 2.0 však budou expy napojené na celý účet, ne na jednu postavu. Pokud tedy smažete jednu z vašich postav, expy zůstanou na vašem účtu. Na Hardcore to bude znamenat, že i když vaše postava umře, zkušenosti získané touto postavou zůstanou na vašem účtu. Všechny zkušenosti se vždy počítají.

Diablo 3 Paragon 2.0

Další podrobnosti o Paragonu 2.0 přímo z Blizzardu:

Jedna z velkých otázek Hardcore komunity je, zda aktuálně mrtvé postavy přispějí k celkovému Paragon levelu. Dosud není rozhodnuto.
Jakmile se rozhodneme, dáme hned vědět (i když se rozhodneme v blízké době, vše se může změnit na základě testování a zpětné vazby).

S Paragonem 2.0 děláme tři významné změny Paragonu:

  • První je, že odstraníme cap, takže hráči mohou získat tolik úrovní, kolik budou chtít.
  • Druhá je, že paragon levely se vztahují na celý účet a pouze se budou dělit na Softcore a Hardcore.
    Všchny SC postavy budou sdílet Paragon levely a stejně tak HC postavy.
  • Třetí, že jsme odstranili pevné bonusy za Paragon levely a hráči budou nyní získávat Paragon body pokaždé, když dosáhnou levelu.

Tyto body pak budou moci rozdělit k posílení různých statistik ve čtyřech kategoriích: Core Stats, Offensive, Defensive a Adventure.

(Pokračování textu…)

Do Paragonu 2.0 se budou přepočítávat zkušenosti, ne levely

Diablo 3 Paragon

Lylirra odpovídá na další otázky ohledně Paragonu 2.0. Přechod na tento systém bude znamenat, že se budou přepočítávat zkušenosti, ne levely. Paragon levely budou také oddělené pro Softcore a Hardcore.

Takže, abychom si to ujasnili. Když mám 2 postavy PL 100, tak po vydání PL 2.0 budu mít PL někde kolem levelu 140 a ne 200? Takže se přepočítávají zkušenosti a ne levely, že?

Lylirra: Ano. V současné době jde o to, aby se sčítaly zkušenosti (ne levely) z každé vaší postavy. Ale stále na tom pracujeme, takže nelze říct přesný převod expů na PL. Paragon levely budou zvlášť pro SC a zvlášť pro HC!

Existuje nějaké omezení počtu hrdinů stejné classy?
Jestli bude nějaký postih, když budu mít dva WD na PL 100?

Lylirra: Pouze je tu rozdělen PL na Softcore a Hardcore, které jsou zvlášť. Nejsou žádné bonusy nebo nevýhody pro stejné classy.

Zdroj: Battle.net

Glow a jeho cesta za celkovým Paragon Levelem 1000

V Diablu 3 existuje mnoho výzev, někdo si to rozdává v aréně, někdo si dokončuje achievemnty, někdo chce dosáhnout Paragon Levelu 100 s jednou nebo i se všemi postavami. Tentokrát jsme odchytili hráče Glow, který jako jeden z prvních na svetě dosáhl Paragon Levelu 1000! A byl tak ochotný, že si našel čas odpovědět pár otázek.

Diablo 3 Paragon 1000

Jaký nick používáš ve hře a odkud jsi?
Nick je Glow a jsem ze
Spojených Států.

S jakou postavou jsi poprvé
dosáhl PL 100?

První postava byla žena, monk.

Proč jsi se rozhodl pro PL 1000?
Mám radost dosažení max úrovně. Udělal jsem to stejné v D2 s osmi postavami lvl 99, vše čistě! Už z toho zůstalo jen pár screenshotů. Také jsem závodil s jiným hráčem, ale to byl skrytý závod.

Kterou postavu považuješ za hlavní?
Žena, monk.

Jak dlouho ti trvalo expení postavy na PL 100?
Průměr 150 hodin. MP0-MP1 speed runy ACT 3. Hlavně jsem to dodělal několik dní, před vydáním patche 1.0.8, kde byly posíleny expy.

 

(Pokračování textu…)