Zúčastněte se diskuze s Blizzardem na Gamescomu 2012

Od 16. do 19. srpna 2012 se bude v německém Kolíně nad Rýnem konat herní akce Gamescom 2012. Nebude na ni chybět ani Blizzard Entertainment, výrobce Diabla 3. Plánujete-li návštěvu této události a zároveň se chcete vyjádřit k hrám od Blizzardu, pak máte vynikající příležitost.

Gamescom

Blizzard totiž pořádá na Gamesomu několik mítinků/diskuzí (viz seznam níže), kdy se sejdou vývojáři přímo s fanoušky u kulatých stolů. Vzhledem k tomu, že se očekává velký zájem, je nutné se na takovou akci přihlásit předem.

(Pokračování textu…)

Blizzard odpovídá…

Blizzard odpovídá na otázky ohledně podvodných obchodů ve hře a změn barev některých předmětů

Oficiální fórum (link)

,,O těchto podvodech víme a již nyní pracujeme na vylepšeném oknu pro obchodování ve hře, které by mělo těmto podvodům zamezit. Mluvil jsem o tomto problému s našimi vývojáři a mohu vás ujistit, že zapáleně hledají řešení, při kterém se bude hráč při obchodování cítit bezpečně a jistě. Bohužel toto řešení do hry nemůžeme implementovat pomocí hotfixů, proto prosím vyčkejte na další patch, ve kterém již bude změna obsažena. Budeme se snažit tuto opravu dostat již do patche 1.0.4, ale mějte na paměti, že opravu je potřeba důkladně otestovat a správně implementovat do hry. Do té doby vás vyzíváme, aby jste byli při obchodování s cizími hráči ostražití a na pozoru. Jak jsme již dříve upozorňovali, pokud by jste se s podvodníkem, exploitem, hackem setkali, kontaktujte náš prosím na e-mailu hacks@blizzard.com nebo přes webový formulář.‘‘


Nebylo by fajn, když by gemy co leží na zemi byli jinak barevně odlišené od bílých, nepotřebných itemů? (jako runy v posledních patchích LoD)

,,Ano, máme to v plánu. Barva bude změněna z bílé na světle modrou, takže gemy už budou více vyčnívat mezi ostatním lootem. Dále máme v plánu barevným textem odlišit lektvary, stránky a knihy pro kováře a klenotníka.‘


Co legendární věci? V některých zónách splývá text s pozadím:
,,Zatím nemáme žádné plány, ale podíváme se na to.‘‘


Pro DiabloFans.cz přeložil Ethy

Monstra a jejich affixy

Affixy jsou speciální schopnosti monster, které se částečně náhodně generují u elitních skupin (Champions a Rare boss + jejich přisluhovači) navíc vedle základních schopností (například monstrum Armaddon má schopnost omráčení).

  • Většinu schopností monster dokážete identifikovat přečtením si textu pod jejich jménem.
  • Affixy, na které narazíte na obtížnosti Normal, nejsou jedinečné jen pro Normal nebo pro monstra s nízkým levelem. Mohou se objevit také na Nightmare, Hell i Inferno!
  • Počet affixů u monster se s vyššími obtížnostmi zvyšuje. (Normal – 1 affix, Nightmare – 2 affixy, Hell – 3 affixy, Inferno – 4 affixy)
  • Affixy se rozdělují do 3 kategorií. První dvě kategorie mají limit 1 affix na jednu elitní skupinku, třetí kategorie nemá žádné omezení (až 4 affixy na jednu skupinku).
  • Pro pochopení: nemůže se například vygenerovat elitní skupina s affixy Nightmarish, Vortex, ale může se vygenerovat elitní skupina s affixy Desecrator, Molten, Reflects Damage, Electrified

(Pokračování textu…)

Profily postav jsou nyní dostupné !

Tak jsme se konečně dočkali !  Blizzard přináší herní profily pro vaše postavy z Diabla 3.

Vše co potřebujete udělat je přihlásit se ke svému Battle.net účtu oficiálních stránek Diablo 3 komunity a ihned si můžete prohlédnout:

 

  • Výbavu svých herních postav, staty a skilly.
  • Sledovat svůj postup hrou.
  • Všechno sdílet se svými přáteli.

                                                                                                            
                                                                                                 

                                                                                                                       Zdroj : us.battle.net

Seznam kalkulátorů

Obecné kalkulátory (Stránka přidána do menu Carpinus)

Výpočet redukce poškození(xn--1fh.ws)                        

  • Po zadání Armor a Resistances zjistíte, kolik % poškození obdržíte.

Výpočet poškození pro followery – (theasiangamer.com)     

  • Po zadání statů vašeho Followera se dozvíte, jaké bude mít poškození.

Výpočet ceny gemů – (diablo-3-gem-calculator.com)           

  • V tomto kalkulátoru si můžete zjistit, kolik vás bude stát craftování různých gemů.

(Pokračování textu…)

Jak správně napsat bug report

Battle.net account : Jak správně napsat bug report Oficiální fórum (link)

Jak jistě sami moc dobře víte, tak i přes to, že před vydáním hry proběhl poměrně dlouhotrvající beta test, tak se ani zdaleka nepovedlo odstranit všechny bugy co jsou ve hře. Nabízí se zde otázka, když bych ve hře bug našel, vím jak a kde jej nahlásit? Přinášíme vám pár rad od komunitního manažera Vasadana, jak takový ‘‘bug report‘‘ správně napsat:

(Ćlánek byl zařazen do levého menu)

(Pokračování textu…)

Battle.net 2.0

Připojte se, hrajte a navazujte kontakty

V tomto okamžiku se hráči z celého světa scházejí na battle.netu, aby prokázali své schopnosti v epických bitvách více hráčů nebo se prostě jen setkali se svými přáteli. Vizí Blizzardu a jeho nového battle.netu je sjednotit všechny hráče do jediné a výkonné online služby. Poprvé od svého založení (r. 1996) je battle.net kompletně přepracován a nyní nabízí přátelštější rozhraní a více zábavy.

(Ćlánek byl zařazen do levého menu)

(Pokračování textu…)

SEoC : typy předmětů a zbraně

Ahoj, všem !

V dnešním SEoC budeme probírat třídy předmětů a jejich význam, rozdělení i problémy a nedostatky. Dále si řekneme něco o zbraních a buildech k nim a v neposlední řadě si řekneme něco o rychlostech zbraní včetně jejich výhod. Celkovou problematikou rychlosti zbraní nás provede Garn s dalšími členy Carpinus teamu Eraskem a A.Jey …

CTV – 19:00h

>> Záznam <<


Fallen Angel od Malphas

Komunita okolo Diabla je už dávno známá svojí kreativní činností v mnoha různých podobách, ať už se jedná o fanouškovské artworky, mody, nebo třeba o tuto vlastní animovanou postavu Padlého Anděla Malphase. Fanoušek hry Malphas při tvorbě používal populární software na tvorbu animací, Maya 2012, a zde si můžete přečíst, co o svém rozpracovaném projektu na fóru webu incgamers říká:

(Pokračování textu…)