Proč Blizzard zrušil aukci – pocit získání předmětů a Loot 2.0

Zrušení aukční síně byla jen jedna z možností, které Blizzard zvažoval. Rozhodujícím faktorem ale bylo to, že ze hry vymizel pocit získání skvělého předmětu. Někteří hráči nehráli hru jako takovou, ale jen obchodovali v aukci. A o tom Diablo 3 není. Vedle toho Blizzard plánuje vylepšený systém padání předmětů, tzv. Loot 2.0, který také přispěl ke zrušení Auction House.

Diablo 3 Loot 2.0

Zde je oficiální vyjádření Blizzardu (Lylirra) ke zrušení aukce:

Odstranění AH a RMAH nebylo snadné. Investovali jsme do toho hodně prostředků, času a ve finále aukce dosáhly cílů, kvůli kterým byly implementovány. Věděli jsme, že mnoho hráčů ocení, když můžou pohodlně a bezpečně prodat, nebo nakoupit itemy, protože nemají třeba tolik času na farmení itemů, nebo je prostě baví hrát „AH“. Mějte na paměti, že jsme zvažovali různé možnosti, které by umožnily zachovat AH, ale snížily jejich využití.

Na druhou stranu, je jasné, že aukce ničí hratelnost a zážitek ze hry. Diablo je hlavně o tom bojovat s démony a najít epickou kořist. Koupení itemu na AH je sice pohodlnější a v podstatě si koupíte item do detailu na vaší postavu, ale chybí ten pocit, když si item vymlátíte z hordy hrozivě vyhlížejících monster.

Odstranění AH je pouze jedna část rovnice. Na druhé straně je tu Loot 2.0, který je zaměřen na lepší získání itemů a cílených itemů na postavu. Domníváme se, že toto vylepšení spolu s odstraněním AH zlepší celkový herní zážitek a vyřeší obavy kolem lootu vyjádřené komunitou. Nyní máme před sebou ještě spoustu technických detailů k práci, ale budeme sdílet všechny informace, jakmile budou k dispozici.

Zdroj: Battle.net

Jak je to s Player Killing (PK) v Diablu 3?

Jste hardcore hráč, neberete na lehkou váhu riziko disconnectu a proto zásadně nehrajete sám. Nikdo ve vašem friendlistu není právě k dispozici a vy si chcete trochu pofarmit, tak zapínáte public game. Po několika neúspěšných pokusech (svědčících o tom, že hráčů po zveřejnění prvních informacích o datadisku rapidně ubylo) se připojujete do hry v aktu1 na MP5. Parta je plná barbarů, což je super, alespoň bude hra bezpečnější. Jeden právě gratuluje druhému ke dropu, který bude mít cenu nejméně 500 milionů, a přestože podle bannerů dva z nich bojují s elitkou, v pohodě se baví. Chvilku počkáte, elitka je asi tužší, tak se portujete přiložit ruku k dílu.

Diablo 3 Hardcore

Asi po třech vteřinách se vám ukáže obrazovka hemžící se životem. Stojíte ve slepé uličce v Khazra Barricade v Southern Highlands a kolem vás je snad celé osazenstvo plání. Do toho vás kolegové barbaři vybízejí, abyste umřel. Co dělat? To záleží na tom, kolik vám zbývá životů. Máte-li v základu 110 tisíc jako já, pak asi třetina. Mezi moby se velice špatně pohybuje i ve spirit walk, proto jsem to risknul a po nahození spirit wessel vyběhl z obležení. Mezi barbary byl nováček, kterého druzí začali okamžitě poučovat, že když se tam někdo objeví, má se mu pomocí leap skoků držet v patách. On se omlouval, že to zkazil. Pak mě vyhodili ze hry.

