Zrušení aukční síně byla jen jedna z možností, které Blizzard zvažoval. Rozhodujícím faktorem ale bylo to, že ze hry vymizel pocit získání skvělého předmětu. Někteří hráči nehráli hru jako takovou, ale jen obchodovali v aukci. A o tom Diablo 3 není. Vedle toho Blizzard plánuje vylepšený systém padání předmětů, tzv. Loot 2.0, který také přispěl ke zrušení Auction House.
Zde je oficiální vyjádření Blizzardu (Lylirra) ke zrušení aukce:
Odstranění AH a RMAH nebylo snadné. Investovali jsme do toho hodně prostředků, času a ve finále aukce dosáhly cílů, kvůli kterým byly implementovány. Věděli jsme, že mnoho hráčů ocení, když můžou pohodlně a bezpečně prodat, nebo nakoupit itemy, protože nemají třeba tolik času na farmení itemů, nebo je prostě baví hrát „AH“. Mějte na paměti, že jsme zvažovali různé možnosti, které by umožnily zachovat AH, ale snížily jejich využití.
Na druhou stranu, je jasné, že aukce ničí hratelnost a zážitek ze hry. Diablo je hlavně o tom bojovat s démony a najít epickou kořist. Koupení itemu na AH je sice pohodlnější a v podstatě si koupíte item do detailu na vaší postavu, ale chybí ten pocit, když si item vymlátíte z hordy hrozivě vyhlížejících monster.
Odstranění AH je pouze jedna část rovnice. Na druhé straně je tu Loot 2.0, který je zaměřen na lepší získání itemů a cílených itemů na postavu. Domníváme se, že toto vylepšení spolu s odstraněním AH zlepší celkový herní zážitek a vyřeší obavy kolem lootu vyjádřené komunitou. Nyní máme před sebou ještě spoustu technických detailů k práci, ale budeme sdílet všechny informace, jakmile budou k dispozici.
Zdroj: Battle.net