Jaké z toho plyne poučení? V první řadě dát si pozor na několik věcí:

  • parta složená z barbarů, kteří se mezi sebou vesele baví když bojují s elitkou na MP5 je podezřelá. PK je jedině barbar.
  • PK barbar má následující výbavu, která mu zajišťuje až 60% Chance to Block: The Helm of Command, Justice Lantern, Stormshield a Doombringer.
  • PK má také velmi malé DPS, zcela neodpovídající obtížnosti, na které hraje.

HC komunita o problému PK dobře ví, přesto v podstatě neexistuje seznam PK hráčů. Proč? Protože HC fórum na oficiálních stránkách má omezení, že je zakázáno zveřejňovat battletagy (nebo cokoliv jiného) co odkazuje na konkrétní hráče. Nesouhlas s touto politikou je ostatně smyslem tohoto článku. Proto pište do komentářů jména PK hráčů, se kterými jste se setkali. Proč jim to ulehčovat.

Paragon 2.0 přinese neomezené levely a rozdělování bonusových bodů

Diablo 3 Paragon System

Paragon Levely v Diablu 3 budou neomezené, respektive bude pomyslná maximální hranice 800, ale nebude striktně znamenat konec bonusů pro vaše postavy. Právě tyto bonusy se budou dělit do několika kategorií a budou vylepšovat postavu v různém směru. Vedle toho bude Paragon level vázán na celý účet, nikoli na jednu postavu. Vývojář Travis Day z Blizzardu se rozpovídal o tom, jak bude Paragon 2.0 fungovat a tady je jeho vyjádření:

Počáteční implementace Paragonu měla hráči poskytnout end game obsah. Primárním cílem hry jsou itemy; Diablo je o nalézání epických itemů a jejich používání k zabíjení hord monster. Někdy, když nemůžete najít dobrý item, je prvořadým cílem Paragonu poskytnout vám nějakou formu bonusu, i když jste nenašli žádný použitelný předmět.

Nekonečný Paragon vázaný na účet

Počáteční systém Paragonu plní to, k čemu byl vytvořen, ale bohužel přijde čas, kdy jste na maximu a najednou ztrácíte odměny za zabíjení monster (zkušenosti). První změnou Paragonu 2.0 je zrušení capu (stropu pro zkušenosti), a to má zajistit, že bez ohledu na to jak hrajete budete vždy dostávat zkušenosti.

Další věc, kterou jsme chtěli oslovit s Paragonem 2.0, byla, aby se hráč necítil vázaný na jeden charakter. Pokud jste měli Wizzarda PL50, bylo těžké začít s novou postavou, protože někteří hráči to brali jako plýtvání zkušenostmi.

Chceme, aby hráči měli pocit, že jsou odměňováni za jejich čas, bez ohledu na to, s jakou postavou mají náladu hrát nebo experimentovat. To je hlavní důvod, proč se Paragon mění na celý účet, místo specifické postavy. Chceme, aby si hráči, kteří investovali čas do expení Paragonu, užili veškeré změny bez pocitu, že plýtvají Paragon levely, zejména proto, že Crusader je tak úžasný. Myslím si, že 200% hráčů si jej vybere. 🙂

(Pokračování textu…)

Ta nejlepší akční MMORPG jsou zdarma, poznejte je blíž

Moderní doba si žádá akci, a to i v původně poklidných vodách online RPGček. Těm už nestačí jen targetování a mačkání klávesových zkratek, čím dál častěji se spoléhají na hack and slash a podobné soubojové systémy. Proč? Je to větší zábava a kvality hráče se dostávají na podobnou úroveň důležitosti jako kvality postavy. Podívejme se na výběr tří nejlepších, které jsou zdarma ke stažení na download portálu Stahnu.cz.

(Pokračování textu…)

Potvrzeno: Diablo 3 zůstane online!

Diablo 3 Hardcore

Blizzard: Nemáme plány implementovat offline mód. Aukce nikdy nebyla rozhodující faktor k tomu, aby bylo Diablo pouze online. Hra byla postavena na plné podpoře Battle.netu, který poskytuje zálohu postav, pohodlný multiplayer, prevence cheatů, sociální funkce Real ID a Battle Tag.

Jaký je Váš názor? Osobně si myslím, že online mód zaručuje čistou hru, už i snad žádné dupování itemů a gemů (což se dělo hlavně přes rollback účtu). Boti tu nejspíš budou i po uzavření AH, ale vliv na ekonomiku by to mělo mít prakticky nulový.

Zdroj: Rockpapershotgun.com

Bezpečnostní tipy pro iOS uživatele autentikátorů

Během několika hodin bude Apple vydávat nový iOS. Aktualizace může způsobit resetování autentikátorů. Před aktualizací doporučujeme využít některý z následujících kroků:

  • Zapněte si zdarma službu SMS Protect. Uživatelé si takto můžou odebrat autentikátor, který ztratili, nebo se jim vyresetuje kvůli aktualizaci. Stačí pouze zadat SMS kód, který vám přijde na mobil.
  • Můžete si také zapsat seriové číslo autentikátoru, pomocí kterého pak autentikátor odeberete, ať už funguje, nebo nefunguje. Seriové číslo je dobré si napsat hned, jak autentikátor nainstalujete.
  • Asi nejlepší varianta je autentikátor odstranit před aktualizací a po aktualizaci ho zase přidat.

Diablo 3 Battle.net

Blizzard ještě dodává, že aktualizace iOS přes Wi-Fi jsou méně náchylné k náhodnému resetu, než aktualizace přes PC. Doporučuji udělat některý z uvedených kroků, vyhnete se tak někdy i několik hodin trvající obnově accountu, pokud si nepamatujete jméno, nebo kontrolní otázku.

Zdroj: Battle.net

Blizzard zrušil Auction House v Diablu 3 – odstraněn bude 18. března 2014

Blizzard po roce a půl od vydání hry přiznal, že Auction House poškozuje základní herní principy Diabla 3 a rozhodl se ho kompletně odstranit ze hry. Skončí tak jak aukce se zlatem (gold), tak s reálnými penězi (real money). Obě aukční síně budou uzavřeny 18. března 2014.

Vývojáři doufají, že tento krok bude pro hru přínosem, především pak s příchodem Loot 2.0 a datadiskem Reaper of Souls™. Šéf vývoje Diabla 3 Josh Mosquiera se ke zrušení aukce vyjádřil ve videu – viz výše. Vysvětluje v něm, že aukční síň hru zjednodušila a okradla hráče o radost z hledání předmětů. V závěru videa Mosquiera děkuje všem hráčům za trpělivost a přízeň a těší se na to, až ty nejlepší předměty budou padat ve hře a ne v aukční síni.

RPGčka ze staré školy pro dny plné nostalgie a zábavy

Vybrali jsme pro vás čtyři letitá RPGčka, která formovala tento žánr a hráči i kritici je dodnes milují. Pro jejich vychutnání budete povětšinou potřebovat emulátor DOSBox, který si můžete stáhnout zde. Pojďte znovuobjevit světy, na kterých vyrostly generace hráčů.

(Pokračování textu…)

Oznámený prvý datadisk pre Diablo 3: Reaper of Souls!

Ako mnohí očakávali, na tohtoročnom Gamescome 2013 v Kolíne nad Rýnom bol oznámený očakávaný datadisk pre tretí diel Diabla s názvom Reaper of Souls (Žnec duší). Okrem samozrejmých noviniek ako nový akt a postava prináša datadisk do hry nové funkcie a vylepšenia tých z pôvodnej hry.

malthael

Príbeh sa zameria na Malthaela, terajšieho anjela smrti, ktorý bude zohrávať hlavného protivníka tejto prvej expanzie pre Diablo 3. Výpis noviniek a zmien je dosť rozsiahly, preto si ich v nasledujúcej novinke rozpíšeme podrobnejšie

(Pokračování textu…)